Почему видеокарты amd хуже nvidia

Обновлено: 04.07.2024

Почему люди больше предпочитают видеокарты Nvidia (на пример 1050 ti) хотя у amd лучше производительность .

предпочитают видеокарты Nvidia (на пример 1050 ti)

хотя у amd лучше производительность

Да да ,именно так.
Проблема наверное кроется в маркетинге или в том что «амд греется больше»?

Нет. Проблема в том, что в основном, эти тесты выглядят как помойка, и на деле всё оказывается совсем иначе :)

1050ти стоит как рыкса 570. Рыкса 570 мощнее на 40%
Выходит 1650, стоит дороже рыксы570 на 15%, но слабее её на 15%.

Разве 1650 игровая карта?

В любом случае рх 570 вышла спустя год, после выхода 1050ти, ну и 1050ти офисный варик, а рх 570 уже игровой

В любом случае рх 570 вышла спустя год

Такой себе аргумент, учитывая, что до этого просто была 470, которая всё ещё лучше 1050ти.

Да какая разница лол. Мы сидим и сравниваем офисную видеокарту с игровой, это же максимально глупо. Так можно говорить, что gtx 970 2014 года лучше rx 470 2016 года. Такое

Мы сидим и сравниваем офисную видеокарту с игровой, это же максимально глупо.

Ну так если офисная у зелёных стоит дороже игровой у красных и при этом хуже, то зачем покупать офисную (якобы, так-то у неё приставочка gtx).

Так можно говорить, что gtx 970 2014 года лучше rx 470 2016 года

970, кстати, проиграет разогнанной 470

Пожалуйста, она не сильно будет 980й проигрывать в таком случае. Как и 1066, кстати.

Я лучше куплю 980 или 1066 без всяких разгонов и прочего говна. Так что в этом плане тут уже индивидуальный выбор

офисную видеокарту

Ох, я не заметил, как мы плавно перешли на обсуждение GT 1030)

Амуде ответы свои выпускает спустя хер знает сколько, а людям нужно сейчас. Вот что можно было купить от красных вместо 1070/1080 в момент их выхода?

Срач через 3. 2. 1. Поехали!

А она лучше, производительность-то?

Nvidia Shadowplay и технологии типа физикс и rtx

Потому что всю дорогу у амд проблемы с дровами и прочий геморрой. Оно того просто не стоит.

проблемы с дровами

В каком году живёте?

В том, где на новых камнях амд Дестини не заводится.
Жду шутку про то что Дестини - говно.

Откровенно говоря это действительно проблема самой игры (сама игра хорошая, хотя первая часть была лучше)

Проблема игра

Починилась с новым бивасом

Ну да, конечно, проблема игры.

У некоторый топовых моделей от nvidia просто нет аналогов по производительности от amd например 2080 super или ti
В прошлом поколении даже у 1070 не было аналога от амд на старте

Топовые видюхи только школьники на ДТФ покупают. Основная масса пользуется видюхами в среднем ценовом сегменте 200-300 баксов.

Наверное, потому что глупые

Но ПОЧЕМУ нельзя смотреть тесты по типу «gtx 1050 ti vs rx 570»?

Кто вообще берёт 1050 ti, по сути, офисное говно, для игр?

Жирно. Сейчас может это и офисное говно, но на релизе на 1050й каждая первая игра неплохо шла, карта вообще знаковая вышла, она у каждого второго стоит и даже сейчас её можно использовать.

Покупать новую видеокарту, что бы играть на средних? Ну хз. Она же слабее даже 960ой.

Покупать новую видеокарту, что бы играть на средних?

Ну, а почему бы и нет? Если хочется посмотреть на игры последних лет, но не настолько что бы тратить по 30к на одну видяху, то такой офисный сегмент в самый раз. (под играми последних лет понимаются игры 16го и около того года, когда эта видеокарта и релизилась)
Лично мне например её чуть более чем хватает, на ней отлично работают игры 10х годов типо скайрима, на ней неплохо работают игры её года, на ней даже работают современные игры типо ниера и монхана.

У каждого стоит 970-980, как минимум у большинства. Они вытягивают намного лучше

970-980 старье, 1050ти лучше вывозит.

Всего лишь самую народную карту для сборок 2016-18 года -_-

1060 в полтора раза народнее.

Но это ведь свежие данные. Я сказал для сборок 16-18 года

Так она и до этого в топе была. После полугода 180-200$ ценников с зимы по лето 2017 она как вышла на первое место, так никогда оттуда и не уходила.

Ну. Я тоже так думал, когда друг купил себе такую. А потом взял ноут с 4-гиговой 1050, и, оказывается, всё с ней ок.

У меня уже вышла статья , на данную тему -Тормозят ли производители видеокарты или нет? В данной статье будет переосмысление или даже скорее домысливание, потому что меня тут “осенило” – не в том смысле что я посинел закладывая Заворотнюк, а в том смысле что пришло озарение, просветление : ) Достиг мол значит 80-го уровня

Да безусловно никто не тормозит видеокарты с помощью новых драйверов, по сути, мы уже тогда ответили на данный вопрос, например игры в своей основе имеют ошибки и часть скрипта или анимации не выполняться, выходит заплатка и FPS становиться ниже. Или например характеристики игры не меняются не смотря на то что она постоянно “обновляется” та же CS:GO, в Steam до сих пор имеет “старые” требования не смотря на смену текстур для 4К, просто почувствуйте разницу, при том менять требования ни кто, как бы и не собирается, а надо бы

Потому что некоторые люди как бы собирают минимальный ПК с учётом, требований хотя бы соревновательных игр, ведь они считаются самыми оптимизированными и не прихотливыми, и мало кто на самом деле задумывается что те требования давно устарели, и надо всё-таки брать уже более производительное железо, чтобы иметь запас и для обновлений, что, если завтра снова обновят текстуры -Снова собирать новый ПК? -В наше время это не позволительная роскошь

Так же и разработчикам драйверов нет никакого смысла тормозить игры. Только представьте вы отлавливаете баги, ошибки, копаетесь часами в коде, тратите нервы, зарабатываете сидя геморрой а потом приходит начальник и говорит -Ломай всё нафиг, нужно продавать новые ускорители -Да, можно сказать что за это они получают деньги, и должны подчиняться, что ломать не строить, но в итоге это напрасная трата сил и средств -Скорее всего это не прошло бы мимо нас, так-как не все люди одинаковые, кто ни будь психанул бы или слил в сеть подобную информацию, рано или поздно это бы всплыло при том я не думаю что сегодня есть какие то проблемы с продажами ускорителей, скорее даже дефицит

На сегодняшний день по мимо AMD и Nvidia, ещё 4 компании работают в данном направлений, о чём уже говорил в своей статье , это intel, Jingjia Microelectronics, Apple, и Zhaoxin, по сути, первая и последняя уже продают свои решения для серверных решений, а intel ещё и для ноутбуков и портативных устройств, про Zhaoxin можете почитать здесь

Но у меня появилась более прогрессивная мысль по поводу дуэта AMD и Nvidia, смысл в том что последняя в определенный момент прекращает поддерживать определенное поколение или ускорители которые считает “не целесообразными” для поддержки, в итоге они лишаются оптимизаций под новые игры, тогда как AMD поддерживает “многолетнею” практику, она как бы оптимизирует все “скопом”, ведь даже уже очень старые ускорители люди продолжают использовать. Если Nvidia перестает оптимизировать слишком старые и слабые видеокарты, то AMD нет. Возможно, у AMD хорошая совместимость архитектур, одна из другой!?

В чём это проявляется и вообще, как я “дотумкал” до такой мысли? : )

Две картины, если Nvidia решит прекратить поддерживать какие то ускорители, то скорее всего на них никакие новые игры не будут запускаться просто потому что модель может попадать в BlackList драйвера или кода игры, ведь как правило железо определяется перед запуском, тогда как у AMD проекты всё равно будут запускаться, проходя ограничения, но будет иметь эффект, как я называю "аквариум"

Что то подобное можно увидеть на этой картинке -Да звучит странно -Вы скажите -Какой на*иг аквариум? мы тут про компьютерное железо! -Но только так можно представить, без возможности сложной визуализации Что то подобное можно увидеть на этой картинке -Да звучит странно -Вы скажите -Какой на*иг аквариум? мы тут про компьютерное железо! -Но только так можно представить, без возможности сложной визуализации

Так же у меня есть предположения что возможно Nvidia тонко настраивает производительность так, чтобы она была актуальна определённый "цикл": она ставит столько блоков, столько процессоров, столько памяти чтобы оно было актуально, например низшая модель 2 года, средняя модель 3 года, старшая 4 года, а топовая 5 лет. Да, будущее предсказать трудно, но Nvidia это всё-таки мировая корпорация с многолетним опытом, есть определенные факторы, определенные постоянные, с той же оглядкой на консоли, тем более Nvidia сама плотно общается с разработчиками тех же игр и софта то есть она постоянно вкусе всех событий и чувствует все веяния индустрии -Поэтому будет глупо думать что она просто наобум пихает кучу процессоров, кучу памяти и всего подряд в свои ускорители, это же не только технический отдел, но и аналитика, это много народу которые думают о прибыли, сверх прибыли -Вот как то так : )

Спойлер: AMD соответствует бюджету, а Nvidia лучше отвечает ожиданиям.

Авторы данного обзора решили сравнить AMD и Nvidia, дабы выяснить – кто же станет безусловным чемпионом. Для самых заядлых геймеров данное соперничество является не менее важно, чем, скажем, соперничество между донецким «Шахтёром» и киевским «Динамо», между «Кока-кола» и «Пепси», между «Marvel» и «DC Comics». Кто делает лучшие процессоры: AMD или Nvidia? В нашем обществе существует несколько распространённых представлений о сильных и слабых сторонах каждого из этих брендов, и данное сравнение призвано проверить все эти точки зрения.

Информация о компаниях

  • Изначально компания получила известность в качестве производителя вычислительных процессоров (CPU), однако, затем плотно вошла на рынок графических процессоров (GPU).
  • Присутствует на рынках CPU и GPU, занимая на них вторые позиции, в то время как первые позиции на этих рынках занимают Intel и Nvidia соответственно.
  • Выпускает превосходную продукцию в нижнем и среднем классах.
  • Удаётся запускать высокопроизводительные приложения.
  • Вырабатывает большее количество тепла, поскольку использует большие массивы памяти для повышения производительности.

Nvidia

  • С первых дней своего существования занимается GPU и по сей деньвидеокарты Nvidiaзанимают первую позицию в данном секторе.
  • Заметное присутствие на рынке GPU и небольшое присутствие на рынке CPU.
  • Выпускает отличные графические процессоры среднего и высокого класса.
  • Создала единственный GPU, который действительно способен запускать высокопроизводительные приложения – такие, как игры 2K и 4K.
  • Генерирует меньшую мощность и потребляет меньшее количество энергии.

В сообществе геймеров принято считать, что AMD предлагает лучшее соотношение цены и качества своих продуктов, чем Nvidia. И хотя в целом это справедливая оценка, на самом деле всё обстоит немного сложнее. В перечне основных моделей процессоры Nvidia часто стоят значительно дороже, чем их аналоги более раннего поколения. Но отчасти это можно объяснить тем фактом, что Nvidia совсем недавно сократила своё новое поколение Turing. Однако, трудно игнорировать тот факт, что RTX 2080 Ti стоит почти вдвое дороже GTX 1080 Ti, или то, что стандартный RTX 2080 стоит примерно 800 долларов.

Впрочем, на базовой конференции Nvidia прозвучало обещание компании снизить цены, так что вскоре всё может измениться. И Nvidia уже предлагает процессоры CPU стоимостью всего в 150 долларов. На данный момент AMD предлагает значительно более выгодные цены на большинство моделей, но ситуация может измениться, когда на рынке появится их процессор Navi следующего поколения, а Nvidia внесёт некоторые изменения в свою ценовую политику. Что касается высокопроизводительных игровых видеокарт, то здесь расхождение становится менее заметным. Высокопроизводительный AMD Radeon VII стоит всего на 100 долларов дешевле, чем его аналог от Nvidia несмотря на то, что он не совсем соответствует тем же ключевым параметрам.

Победитель: AMD

Производительность

Nvidia Corporation может ставить премиальные цены на свои игровые видеокарты, но многие утверждают, что это их заслуженное право. Лучшие графические процессоры от Nvidia впечатляют и завораживают. RT 2080 Ti может стоить почти целое состояние, но на рынке более нет ничего подобного! Память GDDR6 объёмом 11 ГБ сочетается с новой трассировкой лучей и выборкой, управляемой искусственным интеллектом (подробнее об этом речь пойдёт ниже), и это делает её очень удобной для игр многих будущих поколений. И хотя Radeon VII выглядит в значительной степени сопоставимым с точки зрения своих характеристик, игроманы определённо заметят разницу, когда начнут использовать DirectX 12.

В общем, если говорить кратко, то процессоры Nvidia просто более мощные, особенно для игр. Они лучше работают в многозадачном режиме, способны выполнять исключительно сложные задачи и справляются с этим при значительно меньшем энергопотреблении. И хотя AMD предлагает больший объём памяти в линейке процессоров младших классов, это также означает, что они быстрее перегреваются, поэтому они просто не могут конкурировать друг с другом на более высоком уровне. И, несмотря на то, что разрыв в мощности постепенно сокращается, Nvidia по-прежнему имеет явное преимущество по этому показателю.

Победитель: Nvidia

AMD vs Nvidia
Адаптивная синхронизация

И Nvidia, и AMD любят использовать множество модных технологий, однако пользователям не следует упускать из виду адаптивную синхронизацию, представленную соответственно технологиями G-Sync и FreeSync. Данные технологии максимально используют частоту обновления монитора, чтобы уменьшить разрывы, обеспечить постоянство частоты кадров и, в целом, просто обеспечить более приятный игровой процесс. И поскольку две упомянутые выше технологии совместимы лишь с картами соответствующих производителей, разницу следует учитывать.

Здесь мнения пользователей и экспертов расходятся, поскольку две компании достигли совершенно различных результатов при реализации этих технологий. Мониторы G-Sync работают исключительно с мониторами, поддерживающими G-Sync, и это считается премиальной функцией, часто доступной лишь в более дорогих моделях. FreeSync, напротив, имеет более высокую совместимость и будет работать с большинством мониторов стоимостью от 130 долларов и выше. Но, как и в целом обстоит дело с этими двумя компаниями, технология AMD жертвует мощностью ради доступности. G-Sync – это лучший вариант, а более высокие стандарты, применяемые к мониторам G-Sync, означают, что они, как правило, действительно приносят в адаптивную синхронизацию всё, чего она стоит.

Победитель: ничья в зависимости от того, сколько денег вы готовы потратить.

Программное обеспечение

Современные видеокарты – это нечто большее, чем просто устройство для отображения картинки на экране, а из этого следует, что наиболее продвинутые геймеры хотят настраивать их функциональность. Это означает, что программные платформы, которые использует каждая из компаний, также важны. Раньше победитель здесь был явным. Программное обеспечение Nvidia поставлялось с рядом полезных функций, которых просто не хватало AMD. Но в последние годы AMD сумела преодолеть этот пробел, и все меньше игровых компаний создают настройки, специально предназначенные для того или иного производителя видеокарт.

Однако, ни в коем случае не следует говорить о том, что GeForce Experience от Nvidia перестал впечатлять. Обновления драйверов выполняются автоматически, и вы можете делать снимки экрана и транслировать видео прямо через его интерфейс. И несмотря на то, что AMD уже начала включать в свое программное обеспечение всё больше функций оптимизации игр (и, надо сказать, она неплохо с этим справляется), они всё ещё пытаются догнать своего более опытного в этом деле конкурента. Автоматизация оптимизации GeForce Experience является исключительной и представляет собой отличный способ получить наилучшие впечатления от игры, не будучи техническим специалистом.

Тем не менее, в новейшей версии AMD Radeon Software Adrenalin имеется несколько интересных хитрых настроек. Программа не только предлагает автоматический разгон, но также позволяет транслировать игры прямо на ваше мобильное устройство, включая поддержку возможностей виртуальной реальности.

Победитель: Nvidia, однако, её статус победителя висит на волоске.

Специальные функции

Если говорить об универсальных функциях, то здесь компания AMD проделала огромную работу для того, чтобы догнать Nvidia. Однако, это было в прошлом. Появление поколения Тьюринга принесло с собой два фундаментальных изменения в правилах игры: трассировку лучей и выборку, управляемую искусственным интеллектом. Первое обеспечивает беспрецедентный уровень детализации при отображении света, и, хотя он ещё не слишком активно реализован в играх нынешнего поколения, демо-варианты, которые Nvidia представила на выставке CES, были просто потрясающими. Но наибольший импульс может дать ядро искусственного интеллекта Тьюринга. Благодаря машинному обучению данный искусственный интеллект может интуитивно улучшить качество графики на основе анализа совместного опыта.

Это та ситуация, когда расчёт времени был преимуществом для Nvidia. Впрочем, ходят слухи о том, что последующие AMD видеокарты будут использовать трассировку лучей. Однако, данные видеокарты ещё не выпущены, и до сих пор нет никакой информации о сложном искусственном интеллекте, который входит в новейшие процессоры Nvidia. И несмотря на то, что ни одна из этих технологий ещё не получила широкого распространения в игровом сообществе, можно ожидать, что вскоре всё изменится, поскольку разработчики смогут работать с ними более комфортно, а в следующем поколении консолей могут быть реализованы наши ожидания, связанные с кросс-совместимыми играми.

Победитель: Nvidia

Ключевые различия между AMD и Nvidia

Давайте обсудим основные ключевые различия между AMD и Nvidia.

  • Производительность: Radeon была оригинальным продуктом ATI (Array Technology Inc), а ATI являлась главным конкурентом Nvidia. После того, как AMD приобрела ATI, на рынке GPU появилось два ведущих игрока: Nvidia и AMD. Бренд Radeon взял верх над GeForce и стал их конкурентом. Компании AMD принадлежит меньшая доля рынка GPU – подобно тому, как ей принадлежит меньшая доля на рынке CPU, где она конкурирует с Intel. Контрольным показателем при сравнении производительности графических процессоров может быть количество кадров, обработанных за заданный промежуток времени, и скорость запуска таких игр, как Crysis. И в том, и в другом случае показатели не являются одинаковыми для разных моделей одного бренда и могут различаться.
  • Аппаратное обеспечение: Nvidia использует передовые технологии и широко известна благодаря своей превосходной производительности. В процессе работы видеокарт производства данной компании вырабатывается меньшее количество тепла, поскольку потребляется меньше электроэнергии. AMD компенсирует эти пробелы своей вычислительной мощностью, используя больше памяти и потребляя больше энергии. Это был пробел, который AMD закрыла в своих новых продуктах.
  • Технология: Nvidia использует ядра CUDA (объединённая вычислительная архитектура устройства), а AMD использует процессоры Stream. Между этими двумя ядрами не наблюдается серьёзных различий в производительности.
  • Программное обеспечение: Точно настроенное программное обеспечение оказывает влияние на производительность и позволяет закрывать пробелы в аппаратном обеспечении. Обе компании часто обновляют драйверы, при этом Nvidia демонстрирует немного большую последовательность и стабильность. Если не учитывать этих различий, можно сказать, что в этой области компании работают на равных условиях.
  • Потоковая передача и запись:Если не считать некоторого улучшения качества видео в процессе потоковой передачи и записи в случае с Nvidia, оба игрока находятся на одном уровне.
  • Подстановка вертикальной синхронизации: Эта функция позволяет избежать срывов картинки на экране за счёт синхронизации частоты обновления монитора с частотой кадров. И AMD Freesync, и Nvidia Gsync предоставляют свои решения, которые сопоставимы по своей производительности. Freesync – лучшее решение по стоимости, а Gsync – по общей производительности.

Вердикт

Так кто же из них является победителем? Никто. Несмотря на то, что Nvidia может быть признана лидером в большинстве категорий, ценовая политика AMD также имеет большое значение. Игровая видеокарта Nvidia высшего класса обойдётся довольно дорого, и покупателю также может понадобиться вложить большие инвестиции в надёжный процессор, материнскую плату и монитор, чтобы получить максимальную отдачу от видеокарты. В общем, если вы желаете получать всё самое лучшее, покупайте Nvidia. Если же вы можете обходиться без продукции наивысшего класса, AMD может предложить вам фантастические решения, особенно в случае с видеокартами стоимостью менее 200 долларов.

Скорее всего, в ближайшие годы различия между продуктами этих двух брендов будут только уменьшаться. AMD сделала несколько многообещающих шагов на рынке high-end, а Nvidia уже пообещала в ближайшие месяцы снизить цены на свою продукцию. Внимательно следите за рынком, поскольку выпуск следующего поколения AMD действительно откроет путь к следующей битве эпохи процессорных войн.

Пользователь портала Overclockers взялся объяснить, почему во время тестирования игры Ashes of the Singularity на DirectX 12 видеокарты AMD работали на 70% быстрее, а карты Nvidia — даже медленнее, чем на DirectX 11. Как стало известно , все дело в подходах к оптимизации, которые различаются у обоих производителей видеокарт.

Движок видеоигры отправляет на обработку поток информации графическому ядру. Этот поток организуется в определенную очередь, которая может быть обработана либо последовательно сериями, либо параллельно. И инженеры Nvidia оптимизировали свои видеокарты для DirectX 11, который лучше работает с последовательной обработкой. DirectX 12 напротив, позволяет разработчикам работать напрямую с ресурсами видеокарты и организовать параллельную обработку информации, что может несколько ускорить процесс при должной оптимизации. И компания AMD последнее время занималась именно созданием параллельным чередованием задач для графического процессора.



Архитектура GCN 1.1/1.2 компании AMD была ориентирована для параллельной обработки данных, поэтому видеокарты работали на DirectX 11 несколько хуже, чем видеокарты Nvidia, архитектура которых оптимизировалась для последовательной обработки. С DirectX 12 инженерам Nvidia придется полностью перерабатывать архитектуру своих видеокарт для параллельной обработки, чтобы полностью использовать преимущества DirectX 12. Однако инженеры могут также разработать несколько техник для преодоления этих трудностей.

По словам специалистов, пока рано судить, какая видеокарта будет работать лучше на 12 версии DirectX. По данным , представители Nvidia прежде отметили, что тестирование на базе Ashes of the Singularity может быть не показательным для видеокарт производителя. Вместе с тем сотрудники компании трудятся вместе с Microsoft для разработки более показательных тестов.

Читайте также: