После разгона видеокарты зависает компьютер

Обновлено: 04.07.2024

Подскажите, пожалуйста. Установил Palit GeForce GT 240 512 MB GDDR5, до этого пользовался встроенным видео. Комп стал виснуть при запуске gpu-z, furmark, игрушки не пробовал (пока ничего не установлено). В офисных приложениях все нормально. Тест directX проходит нормально. При запуске указанных утилит виснет сразу (неважно, сколько прошло времени с момента включения компа). Помогает только кнопка reset. Каких-то артефактов на экране нет - просто застывает картинка, которая была в момент зависания. Один раз завис при запуске Фотошопа, но это было только единожды.

Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)

Тип ЦП: DualCore AMD Athlon 64 X2, 2500 MHz (12.5 x 200) 4800+ Brisbane
Системная плата: Gigabyte GA-MA78GM-S2H v1 (2 PCI, 1 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN, IEEE-1394, чипсет AMD 780G
Системная память: Corsair XMS2 DHX CM2X1024-6400C5DHX 1 Гб DDR2-800 DDR2 SDRAM (5-5-5-18 @ 400 МГц) (4-4-4-13 @ 270 МГц) - 2 шт.
Встроенное видео: ATI Radeon HD 3200
Дисковый накопитель: ST380011A (80 Гб, 7200 RPM, Ultra-ATA/100)
Дисковый накопитель: WDC WD3200AAJS-00B4A SCSI Disk Device (298 Гб)
Оптический накопитель: Optiarc DVD RW AD-7170A
Блок питания: Power man 350 Вт (18А по линии 12В) - покупался вместе с корпусом InWin

Ну вроде бы можно грешить на БП, но даже на сайте nvidia для такой карточки пишут, что достаточно 300 Вт. Блоку питания года 2,5, если это важно. Вентилятор в нем работает на малых оборотах (вроде там регулируются оброты)

Драйверы ставил и последние, и те, что шли в комплекте с карточкой - все одно. Может, конечно, идет конфликт с драйверами ati от встроенного видео, но решил заодно переставить и windows, и ставил на видео только дрова от nvidia (сейчас снова переключился на встроенное видео).

Грешил еще на сборку windows, но со встроенным видео все нормально идет, ничего не виснет.
Еще перед переустановкой системы переключил работу жесткого диска в биосе с эмуляции ide в нормальный режим, но это вряд ли влияет, конечно.

Закономерностей с вылетами видеодрайвера обычно не наблюдается. Указанная проблема может появляться как во время просмотра видеоконтента или в 3D играх, так и в "нетяжелых" приложениях, когда нагрузки на видеокарту практически нет. Частота ее появления тоже может быть разной и почти не поддается прогнозированию.

Механизм, вызывающий возникновение проблемы

Если драйвер видеокарты длительное время не отвечает на запросы системы, он принудительно перезапускается так называемым TDR (Timeout Detection and Recovery) - специальным механизмом, который реализован во всех версиях Windows, начиная с Windows Vista.

В Windows XP и более ранних версиях Windows, где TDR не было, зависание видеодрайвера почти всегда заканчивалось зависанием всего компьютера или же его выпадением в так называемый "Синий экран смерти" (BSOD) с последующей перезагрузкой, потерей всех несохраненных данных и прочими негативными последствиями.

Причины зависания видеодрайвера и их устранение

1. Перегревание

Если проблема появляется только во время игры в компьютерные игры или в других требовательных к видеокарте приложениях, вполне вероятно, что причиной является ее перегрев.

Чтобы это проверить, необходимо:

• на сайте производителя видеокарты узнать максимально допустимую температуру ее работы (у каждой модели она разная);

• на компьютере установить какой-нибудь синтетический тест, создающий нагрузку на видеокарту и отслеживающий ее температуру в режиме реального времени, например, программу FurMark;

• запустить тест, нажав кнопку "Burn-in-test" в окне FurMark, и в течение 20-30 минут понаблюдать за температурой видеокарты. Если допустимый максимум будет превышен, нужно позаботиться об улучшении ее охлаждения.


Что для этого можно предпринять:

• почистить системный блок компьютера от пыли и убедиться в исправности системы охлаждения видеокарты (кулер вращается, радиатор не "болтается");

• отодвинуть системный блок подальше от отопительной системы помещения или других "греющихся" предметов;

• улучшить циркуляцию воздуха в системном блоке, установив дополнительные кулеры на вдув и/или выдув;

• убрать разгон видеокарты (если он осуществлялся) или же уменьшить его степень (см. ниже в п.3).

2. Недостаточное питание

Зависание видеокарты может возникать при недостаточном ее электропитании. Необходимо убедиться, что блок питания компьютера удовлетворяет требования всех его устройств. Важно, чтобы он давал достаточную силу тока по линии +12В. Подробнее о том, как оценить соответствие блока питания требованиям компьютера, читайте здесь.

Даже если блок питания имеет достаточную мощность, для решения проблемы иногда необходимо поднять напряжения питания видеокарты немного выше стандартного уровня. Особенно, если видеокарта разогнана пользователем или имеет "заводской" разгон.

Поднять напряжение можно при помощи специальных утилит. Например, для видеокарт GeForce удобно использовать программу NVidia Inspektor.

Аналогичные программы существуют также и для видеокарт Radeon (не сложно найти в Интернете).

Порядок действий:

• в окне NVidia Inspektor нажать кнопку "Show Overclocking";

• в открывшейся дополнительной панели сдвинуть на 1-2 шага вправо ползунок "Voltage";

• чтобы изменения вступили в силу, нажать кнопку "Apply Clock&Voltage".


Нужно учитывать, что повышение напряжения питания может повлечь за собой поднятие температуры видеокарты. Чтобы не допустить перегрева, желательно после этого проверить температурный режим ее работы (см. предыдущий пункт).

3. Чрезмерный разгон

Если видеокарта компьютера разогнана, перегрева нет, и увеличение напряжения ее питания проблему не устраняет, можно попробовать убрать разгон или хотя бы уменьшить его степень. Вполне вероятно, что вылеты драйвера после этого прекратятся.

Даже если видеокарту Вы не разгоняли, проблема может исчезнуть после снижения частоты ее графического ядра и/или памяти ниже стандартного уровня. В первую очередь это касается моделей с "заводским" разгоном. Такие видеокарты обычно имеют в своем названии обозначение overclocked, TI и др.

Снизить частоту видеокарты можно при помощи специальных утилит. Для видеокарт GeForce подойдет упомянутая в предыдущем пункте программа NVidia Inspektor. Аналогичные программы для видеокарт Radeon не сложно найти в Интернете.

Если после снижения частот проблема с зависанием видеодрайвера исчезла, можно перепрошить BIOS видеокарты на обычную версию (со стандартными для этой модели частотами). Перепрошивка BIOS даст возможность работать с видеокартой в обычном порядке, не прибегая больше к использованию указанных выше утилит. Ее быстродействие, конечно же, немного снизится, зато это позитивно скажется на ее надежности и удобстве пользователя.

Изменять частоту ниже референсных показателей бояться не следует. На практике, снижение частоты на 1-2% уже может оказать ощутимое позитивное влияние на стабильность работы видеокарты. А на производительности это почти никак не скажется.

4. Ошибки драйвера или другого ПО

Часто причиной зависания видеодрайвера бывают ошибки в его работе. Компании NVidia и AMD, которые их разрабатывают, признают наличие проблемы и постоянно пытаются ее устранить. В одной версии драйверов им это удается лучше, в другой - хуже. Кто знает, может версия видеодрайвера, используемая компьютером в данный момент, плохо оптимизирована для Вашей видеокарты. Обновите драйвер до последней доступной версии, предварительно полностью удалив драйвер старый.

Если модель видеокарты компьютера не новая и проблема с вылетами появилась после обновления драйвера, возможно, что все наоборот, и новый драйвер для нее подходит хуже предыдущего. Попробуйте откатить драйвер до прежнего состояния.

Причиной вылетов драйвера в видеоиграх также могут быть ошибки в DirectX. Обновите библиотеки DirectX до последней версии. Это удобно делать при помощи утилиты для онлайн обновления, доступной на официальном сайте Microsoft.


Если ошибка появляется только во время просмотра флеш-видео в Интернете, причиной могут оказаться баги в Adobe Flash Player. Скачайте его последнюю версию с официального сайта и установите ее на компьютере.

Если это не помогло, можно попробовать также отключить аппаратное ускорение в Adobe Flash Player. С этой целью нужно в браузере запустить онлайн-просмотр видеоролика, щелкнуть по окну проигрывателя правой кнопкой мышки и в появившемся контекстном меню выбрать пункт "Параметры". Затем убрать галочку с пункта "Включить аппаратное ускорение".

5. Конфликт настроек драйвера и приложений

Причиной зависания видеодрайвера может быть несовместимость его настроек с нормальной работой некоторых приложений, в частности, компьютерных игр. В первую очередь это касается 3D параметров анизотропной фильтрации и сглаживания (antialiasing).

Так, если в панели управления NVIDIA или ATI/AMD (ищите их в панели управления Windows в разделе "Оборудование и звук") сглаживание принудительно отключено, а настройки какой-то игры предполагают его использование, может возникнуть конфликт, который закончится вылетом драйвера.

Поэтому в панели управления видеокартой лучше всего сбросить все настройки до параметров по умолчанию. Для этого там даже есть специальная кнопка.


6. Неподходящие настройки TDR

Вначале этой статьи уже говорилось о том, что во всех версиях Windows, начиная с Windows Vista, есть так называемый механизм TDR (Timeout Detection and Recovery), который принудительно перезапускает видеодрайвер, когда тот не отвечает на запросы системы в течение какого-то времени (несколько секунд).

Если перечисленные в предыдущих пунктах действия не помогли решить проблему и TDR продолжает периодически срабатывать, можно попробовать увеличить задержку, отведенную драйверу для ответа на запрос системы, или же отключить TDR вообще. С этой целью нужно внести соответствующие изменения в системный реестр Windows.

Чтобы увеличить задержку срабатывания TDR:

• открыть редактор реестра.

Напомню, что для этого на клавиатуре необходимо нажать комбинацию клавиш Win+R, в появившемся окне напечатать или скопировать туда с этой страницы команду regedit , после чего нажать клавишу Enter.


• в редакторе (в левой его части) пройти в ветку
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers ;

• выделив раздел "GraphicsDrivers" в левой части редактора, в его правой части найти параметр с названием "TdrDelay". Если такого параметра там нет, его необходимо создать. Напомню, что с этой целью нужно в левой части редактора щелкнуть правой кнопкой мышки по разделу "GraphicsDrivers", в появившемся контекстном меню выбрать "Создать" ⇒ "Параметр DWORD" (32 бита) и переименовать новосозданный параметр на "TdrDelay".

• дважды щелкнуть по параметру "TdrDelay" левой кнопкой мышки. Откроется окно, в котором нужно выбрать десятичную систему счисления, в поле "Значение" указать задержку срабатывания TDR (в секундах), нажать кнопку "ОК", после чего закрыть все окна и перезагрузить компьютер.


Какую задержку указывать - зависит от конкретного случая. Определять ее нужно опытным путем. Для начала можно на 5 сек. увеличить ту, которая там была установлена. Если после этого вылеты драйвера будут продолжаться - задержку TDR можно увеличивать дальше, пока они не прекратятся. Главное не переусердствовать. Иначе вместо срабатывания TDR компьютер может начать зависать или вылетать в синий экран. Если это произошло, задержку необходимо вернуть в прежнее состояние.

Чтобы полностью отключить TDR:

• в редакторе реестра открыть ветку
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers ;

• выделив в левой части редактора раздел "GraphicsDrivers", посмотреть, есть ли в нем параметр с названием "TdrLevel" (содержание выделенного раздела отображается в правой части редактора). Если его там нет, его необходимо создать. Щелкаем правой кнопкой мышки по разделу "GraphicsDrivers", в появившемся меню выбираем "Создать" ⇒ "Параметр DWORD" (32 бита) и переименовываем новый параметр на "TdrLevel".

• дважды щелкнуть левой кнопкой мышки по параметру "TdrLevel", в открывшемся окне в поле "Значение" поставить 0 и нажать кнопку "ОК". Затем закрыть все окна и перезагрузить компьютер.


Если после отключения TDR компьютер начнет зависать, значит, для Вашего случая это решение не подходит. Снова включите TDR, удалив созданный Вами параметр "TdrLevel" из реестра и перезагрузив компьютер.

Я решил разогнать видео карту потестил и вернул на дефолт настройки!

На следущий день сел поиграть в игры,захожу и примерно через 5-7 минут просто намертво зависает.Проверил через Furmark, только нажимаю старт температура поднимается и через секунду снова зависание намертво!

Драйвера все обновлены . Помогите.

2.Я решил разогнать видео карту потестил и вернул на дефолт настройки!На следущий день сел поиграть в игры,захожу и примерно через 5-7 минут просто намертво зависает.

3.Менял термо пасту

Намертво зависание пк из за видео карты , вовремя игр Компьютер, Компьютерные игры, Игры, Видеокарта, Зависание, Помощь, Разгон видеокарты


Сообщество Ремонтёров - Помощь

6.6K постов 10.6K подписчиков

Правила сообщества

В этом сообществе, можно выкладывать посты с просьбами о помощи в ремонте электро-техники. Цифровой, бытовой и т.п., а про ремонт картин, квартир, ванн и унитазов, писать в других сообществах :)

Требования к оформлению постов:

1. Максимально полное наименование устройства.

2. Какие условия привели к поломке, если таковые известны.

3. Что уже делали с устройством.

4. Какое имеется оборудование.

5. Ну и соответственно, уровень знаний.

"Я решил разогнать видеокарту" - молодец. Ещё вопросы? Следующий.

Видеокарта физически повреждена. Температура во время разгона какая была?

в сапера же можно наверное играть?

3kler, залогинься. Резкое поденее фпс
Этому кадру мамкины оверклокеры насоветовали идей. Так он видяху запорол, аккаунт новый создал и снова здорово.

Это ж надо, во время пандемии и самоизоляции опыты такие ставить. Страдай, похоже сгорела

Хай мой йуный друк. Ты спалил видяху и зачем-то (!) ее разобрал, лишившись тем самым шансов на гарантийный ремонт. У тебя только один выход-признаццо бате, получить люлей и купить новую видяху. И да. с такими знаниями лучше не лезть никуда.

Блок питания другой подкинь. Так-же чуть видеокарту не приговорил, а оказалось- БП

2.Я решил разогнать видео карту

А не надо выебываться.

Играй в Master of Orion и Civilization.

С помощь чего разгонял?

Проверь охлаждение видеокарты.Сколько кулеров в системе охлаждения видеокарты?

Какой режим охлаждения?Если стоит динамическое управление оборотами кулеров включи статическое и выставь максимальные обороты и посмотри как они крутятся.

С начало без нагрузки, потом с оной.

Иллюстрация к комментарию

Честно говоря, удивлён, что у тебя комп ваще работает. С дефолтным то именем.

Если ничё не помогло:

1. Переустановка винды.

2. Если гарантийная - менять.

3. Прикинуться валенком в любом случае. Либо поменяешь, либо новую купят, либо на встроенной посидишь, либо без компа погуляешь.

Отвал чипа, поздравляю. Попробуй теперь прожарить её в духовке

Путешествие в нанометровый мир

Все мы знаем как выглядит процессор. Знаем что под крышкой которая передает тепло находится небольшой кремниевый кристалл, в нем и творится вся магия вычислений. Казалось бы, любоваться тут не на что – что может быть красивого в обычном кусочке полированного металла?

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Но стоит снять с кристалла верхний слой пустого кремния, добавить капельку иммерсионного масла и чип начинает переливаться всеми цветами радуги, показывая свой богатый внутренний мир. Разумеется, эти цвета ложные — структуры внутри, давно уже имеют нанометровые размеры и на порядки меньше длины волны света.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Но в таком исполнении смотреть на миллиарды транзисторов гораздо интереснее. Сегодня я стану вашим проводником в богатый нанометровый мир. На связи МК, расслабьтесь и наслаждайтесь. Текстовая версия - под видео.

Красота из прошлого – Penitum II

Начнем нашу экскурсию вглубь старичка Pentium II родом из 97 года. Вторые пеньки производились по техпроцессу от 180 до 350 нм, а частоты достигали смешных по современным меркам 450 МГц.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Эти процессоры интересны тем, что среди них есть первые решения, производимые по технологии Flip Chip, то есть когда кристалл припаивается к подложке, а не соединяется с ней проводками.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

При этом, что интересно, техпроцесс у них одинаковый, 250 нм, а увеличение площади произошло только из-за перехода на новую технологию. Да, на тот момент в новом способе производства не было смысла, но это позволило заложить фундамент для создания современных процессоров с тысячей контактов. Момент еще пока заметной глазу эволюции.

Core i9-9900K

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

На фото отчетливо видны 8 прямоугольников ядер, и большая область справа — это интегрированная графика, которая занимает почти треть всего кристалла — раньше про нее мало кто вспоминал, сейчас другое время. Разумеется, после таких варварских экспериментов процессор умер, но в данном случае красота определенно стоила жертв.

Варварское уничтожение AMD Threadripper

В 2017 году это были те же 14 нанометров, вернее назывались так же как у Интел, но по факту на тот момент синие нанометры были меньше. Почему так мы рассказали в выпуске про 2 нм IBM.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Как на самом деле выглядит процессор на примере Intel 4004

Глядя на красивые переливающиеся кристаллы многие, наверно, задаются вопросом — а как на самом деле выглядят процессоры внутри? Можем ли мы как-то это узнать? Разумеется — достаточно взять чип, техпроцесс которого больше длины волны видимого света, что позволяет разглядеть его внутренности в обычный световой микроскоп.

Пожалуй самый яркий пример — Intel 4004 — первый микропроцессор компании, 50 лет назад совершивший настоящую революцию в электронной промышленности. Его техпроцесс в 10 мкм на порядок больше длин волн видимого излучения, что делает его идеальным кандидатом для изучения. И, надо сказать, выглядит он не особо эффектно: оранжевые полоски — это медные дорожки, серые — различные кремниевые структуры. И да, это реальные процессорные цвета.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

По оценке Intel, вычислительная мощность 10-летних процессоров Intel Core второго поколения с миллиардом транзисторов, не менее чем в 350 тыс. раз превосходит мощность первого процессора Intel. Невероятный прогресс за 40 лет. Сейчас мы такого уже не увидим.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Разглядываем отдельные транзисторы

Кстати о транзисторах, некоторые свежие процессоры имеют уже больше 40 миллиардов крошечных переключателей, которые увидеть в световой микроскоп невозможно. Но если очень хочется узнать, как на самом деле выглядит один транзистор, то можно обратиться к старым простым логическим микросхемам – например, советской 3320A, которая выпускалась в Зеленограде в 70х годах.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Этот золотой лабиринт не имеет ничего общего со словом техпроцесс ибо структуру микросхемы, которая представляет из себя пару логических элементов 4И-НЕ, можно рассмотреть буквально в школьный микроскоп.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

И да, как видите по фото, никакой тут магии и сложной электроники нет — сам по себе транзистор устроен очень просто, что позволяет значительно их уменьшить и производить миллиардами штук.

Огромный кристалл AMD Fiji

Но что-то мы все о процессорах да о процессорах. Давайте посмотрим, как выглядят внутри видеочипы. Да, уничтожать дефицитные графические кристаллы сейчас выглядит кощунством, но спешу успокоить — фото были сделаны еще до дефицита. Итак, мы можем полюбоваться на большой 28 нм кристалл AMD Fiji, который работал в видеокартах Fury 2015 года выпуска и снабжался 4 ГБ памяти HBM.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Почти 9 млрд транзисторов. Прошло 6 лет, новыми эти карты уже не встретить, а на авито они стоят аж 25 000 рублей.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

А вот еще фото другого GPU – на этот раз GP102, который ставился в топовую GTX 1080 Ti. Хорошо видны 6 кластеров GPC, что дает аж 3.5 тысячи потоковых процессоров. Мощь 12 млрд. транзисторов в 2017 году за 50 000 рублей.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Сенсор оптической мыши

Теперь, давайте уйдем в сторону. Вы никогда не задумывались, как выглядит сенсор оптической мыши? На самом деле достаточно занятно, ведь это объединение фотосенсора и чипа. Вы видите фотосенсор старенькой мышки с разрешением матрицы всего 22 на 22 пикселя (ST Microelectronics OS MLT 04), однако этого вполне хватает, чтобы улавливать изменения поверхности и тем самым определять сдвиг мыши. А с учетом того, что делать это нужно быстро, сам чип расположен в одном кристалле с фото матрицей.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

У современных мышей разрешение матрицы выше и достигает сотни на сотню пикселей, что позволяет им быть точнее и быстрее. Но в целом сенсоры выглядят также. — например, на картинке можно полюбоваться на внутренности PixArt PMW 3310.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Смартфонный ARM-чип

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Сходу тут сложно понять, где что. Но все же получилось определить, что в правом нижнем углу расположены два больших ядра M4, которые могут работать на частоте до 3 ГГц. Над ними 2 средних ядра Cortex A75 и 4 малых Cortex A55, которые ощутимо меньше и слабее. Слева внизу можно увидеть двухъядерный нейропроцессор, ну а выше от него расположен крупный GPU Mali с 12 ядрами.

Консольный чип Xbox One X

Что интересно, ARM-чипы очень напоминают APU из консолей. И это не случайно — последние также на одном кристалле имеют и процессорные ядра, и графику, и различные контроллеры. Так выглядит 16-нанометровый чип из Xbox One X.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

В то время как AMD продолжает приносить в массы многокристальную структуру процессоров, Intel все еще выступает за один большой кристалл.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

И в случае с высокопроизводительной линейкой гигантомания компании удивляет — так, в случае с Core i9-7980XE на одном кристалле размещено аж 18 ядер!

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Российский чип Байкал

И под конец — а вы никогда не задумывались, как выглядят внутри российские процессоры? Много ли в них отличий от забугорных решений? На самом деле — нет, как показало вскрытие последнего Baikal — 2 миллиарда транзисторов на 28 нанометрах. Этот ARM-чип имеет два 4-ядерных кластера и графику Mali, а производится на заводах TSMC.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Так что внутренних отличий от других ARM-чипов, очевидно, немного, и структура действительно похожа на фото Exynos выше. К слову, на основе этого Байкала уже выпускаются и продаются простенькие, но отнюдь не дешевые ПК.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Как видите, процессоры прошли огромный путь от простых интегральных схем, внутренности которых можно разглядеть буквально под лупой, до высокотехнологических чипов, состоящих из миллиардов транзисторов. И уже долгие годы человек не является главным звеном в цепи производства полупроводниковых кристаллов — целой жизни не хватит, чтобы расположить в кусочке кремния размером с ноготь такие огромные количества миниатюрных переключателей.

Путешествие в нанометровый мир Видеокарта, Процессор, Компьютер, Кремний, Видео, Длиннопост

Да, вы правильно поняли — компьютеры проектируют процессоры. Умные машины создают себе подобных. А может, лет через 10, компьютеры решат, что мы вообще лишние в этой схеме?

Инструкция по видеокартам

Прикрепленное изображение

Что такое видеокарта

Видеокарта является основным элементом видеоподсистемы любого более или менее производительного компьютера (за исключением самых дешёвых офисных систем с интегрированным в чипсет видео). К основным компонентам видеокарты относятся: графический процессор (с легкой руки nVidia, именуемый GPU - Graphic Processing Unit), от возможностей которого во многом зависит производительность всей видеоподсистемы, и видеопамять (служащая для хранения различных элементов выводимого изображения, включая графические примитивы, текстуры и прочее).

Производители видеокарт

На рынке по производству дискретных графических процессоров всего две компании – nVidia и ATI/AMD. А их партнеры, такие как ASUS, Gigabyte, Sapphire, MSI и др., занимаются продажей видеокарт на базе GPU или от nVidia, или от ATI/AMD. У каждого из таких производителей есть как свои плюсы, так и минусы. В прошлом разработкой и выпуском видеоплат занимались сами производители и не всегда их разработки были безупречными. За ошибки в производстве приходилось расплачиваться покупателям, пользователи получали проблемы с качеством изображения, перегревом и стабильностью.
Поэтому, чтобы решить эти проблемы, было решено выпускать видеокарты на базе референсного дизайна, т.е. дизайн платы уже разрабатывают сами производители графических процессоров nVidia и AMD. Хотя описанные проблемы все еще встречаются в бюджетных видеокартах.
Хотя особых отличий у видеокарт разных производителей не так много (именно у тех кто выпускает по референсному дизайну), стоит покупать видеокарты у лидеров рынка, таких как:
ASUS, Sapphire, Gigabyte, MSI
Менее популярные фирмы-производители, но с достаточно качественными видеокартами :
Zotac, PowerColor, Palit
Хотя рекомендовать определенного производителя довольно сложно, все зависит от конкретной модели и ее ценового класса.
Нужно понимать, что дорогие видеокарты mid-end или high-end класса, выпускаются на одном заводе. Производители видеокарт клеят на них наклейки со своим логотип, меняют стандартное охлаждение на более эффективно и менее шумное. Так что кроме цены, упаковки и охлаждения разницы между ними нет, ну и возможно гарантийным сроком.
Чтобы привлечь покупателя к своей продукции, производители слегка «разгоняют» видеокарты. Такие видеокарты маркируются аббревиатурой OC (overcloced), но не всегда. Производительность разогнанных видеокарт зачастую не превышает 10 процентов и проделанная работа будет входить в стоимость видеокарт. После разгона видеокарты начинают сильнее греться и производители ставят свои системы охлаждения на замену стандартных. Конечно, они решили проблему с перегревом, но пользователь получит повышенную шумность, хотя если будет установленная качественная система охлаждения, то она может работать тише стандартной. В подробных характеристиках на сайтах производителя можно узнать шумность видеокарты.

Влияние процессоров на производительность видеокарт

Если качество 3D-игр имеет для вас большое значение, то имейте в виду, что установка высокопроизводительной видеокарты в компьютер, оснащённый слабым центральным процессором (CPU), не обеспечит вам той мощности графики, на которую вы рассчитываете. Это объясняется тем, что одной из функций центрального процессора является обеспечение видеокарты информацией, необходимой для её работы. Игры с высоким разрешением изображения требуют не только быстрой видеокарты, но и быстрого центрального процессора. Существуют и такие игры, которые не станут сильно загружать ваш не очень производительный процессор и будут довольствоваться лишь высокой мощностью видеокарты, но это как правило не очень "навороченные" 3D-игры. Большинство игр с усовершенствованной 3D-графикой требуют строгого соответствия между скоростью процессора и скоростью видеокарты. Однако увеличить разрешение экрана и активировать функцию, отвечающую за качество изображения (например, устранение контурных неровностей), мощная видеокарта позволит вам и вне зависимости от производительности центрального процессора. Но стоит вам запустить игру с насыщенной 3D-графикой, как ваш низкопроизводительный процессор начнёт заметно "тормозить" и видеокарте придётся потратить немало времени в ожидании того момента, когда CPU разберётся со всеми поставленными перед ним задачами. Разумеется, появление технологии DirectX10 значительно улучшило технические возможности видеокарт и позволило снизить объём данных, поступающих в видеокарту из центрального процессора, что в свою очередь способствовало уменьшению зависимости производительности видеокарты от мощности CPU. Однако, зависимость всё же осталась, поэтому при покупке видеокарты вам стоит подумать и о производительности процессора.

Что такое reference и non-reference видеокарты

Референс - это видеокарта сделанная по дизайну самого производителя (nVidia, ATi) то-есть - печатная плата, питание, охлаждение - всё сделано по рекомендованной ATi или nVidia конструкции. Часто референсные системы охлаждения малоэффективны и "запас прочности" в них практически отсутствует. Часто видеокарты от сторонних производителей (Palit,XFX,Sapphire,ASUS и др.) отличаются всего лишь только наклейкой , это тоже референс.
Нереференс - это видеокарта которая разработана по дизайну стороннего производителя (Palit,XFX,Sapphire,ASUS и др.) , чаще всего модифицированное охлаждение (либо вообще пассивное охлаждение), зачастую усиленные цепи питания и более качественные элементы.

PCI-E 1.0/2.0/3.0

Прикрепленное изображение

Интерфейс PCI-Express (PCI-E) – это средство взаимодействия, в данном контексте, состоящее из контролера шины и соответствующего слота

на материнской плате (если обобщить).
Данный высокопроизводительный протокол используется, как уже было отмечено выше, для подключения видеокарты в систему. Соответственно, на материнской плате присутствует соответствующий слот PCI-Express, куда и устанавливается видеоадаптер. Ранее, видеокарты, подключались по интерфейсу AGP, но когда данного интерфейса, попросту говоря: "перестало хватать", на помощь пришёл PCI-E.

Прикрепленное изображение

Несмотря на то, что названия PCI и PCI-Express очень похожи, принципы соединения (взаимодействия) у них кардинально отличаются. В случае PCI-Express используется линия – двунаправленное последовательное соединение, типа "точка-точка", данных линий может быть несколько. В случае с видеокартами и материнскими платами (не учитываем Cross Fire и SLI), которые поддерживают PCI-Express x16 (то есть большинство), можно запросто догадаться, что таких линий 16

довольно часто на материнских платах с PCI-E 1.0, можно было наблюдать второй слот x8, для работы в режиме SLI или Cross Fire.
Ну, а в PCI, устройство подключается к общей 32- х разрядной параллельной шине.
Для интерфейса PCI-Express 1.0 пропускная способность составляет 2,5 Гбит/c. Эти данные нужны нам, чтобы отслеживать изменения этого параметра в различных версиях PCI-E.
Далее, версия 1.0 эволюционировала в PCI-E 2.0. В результате данного преображения, мы получили в два раза большую пропускную способность, то есть 5 Гбит/c, но хотелось бы отметить, что в производительности графические адаптеры, особо не выиграли, так как это просто версия интерфейса. Большая часть производительности зависит от самой видеокарты, версия интерфейса может только незначительно улучшать или тормозить передачу данных (в данном случае "торможения" нет, и присутствует неплохой запас).
Точно так же в 2010 году, с запасом, был разработан интерфейс PCI-E 3.0, на данный момент он используется во всех новых системах, но если у Вас все ещё 1.0 или 2.0, то не горюйте – ниже мы поговорим о относительно обратной совместимости различных версий.
В версии PCI-E 3.0, пропускная способность была увеличена в два раза по сравнению с версией 2.0. Также там было произведено немало технических изменений.
К 2015 году ожидается появление на свет PCI-E 4.0, что для динамической IT-индустрии абсолютно неудивительно.

Довольствуясь системой с материнской платой, которая поддерживает PCI-Express 1.0, возникают сомнения, будет ли корректно работать видеокарта с PCI-Express 2.0 или 3.0? Да, будет, по крайней мере так обещают разработчики, которые обеспечили эту самую совместимость. Единственное то, что видеокарта, не сможет полностью раскрыться во всей красе, но потери производительности, в большинстве случаев, будут незначительны.
С точностью наоборот, можно преспокойно устанавливать видеокарты с интерфейсом PCI-E 1.0, в материнские платы, которые поддерживают PCI-E 3.0 или 2.0, тут вообще ничего не ограничивается, так что будьте спокойны по поводу совместимости. Если, конечно же, с другими факторами все в порядке, к таковым можно отнести недостаточно мощный блок питания и т.д.

Энергопотребление

Видеокарты без дополнительного питания - до 75 W
С дополнительным питанием (один 6-pin) - до 150 W
C дополнительным питанием (два 6-pin) - до 225 W

Репутация: 0

Видюха Sapphire Radeon R9 270, если стоит частота GPU больше 925 Mhz (по мануалу должна держать минимум 945 Mhz) — выкидывает из игр на рабочий стол в течении 20 секунд, комп не зависает. Ставлю 925 Mhz — все ок! Система: amd a10-7850k, блок питания 550W. Видюха на гарантии, менять? Или проблема в моих кривых руках?

Заранее большое спасибо за советы

solonsky
А БП не слабоват для такой видеокарты. Попробуйте с более мощным БП ватт на 750 минимум

Репутация: 61

Udav
БП не маловато, самое то для такой GPU Даже с запасом.
Драйвера поставте более новые или более старые. Тут проблемы в ОС части.

Репутация: 15

solonsky

У вас AMD A10 7850K + Radeon r9 290 или Sapphire Radeon R9 270? Если 270, то БП на 500W честного хватит. Если как в профиле, то честные 750W нужно.

Репутация: 125

solonskyR
У карты R9 270 стандартные частоты = 900 — 925 МГц , все остальное разгон . Для разгона нужно поднимать напряжения , или если невозможно , то хотя бы PowerLimit на всю выставить .

Репутация: 0

Всем спасибо за советы.
Сначала думал, что действительно проблема в блоке питания, но блок честный 550W (OCZ 550W Fatality Series, (OCZ550FTY-EU) — отпадает.
Потом по совету RAV123 повысил напряжение (VDDC) во строенной утилите Sapphire TRIXX c 1.1 до 1,2V и, о чудо, карта стабильно работает до частоты 1000 Mhz.
Парни, сорри за нубство, это моя первая внешняя видюха, до этого только ноутбуки были Какое напряжение ставить правильно для этой карты? Есть ли какие-нибудь стресс тесты, чтобы погонять и проверить стабильность? Как я понял с платой все ок?

Благодарен за Ваши ответы!

Репутация: 125

Репутация: 0

RAV123, огромное спасибо!

Провел два стресс-теста при помощи FurMark:

1. Питание на GPU — 1,2, лимит питания 0%. Результаты: карта работает стабильно, средний FPS — 30, максимальная температура 80 град., средняя температура 78 град.

Потом сделал тест исходя из вашего совета:
2. Питания на GPU — 1,155, лимит питания 30%. Результаты: карта работает стабильно, средний FPS — 36. максимальная температура 81 град., средняя температура около 80 град.

Как поступить дальше, оставить эти настройки или шаманить дальше? 81 градус это — норм?
Спасибо.

Меня немного напрягло то, что она "из коробки" не заработала — если я среднестатистический пользователь, который купил видеокарту, вставил ее и захотел на ней поиграть, то, по хорошему, оно должно сразу запуститься без танцев с бубном и регулировки напряжения/частоты. Почему производитель не предусмотрел это . Но это крик души

Репутация: 125

solonsky
Пробуйте на заводской напруге Power Limit поднимать . И тестите играми . ФурМарк обычно больше нагружает карты , чем любая игра . И температуры в играх меньше должны быть . Ну и как уже писал , не желательно иметь больше 75 Гр. Хотя производители карт считают что и 85 норма . Но им то чем быстрее карта здохнет от высоких температур , тем быстрее купят у них новую . Расчет таков что бы гарантия кончилась и карта умерла . Так что 85 гр на 3 года обычно хватает . А вот если не больше 65 гр ,то карта и 10 лет проживет . Но обычно через 3 года для игр большинство карт уже не способно самые новые воспроизводить на максимальной графике . Так что поход за новой неизбежен .

Производитель нынче пошел хитрый . Карта то воспроизводит , но в ней запрограммирован лимит по потреблению электричества . Типа хотели как лучше , но получилось фигня . И получается что при заводском лимите карта минимум в 1.3 раза слабее того что она может . Опытные пользователи могут это преодолеть путем модернизации биоса карты и его перепрошивки . Ну а неопытным программный метод . Одно не учтено , что если у человека нет интернета , то он ни когда не узнает что для этого надо делать . Ну а многие почухав лысину пойдут и выложат больше денег на более мощную карту . Короче дурдом и немцы

Репутация: 2

Меня вот это тоже пугает так сказать, что это не первый случай, когда ВК из магазина уже имеет такие проблемы. Может всё таки на сайте производителя есть новый "правленый" БИОС под неё ? Если же это сделано намерено, то это чистейший брак. Я точно не помню, но может такие проблемы только конкретно у одной Sapphire ? Хорошо бы статистику собрать по производителям, у кого есть такие же проблемы с их продукцией. Иначе это ну совсем ненормальное положение дел, когда новая видеокарта- даже игры толком не даёт запустить.

Репутация: 6

RAV123
может мне поможете у меня ничего не выходит с поднятием напряжения, залочен ползунок и всё. Строчки в писывал что согласен со всем и значение на 1 выставлял в конфиге файла ничего не помогло может что не так делаю?
р.s. буду очень благодарен так как тоже при разгоне выбрасывает на раб.стол.

Репутация: 125

Репутация: 6

RAV123
да я знаю такие игры упрутся в шину и память но дело то в том что я играю только в DayZ и именно она выбрасывает при повышении частот а так всё ок на дефолтовых частотах эта игра работает без проблем но стоит поднять чутка частоты хоть на память хоть на ГП сразу вылет с другими играми подобного нет а так иной раз не хватает итих самых 2-4 кадров в этой игре

Репутация: 0

Всем большое спасибо, за эти дни узнал о видеокартах больше, чем за всю жизнь

Карту было решено поменять, благо — такая возможность была и еще один раз в Dota2 вывалились лютые артефакты (вся картинка в треугольниках).
Взял такую же видюху (Sapphire Radeon 270 Dual-X). Штатно в Sapphire TRIXX напряжение стоит 1,188 Вольт (хз, может прошивка видюхи другая, не смотрел) — во всех играх работает стабильно, поставил +20% в запас энергопотребления. В FurMark максимальный fps — 38, средний — 37, максимальная температура 81 градус. Буду тестить, если что отпишусь, но пока все устраивает. Для Dota2, танков, я считаю — идеальная видюха

Еще раз всем спасибо.

Кто сейчас на конференции

Читайте также: