Какая видеокарта в ps5
Обновлено: 07.07.2024
Появились новые игровые консоли, и мы вышли на очередной виток вечного противостояния приставок и компьютеров. Споры о том, что лучше и выгоднее, вечны. А мы ради фана решили собрать компьютер, по производительности не уступающий PlayStation 5 (да и Xbox Series X: комплектующие двух консолей мало чем отличаются). Интересно, сколько будет стоить такая сборка (спойлер: много).
Условности
Конечно, у такого сравнения очень много условностей. Все-таки даже одна и та же игра для приставок и компьютера — это, по сути, разные игры: разная оптимизация, разное использование ресурсов, разные графические настройки. К тому же в случае PlayStation 5 и Xbox Series X разработчики пошли на некоторые ухищрения, способные обеспечить производительность чуть выше, чем на компьютере с похожими характеристиками.
825 ГБ, разрешение игр - 4K UHD (2160p), поддержка HDR, в комплекте 1 игра 825 ГБ, разрешение игр - 4K UHD (2160p), поддержка HDR, в комплекте 1 игра 1 ТБ, разрешение игр - 4K UHD (2160p), поддержка HDR, в комплекте нет игрЧто ж, с такими условиями придется смириться. Мы знаем производительность графических подсистем приставок, установленные в консоли процессоры, объемы и скоростные характеристики оперативной памяти и накопителя. Все это позволяет подобрать что-то соизмеримое из стана компьютеров.
Когда мы только принимались за эту статью, то понимали, что стоимость компьютера, скорее всего, окажется заметно выше официальных цен на PlayStation 5 и Xbox Series X. С другой стороны, из-за дефицита консолей попробуй найди их у нас по рекомендованной цене.
Процессор
И в PlayStation 5, и в Xbox Series X установлен центральный процессор AMD Ryzen третьего поколения со схожими характеристиками. Он оснащен 8 вычислительными ядрами (16 потоков) с тактовой частотой 3,5—3,8 ГГц.
Утверждается, что этот процессор сконструирован специально для консолей. То есть невозможно найти именно такую модель среди чипов AMD, предназначенных для настольных компьютеров. И все же в AMD явно не заморачивались, создавая для Sony и Microsoft нечто настолько эксклюзивное, что этот чип вообще нельзя сравнить с десктопным процессором.
Судя по всему, приставочный чип имеет очень много общего с процессором Ryzen 7 3700X. Он также получил 16-поточность от 8 ядер и также построен по 7-нанометровому техпроцессу. Правда, десктопный процессор способен работать на более высокой частоте — вплоть до 4,4 ГГц. Что ж, пусть будет такой сугубо компьютерный бонус.
Есть чипы попроще, но они явно не дотягивают до приставочных по количеству вычислительных ядер. Есть и помощнее, но у них настолько высокий уровень энергопотребления, что совать их в относительно компактную консоль без монструозного блока питания было бы смерти подобно.
Matisse, AM4, 8 ядер, частота 4.4/3.6 ГГц, кэш 4 Мб + 32 МБ, техпроцесс 7 нм, TDP 65WИтак, Ryzen 73700X. Сегодня в Беларуси версия с кулером (не будем подбирать его отдельно, остановимся на боксовом, которого точно хватит для неразогнанного процессора) обойдется минимум в 870 рублей, или около $345 по курсу.
На этом, кстати, можно было бы остановиться. Потому что всего на $50 дороже оценивается цифровая версия PlayStation 5 без дисковода в США. Но мы помним, что живем далеко не в Америке, да и об официальных ценах можем только мечтать. Поэтому идем дальше.
Видеокарта
Над графическими возможностями новых консолей опять же потрудилась AMD. И в PlayStation 5, и в Xbox Series X используется кастомный чип семейства Radeon Navi с архитектурой RDNA второго поколения и поддержкой технологии трассировки лучей. Производительность японской приставки при этом оценивается в 10,3 Тфлопс, а американской — в 12 Тфлопс.
Выбрать аналог видеокарты для компьютера довольно сложно. Во-первых, графические чипы архитектуры RDNA 2 в настольном сегменте только-только появились. Во-вторых, стоят они сумасшедших денег. В-третьих, на них наблюдается такой же дефицит, как и на приставки.
Положение спасли ребята из Digital Foundry. Они взяли мультиплатформенную игру Assassin’s Creed Valhalla, проанализировали ее настройки на PlayStation 5, а потом подобрали видеокарту, которая обеспечила бы аналогичное качество картинки на компьютере.
Оказалось, догнать PlayStation по силам видеокартам Nvidia GeForce RTX 3060 Ti и RTX 2080 Super. Стоят они плюс-минус одинаково. Самая доступная видеокарта обойдется минимум в 1800 рублей, хотя дорогие варианты легко перескакивают барьер в 2500 рублей. Будем считать, что на нормальную карту с хорошим охлаждением придется потратить около 2000 рублей, или под $800 в эквиваленте.
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, базовая частота 1410 МГц, Turbo-частота 1740 МГц, 4864sp, частота памяти 14000 МГц, 256 бит, доп. питание: 8 pin, 2.7 слота, HDMI, DisplayPort NVIDIA GeForce RTX 2080 Super, базовая частота 1650 МГц, Turbo-частота 1845 МГц, 3072sp, частота памяти 14000 МГц, 256 бит, доп. питание: 6+8 pin, 2.5 слота, HDMI, DisplayPort AMD Radeon RX 5700 XT, базовая частота 1670 МГц, Turbo-частота 1925 МГц, 2560sp, частота памяти 14000 МГц, 256 бит, доп. питание: 6+8 pin, 2.5 слота, HDMI, DisplayPortЕсли не любите Nvidia, то можно подобрать что-то из карточек от AMD. Ближе всего к графической подсистеме PlayStation 5 и Xbox Series X находится Radeon RX 5700 XT. Покупка такой видеокарты обойдется рублей на 300 дешевле, чем карты Nvidia, но и производительность ее будет чуть ниже.
Оперативная память
Тот самый момент, когда концепция игровой консоли значительно отличается от идеологии PC. В компьютере все просто: вот вам, например, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта с 8 ГБ видеопамяти. А в PlayStation 5 и Xbox Series X распаяно по 16 ГБ памяти, которая в зависимости от нагрузки и ситуации может динамически распределяться разными объемами в качестве и оперативной, и видеопамяти.
Раз мы говорим о компьютере, то та же видеокарта GeForce RTX 3060 Ti будет оснащаться 8 ГБ памяти. Получается, чтобы примерно уравнять шансы, нужно добавить всего 8 ГБ оперативки? В теории вроде бы и так, но на деле мало кто ограничится столь небольшим объемом ОЗУ в игровом компьютере. Да и не хватит скорее именно ОЗУ, а не памяти в графическом ускорителе.
К тому же есть еще несколько существенных нюансов. Новые консоли оборудованы скоростной памятью стандарта GDDR6. Такая же установлена в видеокарты для PC. А вот с оперативной памятью у компов дела обстоят иначе: там все еще активно используется память стандарта DDR4. Отличий от GDDR6 у нее слишком много, чтобы говорить о преимуществах того или иного типа (у GDDR выше пропускная способность, что хорошо для игр, но у DDR4 ниже тайминги).
Выход нового поколения консолей всегда провоцирует рост системных требований игр для ПК. Свежие устройства устанавливают новые стандарты железа, на которые в ближайшие годы будут ориентироваться все игровые разработчики при создании своих проектов. Если вы являетесь приверженцем платформы персональных компьютеров, то в качестве апгрейда стоит рассматривать только те комплектующие, которые примерно соответствуют по производительности начинке консолей, а лучше превосходят её.
реклама
Специалисты канала Digital Foundry решили выяснить, какая видеокарта способна показывать уровень производительности графического чипа PlayStation 5, взяв в качестве примера Assassin's Creed Valhalla. В режиме производительности данная игра демонстрирует динамическое разрешение, скачущее между 1440p и 1728p. На ПК были выставлены максимально идентичные PS5 настройки графики (преимущественно высокий пресет с ультра тенями) и нативное разрешение 1440p.
В качестве тестового отрезка использовалась одна из сцен пролога, в которой GPU PlayStation 5 испытывает максимальную нагрузку, ловя просадки до 51-54 кадров в секунду. Первым делом были протестированы карты прошлого поколения Nvidia RTX 2060 Super и RTX 2070 Super. И в этой конкретной игре их вычислительной мощи не хватило для достижения схожих с PS5 показателей FPS. В моменте с наибольшей просадкой 2060 Super роняла фреймрейт до 41 FPS, а 2070 Super - до 46. RX 5700 также не смогла одолеть PlayStation, показав минимальный фреймрейт в 43 FPS.
![]() | ![]() |
RTX 2080 Ti оказалась примерно на 20% быстрее GPU PS5 с 62 FPS даже в момент максимальной просадки. Иными словами, чтобы подобрать GPU, идентичный чипу PlayStation, нам нужно найти видеокарту на 20% слабее 2080 Ti. На эту роль отлично подходят модели RTX 2080 и RTX 2080 Super. А более современным их аналогом будет свежая RTX 3060 Ti, которую сама Nvidia продвигает как замену 2080S.
Но есть у этих карт и серьёзная проблема, заключающаяся в довольно скромном объёме видеопамяти всего в 8Gb. Это может поставить крест на возможностях данных видеоадаптеров запускать игры в нативном разрешении 4К. Что же касается представителей красного лагеря, та самым очевидным кандидатом на звание аналога видеочипа PlayStation выглядит ещё не вышедшая RX 6700XT.
Эта презентация Марка Церни, ведущего архитектора системы PS5, посвящена детальному анализу аппаратной структуры консоли, а также тому, как мы создавали PS5 с упором на комфорт разработчиков игр и оптимизацию их творений.
PS5 также даст игрокам возможность полностью погрузиться в игру благодаря функции 3D-звука. Конечно, визуальная составляющая является основой игрового процесса, однако мы считаем, что звуковое оформление также играет ключевую роль. Мы хотели предложить звучание высокого качества всем пользователям, а не только тем, у кого имеются высокотехнологичные акустические системы. Поэтому мы спроектировали и создали специальный движок для 3D-звука, который обеспечивает максимально мощный и точный рендеринг звуковой дорожки. С функцией 3D-звука на PS5 вы сможете оценить, как звуковая составляющая создает эффект погружения в локации игрового мира. Вы сможете услышать, как капли дождя ударяют по различным поверхностям вокруг вас, а также точно определить, где именно находится враг, который подкрадывается к вам сзади.
Наконец, мы рады подтвердить тот факт, что функции обратной совместимости работают должным образом. Недавно мы решили взглянуть на 100 лучших игр PS4 по общему времени игры; мы ожидаем, что практически все из них будут доступны для запуска на PS5 сразу же после начала продаж новой консоли. Для PS4 было выпущено более 4000 игр, и мы продолжим тестировать и расширять возможности обратной совместимости.
Следите за новостями, связанными с PS5, а пока что ознакомьтесь с таблицей ниже, в которой представлены официальные технические характеристики PS5.
Приветствуем, друзья! Мы продолжаем цикл статей о начинке Playstation 5, в которых разбираем подробнее главные составляющие консоли. Сегодня мы обсудим видеокарту PS5, это главная деталь, которая отвечает за все графические красоты в играх. Если вас интересуют углубленные подробности и технические данные, то смело читайте далее.
Что известно
Графический чип приставки будет иметь такие характеристики:
- теоретическая производительность: 10,28 терафлопс;
- 36 блоков управления с частотой 2,23 Ггц (изменяемая частота);
- новая архитектура RDNA2.
Архитектура
Компания AMD отлично потрудилась и представила новую архитектуру RDNA версии 2. Вот ее главные преимущества:
Чего ожидать
Эксперты утверждают, что в новом поколении ощутимого скачка в графике не ожидается. Упор будет сделан на создание больших бесшовных миров, уменьшение подзагрузок, увеличение детализации окружения. В этом должен помочь и новый движок Unreal Engine 5.
Подвержена технология трассировки лучей, которая позволяет создавать реалистичное освещение. Возможно, технология и не будет использована во всех играх на старте, но в будущем ожидается ее повсеместное внедрение.
Марк Церни сообщил, что видел как работают некоторые игры в сложных сценах с трассировкой лучей , по его словам, нагрузка на графический чип была минимальна.
Аналоги
На основе многочисленных интервью разработчиков, можно сделать вывод, что аналогом графического чипа в PS5 являются видеокарты Geforce RTX 2070 Super и AMD Radeon XT 5700.
Итоги
Теперь вы знаете, какая будет видеокарта в приставке нового поколения Playstation 5, как вы заметили, она будет обладать множеством новых возможностей. Мы постарались затронуть разные технические характеристики, чтобы показать, какой прогресс был достигнут в новом чипе. Надеемся, наша статья была вам интересна!
Читайте также: