Что такое тпа в видеокарте

Обновлено: 07.07.2024

Что из себя представляет видеокарта и зачем она нужна ?

Видеокарта – это устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.

Видеокарта в разных источниках может носить названия вроде: графический ускоритель, графическая карта, видеоадаптер, 3D-ускоритель, GPU и другие похожие термины. Все это различные названия одного и того же устройства, очень важного в современном компьютере.

Почему 3D-ускоритель или почему графический ускоритель? Почему «важного в современном комьютере»? Откуда это все? Об этом чуть позже

А сейчас смотрите — видеокарты делятся на 3 типа:

  • Интегрированные видеокарты(т.е Встроенная графика или IGP )
  • Дискретные видеокарты(т.е Внешняя видеокарта)
  • Гибридные решения

Ведь интегрированные решения для этого не рассчитаны и используются в, например, офисных компьютерах(или ноутбуках), где предполагается, что не будет сильных нагрузок на видеочип.

Проблема интегрированных видеокарт в том, что они не имеют собственную оперативную память (ОЗУ), и используют вместе с процессором одну оперативную память компьютера, при том передача сигнала идет по одной системной шине — и то, и другое, на самом деле, сильно тормозит работу.

Интегрированная видеокарта идет вместо со всеми остальными компонентами на плате, так как, очевидно, она на этой плате располагается

image

Пример 1:

image

Пример 2:

image

Пример 3:

Дискретные видеокарты : Это как раз вариант для тех, кому как раз -таки нужна хорошая графическая производительность.

Дискретные видеокарты отличаются своими вычислительными мощностями в сравнении с интегрированными видеоадаптерами, так как имею свою собственную память — следовательно нет необходимости лезть и на пару с процессором брать оперативную память компьютера, хотя дискретная видеокарта и это тоже умеет

Дискретная карта не интегрирована в материнскую плату, а располагается отдельно, являясь независимой(захотел-вытащил и унес с собой) и соединясь с системной шиной данных с помощью плат расширения(иначе говоря — слотов), которые
Посмотреть все изображения
используются для подключения внешних устройств(aka адаптеры или контроллеры этих подключаемых устройств)

Говоря о слотах, я имею ввиду:

image

Дискретная карта, очевидно, отличается от интегрированной и выглядит так:

image

Пример 1:

image

Пример 2:

image

Пример 3:

image

Пример 4:

Как вы видите, дискретные карты, в отличие от интегрированных, не являются неотъемлемой частью платы и выполнены в виде отдельного чипа

Гибридные решения : Этот вариант(ну или это решение) подразумевает в себе, как, собственно, понятно из названия- совмещение интегрированной видеокарты и дискретной( только вот работа происходит не одновременно, а поочередно, при том ресурсы требующие больших вычислительных мощностей отдаются дискретной, а меньших — слабой, интегрированной видеокарте(происходит переключение-должно)

И вот в данном случае, видеокарту( как раз обычно и имеют ввиду дискретную) можно считать графическим ускорителем, 3D-ускорителем, ведь скорость работы заметно возрастает, и с прохождением игр проблем меньше.

Именно за своей вычислительной мощности дискретная карта играет роль очень важного в современном компьютере компонента.

Компьютеры могут продаваться как с процессором, содержащим видеочип внутри себя, так и без него-но в таком случае это будет плата, включающая в себя дискретную видеокарту и рассчитанная на тяжелые вычислительные действия ( покатать в Ведьмака 3 на максималках, например, ну и какие -то дела посерьезнее)

Если вы не планируете сильно грузить свой комьютер( или ноутбук), например -вам нужно просто сидеть в интернете, запускать легкие игры, иногда программировать, с использованием редакторов, а может даже и IDE, редактировать таблицы — то можно взять компьютер(или ноутбук) с интегрированной видеокартой — они стоят дешевле дискретных, и, согласитесь, это разумно, если вы не будете переплачивать за возможности, которые использованы не будут.

К минусам еще можно отнести тот факт, что если по каким-то причинам ваш видеочип выйдет из строя- это будет больно, так как он находится аж в процессоре, что достаточно проблемно

Если же вы хотите получить от компьютера больших мощностей, ведь вам надо, к примеру, поиграть в нововышедшие игры, свободно смотреть видео в лучшем качестве, рендерить ролики и еще кучу всего, что хорошо прогреет вашу «машину», то, определенно стоит брать дискретную видеокарту, пусть это вам и обойдется дороже.

В случае выхода чипа из строя на дискретной карте- так как дискретная карта так же свободно вытаскивается, как и вставляется — его можно перепаять или заменить, изначально, конечно же, достав эту видеокарту (прогревать не стоит, я считаю, что это бред и потом будет только хуже)

Из чего состоит видеокарта ?

Интегрированная видеокарта использует те же ресурсы, что и другие компоненты на этой плате, а вот с дискретной картой дела обстоят интереснее, она имеет свои компоненты.

Кому интересно, в разрезе она выглядит так:

image

Давайте еще раз посмотрим на внешнюю(дискретную) карту:

image

Современная дискретная видеокарта состоит из следующих частей:

1.Графический процессор

Графический процессор (ну или Graphics Processing Unit (GPU) — графическое процессорное устройство) занимается расчётами выводимого изображения, освобождая от этой обязанности центральный процессор, производит расчёты для обработки команд трёхмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависят быстродействие и возможности всего устройства.

Современные графические процессоры по сложности строения не уступают центральному процессору компьютера, и зачастую превосходят его по вычислительной мощности, благодаря большому числу универсальных вычислительных блоков( больше ядер)

Выглядит GPU, например, так :

image

image

О его архитектуре и в принципе, о различии между CPU и GPU мы еще поговорим, после того, как я разберу все составляющие компоненты

Едем дальше:

2.Видеоконтроллер

image

Видеоконтроллер отвечает за формирование изображения в видеопамяти, он посылает команды на цифро-аналоговый преобразователь (RAMDAC) и проводит обработку команд центрального процессора

Если же говорить о дискретной карте, то используется VRAM (видеопамять)

Современные графические адаптеры(видеокарты) — например у AMD, NVidia- обычно имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг от друга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый.

Картинки:




Видео-ПЗУ (Video ROM) — не путайте с видеопамятью— постоянное запоминающее устройство (ПЗУ), в которое записаны BIOS видеокарты, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор


4.Видеопамять(VRAM) — это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

Видеопамять выполняет функцию кадрового буфера, в котором хранится изображение, создаваемое и постоянно изменяемое графическим процессором, пока то не выведется на экран монитора (или нескольких мониторов).

В видеопамяти хранятся также промежуточные невидимые на экране элементы изображения и другие данные.

image

image

image

image

Вот эти черные чипы, расположенные вокруг графического процессора и есть видеопамять

image

Вот еще пример:

Видеопамять бывает нескольких типов, различающихся по скорости доступа и рабочей частоте, о ней мы еще поговорим ниже, когда я буду затрагивать характеристики видеокарт

5.Цифро-аналоговый преобразователь(ЦАП)

Видеоконтроллер формирует изображение, однако его нужно преобразовать в необходимый сигнал с определенными уровнями цвета.
Данный процесс выполняет ЦАП

ЦАП построен в виде четырех блоков, три из которых отвечают за преобразование RGB (красный, зеленый и синий цвет), а четвертый блок- последний блок — хранит в себе информацию о предстоящей коррекции яркости и гаммы (называется SRAM).

Один канал работает на 256 уровнях яркости для отдельных цветов, а в сумме ЦАП отображает 16,7 миллионов цветов(а за счёт гамма-коррекции есть возможность отображать исходные 16,7 млн цветов в гораздо большее цветовое пространство).

Некоторые ЦАП имеют разрядность по каждому каналу 10 бит (1024 уровня яркости), что позволяет сразу отображать более 1 млрд цветов, но эта возможность практически не используется.

Для поддержки второго монитора часто устанавливают второй ЦАП.

Так же существует и TMDS:
TMDS — если кратко: дифференциальная передача сигналов с минимизацией перепадов уровней -передатчик цифрового сигнала без ЦАП-преобразований(не нужно переводить сигнал из аналогового в цифровой).

Используется при DVI-D, HDMI, DisplayPort подключениях.

Дело в том, что с распространением жидко-кристаллических мониторов и плазменных панелей нужда в передаче этого самого аналогового сигнала отпала — в отличие от электронно-лучевых трубок они уже не имеют аналоговую составляющую и работают внутри уже сразу с цифровыми данными.

image

image

image

image

image

image

image

6.Видеоконнекторы

Видеокарты имеют возможность передачи изображения на другие устройства вывода путем подключения, через интерфейсы(выходы):

image

VGA (Video Graphics Adapter) используется для вывода аналогового сигнала

Разъем для называют VGA или D-Sub 15 (15-контактный разъем)

HDMI (High Definition Multimedia Interface) интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования


DVI (Digital Visual Interface) — цифровой интерфейс, который применяется для подключения видеокарты к ЖК-мониторам, телевизорам, проекторам, а также плазменных панелей


S-Video (или S-VHS)

S-Video (или S-VHS) — аналоговый разъем, который используется для вывода изображения на телевизоры и видеотехнику.

image

image

image

DisplayPort – принципиально новый тип цифрового интерфейса для связи видеокарт с устройствами отображения

Разъём RCA (Radio Corporation of America) aka «Тюльпан» или «Колокольчик».
Обычный выход, который можно встретить на телевизорах и видеооборудовании

Разъемы видеокарт 2
Разъемы видеокарт 3
Полный список видеоконнекторов на

Только посмотрите на это:
image


image

К слову, у воздушного охлаждения подсветка тоже есть:

image

image

Система жидкостного охлаждения же – это такая система охлаждения, в качестве теплоносителя в которой выступает какая-либо жидкость, а не воздух.

Вода в чистом виде редко используется в качестве теплоносителя (связано это с электропроводностью и коррозионной активностью воды), чаще это дистиллированная вода (с различными добавками антикоррозийного характера), иногда — масло, другие специальные жидкости.

Главная разница в использовании воздушного и жидкостного охлаждения заключается в том, что во втором случае для переноса тепла вместо воздуха используется жидкость, обладающая гораздо большей, по сравнению с воздухом,
теплоемкостью.

Типичная система состоит из водоблока, в котором происходит передача тепла от процессора теплоносителю(теплообменнику), помпы, прокачивающей воду по замкнутому контуру системы( создает определенное давление, обеспечивая циркуляцию жидкости в системе), радиатора, где происходит отдача тепла от теплоносителя воздуху, резервуара (служит для заполнения системы водой и прочих сервисных нужд) и соединительных шлангов , кулера(-ов).

image

На второй картинке на показано, но шланги тоже соединены с помпой

Имея жидкостную систему охлаждения, обычно остужают все сильно нагревающие компоненты, и тогда это выглядит так:

Но а для самой видеокарты охлаждение идет только самого видеочипа:

image

Принцип действия системы жидкостного охлаждения отдаленно напоминает систему охлаждения в двигателях автомобиля — через радиатор вместо воздуха, прокачивается жидкость, что обеспечивает гораздо лучший теплоотвод.

image

В радиаторах охлаждаемого объекта вода нагревается, после чего вода из этого места циркулирует в более холодное, т.е. отводит тепло.

Одна из частых проблем обладателей систем жидкостного охлаждения это перегрев околопроцессорных элементов материнской платы, которые могут сильно нагреваться

Связано это с тем, что обычно в таких системах отсутствует циркуляция холодного воздуха.

Как раз таки совмещение с кулером, который будет охлаждать остальные греющиеся элементы, тем самым, в многих случаях спасая ситуацию

Выбирая жидкостную систему охлаждения, будьте бдительны. Этот подход хоть и делает работу комьютера менее шумным, и лучше остужает, но тем не менее, иногда это плохо заканчивается, включая все вытекающие последствия


Изделия из полимерного сырья широко распространены, благодаря низкой стоимости, высокой технологичности производства, возможности вторичной переработки.

Для многих видов бизнеса будет выгодно организовать производство продукции из пластика собственными силами, а не закупать их на стороне.

В организации линии по производству изделий из термопластов нет ничего сложного – достаточно приобрести термопластавтомат (один или несколько).

Как устроен ТПА

Термопластавтоматы – это инжекционные литьевые машины, в которых сырье из определенного вида пластмасс нагревается, приводится в жидкое агрегатное состояние, потом под давлением подается в пресс-форму.

Внутренние контуры пресс-формы точно повторяют форму будущего изделия, поэтому полная заливка оснастки полимером означает получение геометрически точных деталей.

Общая схема работы термопластавтомата

Все узлы и агрегаты машины крепятся на стальной раме, от её прочности и жесткости во многом зависит качество получаемой продукции.

Если производитель термопластавтомата экономил сталь, то возникающее напряжение при смыкании пресс-формы гарантированно приведет к перекосу оснастки и появлению брака.

Основные узлы инжекционно-литьевой машины

  • Узел впрыска. Материальный цилиндр и шнек – здесь находится расплавленный полимер, с помощью шнека точно выверенный объем сырья впрыскивается в ПФ. Бункер – в нем хранится достаточный объем сырья, для обеспечения непрерывной работы оборудования;
  • Гидравлическая система. Масляный бак, гидравлические цилиндры и двигатели, система шлангов – создают необходимое давление в гидравлической системе ТПА, обеспечивая движение основных механизмов машины.
  • Узел смыкания (запирания) состоит из мобильных и неподвижных плит, коленно-рычажного механизма (для горизонтальных моделей);
  • Система выталкивания позволяет автоматически извлекать готовые изделия из пресс-формы;
  • Управляющая электроника – позволяет точно контролировать процесс литья, устанавливая все технологические параметры.
  • Основание (станина) служит базой, на которой крепятся все остальные узлы.

Гранулы полимерного сырья нагреваются одновременно за счет нагревательных элементов, установленных на материальном цилиндре, так и за счет тепла, выделяющегося при трении гранул пластика при вращении шнека.

Используемая технологическая оснастка

Качество получаемых на ТПА изделий критически зависит от используемой пресс-формы. Жесткость оснастки и шероховатость внутренней поверхности напрямую влияют на риск появления дефектов на поверхности получаемых отливок. Также важен химический состав используемого для производства ПФ сплава – использование дешевых сплавов стали или алюминия приводят к сокращению её жизненного цикла, увеличивая расходы на подготовку производства.

В зависимости от характеристик используемого сырья, геометрической формы отливаемых деталей, используются либо холодноканальные, либо горячеканальные ПФ. В ряде случаев важно подогревать литниковую систему, поддерживая пластик в жидком состоянии. Это уменьшает процент отходов, обеспечивает лучшую проливаемость пресс-формы.

С появлением высокопроизводительных компонентов ПК наблюдается медленный, но постоянный рост требований к питанию этих компонентов. Несмотря на то, что с каждым поколением нового продукта происходят определенные улучшения эффективности, этих улучшений недостаточно, чтобы противостоять повышенным требованиям к мощности продуктов из-за одновременного увеличения производительности продукта. Это означает, что по мере развития различных категорий компьютерных компонентов наблюдается определенное увеличение энергопотребления этих продуктов.


Номинальное энергопотребление

Всякий раз, когда вы ищете рейтинг энергопотребления для видеокарты, велика вероятность, что вы не сразу получите ответ. В этом пространстве наблюдается некоторая запутанная тенденция, которая не очень полезна для обычного потребителя. Большинство компаний перечисляют 3 различных типа рейтингов энергопотребления на страницах своих продуктов или в рекламных материалах.

TDP видеокарт на самом деле немного отличается от рейтинга TDP процессоров. В то время как в процессорах аббревиатура TDP расшифровывается как Thermal Design Power, в видеокартах это фактически означает параметр Thermal Design. На самом деле это наиболее точная мера реальной мощности графического процессора, которая у нас есть в настоящее время без измерения потребляемой мощности графического процессора вручную.

TDP видеокарт во многом схож с TDP процессоров. Как и в случае с процессорами, TDP видеокарты определяется производителем и относится к тепловому параметру, который генерирует графический процессор. Это относится к теплу, которое он выделяет в виде ватт, и поэтому определяется таким параметром, как ватты.

Это, безусловно, расплывчатый способ измерить и рекламировать рейтинг энергопотребления графического процессора из-за того, что потребляемая мощность измеряется в электрических ваттах, а тепловая мощность графического процессора измеряется в тепловых ваттах. По сути, это одно и то же, но есть разница между мощностью, потребляемой графическим процессором, и выделяемым им теплом, и эта разница фактически преобразуется в работу, которую активно выполняет графический процессор.

TDP также можно понимать как максимальное количество тепла, выделяемого видеокартой, которое ее система охлаждения должна рассеивать при нормальных условиях. Это, конечно, не отражает напрямую общее энергопотребление видеокарты.

Это, безусловно, наиболее часто рекламируемый рейтинг производителями и розничными торговцами. Тем не менее, в области GPU также используются две более конкретные системы рейтинга.

Одним из наиболее интересных брендов является TGP, что означает Total Graphics Power. Под этим понимается энергопотребление графического процессора и всей его печатной платы, но без системы охлаждения и освещения. Это относится к мощности, которая требуется графическому процессору для работы, однако дополнительные элементы, такие как охлаждающие вентиляторы и другие элементы системы охлаждения, или дополнительные элементы, такие как освещение, не включены в общий рейтинг TGP карты.

TGP является более конкретным значением из-за того, что он считает элементы, которые находятся непосредственно на самой плате. Это важно из-за различий в производственных процессах, существующих у разных партнеров по надстройке. Хотя большинство производителей плат используют эталонные печатные платы, они разрабатывают собственные системы охлаждения и освещения, которые сопровождают выпуск плат на рынок. Поскольку системы охлаждения и освещения у каждого производителя разные, использование одного значения для описания энергопотребления всех карт на рынке может быть немного неточным. Следовательно, существуют такие значения, как TGP, чтобы сделать его более конкретным.

Поскольку TGP не учитывает все элементы охлаждения и освещения на плате, единственные оставшиеся компоненты находятся на самой печатной плате. Поскольку большинство партнеров AIB используют одну и ту же эталонную печатную плату, они также имеют точный TGP, но имеют несколько разные рейтинги TBP. Вот где разница между ними становится очевидной.

TGP также можно определить как максимальное количество мощности графической платы, которое блок питания системы должен обеспечивать видеокарте. Это представляет интерес и для обычных потребителей, потому что решение о покупке источника питания может зависеть от этого значения. Конечно, различия между рейтингами TDP и TGP не являются астрономическими, однако эти различия, безусловно, могут быть предметом внимания покупателей, у которых уже есть блок питания, который находится на самом краю того, что требует видеокарта с точки зрения мощности.

В основном это связано с тем, что число TBP также включает тепло, выделяемое системой охлаждения карты, вентиляторами и системой освещения, например светодиодами на кожухе. Включение всех этих факторов в общее количество потребляемой карты имеет смысл, поскольку это дает представление о пиковом потреблении, которого карта может потенциально достичь при определенных условиях. Более того, энергопотребление памяти GDDR6 (или других типов памяти, которые может использовать карта, таких как G6X, HBM и т. Д.), Контроллеров напряжения, компонентов VRM, катушек, конденсаторов и даже небольших светодиодов на карте учитывается в этот рейтинг.

Какой использовать?

Не существует единого конкретного рейтинга, полностью применимого ко всем различным сценариям, в которых вам может потребоваться знать энергопотребление видеокарты. Все три общеизвестных рейтинга так или иначе полезны. Это действительно зависит от того, что вы ищете, когда говорите о энергопотреблении карты, поскольку от этого будет зависеть, какой рейтинг будет наиболее подходящим.

Если вас интересует энергопотребление одной конкретной конструкции печатной платы одной карты, то рейтинг TGP является более подходящим для рассмотрения. Допустим, вы хотите узнать энергопотребление эталонной печатной платы RTX 3080. В этой ситуации номер TGP будет наиболее близким к фактическому энергопотреблению, которое вы можете увидеть в реальной жизни с этой печатной платой. Это может быть полезно, если вы используете печатную плату отдельно под заказным водоблоком (например, рекомендуемым нами) и хотите получить представление о его энергопотреблении без заводского решения для охлаждения.

Наконец, если вы хотите получить представление о пиковом энергопотреблении конкретной модели видеокарты, то рейтинг TBP является подходящим для рассмотрения. TBP включает в себя все маленькие компоненты видеокарты и, следовательно, дает наивысшее число из всех трех, но оно будет довольно близко к тому, что вы можете увидеть в реальной жизни в стандартных условиях.

Где они полезны?

Итак, полезны ли эти числа вне теоретических сравнений? Что ж, ответ на этот вопрос не так однозначен, как может показаться на первый взгляд. Для каждого из этих рейтингов существуют определенные варианты использования, но они могут не совпадать с тем, что может искать средний пользователь.

Наиболее важным вариантом использования этих рейтингов является производство охлаждающего средства для видеокарт. TDP имеет важное значение для процессов проектирования и производства кулеров, которые идут в комплекте с графическими процессорами в видеокартах. Поскольку кристалл графического процессора производится либо Nvidia, либо AMD, они должны предложить довольно стандартную меру количества тепла, выделяемого графическим процессором, чтобы дать своим партнерам представление о том, какой кулер необходим для их графических процессоров. Производитель графического процессора должен сообщить рейтинг TDP партнерам по надстройке, чтобы они могли проектировать и производить решения для охлаждения своих видеокарт на основе количества тепла, выделяемого кристаллом графического процессора, как определено в TDP.


Palit Gaming Pro RTX 3070 оснащен большим радиатором-кулером.

Вывод

Хотя все три из этих рейтингов достаточно согласованы и надежны, фактическое энергопотребление видеокарт может значительно различаться даже между аналогичными версиями одного и того же графического процессора. Вот почему фактические данные о потребляемой мощности, измеренные в реальной жизни, более точны, чем эти рейтинги, поскольку рейтинги постоянны и не всегда точно переводятся в реальные числа.

С приходом AMD Radeon RX 5700, новый параметр был представлен в технические характеристики видеокарты что даже не осталось NVIDIA равнодушны, поскольку они тоже поспешили сообщить об этом. Это TGP и в этой статье мы объясним, что это такое, чем оно отличается от TDP и почему вы должны это учитывать.

До сих пор энергопотребление видеокарт было несколько неопределенным из-за NVIDIA, которая начала использовать для обозначения такие сокращения, как TDP. Однако, к счастью, сейчас все изменилось, и NVIDIA, и AMD гораздо более конкретны в этом вопросе, поэтому давайте посмотрим, как TGP имеет отношение ко всему этому.

TGP видеокарты и чем она отличается от TDP?

Что такое TGP видеокарты?

TGP является аббревиатурой на английском языке для ” Общая графическая мощность «, Или« общее потребление графики », если перевести это на испанский язык. Фактически, это потребляемая мощность. GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР видеокарты, и она пришла на смену способу, которым мы определяли до сих пор TDP. Его еще называют ТБФ для «Общая мощность платы» или «Типичная мощность платы» в случае графики AMD, и определяет общее потребление графики включая GPU, память, VRM и т. д.

Разница между TDP и TGP en gráficas NVIDIA и AMD

Поэтому, когда мы смотрим, какой источник питания является наиболее подходящим для нашей системы с учетом графической карты, параметр, который мы должны принять во внимание, - это TGP, а не TDP, поскольку именно он сообщит нам общий расход устройства. И, как мы говорили, сейчас оба производителя уже указывают это в своих технических характеристиках, даже в профессиональном ассортименте.

Чем TDP отличается от TGP?

TDP происходит от английской аббревиатуры Thermal Design Power (также известной как Thermal Design Point и Thermal Design Parameter) и относится к количеству тепла, которое теплоотвод графической карты должен уметь рассеивать на основе тепла, генерируемого графическим процессором. Например, 100 Вт TDP означает, что графический приемник должен быть спроектирован таким образом, чтобы рассеивать такое количество тепла, и не отражает потребление графическим процессором.

Однако теперь и AMD, и NVIDIA используют его вопреки тому, что происходит в радиаторах процессора, чтобы выразить потребление только графическим процессором.

В итоге, вот условия, которые мы можем найти:

  • TDP: Расчетная тепловая мощность, количество тепла, которое теплоотвод должен уметь рассеивать. В графике они используют его для выражения потребления только графического процессора, а не графики в целом.
  • TGP: Total Graphics Power, общее энергопотребление видеокарты.
  • ТВР: Общая мощность платы, эквивалентная предыдущей.
  • GPC: Видеокарта Power, эквивалентная предыдущим.
  • ПДК: Максимальная потребляемая мощность В некоторых случаях мы можем видеть этот термин, и он относится к пиковой мощности, которую он потребляет максимум.

В общем, NVIDIA продолжает неохотно им пользоваться. Например, в Техническом документе графики архитектуры Тьюринга он продолжает выражать его в TDP, но затем указывает, что это относится только к потреблению графического процессора.


Итак, теперь, когда вы смотрите на спецификации видеокарты, вы должны знать, что TDP относится только к потреблению графического процессора, а если они указывают на TGP, то это общее потребление графики.

Читайте также: