Какие игры тянет видеокарта geforce gtx 1050

Обновлено: 04.07.2024

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии – 14.5 см. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 75 Ватт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне

от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности249
Соотношение цена-качество 20.57
АрхитектураPascal
Графический процессорN17P-G1
ТипДесктопная
Дата выхода25 октября 2016 (5 лет назад)
Цена на момент выхода109$
Цена сейчас332$ (3x)из 10405 (Quadro GV100)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640из 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Количество конвейеров CUDA640
Частота ядра1290 МГциз 2233 (Playstation 5 GPU)
Частота в режиме Boost1392 МГциз 2903 (Radeon Pro W6600)
Количество транзисторов3,300 млниз 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс14 нмиз 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)75 Втиз 900 (Tesla S2050)
Максимальная температура97 °C
Скорость текстурирования58.20из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Производительность с плавающей точкой1,862 gflopsиз 16384 (Radeon Pro Duo)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCIe 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16
Длина14.5 см
Высота11.1 см
Толщина2 слота
Рекомендованный блок питания300 Ватт
Дополнительные разъемы питаниянет
Поддержка SLI-
Поддержка SLI-

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 1050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5
Максимальный объём памяти2 Гбиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти128 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Частота памяти7008 МГциз 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти112 Гб/сиз 14400 (Radeon R7 M260)
Разделяемая память-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Поддержка нескольких мониторов+
HDMI+
HDCP2.2
Поддержка G-SYNC+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+
GPU Boost3.0
VR Ready+
Ansel+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)
Шейдерная модель6.4
OpenGL4.5из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная))
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • Unigine Heaven 3.0
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Passmark

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Этим материалом мы открываем цикл обновленных геймплейных тестов по видеокартам линейки GTX 10. Посмотрим, как они себя чувствуют в реалиях 2020 года. А начнем с 2-гигабайтной GeForce GTX 1050. В продаже была еще редкая 3-гигабайтная версия, но ведь ее тест уже не актуален, не правда ли?

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050

Для практических испытаний мы сдули пыль с нашей ASUS Expedition GeForce GTX 1050. Она получила эталонную частотную формулу для всех узлов. Видеокарта имеет компактные габариты и простенькую систему охлаждения. Она включает в себя алюминиевый радиатор и пару 75-мм осевых вентиляторов на пластиковом кожухе.

GeForce GTX 1050

В играх температура графического процессора достигала 67°С при критических 97°С. Частота GPU находилась в диапазоне 1595-1645 МГц.

GeForce GTX 1050

Пройдемся по тестовому стенду. За основу взят любимец многих: 12-поточный представитель линейки Matisse – Ryzen 5 3600. Он работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.

GeForce GTX 1050

Охлаждали CPU кулером Antec A400 RGB. Он имеет классическую башенную конструкцию с алюминиевым радиатором на четырех медных тепловых трубках и одним 120-мм вентилятором.

GeForce GTX 1050

Место материнки заняла одна из самых доступных моделей на топовом чипсете X570 – ASRock X570 Phantom Gaming 4.

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050

Операционную систему, игры и весь необходимый софт закинули на два твердотельника: 2,5-дюймовый PATRIOT BURST на 960 ГБ и NVMe CORSAIR MP600 на 2 ТБ. У первого скорость последовательного чтения и записи составляет 560 и 540 МБ/с. У второго интерфейс PCIe 4.0 x4 и показатели в разы выше: 5000 и 4300 МБ/с соответственно.

GeForce GTX 1050

Блок питания у нас с большим запасом – Antec HCG650 Gold на 650 Вт. Помимо модульной системы кабелей, он радует сертификацией 80PLUS Gold.

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050

В качестве корпуса использовали недорогой и вместительный Antec NX400. Помимо штатной вытяжной «стодвадцатки», добавили туда три вертушки от DEEPCOOL, чтобы улучшить микроклимат системы.

GeForce GTX 1050

А где же периферия? К данной системе добавили комплект от Cougar: клавиатуру VANTAR MX, мышку Revenger S в паре с ковриком Arena Black и гарнитуру Phontum S.

GeForce GTX 1050

Качественную картинку обеспечил 144-герцовый монитор MSI Optix MAG241C.

GeForce GTX 1050

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, т.е. без потери производительности.

GeForce GTX 1050

Переходим к геймплейному тесту. По традиции начнем с игр попроще. Dota 2 в режиме просмотра матча на высоких настройках дается без проблем. Средняя скорость держится выше 100 кадров/с.

GeForce GTX 1050

В World of Tanks на ультрах можно смело покорять рандом. На выходе получаем приятный и отзывчивый геймплей со средней скоростью в районе 70 FPS. Если использовать средней пресет графики, то даже просадки не опускаются ниже 60 кадров/с.

GeForce GTX 1050

В ARK Survival Evolved особо не разгуляешься. Уже со средним пресетом графики скорость держится в районе 30 FPS. Местами проскакивают статоры и показатель 0,1% Low падает ниже 20.

GeForce GTX 1050

С минимальными настройками получаем свыше 60 FPS. Но это не избавляет от подлагиваний, а картинка выглядит откровенно бедной.

GeForce GTX 1050

В RUST немного поковырялись с настройками и выбрали около средние. Взамен получили приятную глазу картинку со средней скорость порядка 50 FPS. Никаких фризов и подлагиваний не замечено.

GeForce GTX 1050

CS: GO в самом тяжелом режиме Danger Zone на максимальных настройках графики бегается без проблем. В среднем получаем около 130 FPS, а просадки не опускаются ниже 80 кадров/с. Ничего не мешает вести прицельный огонь, кроме соперников.

GeForce GTX 1050

В Apex Legends использовали минимальные настройки графики, за исключением текстур, они просто низкие. При этом можно рассчитывать на приятный и отзывчивый геймплей. Даже просадки держатся в диапазоне 46-48 кадров/с.

GeForce GTX 1050

PUBG при народном миксе ультра и низких настроек демонстрирует комфортный игровой процесс. Периодически проскакивают статоры с дропами до 20 кадров/с. В самый неподходящий момент это может негативно повлиять на исход матча.

GeForce GTX 1050

Приятно порадовала Fortnite. На высоких настройках графики средняя скорость превысила 50 FPS, с очень редкими просадками в районе 30 кадров/с. Геймплей полностью комфортный.

GeForce GTX 1050

Overwatch автоматически предложила ультра пресет, обеспечив на выходе около 60 FPS. В графе 0,1% Low наблюдаем 43 кадра/с, но это никак не мешает вести прицельный огонь и быстро занимать выгодные позиции.

GeForce GTX 1050

Rainbow Six Siege в режиме «Антитеррор» с высоким пресетом графики бегается на средней скорости 90 кадров/с, а просадки не опускаются ниже 70. Играть более чем комфортно.

GeForce GTX 1050

Escape from Tarkov на средних настройках выглядит добротно и обеспечивает играбельный фреймрейт. Средняя скорость держится в районе 50 FPS, хотя встречаются очень редкие дропы до 25 кадров/с, но они особо не мешают.

GeForce GTX 1050

В Assassin’s Creed Odyssey сразу выбрали низкий пресет графики. Да, игра смотрится скудно, но зато просадки не опускаются ниже 30 кадров/с. Бегается вполне комфортно.

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050

Gears 5 сама предложила микс из средних и низких настроек. На выходе наблюдаем визуально неплохую картинку со средней скоростью 56 FPS. Хотя и случаются дропы до 26 кадров/с, но это не мешает весело и эффективно отстреливать рой.

GeForce GTX 1050

В Borderlands 3, как и других играх с возможностью выбора версии API, лучше отдать предпочтение DX11. В таком случаем можно выбрать средние настройки, в то время как под DX12 выше низких лучше не подниматься. В обоих случаях получаем в среднем около 40 FPS, но играть не особо комфортно из-за ощутимых фризов.

GeForce GTX 1050

Control – это тот случай, когда мониторинг не может передать ощущений от игры. На средних настройках фреймрейт держится вблизи отметки 50 FPS и нет критических просадок. Но визуально картинка становится тягучей – играть слегка неприятно. Посему рекомендуем опуститься к низким. Геймплей становится более плавным, а статистика 1 и 0,1% Low не падет ниже 50 кадров/с.

GeForce GTX 1050

Call of Duty Modern Warfare обзавелась режимом королевской битвы с возможностью запуска тренировочных матчей с ботами. На минималках получаем около 40 FPS с просадками до 30 кадров/с. Играть вполне можно, но в онлайне наверняка результативность будет не очень.

GeForce GTX 1050

В Metro Exodus выбрали DX11 и низкий пресет графики. Средний FPS не большой – в районе 50 кадров/с. Статистика 1 и 0,1% Low держится в диапазоне 34-35 кадров/с, но в сценах с высокой дальностью прорисовки она падает еще ниже. С DX12 дела куда хуже.

GeForce GTX 1050

Need for Speed: Heat работает приемлемо только на низких настройках графики. В среднем можно рассчитывать на 35 FPS с дропами до 24-26 кадров/с. В ночное время игра выглядит неплохо, а в дневное – заметно хуже

GeForce GTX 1050

Вскоре в тестах появится полноценная Resident Evil 3, а пока опробовали демку, которая сама предложила низкие настройки и DX12. На удивление картинка получилась приятной, как и скоростные показатели: 60 FPS в среднем с просадками до 30. Геймплей комфортный.

GeForce GTX 1050

Star Wars Jedi: Fallen Order плохо оптимизирована и время от времени «радует» подлагиваниями. Тем не менее на средних настройках можно получить около 50 FPS, но с просадками ниже 30 кадров/с.

GeForce GTX 1050

The Division 2 работает лучше всего на DX11. Со средним пресетом скорость держится в районе 40 FPS, но есть дропы до 20 кадров/с и ощутимые притормозки.

GeForce GTX 1050

Улучшить ситуацию можно простым переходом к низким настройкам. В таком случае средняя скорость поднимается до 70 FPS, а просадки не опускаются ниже 27 кадров/с. Использование DX12 на ровном месте съедает 20-30 FPS.

GeForce GTX 1050

20 марта студия id Software выпустила продолжение DOOM 2016 года. Doom Eternal получилась не только хардкорной в плане прохождения, но и требовательной к железу. Игра сходу говорит, что у нас мало видеопамяти, и выше низких настроек подняться не получится. Но и в таком случае получаем около 40 FPS в среднем и просадки ниже 30 кадров/с.

GeForce GTX 1050

Red Dead Redemption 2 – еще одна игра, которая говорит о недостаточном объеме видеобуфера. Из-за этого придется довольствоваться минималками и разрешением 1600 x 900. На выходе имеем неплохую среднюю скорость, правда, есть дропы до 24-22 кадров/с.

GeForce GTX 1050

Впрочем, если хочется, то можно выбрать и Full HD. Для этого нужно уменьшить масштабирование: мы опробовали режимы 14/15 и 3/4. В первом случае средняя скорость держится вблизи отметки 30 FPS, а остальная статистика падет ниже 20 кадров/с. Второй вариант поднимает показатели 1 и 0,1% Low в диапазон 23-25 кадров/с.

GeForce GTX 1050

С Wolfenstein: Youngblood та же история – игре мало 2 гигабайт видеопамяти. Она позволяет выбрать любые настройки, но при загрузке уровня появляется черный экран, приправленный артефактами. Уменьшаем разрешение до 720P и получаем комфортный геймплей на скорости 80 FPS с просадками не ниже 40 кадров/с.

Итоги

Похоже, что двухгиговой GeForce GTX 1050 пора на заслуженный покой. Помимо малого видеобуфера, видеокарта имеет слабый по современным меркам графический процессор. Если вы играете исключительно в популярные киберспортивные дисциплины, то в массовом Full HD можно выставить средне-высокие настройки графики. Иногда даже ультра заходят.

Но с ААА-проектами будет сложно. Даже на минималках не всегда можно получить приемлемый фреймрейт, и приходится мириться с постоянными фризами и подлагиваниями. Местами придется снижать разрешение или играться с масштабом рендера.

Во всех играх с возможностью выбора версии API использование DirectX 12 приводит к значительному падению производительности. Лучше сходу выбирать DirectX 11.

А как вы считает – GTX 1050 уже отжила свое или еще побегает? Особенно интересно услышать мнение обладателей этой видеокарты!


Age of Empires IV – однопользовательская историческая стратегия в режиме реального времени из знаменитой серии стратегических игр Age of Empires.

Играя за одну из цивилизаций, игрок попадет в эпицентр великих исторических сражений. Но сначала необходимо добывать ресурсы (пища, древесина, камень, золото), "прокачать" экономику, построить могучую империю, создать армию.

Играть можно за оду из 8 цивилизаций: Англия, Делийский султанат, Китай, Монголы, Аббасиды, Французы, Русичи, Священная Римская империя. Каждая из них имеет свои особенности, слабые и сильные стороны. Например, Монголы могут кочевать, перенося на новое место все свои постройки, в том числе главное здание.

Игровой мир детально проработанный, большой.


События происходят через несколько лет после большой межзвездной войны. Команда Стражей Галактики, в которую входят Питер Куилл, Гамора, Ракета, Грут и Дракс Разрушитель, попадает в сложную ситуацию. Вселенной грозит опасность во многом по вине самих Стражей. И теперь только от них зависит ее будущее. Не смотря на серьезность ситуации, сюжет подается весело, с юмором.

Игрок руководит Питером Куиллом, лидером Стражей. Питер в сражениях использует бластер, а также летает по воздуху при помощи ракетных ботинок. Другими персонажами управляет искусственный интеллект, хотя игрок может отдавать им различные команды во время боя. У каждого персонажа есть свои уникальные способности.

На развитие сюжета, а также на отношения между членами команды, влияют решения, принимаемые игроком по ходу игры. Тем не менее, основная сюжетная история не изменяется, и концовка в игре предусмотрена только одна.


The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - напряжённая кинематографичная интерактивная игра от третьего лица в жанре ужасов / выживания с разветвлённым сюжетом из серии The Dark Pictures Anthology.

События происходят в Ираке в 2003 году. Игрок руководит отрядом военнослужащих США в составе 5 бойцов, который получает задание проверить местность у подножия горы Загрос. Там они попадают в засаду. Во время боя вследствие катаклизма солдаты обеих сторон оказываются погребёнными под руинами шумерского храма, где на них начинают охоту зловещие древние существа.

Развитие сюжета зависит от действий игрока. Можно продолжать противостояние с врагом, или же объединиться с ними чтобы общими усилиями суметь выбраться из подземного лабиринта.

Играть можно как в режиме одного игрока, так и в кооперативном режиме с друзьями.


Crysis 3 Remastered – современное переиздание третьей части фантастического шутер от первого лица Crysis.

Сюжет остался таким же, как и в оригинале. В полуразрушенном после вторжения пришельцев Нью-Йорке главный герой ведет сражение против инопланетян, пытаясь найти и уничтожить их предводителя (альфа-цефа). Кроме того, ему придется противостоять мегакорпорации, превратившей город в накрытые куполом джунгли.

Главное преимущество главного героя – его нанокостюм, обеспечивающий отличную защиту, скрытность и физическую силу.

По сравнению с оригиналом, в Crysis 3 Remastered значительно улучшена графическая часть, добавлена поддержка современных технологий и экранов с высоким разрешением.


Crysis 2 Remastered – современное переиздание второй части знаменитого шутера от первого лица Crysis, вышедшей в 2011 году.

Сюжет остался прежним. На Землю напали пришельцы с целью уничтожения человечества. Нью-Йорк, в котором происходят события игры, уже превратился в руины. Но шансы победить у людей еще есть. Вся надежда на управляемого игроком бойца спецназа, который, используя возможности суперкостюма, способен противостоять пришельцам. Нанокостюм обеспечивает ему бронезащиту, дает нечеловеческую силу и возможность маскировки. По ходу игры костюм можно улучшать.

На момент выхода Crysis 2 считался игрой с отменной графикой, способной "поставить на колени" топовые видеокарты. В Crysis 2 Remastered графика стала еще лучше. Не смотря на то, что это переиздание довольно старой игры, картинка выглядит хорошо даже по современным меркам.


Back 4 Blood – многопользовательский шутер от первого лица в стиле зомби-апокалипсиса и survival horror.

События разворачиваются в мире, где большая часть человечества заразилась инфекцией и превратилась в ужасных монстров (одержимых). Группа людей, называющихся чистильщиками (англ. Cleaners), собралась в команду для борьбы с зомби. Они пробираются через динамичный, полный опасностей мир, уничтожая толпы чудовищ.

По игровому процессу Back 4 Blood является кооперативным шутером для 4 игроков. Есть также соревновательный режим для 8 игроков, в котором одна команда из 4 человек играет за людей, вторая – за монстров.

Интересной особенностью игры является система карт, в случайном порядке определяющая распределение сил и сложность игры. В начале каждого уровня игроки должны собрать собственные колоды из карт, от которых зависят возможности персонажей (здоровье, урон, выносливость и т.д.). Помимо карт игроков, искусственный интеллект использует собственную систему карт, определяющих условия игрового мира (количество врагов, размер орды, наличие тумана и т.д.).


Far Cry 6 — игра в жанре шутера от первого лица с элементами action-adventure из серии Far Cry. Авторы называют ее политической игрой, которая рассказывает о современной революции. При разработке они были вдохновлены действиями кубинских партизан.

События происходят в открытом мире на вымышленном острове Яра, расположенном где-то в Латинской Америки. В центре сюжета находится восстание, с помощью которого местное сопротивление пытается свергнуть кровавого диктатора Антона Кастильо и его юного сына. Игрок берет на себя роль бойца сопротивления по имени Дани Рохас (пол персонажа можно выбрать в начале игры).

Графическая часть игры, по сравнению с предыдущими частями Far Cry, заметно улучшилась. Игровой мир большой, детально проработанный. Есть динамическая смена погоды.

Геймплей в целом остался прежним, так что фанатам серии ни к чему новому привыкать не придется. В то же время появились некоторые новые вещи, вроде случайных событий, не зависящих от действий главного героя. Добавлена возможность спрятать оружие и оставаться незамеченным в зоне, контролируемой правительственными войсками.

Поддерживаются одиночный и кооперативный режимы прохождения.


Alan Wake Remastered – шутер от третьего лица с элементами психологического триллера. Это современное переиздание игры Alan Wake 2012 года, получившей в свое время множество наград и положительных отзывов.

Сюжет остался прежним. Главный герой, писатель Алан Уэйк, отправляется на поиски своей пропавшей жены Элис в небольшой городок на северо-западе тихоокеанского побережья. Там он обнаруживает страницы с ужасающей историей, якобы написанной им. Но сам он об этом ничего не помнит. Ужасная история сбывается. Сверхъестественные силы захватывают город. Алан Уэйк вынужден противостоять им, используя фонарик, огнестрельное оружие, гранаты и т.д., постепенно раскрывая захватывающую историю.

Кроме основной сюжетной кампании Alan Wake Remastered включает еще два дополнения - The Signal и The Writer. Все это в новом графическом оформлении, рассчитанном на современные видеокарты и мониторы с высоким разрешением.


FIFA 22 – игра из серии футбольных симуляторов FIFA, вышедшая в 2021 году. Это очередное ежегодное обновление, предоставляющее более реалистичную графику и учитывающее изменения в мире футбола.

Разработчики тщательно проработали детали лиц футболистов, добавили много новых игроков, улучшили тени, болельщиков, сделали более мягкое и приятное глазу сглаживание. Всего в игре более 17 тыс. игроков из 700 команд, 90 стадионов, а также более 30 лиг со всего мира.

Предусмотрено несколько режимов игры: карьера (создайте собственный клуб, разработайте дизайн формы, продвигайте клуб к чемпионству), VOLTA FOOTBALL (создайте игрока, выберите экипировку и демонстрируйте свой уличный футбол в одиночку или в команде на игровых площадках по всему миру), FIFA Ultimate Team (соберите команду из тысяч доступных игроков со всего мира, разработайте дизайн формы, играйте против других команд).

Играть можно как в одиночку (против ИИ), так и в многопользовательском режиме против других игроков.


Diablo II: Resurrected – экшн RPG в духе темного фэнтези с видом от третьего лица. Является современным переизданием игры Diablo II 2000 года (с дополнением Lord of Destruction 2001 года), ставшей в свое время одной из самых популярных игр этого жанра и образцом для подражания для разработчиков подобных проектов в будущем.

Игра получила новую графику, а также поддержку высоких разрешений вплоть до 8K.

Сюжет игры остался прежним. События происходят в вымышленном мире Санктуарии, подвергшемся нашествию демонов. Им противостоит главный персонаж, которым управляет игрок. В начале игры есть возможность выбрать класс персонажа (Амазонка, Некромант, Варвар, Колдунья, Паладин, Убийца или Друид). Класс влияет на начальный набор основных характеристик и умений (сила, ловкость, выносливость, энергия), а также на доступность разных видов оружия.

Целью игры является уничтожение главного монстра - Диабло. Игровой процесс классический для action/RPG. Главный герой уничтожает толпы монстров, за что получает опыт, деньги, а также различное оружие, экипировку, предметы и артефакты, которые можно использовать для "прокачки" героя, продавать и т.д.

На нашем сайте выходит большое количество обзоров видеокарт, однако в последнее время обсуждение любого производительного ускорителя графики, будь то решение AMD или NVIDIA, скатывается к банальным остротам в стиле: «Видеокарта, которой нет»; «Спасибо за научно-фантастический труд»; «Сколько мегахешей в стоке и в разгоне?» Что ж, во времена, когда даже при наличии денежных средств нет возможности и/или желания их потратить на что-то стоящее, приходится использовать « план Б». Так, при необходимости собрать новый системный блок одним из вариантов вполне может стать покупка недорогой видеокарты — так называемой затычки, которая тем не менее «потянет» современные игры в разрешении Full HD хоть на каких-нибудь настройках качества графики. И такой видеокартой вполне может стать GeForce GTX 1050.


Однако не все так плохо, как может показаться на первый взгляд. Предлагаю ознакомиться с результатами тестирования GeForce GTX 1050 в 17 играх — современных и не очень, многопользовательских и одиночных. Для этого испытания использовалась модель ASUS PH-GTX1050-2G, у которой графический процессор и память работают на частотах по умолчанию. Полностью конфигурация тестового ПК указана в параграфе «Стенд и методика тестирования».

Игры, 1920 × 1080
Название API Качество графики Полноэкранное сглаживание
Assassin's Creed: Origins, встроенный бенчмарк DirectX 11 Самое высокое Без АА
Высокое Без АА
Среднее Без АА
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград Макс. качество, NVIDIA HairWorks выкл., NVIDIA HairWorks выкл., HBAO+ Без АА
Высокое качество, NVIDIA HairWorks выкл., NVIDIA HairWorks выкл., HBAO+ Без АА
Среднее качество, NVIDIA HairWorks выкл., NVIDIA HairWorks выкл., SSAO Без АА
GTA V, встроенный бенчмарк (последняя сцена) Макс. качество, дополнительные настройки качества — вкл., масштаб разрешения изображения — выкл., 16 × AF Без АА
Высокое качество, дополнительные настройки качества — выкл., 16 × AF Без АА
Стандарт, дополнительные кастройки качества — выкл., 8 × AF Без АА
Fallout 4, окрестности Содружества Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл., HBAO+, 16 × AF Без АА
Высокое качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл., SSAO, 16 × AF Без АА
Среднее качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл., 8 × AF Без АА
Watch_Dogs 2, центр Сан-Франциско и окрестности Ультра, HBAO+ Без АА
Высокое, HMSSAO Без АА
Среднее Без АА
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, встроенный бенчмарк Ультра, HBAO+ Без АА
Высокое, SSBC Без АА
Среднее, SSBC Без АА
Kingdom Come: Deliverance, Скалица Ультра Без АА
Высокое Без АА
Среднее Без АА
Rise of the Tomb Raider, советская база Макс. качество, HBAO+, 16 × AF Без АА
Высокое, 4 × AF Без АА
Среднее, 2 × AF Без АА
Tyranny, развалины Макс. качество 8 × AА
Divinity: Original Sin 2, Аркс Ультра, 16 × AF 1 × SMAА
World of Tanks enCore 1.0, бенчмарк Ультра TSSAA HQ
Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк (кампания) DirectX 12 Макс. качество, 16 × AF Без АА
Высокое качество, 8 × AF Без АА
Среднее качество, 4 × AF Без АА
Battlefield 1, миссия «Изо всех сил» Ультра TAA
Высокое TAA
Среднее TAA
Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» Ультра, 16 × AF Без АА
Высокое, 4 × AF Без АА
Среднее, 2 × AF Без АА
Dota 2, реплей матча Vulkan Макс. качество 8 × AА
Counter-Strike: Global Offensive, карта Mirage с ботами DirectX 9.0c Макс.качество, 16 × AF 8 × MSAА + FXAA
Diablo III, собор старого Тристрама Макс. качество АА

Часть игр тестировалась сразу в трех режимах качества графики, которые можно условно разделить на максимальный, высокий и средний уровни. Только так становится понятно, «тянет» ли GeForce GTX 1050 определенную игру или нет. Как видно в таблице выше, в большинстве случаев я отключал полноэкранное сглаживание. На графиках ниже указан не только средний FPS, но и минимальный — в виде 99-го процентиля.




Внимательно изучите эти три графика. При использовании настроек графики, приближенных к максимальным и высоким, GeForce GTX 1050 откровенно не справляется со своей работой. В первом случае условно комфортного FPS (с просадками не ниже 25 кадров в секунду) не наблюдается ни в одном из 11 приложений. Во втором случае (высокое качество) играть возможно лишь в три игры из списка. И только при снижении качества графики до режима «Среднее» условно комфортный FPS наблюдается в 6 играх из 11, то есть в большинстве (55 %) случаев. С большой натяжкой, но GeForce GTX 1050 можно советовать для современных игр в разрешении Full HD со средними настройками качества графики.

При этом обратите внимание на результаты тестирования в таких играх, как Watch_Dogs 2, Kingdom Come: Deliverance, Deus Ex: Mankind Divided и Rise of the Tomb Raider. При хорошем среднем FPS в этих приложениях наблюдаются заметные просадки фреймрейта. То есть чип GP107 справляется со своей работой, но этим играм катастрофически не хватает видеопамяти.

Assassin’s Creed: Origins — очень низкое качество

Assassin’s Creed: Origins — очень низкое качество

Assassin’s Creed: Origins — среднее качество

Assassin’s Creed: Origins — среднее качество

Assassin’s Creed: Origins — максимальное качество

Assassin’s Creed: Origins — максимальное качество

В защиту игр на средних настройках качества графики приведу следующий пример. На нашем сайте постоянно выходят групповые тестирования большого количества видеокарт различных поколений в популярных ААА-проектах. И очень часто случается так, что найти различия между режимами «Среднее качество» и «Максимальное качество» на статичных изображениях не так уж просто.


Я специально выделил шесть игр в отдельном графике выше. Здесь присутствуют как популярные многопользовательские проекты, так и приложения, в которых графика — не главное. Здесь-то GeForce GTX 1050 и проявляет себя во всей красе. В таких играх даже не пришлось отключать сглаживание и снижать общее качество!

Подробно про возможности архитектуры NVIDIA Pascal и особенности графического процессора GP107, на котором базируется любая видеокарта GeForce GTX 1050, вы можете прочитать в этой статье. Ниже в таблице приведены основные характеристики всех восьми моделей, которые удалось добыть в компьютерном магазине «Регард».

NVIDIA GeForce GTX 1050 (референс) ASUS PH-GTX1050-2G ASUS DUAL-GTX1050-O2G-V2 ASUS STRIX-GTX1050-O2G-GAMING GIGABYTE GV-N1050OC-2GL
Графический процессор
Название GP107 GP107 GP107 GP107 GP107
Микроархитектура Pascal Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцесс, нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET
Число транзисторов, млн 3 300 3 300 3 300 3 300 3 300
Тактовая частота, МГц: Base/Boost 1354/1455 1354/1455 1405/1519 1443/1557 1367/1468
Число шейдерных ALU 640 640 640 640 640
Число блоков наложения текстур 40 40 40 40 40
Число ROP 32 32 32 32 32
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128 128
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000)
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Объем, Мбайт 2048 2048 2048 2048 2048
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1862 1862 1939 1993 1879
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 112 112 112 112 112
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b 2 × DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, 2 × HDMI 2.0b
TDP, Вт 75 75 75 75 75
Рекомендованная розничная цена (США, без налога, на момент выхода устройства), $ 109 Н/Д Н/Д Н/Д Н/Д
Розничная цена (Россия), руб. 8 500 (рекомендованная цена на момент выхода устройства в продажу) 10 500 10 500 11 000 10 000
NVIDIA GeForce GTX 1050 (референс) Inno3D N1050-1DDV-E5CM MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OCV1 MSI GeForce GTX 1050 GAMING 2G Palit GeForce GTX 1050 StormX
Графический процессор
Название GP107 GP107 GP107 GP107 GP107
Микроархитектура Pascal Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцесс, нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET
Число транзисторов, млн 3 300 3 300 3 300 3 300 3 300
Тактовая частота, МГц: Base/Boost 1354/1455 1354/1455 1405/1519 1367/1468 1354/1455
Число шейдерных ALU 640 640 640 640 640
Число блоков наложения текстур 40 40 40 40 40
Число ROP 32 32 32 32 32
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128 128
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000) 1750 (7000)
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Объем, Мбайт 2048 2048 2048 2048 2048
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1862 1862 1939 1879 1862
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 112 112 112 112 112
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 75 75 75 75 75
Рекомендованная розничная цена (США, без налога, на момент выхода устройства), $ 109 Н/Д Н/Д Н/Д Н/Д
Розничная цена (Россия), руб. 8 500 (рекомендованная цена на момент выхода устройства в продажу) 10 000 10 000 13 000 10 000

План был простой: прийти в магазин и забрать все имеющиеся в продаже модели GeForce GTX 1050. Так сложилось, что на тот момент времени были доступны три решения ASUS, две видеокарты MSI и по одной модели GIGABYTE, Inno3D и Palit соответственно. Список участников считаю неплохим, но все же немного жаль, что не удалось раздобыть на тест нереференсные версии таких компаний, как ZOTAC и EVGA.


Видеокарты разбирать было нельзя, поэтому в статье отсутствуют подробные фотографии печатных плат и систем охлаждения протестированных устройств.

На момент написания статьи в продаже можно было найти четыре модели GeForce GTX 1050, произведенные компанией ASUS. Так сложилось, что в тесте приняли участие три устройства. Получается, что в сегодняшнем тесте недостает только модели серии Expedition.


Устройство под названием PH-GTX1050-2G является самой простой версией GeForce GTX 1050 производства ASUS. В комплекте с видеокартой я обнаружил только бумажное руководство по эксплуатации, а также диск с драйверами и сопутствующим программным обеспечением.

В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты Nvidia – GeForce GTX 1050 2048 Mбайт. Ее соперниками стали следующие модели:

  • Radeon RX 480 4096 Мбайт;
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт;
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт;
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт;
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт;
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт;
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт;
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт.

Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-6700K (Skylake, L3 8 Мбайт), 4000 @ 4600 МГц;
  • Материнская плата: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

  • Radeon RX 480 4096 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (ASUS);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 376.33 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 16.12.1.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, D3DGear 4.99.2017, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

Инструментарий и методика тестирования

реклама

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона).
  • Doom (Поверхность Марса).
  • Dying Light: The Following (Ферма).
  • Fallout 4 (Окрестности фермы Финча).
  • Homefront: The Revolution (Рискованное предприятие).
  • Lords of the Fallen (Цитадель Замкового Камня).
  • Overwatch (Тренировочная база).
  • The Witcher 3: Wild Hunt (Новиград).
  • Tom Clancy's The Division (Манхэттен).
  • Total War: Warhammer (Рейкландский руноклык).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона)

  • Версия 1.51.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество окружения - максимальное.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - максимальное (PCSS).
    • Объемный свет – HBAO + Ultra.

    1920х1080

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    2560х1440

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Разгон

    Doom (Поверхность Марса)

    реклама

    • Версия Update 2 HotFix.
    • id Tech 6.
      • Сглаживание - FXAA.
      • Хроматическая аберрация - включена.
      • Поле зрения - 90.
      • Масштабирование разрешения - 100%.
      • Качество освещения - ультра высокое.
      • Качество теней - ультра высокое.
      • Тень игрока - включена.
      • Качество направленного затемнения - высокое.
      • Качество декалей - ультра высокое.
      • Фильтрация декалей - анизотропная, х16.
      • Размер страницы при виртуальном текстурировании - ультра высокий.
      • Качество отражений - ультра высокое.
      • Качество частиц - ультра высокое.
      • Процедурные шейдеры - включены.
      • Качество размытия в движении - ультра высокое.
      • Глубина поля зрения - включена.
      • Сглаживание глубины поля зрения - включено.
      • HDR Bloom - включен.
      • Эффект бликов - включен.
      • Грязь на объективе - включена.
      • Режим рендеринга - кинематографический.
      • Степень увеличения резкости - 2.0.
      • Зернистость - 1.0.

      1920х1080

      Включите JavaScript, чтобы видеть графики

      Разгон

      Включите JavaScript, чтобы видеть графики

      2560х1440

      Включите JavaScript, чтобы видеть графики

      Разгон

      Читайте также: