Что означает silent на видеокарте

Обновлено: 03.07.2024

Производители современных видеокарт постепенно смещают акцент в сторону неграфических вычислений на GPU. По всей видимости, им надоело ограничивать сферу применения для своих мощных сверхсложных устройств лишь узкой сферой игр. Именно поэтому появились NVIDIA CUDA и ATI Stream. Выходит в свет все больше приложений, использующих данные технологии и получающих в результате большой прирост производительности.

Если вы не увлекаетесь современными играми, то до появления вышеназванных технологий мощная видеокарта была практически бесполезна, и вполне можно было обойтись встроенной в чипсет графикой. Но ситуация потихоньку меняется, о чем более подробно расскажу ниже.

Для меня еще одной преградой в использовании современных видеокарт является неприемлемый уровень издаваемого ими шума. Если необходимо полное отсутствие шума, то любая система охлаждения, в которой есть вентилятор, окажется неподходящей. Даже если большую часть времени она не будет издавать громких звуков, все равно под большой нагрузкой вы начнете ее слышать, иначе зачем вообще там вентилятор.

Поэтому я попытался найти варианты с полностью пассивным охлаждением. К сожалению, топовые модели в список не попадают – похоже, охладить их обычным радиатором невозможно. Но все же удалось найти неплохие варианты. Итак, по порядку.

Gigabyte GeForce 9800 GT.

GeForce_Gigabyte.jpg

Применяется фирменная система охлаждения Silent-Cell, разработанная еще для GT 9600. Как обычно – тепловые трубки и много-много меди. Но и процессор далеко не холодный, поэтому считаю, что это достойный результат. На Ф-Центре есть подробный обзор.

Также на чипе 9800 GT пассивную карту выпустила BFG.

BFG-GeForce-9800-GT.jpg

Здесь радиатор значительно меньше, чем у Gigabyte и расположен необычно – на тыльной стороне печатной платы, что позволяет устанавливать другую периферию в соседние слоты. А раз им удалось обойтись столь малым радиатором, то можно надеяться, что вскоре выйдут и более мощные пассивные видеокарты.

На процессорах ATI тоже есть несколько довольно мощных вариантов.

Это, во-первых, Gigabyte Radeon HD 4770 с таким же массивным радиатором.

Gigabyte_ATI.jpg

GeGube_HD4550_0.jpg

Процессор здесь послабее, поэтому охлаждение совсем простенькое.

И, как оказалось, уже более полугода назад все та же Gigabyte выпустила пассивный Radeon HD 4850.

Gigabyte_ATI4850.jpg

Это уже очень мощная карта, самая мощная из тех, что мне встречались с пассивным охлаждением. Пожалуй, сейчас это один из лучших вариантов для бесшумной системы.

Не стоит, правда, забывать, что в требованиях ко многим пассивным видеокартам пишут обязательное наличие внутрикорпусного вентилятора. Но здесь подобрать бесшумную модель куда легче – вот, например, недавний отличный обзор.

И напоследок о ближайшем будущем. GPU, изготовленные по 40-нанометровому техпроцессу, будут, по всей видимости, не такими горячими. Достаточно взглянуть на фото GeForce G210:

Nvidia_GeForce_G210_01.jpg

Думаю, что сделать пассивный вариант будет здесь гораздо проще.

Теперь, собственно, о технологиях – для чего мы городили огород с дорогой мощной видеокартой.

Уж не знаю, в чем причина, но NVIDIA CUDA продвигается с гораздо большей помпой, чем ATI Stream. Я пока не видел хороших статей о приложениях, умеющих использовать технологию ATI. Возможно, причина в ее большей сложности для разработчика, либо в меньшей эффективности. Я пока не успел досконально разобраться. Поэтому приведенные ниже статьи в основном рассказывают о результатах, полученных для CUDA. Не претендую на полный обзор, просто привожу несколько разрозненных ссылок.

Вот здесь можно посмотреть результаты тестов Cyberlink Power Director при кодировании видео различного разрешения со включенной поддержкой ускорения на GPU и без нее. Кодирование в Full HD удалось ускорить в 2 раза, меньшие разрешения ускоряются не так хорошо. А здесь тесты еще одного продукта Cyberlink — MediaShow.

На THG также есть небольшой отчет о тестировании нескольких программ для массового рынка – это тоже в основном кодировщики и конвертеры.

Далее показалась интересной утилита для улучшения качества видео – vReveal. Вы можете пропустить видео через множество фильтров и получить на выходе картинку заметно более высокого качества. При этом с использованием аппаратного ускорения программа работает значительно быстрее. Там приведен ролик, на котором виден эффект от включения и выключения ускорения. Правда, есть ограничение по размеру кадра — HD пока не поддерживает.

Ну и напоследок немного пафосная заметка без деталей о пятикратном ускорении кодирования видео в Nero Move It при использовании NVIDIA CUDA.

Довольно много интересных деталей про CUDA можно найти в интервью с Энди Кином из NVIDIA. Например про поддержку C++.

В общем, технологии от обоих производителей GPU довольно интересные и однозначно заслуживают внимания. Понятное дело, что сами производители изо всех сил стараются продвигать их в массы – это ведь очень большой рынок.

Активное движение в данной области не могла не заметить Intel, увидев здесь прямую угрозу рынку мощных CPU. И, по всей видимости, компания готовит достойный ответ. По крайней мере, у меня сложилось такое впечатление после заметки о платформе Larrabee, основанной на старой доброй архитектуре x86. Статья довольно расплывчатая, и детали пока неясны. Может быть, Intel тоже еще не имеет окончательного плана, либо просто не желает раскрывать все детали раньше времени.

Однако, в отличие от Larrabee, эффект от использования ускорения на GPU можно проверить уже сейчас, просто купив хорошую видеокарту. По крайней мере, для тех, кто занимается обработкой видео высокого разрешения, это поможет сильно ускорить работу. Сейчас, правда, поддержка ограничена очень малым числом программ, да и результаты пока не очень впечатляют. Однако, через некоторое время технологии устоятся, и тогда уже скорее отсутствие аппаратного ускорения будет исключением.

Компания Asus объявила о том, что её видеокарты серии Dual получили поддержку фирменной технологии 0db Fan Silent Gaming, которая, как нетрудно догадаться, служит для снижения уровня шума от видеокарт. Ранее данная технология применялась только в графических адаптерах линейки ROG Strix.


реклама

В серии Dual на данный момент представлены видеокарты AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070. Данные видеокарты позиционируются как лучшие по соотношению стоимости и производительности. За отвод тепла в видеокартах серии Dual отвечает система охлаждения высотой в два слота с парой вентиляторов.

MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Собственно с добавлением поддержки технологии 0db Fan Silent Gaming эти вентиляторы смогут останавливаться, когда температура графического процессора находится ниже определённой отметки, правда, какой именно в пресс-релизе компании не уточняется. Это позволяет значительно снизить уровень шума от системы в целом. Для того, чтобы обеспечить видеокартам серии Dual поддержку технологии 0db Fan Silent Gaming необходимо скачать новые драйвера с официального сайта Asus.

Комментарии

Популярные статьи

Сейчас обсуждают




Для регистрации перейдите по ссылке, указанной ниже. Если у вас уже есть аккаунт в конференции, то для доступа ко всем функциям сайта вам достаточно войти в конференции под своим аккаунтом.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!

Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам , удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.

Наряду с Asus и Gigabyte, тайваньская компания MSI является одним из крупнейших игроков на рынке компьютерных комплектующих, а ее модельный ряд видеокарт является чуть ли не самым богатым среди всех производителей видеокарт. Больше серий могут похвастаться четкой концепцией ― видеокарты Gaming, Armor и Ventus для широких масс, Evoke и Gaming Trio для геймеров побогаче, Sea Hawk для энтузиастов, все остальное для каких-то специфических задач.


MSI Sea Hawk: водянки ― наше все


Идея влепить «водянку» на видеокарту родилась в тот же день, когда этот фокус прокатил с процессорами. С тех пор каждый уважающий себя производитель видеокарт запустил подобную линейку. У MSI это Sea Hawk. Последними моделями линейки стали GeForce RTX 2080 и RTX 2080 SUPER, получившие названия Sea Hawk EK X и Sea Hawk X. У первой установлен водоблок полного покрытия от словенцев EKWB, у второй стоит гибридная СО, состоящая из ватерблока и кулера. Интересно, что в некоторых магазинах они стоят даже дешевле простых трехкулерных версий 2080 SUPER. О новинках калибра RTX 3090 в исполнении Sea Hawk официальной информации пока нет, но ходят слухи что это будет коллаборация с Corsair, а все новые видеокарты сменят название с Sea Hawk на MSI Corsair.

MSI Gaming: лучшее соотношение цены и качества

В багажнике практически каждого вендора есть серия видеокарт под названием Gaming. И пойди пойми, что это значит, ведь 99% видеокарт созданы для игр. Как правило, это модели среднего уровня с неплохим, но не экстремальным разгоном, качественным охлаждением и небольшим количеством наворотов. Именно такие видеокарты чаще всего покупают обычные геймеры. MSI постаралась немного развить этот концепт, поэтому ее варианты карт Gaming предлагают разгон чуть повыше обычного, охлаждение чуть получше, и дизайн поинтереснее (например, вот), чтобы не стыдно было установить в корпус со смотровым окном. Недавние GTX 16ХХ в исполнении MSI Gaming из каждого угла величали «топом за свои деньги».

Gaming Trio: более мощные версии карт Gaming с тройным охлаждением

Как нетрудно догадаться, линейка Gaming Trio является ответвлением обычной Gaming с несколькими ключевыми отличиями. В основе любой карты лежит монструозный кулер с тремя вентиляторами, а вместо моделей среднего и верхне-среднего уровня в нее входят в основном старшие модели карт от Radeon и NVIDIA. Взять, к примеру, Gaming Trio версию RTX 2080, которая долгое время висела в топе продаж. При весьма адекватной цене она предлагает полный фарш в виде усиленной подсистемы питания, улучшенной элементной базы, RGB-подсветки с синхронизацией, внушительного заводского разгона и фирменной система охлаждения с ассиметричными кулерами TORX 3.0. Это действительно один из самых тихих и холодных вариантов RTX 2080, которые были у нас на тестах в прошлом году.

MSI Ventus: оптимальный гейминг и ничего лишнего


Карточки Ventus являются идейными вдохновителями моделей MSI Gaming. По крайней мере у них схожая концепция: кастомная печатная плата, ощутимый разгон, упор на качество охлаждения и пренебрежительное отношение ко всему, что не делает карту быстрее и тише. Речь о подсветке, дизайнерских кожухах и вот этом всем. При всем этом Ventus в иерархии компании стоит на ступень выше. Представители этой серии готовы предложить небольшой разгон ядра, довольно мощную подсистему питания и низкий уровень шума в 3D-режиме, чем не могут похвастаться другие недорогие видеокарты от условных Palit или Power Color. Поблагодарить за это стоит качественную, ни разу не бюджетную термопасту и хорошо обкатанную на более дорогих картах систему охлаждения TORX с фирменными ассиметричными крыльчатками и прямоконтактным основанием.

MSI Mech: брат-близнец серии Ventus на базе чипов Radeon

На первый взгляд линейка Mech ну очень похожа на серию Ventus: такой же умеренный разгон и отсутствие подсветки, тот же массивный алюминиевый радиатор, который обдувает пара долговечных кулеров TORX с оптимизированной формой крыльчатки, тот же кожух и бэкплейт. Разница лишь в том, что в серии Ventus выходят карточки от NVIDIA, а в серии Mech господствует AMD/Radeon.

MSI Aero ITX: компактные карты начально-среднего уровня с одиночной вертушкой

В линейку Aero входят простые, недорогие и чрезвычайно компактные модели с невысоким энергопотреблением и одиночным кулером. Соответственно разгоняются они не очень-то охотно. Разогнать ядро среднестатистической модели Aero получится в лучшем случае на 5 – 6%. Обратная сторона медали заключается в тихой и на удивление эффективной системе охлаждения. К примеру, старенькая MSI RX 560 AERO ITX, которую мы сравнивали с более новыми моделями среднего класса, в тяжелых проектах типа Metro Exodus оставалась практически бесшумной. С учетом доступности карточки Aero являются отличным вариантом для простых игровых сборок, от которых не требуются подвиги.

MSI SUPRIM: новая флагманская серия от MSI


Новая флагманская серия от MSI, в которой по словам компании, вобран весь ее богатый опыт по разработке печатных плат и систем охлаждения. Крутость моделей SUPRIM проявляется буквально во всем начиная с высококачественных материалов и штук вроде выделенный радиатора чипов памяти и заканчивая двойным профилем BIOS и стильного кожуха из шлифованного алюминия. Естественно, что не обошлось без серьезного заводского разгона, поэтому за охлаждение карты отвечает система охлаждения Tri Frozr 2S с новыми кулерами TORX 4.0, оптимизированный, мощный радиатор и высокоэффективная контактная пластина. Все это добро держит умеренную температуру даже у таких монстров, как RTX 3090, при этом издавая минимум шума.

MSI Evoke: золото

Сразу же после презентации архитектуры AMD Navi 10 компания MSI выкатила новую линейку видеокарт Evoke. Эти модели получили уникальную печатную плату и массивную систему охлаждения с двумя вентиляторами, кожух которой выполнен из золотистого металла. Тыльную сторону прикрывает такой же золотистый бэкплейт, радиатор пронизывает несколько тепловых трубок, а весь корпус смотрится одним целым. GPU разогнан в заводских условиях до 1945 МГц. Если вы у вас голове возникла мысль «да это же Sapphire Radeon RX 580 Nitro Plus» то вы не одиноки, обе серии и правда похожи. Пока что в продаже можно найти лишь одну модель этого семейства и анонсов новых Radeon RX 6800 XT и RX 6900 XT в исполнении Evoke мы не встречали.

Видеокарты MSI серии Evoke (минималистический стиль)

MSI серии Twin: среднего класса с демократичным ценником и двойным кулером

Серию Twin представили буквально вчера вместе с GeForce RTX 3060 Ti, при этом официальных анонсов или обзоров в сети кот наплакал, а сама MSI не очень-то помогает разъяснениями, в чем концепция этой линейки и чем она отличается. Судя по названию, это будут карточки верхне-среднего уровня, для охлаждения которых хватит и пары кулеров с радиатором и тепловыми трубками. В общем, как Gaming Trio, только наоборот. Если посмотреть подробнее на MSI GeForce RTX 3060 Ti TWIN FAN, то мы увидим весьма непритязательную модель с ничем не примечательным пластиковым кожухом, двойной СО, небольшим разгоном и полным отсутствием каких-то дополнительных плюшек. То есть, это вроде как бюджетная видеокарта, но вы видели цены на новое поколение NVIDIA Ampere?

MSI Armor: дешево и качественно


Еще одна линейка видеокарт, которая перекликается с моделями Gaming и Ventus, несколько затрудняя выбор. То же ценообразование, те же вентиляторы TORX 2.0, те же графические чипы среднего уровня. На самом деле разница есть. Карточки Armor по сравнению с моделями Gaming несколько упрощены и стоят чуть дешевле. Упрощения в основном затрагивают систему охлаждения, причем не только кулер GPU, но и вспомогательные радиаторы (усилительные пластины). В некоторых случаях используются печатные платы с использованием элементной базы повышенной надежности стандарта MIL-STD-810G (концепция Military Class 4). Благодаря такому сочетанию многие геймеры и выбирают именно дешевые, но качественные и мощные Armor, не переплачивая за дизайн или подсветку. Вернее выбирали. С 2017 года серия не обновляется и самое мощное, что можно найти в разделе Armor ― это GTX 1080 TI.

MSI серии Low Profile: низкопрофильные карты начального уровня без дополнительного питания

Судя по стастике запросов, многие геймеры готовы пожертвовать экстремальной графической производительностью ради того, чтобы собрать тихую и компактную систему в красивом и миниатюрном корпусе аля AZZA PYRAMID 804 или Fractal Design NODE 304. В то же время это наоборот может быть недорогая видеокарта-затычка для тех случаев, когда у процессора нет встроенного видеоядра. Поэтому в ассортименте практически каждого крупного производителя имеется подобная линейка не слишком мощных низкопрофильных моделей с пассивным или полупассивным охлаждением и без необходимости подключать дополнительное питание. У MSI эти подобные хотелки удовлетворяют модели Low Profile.

Сегодняшнее тестирование посвящено исследованию эффективности бесшумной системы охлаждения Silent PIPE II производства компании GIGABYTE. Как это очень популярно в последнее время, каждая "продвинутая" система охлаждения в своей конструкции, так или иначе, использует тепловые трубки. Компания GIGABYTE уже выпускала подобные видеокарты, теперь же технология получила дальнейшее развитие и следующий порядковый индекс.

В качестве решения, использующего технологию Silent PIPE II, мы рассмотрим видеокарту GIGABYTE GV-NX66T256DE на базе видеопроцессора GeForce 6600GT. Начнем знакомство, как водится, с коробки


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

Уже рассматривая коробку, можно сделать несколько интересных наблюдений. Прежде всего, внимание привлекает сравнительная диаграмма температур, где видеокарта от GIGABYTE с технологией Silent PIPE II показывает чрезвычайно низкие результаты. Впрочем, после более пристального изучения диаграммы становится понятно, что это такой способ построения диаграммы. Если бы значения начинались от нуля, как положено, а не от 50 градусов Цельсия, то разрыв между показаниями не был бы столь впечатляющим. Но и сами результаты, указанные на коробке, повергают в некоторое сомнение. Положим, 70 градусов для видеокарты GV-NX66T256DE еще вполне достоверная величина (хотя мы пока и не делаем предположений, где она была измерена и при каких условиях), 90 градусов для видеокарт со стандартным кулером тоже еще куда ни шло, но 120 градусов для "других видеокарт использующих тепловые трубки" это совсем странно. Поскольку для большинства полупроводниковых ядер критическая температура начинается примерно со 110 градусов.


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

На обратной стороне коробки мы можем видеть перечисление всех технологий и особенностей видеокарты, как обусловленные используемым графическим чипом, так и примененной системой охлаждения. На крайнем левом рисунке изображено предполагаемое движение воздушных потоков, за счет чего должна достигаться невероятная эффективность системы охлаждения. Может быть в корпусе типа "middle-tower" все так и есть. А что будет в корпусе типа "desktop"? Сохранит ли система охлаждения свою эффективность за счет естественной конвекции, на которую уповает производитель? Еще один рисунок - термальная диаграмма, показывает распределение температур на поверхности видеокарты. Как видно из диаграммы, максимальная температура достигается в районе подсистемы питания и составляет немногим меньше 60 градусов, в то время как радиаторы остаются достаточно холодными и их температура колеблется в районе 30-40 градусов. Очень неплохой результат, еще бы знать, при каких условиях он был получен. На коробке об этом ни слова.


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

Внутренности коробки заботливо упакованы. Так сразу и не разглядишь, что там скрывается.


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

В отсеке справа под картонной крышкой находятся - руководство пользователя, кабель HDTV-out, переходник DVI/D-SUB и диск с драйверами. В этот раз игр в комплекте не обнаружилось. Впрочем, для бюджетного решения это скорее достоинство, чем недостаток.


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

А так выглядит видеокарта, если извлечь ее из антистатического пакета. Дизайн видеокарты занимает два слота. Второй слот целиком отведен для радиатора. Как видно, радиатор набран из жестяных пластин и сделан в виде короба с отверстием наружу. Расстояние между пластинами радиатора небольшое и больше подходит для системы с нагнетающим кулером, чем для системы использующей конвекцию. Тем более что независимо от типа корпуса входное/выходное отверстия радиатора будут ориентированы горизонтально, как следствие, свободная конвекция будет несколько затруднена.


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

Центральный радиатор закрывает только GPU, от него уходят две тепловые трубки на передний и задний радиатор соответственно. Все микросхемы видеопамяти расположены на лицевой стороне, причем они не закрыты радиатором.


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

Дело в том, что в данной видеокарте использована память типа DDR2. Микросхемы производства Infineon, номинальная частота 800 МГц DDR, на этой частоте память штатно и работает. Общий объем установленной видеопамяти равен 256 Мб.


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

На обратной стороне видеокарты мы видим второй радиатор. Ориентация ребер заднего радиатора, на мой взгляд, не совсем удачная. С одной стороны, для потока воздуха, создаваемого процессорным кулером, нет большой разницы как ориентированы ребра радиатора видеокарты, но только если поток воздуха направлен в сторону видеокарты. Если же процессорный кулер выдувает воздух в сторону разъемов задней панели материнской платы, радиатор на тыльной стороне видеокарты попадает в область застоя. Поток воздуха от корпусного вентилятора мог бы помочь делу, но тут становится критичной ориентация ребер радиатора, поскольку они расположены поперек этого воздушного потока. Сам радиатор достаточно больших размеров, расположен так, что не касается тыльной стороны видеокарты, а чтобы этого не произошло случайно, предусмотрена специальная рамка. Впрочем, лучше это видно на фото ниже.


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

На мой взгляд, конструкция в целом выглядит несколько громоздкой и вычурной, поскольку, несмотря на ограничивающую рамку, радиатор ее не касается и держится только на тепловой трубке.. Тепловая трубка касается только нескольких ребер с левой стороны. К остальным ребрам тепло подается через медное основание, к которому прикреплены и тепловая трубка и ребра охлаждения. Смею предположить, что эффективность такой системы будет несколько ниже, чем если бы тепловая трубка проходила одновременно под всеми ребрами.

Насколько эффективна предложенная инженерами GIGABYTE бесшумная система охлаждения Silent PIPE II - мы узнаем из тестирования.

Температуры

Измерения проводились цифровым мультиметром. В качестве датчика температуры использовалась термопара. Погрешность измерения в диапазоне 0-100 градусов Цельсия составляет (согласно инструкции) - 0,75%, то есть меньше одного градуса. Предварительный тест по кипящему чайнику :) показал, что мультиметру можно верить, поскольку измеренная мультиметром температура воды оказалась равна 99-100 градусов Цельсия.


GV-NX66T256DE Silent PIPE II

  • Точка 1 - температура тепловых трубок возле чипа. Измерения проводились путем просовывания термопары между радиатором GPU и тепловыми трубками как можно ближе к чипу. На такие ухищрения приходилось идти, поскольку - в видеокарте GIGABYTE GV-NX66T256DE встроенный мониторинг температуры GPU - отсутствует! Надеюсь, теперь понятно, почему я скептически отнесся к диаграмме температур, изображенной на коробке? Очевидно, что любая "температура GPU", измеренная снаружи (на радиаторе, например), будет довольно значительно отличаться от температуры внутри самого видеопроцессора. Что же именно изображено на коробке - для меня до сих пор остается загадкой.
  • Точка 2 - температура центрального радиатора, измеряемая снаружи. То есть термопара просто прикладывалась в геометрический центр к внешней стороне радиатора GPU.
  • Точка 3 - температура ребер лицевого радиатора возле тепловой трубки (не самой трубки, а именно ребер)
  • Точка 4 - аналогично температуре в Точке 3, только для радиатора на тыльной стороне видеокарты.

Такой выбор точек измерения был выбран по следующим причинам. Как я уже сказал, Точка 1 - попытка измерить температуру максимально приближенную к температуре ядра. Точка 2 - чтобы определить, какой вклад в охлаждение вносит радиатор на GPU. Его скромные размеры и количество ребер не позволяют предположить, что его роль в охлаждении очень значительна. Точки 3 и 4 - чтобы определить, одинаково ли эффективны лицевой и тыльный радиаторы.

Температуры в 2D режиме

Температура в помещении составляла 20 градусов. Стенд - открытый, материнская плата расположена горизонтально, видеокарта, соответственно - вертикально. Никаких дополнительных вентиляторов не применялось. Для начала были измерены температуры видеокарты в 2D режиме, то есть при отсутствии нагрузки. Частоты видеокарты в 2D режиме составляют 350/800 МГц.

Как видите, температуры практически одинаковы. Впрочем, так и должно быть. Тепловые трубки - очень эффективный способ передачи тепла, а для нормальной работы им достаточно перепада температур в единицы градусов. Результаты говорят о том, что компания GIGABYTE в своем изделии применила действительно качественные тепловые трубки с фитилем из спеченного порошка. Смотрим, что произойдет под нагрузкой.

Температуры в 3D режиме

Запускаем игровые тесты 3DMark'05. Штатные частоты в 3D режиме - 500/800 МГц.

Разброс температур стал более заметен. Обратите внимание на разницу в 10 градусов между температурами внутри и снаружи радиатора GPU. По всей видимости, центральный радиатор (наружная крышка) скорее выполняет декоративные и крепежные функции, а не функцию рассеивания тепла. В то же время оба радиатора, лицевой и тыльный трудятся "в поте лица". Небольшая разность температур подчеркивает качество использованных тепловых трубок, но вот абсолютная температура в 64 градуса - настораживает. Я не указал, сколько циклов игровых тестов прошло во время тестирования. В настройках выставлялось 99 циклов, и система работала довольно долго, но когда температура в Точке 1 достигла 70 градусов - система ушла в перезагрузку. К сожалению, можно только догадываться, какова была температура GPU в этот момент. Возможно, на такой результат повлияла ориентация стандартного боксового CPU-кулера по отношению к видеокарте. Кулер был ориентирован так, что выдуваемый им поток воздуха был направлен в сторону разъемов материнской платы, а не в сторону видеокарты, что могло бы хоть как-то поспособствовать охлаждению тыльного радиатора видеокарты.

Несмотря на то, что после продолжительной работы под нагрузкой на штатных частотах видеокарта отправила систему в перезагрузку, все же была предпринята попытка разогнать видеокарту.

Разгон

Я не являюсь сторонником разгона видеокарт, основное предназначение которых - обеспечить минимально возможный уровень шума. Однако разгон именно таких решений может приятно удивить, если вопросы общей шумности получившейся системы отходят на второй план. Что мы имеем в случае с видеокартой GV-NX66T256DE? Два довольно больших радиатора плюс две высокоэффективные тепловые трубки. Осталось дело за малым - добавить вентилятор и система к разгону готова. Так мы и сделали. Напротив лицевой стороны видеокарты был установлен кулер диаметром 120 мм и частотой вращения 2300 об/мин. Кулер специально не выбирался, просто другого не было. В итоге, удалось повысить частоту GPU до 600 МГц, что является очень неплохим результатом. На памяти радиаторов нет, штатно они не предусмотрены. Но мы знаем, что данная DDR2 память в большинстве случаев может спокойно работать на частоте 900 МГц DDR. Так и получилось.

Тестирование

Ну и, наконец, сравним производительность GV-NX66T256DE с производительностью других представителей семейства GeForce 6600. Такое сравнение будет тем более интересно, что видеокарта от GIGABYTE хоть и построена на полноценном чипе 6600GT, но несет видеопамять типа DDR2, а не DDR3 как положено по спецификациям и ее штатная частота составляет 800 МГц, вместо 1000 МГц. Таким образом, видеокарта GV-NX66T256DE занимает промежуточное положение между видеокартами на базе GeForce 6600 DDR2 и "классическими" GeForce 6600GT.

Поэтому, в сегодняшнем тестировании принимают участие - стандартная GeForce 6600GT (частоты 500/1000 МГц), XFX 6600 DDR2 (частоты 400/800 МГц) и собственно GV-NX66T256DE (частоты 500/800 МГц)

Читайте также: