Распиновка разъемов видеокарт компьютера

Обновлено: 18.05.2024

Распайка кабелей под сигналы YUV (Y/PbCb/PrCr), VGA HD15, DVI, HDMI, s-Video, SCART (Peritel, Euroconnector).

Контакты разъема VGA HD15

Распайка кабеля Kramer BC5x5S (5-коаксильный)

  • Маленькая пара пинцетов.
  • Металлические плоскогубцы, оловянные ножницы, что-то в этом роде.
  • Паяльник.
  • Мультиметр с возможностью тестирования цепи.

Самостоятельное изготовление кабеля VGA

  • Нажмите внутри и по направлению к этикетке, чтобы обойти внутреннюю губу.
  • Как только вы нарушите губу, вы должны услышать трещину.
  • Вы входите!

Распайка кабеля Kramer BC3x2T7S (3-коаксильный, презентационный)

Распайка сигнала YUV (Y/PbCb/PrCr) с разъема VGA HD15 (для масштабаторов Kramer VP-41 4(xl), VP-419xl , VP-420 , VP-421 , VP-724xl , VP-728 , VP-729 , VP-730 , VP-731 , VP-725xl , VP-727 , VP-747)

Какие самые важные факторы при выборе видеокабеля?

Теперь поднимите металл вверх и прямо от разъема оптического аудио, и согните его с правой стороны, как показано ниже. Теперь вы можете вытащить основную часть защитного металла от остальной части гнезда. Снимите защитную оболочку, свободную от основного кабеля, используя ваши металлические резаки.

Теперь вам нужно наткнуться на кусочек материала, который выглядит потрясающе, как электрическая лента. Снимите его, и гнездо должно теперь выглядеть как фотография внизу. Затем нам нужно удалить печатную плату из металла. Вы можете отсоединить вкладки с помощью распайки железа или вставить свою маленькую отвертку под доску и поднять ее, когда вы нагреваете язычки обычным утюгом.

Контакты разъема DVI-I/ DVI-D

Сигнал (англ.)

Контакты разъема HDMI (Single Link, Type A, до версии 1.4 включительно)

  • Немного подтяните металл, и вы сможете вытащить черный штекер из экранирования.
  • Обязательно сохраните этот кусок экрана на потом.

В это время вы должны положить немного свежего нового припоя на каждый из контактов. Это упростит подключение новых проводов. Нумерация может выглядеть немного странно, но это относится к тому, как соединения помечены на материнской плате 360. Обратите внимание, как каждый штырь длинный или короткий, и почти каждый другой штырь идет на землю.

Сигнал (англ.)

Контакты разъема S-Video (YC, S-VHS)

  • Как показано в начале этой статьи.
  • Вам понадобится только это, если вы хотите, чтобы кабель переключал режимы.
  • Снимите основное покрытие, чтобы открыть провода внутри.
  • Они могут быть или не быть закодированы цветом.
  • Бесплатно - это экономит ваши деньги за то, что не существует.
  • Это тип с винтом в винте, который часто используется под материнской платой.
  • Некоторые сверла.

Стандартный 4-контактный разъем MiniDIN

7-контактный разъем MiniDIN (встречается в видеокартах ATI и др.)

10-контактный разъем (в видеокартах ATI All-In-Wonder)

Они отлично подойдут для внутренней проводки отсека. Сократите каждый провод до 6 дюймов в длину, теперь мы можем обрезать их короче, по мере необходимости. Начните с сползания некоторых экранов и зачистки конца внутреннего провода. Нанесите немного пайки на него, чтобы зафиксировать все нити вместе - это называется «лужение» и облегчит пайку его на разъем. Вы также можете положить немного припоя в конце экранирования, чтобы он не отделился.

Красное композитное видео Горизонтальная синхронизация Правое аудио - экранирование не существенно. Оптические аудиоданные - используйте для этого обычный тонкий провод. . Шаг 3 - Установите порты в свой блокнот. Когда провода, припаянные к разъему, мы можем получить коробку самодиагностики.

10-контактный разъем (в видеокартах Matrox G450 и др.)

  • Вставьте соединитель через отверстие и посмотрите, как он подходит.
  • Пространство их равномерно.
  • Таким образом, вы знаете, что им будет достаточно места внутри.
  • Отсоедините оптический аудио порт от маленькой монтажной платы от разъема.
  • Конечно, будьте осторожны, чтобы не закрыть 3 контакта переключателя.
  • Вырежьте провода как можно короче, так что легко вставить все в коробку.
  • Заверните корпус - вы сделали!
  • Если нет, перейдите к разделу «Поиск и устранение неисправностей».

Контакты разъема SCART (Peritel, Euroconnector)

Распиновка разъема mini VGA

  • Проверьте правильность соединений контактов 20 и 24.
  • Перевернутые цвета Энди Уорхола.
  • Убедитесь, что все экраны подключены к земле где-то.

Разъемы VGA и DVI используется для передачи видеоизображения на цифровые устройства обычно видеокарта-монитор, в последнее время они также получили широкое распрастронение в ноутбуках для подключения к внешнему мониторы или телевизору, а также в сложных медицинских системах.

Надежное решение состоит в том, чтобы зацикливать линии рукопожатия, если они не используются. Мы специально решили использовать персональный компьютер в качестве системы отсчета для сигналов на этой странице. Особые требования к различному оборудованию могут отличаться.

Распиновка VGA разъема

Первое, что нужно помнить, это то, что есть две возможности, которые вы пытаетесь объединить, на самом деле будут работать, если вы сможете правильно установить кабель. Если у вас есть другой способ доказать это - например, попробовав каждое из устройств в другой системе - сделайте это.

DVI стандарт на интерфейс и соответствующий разъём, используемый для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения информации, такие как жидкокристаллические мониторы, телевизоры и проекторы.


Так как сигнал передаваемый по кабелю DVI цифровой и не нуждается в двойном преобразование максимальная длина применяемого кабеля не должна превышать 5 метров.

Перед включением обоих устройств отключите один из них. Затем отсоедините подключенное устройство и подключите отсоединенный кабель, не переставляя кабели в противном случае. Обычно другие проблемы с подключением кабелей связаны с линиями связи. Основным направлением нашей деятельности является проектирование промышленной электроники - большая часть ее последовательно контролируется или подключается к сети.

Чтобы отобразить информацию на мониторе, ваш компьютер отправляет монитору сигнал. Сигнал может быть в аналоговом или цифровом формате. Однако компьютеры работают в цифровом мире. Компьютер и видеоадаптер преобразуют цифровые данные в аналоговый формат. Видеоадаптер - это плата расширения или компонент, который обеспечивает возможность преобразования отображаемой информации в сигнал, который отправляется на монитор. Его также можно назвать графическим адаптером, видеокартой или видеокартой.

Видеоинтерфейс DVI может быть двух типов 24-пиновые и 29-пиновые.

DVI-D 24-пиновый расчитан на цифровой интерфейс. На его пины поступает только цифровой код

DVI-I 29-пиновый разъем отлиие в том что поддерживает и аналоговую передачу сигнала

Разъем VGA устаревший аналоговый интерфейс, разработанный в 1987 году и предназначен для подключения аналоговых мониторов, но используется до сих пор.

Кабель соединяется на задней панели компьютера с аналоговым разъемом, имеющим 15 контактов в три ряда. В обычном телевизоре все эти сигналы объединены в один составной видеосигнал. Там нет необходимости в преобразовании данных из цифровой информации в аналоговую информацию. Однако технология обработки аналогового сигнала улучшилась за эти годы, а разница в качестве в настоящее время минимальна.

Передатчик на видеоадаптере отправляет цифровую информацию в приемник на мониторе. Это дает вам возможность подключить монитор, который принимает цифровой вход или аналоговый вход. Если ваш видеоадаптер имеет только аналоговое соединение, найдите монитор, поддерживающий аналоговый формат.

VGA - Передает три сигнала цветности, яркости и синхроимпульсы. Его распиновка и назначение каждого пина:


Зная распиновку этих разъемов можно легко спаять переходник DVI-VGA или VGA-DVI.


Композитный видеовход/выход (RCA), это аналоговый видео вход - выход, широко применяется в видеотехнике как универсальное средство коммутации. Часто называют «Азиатским» или «Тюльпан». Практически два отдельных коаксиальных разъема, их можно увидеть на тыльной стороне практически любого видеомагнитофона, телевизора, DVD-плеера. Стандарт чисто аналоговый, передает стандартный композитный видеосигнал. Основное достоинство интерфейса - простота и дешевизна. Сигналы цветности и яркости передаются по одному проводу. Это не позволяет добиться очень четкого изображения, поэтому реальное разрешение получается в районе 250 -280 строк. Максимальная длина кабеля может быть 20-30 метров.

Адаптер может быть изготовлен с помощью штыревых или женских разъемов и может растягиваться до 50 футов. Второй вывод прикреплен к зеленому проводу, а третий используется для синего. Штыри 6, 7 и 8 действуют как земля каждого цветного канала и должны быть подключены к оранжевым, зеленым и синим полосатым цветным проводам соответственно.

Функции контактов в электрических разъемах, будь то связанные с питанием или сигналами, должны быть указаны для того, чтобы соединители были взаимозаменяемыми. При подключении каждый контакт разъема должен соприкасаться с контактом другого разъема, который имеет ту же функцию. Если контактам разрозненных функций разрешено вступать в контакт, соединение может завершиться неудачей и может привести к повреждению.

Данные разъемы могут присутствовать в ПК на видеокарте или плате внутреннего телетюнера для приема и передачи аналогового сигнала, для подачи картинки на экран обычного телевизора, для записи сформированного видеосигнала на видеомагнитофон, для передачи на карту видеозахвата сигнала от аналогового источника видеосигнала.

S-Video (или S-VHS), еще один аналоговый разъём широко применяемый сейчас в видеотехнике. Сигналы цветности и яркости идут по отдельным жилам, и совершенно не мешают друг другу. Поэтому может быть получена картинка с разрешением в 400-500 строк

Разъемы видеокарт ATI Radeon

Для подключения телевизоров, видеомагнитофонов, аналоговых видеокамер на видеокартах серии ATI Radeon XXXX предусмотрены следующие разъемы:

Примеры коннекторов, которые используются в видеокартах ATI Radeon

На видеокарты, обладающие только функциями ТВ выхода (TV-Out, TVO, Video-Out, VO) устанавливаются следующие разъемы:

Сочетания этих выходов вместе с разъемами для подключения мониторов могут быть различными:

Видеокарты, обладающие функциями как ТВ (видео) выхода (TV-Out, TVO, Video-Out, VO), так и видео входа (Video-In, VI) - так называемые карты VIVO -устанавливаются следующие разъемы:

На видеокарты серии All-In-Wonder, обладающих кроме функций VIVO еще и возможностью принимать телевизионные передачи и FM радио с помощью «набортного» TV/FM тюнера, устанавливаются следующие разъемы:

Сочетания этих выходов вместе с разъемами для подключения мониторов могут быть различными:

Замечание: на видеокарты серии ATI FireGL практически не устанавливаются разъемы для вывода изображения на телевизионное оборудование, зато может устанавливаться разъем для подключения стерео-очков

Распиновка разъемов видеовыхода видеокарт ATI Radeon

Разъем RCA (Chinch) - композитный видеосигнал

Используется для вывода и ввода низкочастотного видеосигнала

Распиновка контактов одинаковая как для входа, так и для выхода.

Замечание: композитный сигнал несет в себе как яркостный так и сигнал цветности.

mini-DIN 4-pin - S-Video

Используется для вывода и ввода низкочастотного видеосигнала

Распиновка контактов одинаковая как для входа, так и для выхода

Замечание: сигнал отвечающий за передачу яркостного сигнала (Brightness) на разъеме S-Video носит название в английском варианте Luminance (Y), некотрые источники называют его S-VHS Intensity (Y). Сигнал отвечающий за передачу сигнала цветности (Colour) на разъеме S-Video носит название в английском варианте Chrominance (C), некотрые источники называют его S-VHS Color (C).

mini-DIN 7-pin - S-Video, композит

Используется для вывода и ввода низкочастотного видеосигнала

Распиновка контактов одинаковая как для входа, так и для выхода

Используется для вывода и ввода низкочастотных сигналов

Распиновка контактов одинаковая как для входа, так и для выхода

mini-DIN 9-pin - S-Video, композит

Используется для вывода и ввода низкочастотного видеосигнала

mini-DIN 10-pin - S-Video, композит, иногда аудио

Используется для организации ввода и вывода сигналов на видеокартах серии AIW

Компонентный выход YPrPb

Типы мониторных разъёмов, встречающиеся на видеокартах ATI Radeon

  • VGA (Video Graphics Array)
  • DVI (Digital Visual Interface)
  • DFP (Digital Flat Panel)
  • ADC (Apple Display Connector)
  • Apple Monitor Connector
  • Заключение

Video Graphics Array - интерфейс, разработанный в 1987 году корпорацией IBM. В 1989 году организацией Video Electronics Standards Association (VESA) принят стандарт SVGA.


Современная версия интерфейса значительно превосходит по своим возможностям первоначальный стандарт. Для обозначения расширенных возможностей интерфейса используются следующие названия:

Через данный разъём передаётся только аналоговый видеосигнал.

На видеокарте располагается разъём "мама", на кабеле монитора - "папа".

VGA-разъёмы могут быть 9- или 15-пиновыми, SVGA всех видов - только 15-пиновые.

Примечание: Интерфейсы MDA/CGA/EGA также базируются на 9-пиновом разъёме, но являются полностью устаревшими.

Назначение контактов разъёма VGA (9 пин):

Назначение контактов разъёма VGA (15 пин):

Назначение контактов разъёма SVGA:

Digital Visual Interface (цифровой видеоинтерфейс) разработан консорциумом Digital Display Working Group.


В зависимости от передаваемых сигналов разъём DVI может быть одного из трёх типов:

DVI-D (только цифровой)

DVI-I (цифровой и аналоговый)

DVI-A (только аналоговый)

На видеокарте располагается разъём «мама», на кабеле монитора – «папа».

Типы DVI (вид на разъём кабеля монитора «папа»):


В настоящее время наиболее распространён Single Link DVI. Для более тяжёлых режимов предназначен Dual Link DVI с двумя RGB-каналами.

Нумерация контактов (вид на разъём видеокарты «мама»):


Назначение контактов разъёма DVI:

DDC - Display Data Channel (канал передачи данных дисплеем).
TMDS - Transition Minimized Differential Signaling (дифференциальная передача сигналов с минимизацией перепадов уровней).

Предшествующий DVI интерфейс Digital Flat Panel был разработан организацией VESA. DFP рассчитан на тот же самый тип цифрового сигнала (TMDS), что и DVI, но аналоговый сигнал передавать не может.


На видеокарте располагается разъём "мама", на кабеле монитора - "папа".

Нумерация контактов (вид на разъём видеокарты "мама"):

Назначение контактов разъёма DFP:

DDC - Display Data Channel (канал передачи данных дисплеем).
TMDS - Transition Minimized Differential Signaling (дифференциальная передача сигналов с минимизацией перепадов уровней).

Apple Display Connector - модификация разъёма DVI, объединяющая в одном кабеле видеосигналы (аналоговые и цифровые), USB и питание.


ADC применялся фирмой Apple в старых разработках. На более новых моделях уже используется стандартный DVI-разъём.

На видеокарте располагается разъём "мама", на кабеле монитора - "папа".

Нумерация контактов (вид на разъём видеокарты "мама"):


Назначение контактов разъёма ADC:

DDC - Display Data Channel (канал передачи данных дисплеем).
TMDS - Transition Minimized Differential Signaling (дифференциальная передача сигналов с минимизацией перепадов уровней).
USB - Universal Serial Bus (универсальная последовательная шина).

Apple Monitor Connector

Разъём Apple Monitor Connector используется фирмой Apple для подключения MAC-совместимых мониторов.


Через данный разъём передаётся только аналоговый видеосигнал.

На видеокарте располагается разъём "мама", на кабеле монитора - "папа".

Нумерация контактов (вид на разъём видеокарты "мама"):

Назначение контактов разъёма Apple Monitor:

Заключение

В данной статье мы не рассматривали всё многообразие существующих разъёмов. Целью было знакомство только с теми, которые вы можете встретить на старых и новых видеокартах производства ATI. Не все описанные разъёмы актуальны на данный момент, но мы надеемся, что этот материал будет для вас полезен.

Тыльные разъемы видеокарт

Тыльные разъемы видеокарт

D-subminiature, или D-sub — семейство электрических разъёмов. Свое название получило из-за характерной формы в виде буквы «D», однозначно ориентирующее правильное положение разъёмов при подключении. Часть названия англ. subminiature — «сверхминиатюрный», было уместно тогда, когда эти разъёмы только появились. Разъем служит для подключения аналогового монитора, все его прекрасно знают.

Digital Visual Interface, он же DVI (англ. цифровой видеоинтерфейс) — стандарт на интерфейс, предназначенный для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения. В базовом стандарте передается только видео, без звука.

Это разработчики стандарта шутят. Несмотря на цифровое название разъема, их там три вида:

DVI-A = только аналоговый сигнал, практически не используется

Тыльные разъемы видеокарт


Кажется, такой переходник не может существовать, но он существует :) Не забываем про наличие пинов с аналоговым сигналом RGB.

Собственно вот все варианты DVI и их распиновка.

Тыльные разъемы видеокарт

Хорошо видно, что у DVI-I есть аналоговые пины С1-С5..

Тыльные разъемы видеокарт


Отсюда сразу два вопроса:

Гигантская таблица стандартов HDMI (из Википедии)

Новые обязательные режимы Side-by-Side и Top-and-Bottom для вещательного контента, в дополнение к режимам, имеющимся в спецификации 1.4. С учётом этих двух обязательных форматов, спецификация HDMI версии 1.4a обеспечивает уровень совместимости устройств, предназначенных для доставки 3D-контента через соединение HDMI.

Обязательные 3D-форматы:

  • для фильмов на Blu-ray дисках — удвоенного разрешения (Frame Packing) 1080p @ 24 Гц;
  • для игр — удвоенного разрешения (Frame Packing) 720p @ 50 или 59.94/60 Гц;
  • для телевидения — режим Side-by-Side 1080i @ 50/60 Гц или режим Top-and-Bottom 720p @ 50/60 Гц или 1080p @ 24 Гц.

Применение 3D-форматов:

  • дисплеи — должны поддерживать все обязательные форматы;
  • коммутаторы, хабы и другие коммутирующие устройства должны быть в состоянии пропускать все обязательные форматы;
  • источники (Blu-ray плееры, игровые приставки, ТВ-тюнеры) — должны поддерживать, по крайней мере, один обязательный формат.
  • Одной из новых функций является то, что он добавляет поддержку 3D-видео 1080p на 120 Гц. Увеличена пропускная способность интерфейса по одному проводу до 15 Гбит/с.
  • Добавлена поддержка разрешения 4K (3840×2160) при 50/60 Гц
  • Добавлена поддержка до 32 каналов аудио
  • Звуковая частота увеличена до 1536 кГц для самого высокого качества звука
  • Одновременная передача двойного видеопотока для нескольких пользователей на одном экране
  • Одновременная передача многопотокового аудио нескольким пользователям (до 4)
  • Добавлена поддержка дисплеев с соотношением сторон 21:9
  • Добавлена динамическая синхронизация видео и аудио потоков
  • Улучшение CEC обеспечивает расширенные возможности управления бытовой электроникой при помощи единой точки управления
  • 4K50/60Hz
  • 4K100/120Hz
  • 5K50/60Hz
  • 5K100/120Hz
  • 8K50/60Hz
  • 8K100/120Hz
  • 10K50/60Hz
  • 10K100/120Hz
  • Также новинка поддерживает цветовые пространства BT.2020 с 10, 12 и 16 битной цветовой разрядностью.

И конечно, тут тоже присутствует зоопарк по размерам :)

Тыльные разъемы видеокарт

ТипРазмеры штекера
HDMI type A13,9 x 4,45 мм
HDMI type C или mini-HDMI10.4 x 2.4 мм
HDMI type D или micro-HDMI6,4 x 2,8 мм

HDMI type A – основа всех версий от 1.0 до 2.0. Он представляет собой 19-и контактный разъём, который совместим с переходником DVI-D, за тем исключением, что при применении переходника передача цифрового звука не представится возможной (т.к. в DVI звука нет). Данный разъем применяют в очень широком спектре различной бытовой аппаратуры, где необходима передача цифровых аудио и видео сигналов: видео плеерах, звуковых ресиверах, телевизорах.

HDMI type B отличается наличием в разъеме 29 контактов. В быту он используется крайне редко, поскольку был вытеснен типом А.

HDMI type C или mini-HDMI – его основное отличие заключается уменьшенном варианте от type A. Большое применение данный разъем получил в различных портативных медиа плеерах, смартфонах, КПК, видеокамерах. Данный тип разъема был выпущен, начиная с версии 1.3 в июне 2006 года.

HDMI type D или micro-HDMI – применяется в современных фотоаппаратах, портативных web камерах, мобильных устройствах. Данный тип разъема впервые был применен в мае 2009 года. Первые разъемы данного типа были выпущены компанией Molex.

DisplayPort и его младший брат MiniDP

Стандартный разъем DisplayPort имеет 20 контактов, он прямоугольный, с одним несимметричным углом для правильной ориентации и небольшими защелками, которые помогают удерживать подключенные кабели на месте

Тыльные разъемы видеокарт

DisplayPort — стандарт сигнального интерфейса для цифровых мониторов. DisplayPort предполагается к использованию в качестве наиболее современного интерфейса соединения аудио и видеоаппаратуры, в первую очередь для соединения компьютера с дисплеем.
Через переходники можно подключить к остальным видам разъемов.

  • цифровые пины видео
  • аналоговые пины видео
  • цифровые пины звук

Таким образом, через интерфейс DisplayPort 1.2 можно подключить до двух мониторов, воспроизводящих картинку размером 2560 х 1600 точек с частотой 60 Гц, либо до четырёх мониторов с разрешением 1920 х 1200 точек. При использовании одиночного монитора поддерживаемое разрешение возрастает до 3840 х 2400 точек с частотой 60 Гц, монитор с поддержкой частоты обновления 120-165 Гц поддерживается при разрешениях до 2560 х 1600 точек. Это позволяет стандарту DisplayPort 1.2 работать с технологиями построения стереоскопического изображения

Ранее DisplayPort не предполагал каких-либо выплат, но с 05.03.2015 выплаты составляют 20 центов за каждое устройство. Производители устройств с HDMI выплачивают ежегодно 10000 долларов, плюс минимум 4 цента за каждое устройство (15 центов, если не указан логотип HDMI на продукте и в рекламных материалах).

Размеры разъёма Mini DisplayPort в 10 раз меньше, чем у стандартного разъёма DVI.

Тыльные разъемы видеокарт

Вот сам порт MiniDP

Переходник на VGA

Тыльные разъемы видеокарт

Переходник на DVI

Тыльные разъемы видеокарт


Переходник на HDMI

Тыльные разъемы видеокарт

S-Video (англ. Separate Video, раздельный видеосигнал) — компонентный аналоговый видеоинтерфейс, предусматривающий раздельную передачу составляющих видеосигнала: яркости Y совместно c синхросигналом, и цветности С (совместно с цветовой синхронизацией), которые передаются по двум отдельным линиям связи, с волновым сопротивлением 75 Ом. Раздельная передача яркости и цветности обеспечивает более высокое качество изображения, чем композитные стандарты, так как при этом исключаются перекрёстные помехи при разделении сигналов.

Интерфейс S-Video используется только для передачи сигнала телевидения стандартной чёткости и непригоден для HDTV. Для передачи звука необходим отдельный кабель.

Тыльные разъемы видеокарт

Стандартный четырёхконтактный разъём S-Video, типа «мама»:
1. GND — «земля» (Y),
2. GND — «земля» (C),
3. Y — Яркость,
4. C — Цветность.

Разрешения мониторов

Смотрим таблицу, указаны не все варианты разрешений. На Википедии есть более подробная таблица.

Вы можете сохранить ссылку на эту страницу себе на компьютер в виде htm файла

 Описание всех компонентов и разъемов видеокарты

Видеокарта - один из важнейших компонентов игрового ПК или профессионального высокопроизводительного ПК. Он обладает огромной мощностью и имеет различные компоненты, которые работают вместе для обработки графики. Также видеокарты поставляются с разными типами разъемов для разных целей.

Некоторые предназначены для питания, некоторые - для подключения кабелей дисплея и т.д. Многие пользователи не знают о различных компонентах и ​​частях видеокарты, поэтому для них я собираюсь объяснить все основные компоненты и разъемы графической карты.

Основные компоненты видеокарты

Вот основные компоненты, которые присутствуют во всех видеокартах.

Графический процессор

Графический процессор - это главный компонент и сердце видеокарты. Он также известен как GPU и выполняет всю обработку вашей видеокарты. Как правило, большая часть видеокарт поставляется с одним графическим процессором, но есть и несколько видеокарт с двумя графическими процессорами. Работа графического процессора определяется его архитектурой, известной как его архитектура. Различные серии GPU имеют разную архитектуру GPU. Кроме того, у разных производителей GPU есть собственная архитектура и компоновка процессоров.

компоненты видеокарты

Например, в настоящее время последней архитектурой GPU от Nvidia является Pascal, а от AMD - Polaris. В GPU есть сотни и тысячи ядер для параллельной обработки и многозадачности. Функциональность этих процессорных ядер определяется архитектурой графического процессора. Nvidia называет их ядрами CUDA, а AMD называет их потоковыми процессорами, но технически они отличаются друг от друга из-за различных архитектур графических процессоров. Как правило, чем новее архитектура графического процессора, тем лучше производительность видеокарты, а также она имеет меньшее энергопотребление по сравнению со старыми архитектурами.

Это второй по важности компонент видеокарты. VRAM, или видеопамять - это место, где все графические данные и игровые текстуры хранятся для обработки графическим процессором. Более быстрая память действительно может повысить производительность видеокарты до определенного уровня. Следует отметить, что сама по себе память не может повысить производительность в играх, потому что, если ваш графический процессор слабый, у вас никогда не будет большей производительности, независимо от того, насколько быстра ОЗУ.

Для видеокарты доступны различные типы видеопамяти, в зависимости от их скорости и пропускной способности. Память видеокарты включает в себя ОЗУ DDR3, GDDR5, GDDR5X, HBM и HBM2. DDR3 - самый старый и самый медленный из всех и используется в основном в видеокартах начального уровня.

GDDR5 - самая популярная и часто используемая видеопамять, которая используется в видеокартах бюджетного, среднего и высокого класса. GDDR5X почти в два раза быстрее GDDR5 и используется в нескольких топовых видеокартах от Nvidia. Nvidia Titan X, GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Ti используют память GDDR5X. HBM (память с высокой пропускной способностью) и HBM2 являются наиболее совершенными модулями памяти видеокарт для игр и виртуальной реальности (VR) и используются только в высокопроизводительных видеокартах. Radeon R9 Fury X и Radeon Pro используют память HBM.

Память HBM быстрее, занимает меньше места на печатной плате и имеет меньшее энергопотребление по сравнению с памятью GDDR5. Вы можете прочитать полное сравнение всех этих видеопамяти видеокарт, перейдя по приведенной ниже ссылке.

VRM или модуль регулятора напряжения - это основная схема, питающая GPU. VRM преобразует более высокое напряжение источника питания в более низкие уровни напряжения для использования в графическом процессоре. Как правило, он преобразует 12 В примерно в 1 В до 1,5 В (приблизительно), что обычно является уровнем напряжения, на котором работает графический процессор. Наряду с графическим процессором и VRAM, VRM также является одним из наиболее важных компонентов видеокарты. VRM также называют модулем питания процессора (PPM) или просто регулятором напряжения.

Количество регуляторов напряжения на видеокарте варьируется от карты к карте. Некоторые видеокарты имеют большее количество VRM по сравнению с другими. VRM может быть очень горячим, а иногда даже более горячим, чем графический процессор, и им требуется хорошее охлаждение, чтобы видеокарта не выключилась.

Как описано выше, VRAM и VRM - это совершенно разные компоненты, и их не следует путать друг с другом.

Кулер

Каждая видеокарта поставляется с кулером, чтобы поддерживать температуру графического процессора, видеопамяти и VRM на более безопасном уровне. Кулеры видеокарты могут быть активными или пассивными. При активном охлаждении кулер имеет радиатор и вентилятор (HSF), тогда как при пассивном охлаждении кулер имеет единственный радиатор.

В большинстве видеокарт используется активное охлаждение, поскольку обычно оно требует меньше места и обеспечивает лучшее охлаждение, особенно при разгоне, тогда как пассивное охлаждение обычно используется в графических процессорах начального уровня и менее мощных и работает совершенно бесшумно. Но есть несколько хороших видеокарт среднего уровня, которые также поставляются с пассивным кулером или только с радиатором. Кроме того, не рекомендуется разгонять вашу видеокарту с помощью решения для пассивного охлаждения, поскольку оно имеет ограниченную охлаждающую способность.

видеокарта с активным и пассивным охлаждением

Слева с активным, а справа с пассивным охлаждением

Количество вентиляторов, используемых в системе активного охлаждения, зависит от производителя видеокарты. Некоторые высокопроизводительные видеокарты также поставляются с жидкостным/водяным охлаждением или гибридным охлаждением. Вы можете узнать больше о решениях для охлаждения видеокарт, перейдя по приведенной ниже ссылке.

Печатная плата

Печатная плата - это основание или плата, на которой установлены все компоненты, включая графический процессор, видеопамять, VRM, конденсаторы, датчики и т.д., А также порты дисплея. Высококлассные видеокарты имеют больше компонентов, поэтому для них требуется печатная плата большего размера по сравнению с видеокартами mi-диапазона и начального уровня.

Основные разъемы видеокарты

Вот различные разъемы, которые вы можете найти в видеокарте. Некоторые разъемы встречаются только в видеокартах среднего и высокого класса, а некоторые присутствуют во всех видеокартах.

Разъем PCI Express x16

Разъем PCI Express x16 присутствует во всех современных видеокартах. Это единственный интерфейс, через который видеокарты связываются с материнской платой и процессором. Старые интерфейсы - это PCI и AGP, которые устарели и сейчас не используются. Разъем PCI Express x16 вставляется в слот PCI Express x16 на материнской плате и может обеспечить работу видеокарту мощностью до 75 Вт.

Дисплейные порты/разъемы

Все видеокарты поставляются с портами дисплея для подключения их к монитору с помощью кабеля дисплея. Существуют различные типы портов или разъемов дисплея: VGA, DVI, HDMI и DisplayPort (DP). VGA - это аналоговая технология, поддерживающая более низкое разрешение, тогда как DVI, HDMI и DP - это цифровые дисплеи, поддерживающие более высокое разрешение и четкость изображения.

Слот SLI и CrossFire

Видеокарты, совместимые с несколькими графическими процессорами, имеют слот SLI или CrossFire на верхней части печатной платы видеокарты для их работы в конфигурации с несколькими или двумя графическими процессорами. Две или более видеокарты SLI/CrossFire подключаются с помощью разъема SLI или разъема CrossFire. Вы должны знать, что SLI - это технология Nvidia с несколькими GPU, а CrossFire - это технология AMD с несколькими GPU.

Читайте также: