Разгон видеокарты radeon hd 4850

Обновлено: 04.07.2024

1. ASUS Rampage II Extreme, Intel Core i7-965 Extreme Edition overclocked up to 4.67Ghz+Thermalright IFX-14 + 2 x Scythe Slip Stream 120mm, Corsair Dominator 12Gb DDR3 1800Mhz, ATI Radeon HD 5870 1 GB x 2 Crossfire, SSD ioDrive Duo 640GB + 2x1 Tb Seagate Barracuda 7200rpm 32Mb, Thermaltake ToughPower 1200W, Bigtower Cooler Master Diamond Plate. Windows 7 x64.

2. Asus P5Q -E, Intel Core 2 Quad Q9400 overclocked up to 3.6 Ghz, Zalman CNPS7700-Cu,2*2 GB DDR2 Samsung@973 Mhz,Ati Radeon hd 4850 512 mb 690-1148Мгц(собственный дизайн СО), Seagate 500 GB 32mb cache, Thermaltake Xaser 6 MX 400 W Black.

Опишите плиз подробно разгон hd 4850 через Rivatuner кто опробовал лично.

Собстьвенно абсолютно так же как и через catalist Control center (только после каждого шага не встроенный тест запускать, а прогонять 3Dmark или FurMark). Двигаете ползунки с чатотами чипа и памяти, допустим, с шагом в 15МГц. И постоянно запускаете прогон 3Dmark. как только вылязят артефакты - значит перебор. С чем именно возникают проблемы ?

Acer eMachines G730G:
17" 1600x900 TN

Core i3 350M @2,26GHz
DDR3 6Gb 1066MHz CL7
HD5470 512mb DDR3
120Gb SSD A-Data 510
16Gb SDHC A-Data 10class (кэш / темп / файлы подкачки)

Ну проблем пока нет. Просто у меня был печальный опыт разгона ati 9800 про. Я её тогда посадил просто. Хочу побольше производительности. До этого не гнал.

1. ASUS Rampage II Extreme, Intel Core i7-965 Extreme Edition overclocked up to 4.67Ghz+Thermalright IFX-14 + 2 x Scythe Slip Stream 120mm, Corsair Dominator 12Gb DDR3 1800Mhz, ATI Radeon HD 5870 1 GB x 2 Crossfire, SSD ioDrive Duo 640GB + 2x1 Tb Seagate Barracuda 7200rpm 32Mb, Thermaltake ToughPower 1200W, Bigtower Cooler Master Diamond Plate. Windows 7 x64.

2. Asus P5Q -E, Intel Core 2 Quad Q9400 overclocked up to 3.6 Ghz, Zalman CNPS7700-Cu,2*2 GB DDR2 Samsung@973 Mhz,Ati Radeon hd 4850 512 mb 690-1148Мгц(собственный дизайн СО), Seagate 500 GB 32mb cache, Thermaltake Xaser 6 MX 400 W Black.

Собстьвенно абсолютно так же как и через catalist Control center (только после каждого шага не встроенный тест запускать,


это точно. встроенный тестер, даже на штатных частотах Fail выдает
вот вам и референс.
Intel E7200 2.53Ggz, 266FSB,@400FSBx9.5, 3.8Ggz
cpu voltage 1.45V.
CoolerMaster Gemin IIS
Gigabyte EP35 DS3
2xDIMM Corsair 1024Mb 400FSB 6400
PCI-E 512 ATI palit 4850
Thermaltake 500W

это точно. встроенный тестер, даже на штатных частотах Fail выдает
вот вам и референс.

Acer eMachines G730G:
17" 1600x900 TN

Core i3 350M @2,26GHz
DDR3 6Gb 1066MHz CL7
HD5470 512mb DDR3
120Gb SSD A-Data 510
16Gb SDHC A-Data 10class (кэш / темп / файлы подкачки)

Сможет ли видеокарта Radeon HD 4850 при разгоне достичь уровня производительности Radeon HD 4870, и нужно ли для этого менять штатную систему охлаждения на более производительную?

Благодаря высокой производительности и сравнительно небольшой цене, видеокарта Radeon HD 4850 получилась по-настоящему выгодной. Формально Radeon HD 4850 конкурирует с видеокартами GeForce 8800GT и 8800GTS 512MB, но в реальной жизни она может дать фору и более дорогим видеокартам, таким как GeForce 9800GTX. А старшая модель – Radeon HD 4870, основанная на том же графическом процессоре, что и Radeon HD 4850, может на равных соперничать с GeForce GTX 260, а в некоторых случаях (например, в игре Race Driver: GRID), даже с «топовой» GeForce GTX 280. Разница между видеокартами Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870 заключается в типе используемой видеопамяти – GDDR-3 и GDDR-5, соответственно, а также в тактовых частотах.

Radeon HD 4850 Radeon HD 4870
Графический процессор (GPU) RV770 RV770
Количество и тип видеопамяти, Мб 512 GDDR3 512 GDDR5
Ширина шины памяти, бит 256 256
Тактовая частота GPU, МГц 625 750
Эффективная частота видеопамяти, МГц 2000 3600
Количество потоковых процессоров 800 800
Количество текстурных блоков 40 40
Количество блоков ROP 16 16
Системная шина и прочие коммуникационные интерфейсы PCI-Express 2.0 x16 / 2xDVI/S-Video/поддержка HDMI через переходник
Примерная цена в российской рознице, руб 5000 8000

Резонно предположить, что разогнав видеокарту Radeon HD 4850, можно получить близкую к Radeon HD 4870 производительность за меньшие деньги. Вот только при разгоне может помешать сравнительно слабая система охлаждения, которой комплектуется большинство видеокарт Radeon HD 4850. Решение очевидно – заменить систему охлаждения на более мощную. Покопавшись в закромах тестовой лаборатории, мы нашли подходящую для этой цели систему и решили установить ее на видеокарту. Но сначала давайте познакомимся с видеокартой MSI Radeon HD 4850 до ее модификации.

Дизайнеры из MSI любят пофантазировать на тему Властелина колец, поэтому на лицевой стороне коробки нас встречает очередной Орк, прямиком из полумрака той студии, где его нарисовали. Не забыли дизайнеры упаковки и про технические характеристики, указав их справа от Орка.

  • переходник DVI > D-sub;
  • переходник DVI > HDMI;
  • переходник S-video > тюльпан;
  • переходник S-video > Component out;
  • CD с драйверами;

Видеокарта MSI Radeon HD 4850 изготовлена по эталонному дизайну и украшена тем же изображением Орка, что и коробка.

Сзади на видеокарте MSI Radeon HD 4850 красуется стандартная зеленая наклейка от компании AMD, так что видеокарта действительно «референсная». Следует отметить, что несмотря на внешнюю схожесть с системой охлаждения, установленной на ранее испытанную нами видеокарту ASUS Radeon HD 4850, отличия есть. У видеокарты ASUS Radeon HD 4850 система охлаждения изготовлена из меди полностью, а у видеокарты MSI Radeon HD 4850 лишь частично.

Медными остались лишь вставка, контактирующая с GPU, и ребра – а основная часть радиатора изготовлена из сплава алюминия, выкрашенного в золотисто-медный цвет. Кроме того, в системе охлаждения видеокарты ASUS Radeon HD 4850 была тепловая трубка, которой нет у MSI Radeon HD 4850. Скорее всего, в видеокарте от ASUS использована нестандартная система охлаждения, так как полностью медную систему охлаждения мы видели лишь на видеокарте ASUS, а медно-алюминиевую на трех разных видеокартах Radeon HD 4850.

Замена системы охлаждения, разгон

Долго думать, откуда взять более мощную систему охлаждения, нежели эталонная, долго не пришлось. На эту роль была выбрана система охлаждения от видеокарты GeCube Radeon HD 3850. Правда, при установке выяснилось, что эта система охлаждения подходит не идеально. Первой помехой стал конденсатор у элементов питания, в который упирался маленький радиатор. Поскольку конденсатор был у края радиатора, проблема решилась путем обрезания этого самого края. Для этой операции нужен маленький напильник, желательно надфиль. Перед стачиванием края следует отклеить мягкую теплопроводящую прокладку от радиатора и убрать ее в чистое место, иначе на нее налипнут металлические опилки. После изготовления прорези необходимо обработать края для удаления стружки, а затем хорошо промыть радиатор с мылом под водой. Увы, но в нашем распоряжении не оказалось напильника. Было решено отрезать мешающийся кусочек радиатора при помощи молотка и зубила, но и тут нас ждала неудача. После нескольких кругов по редакции с молотком в руках, зубило так и не было найдено… Благо, алюминий мягкий металл, поэтому цели мы добились при помощи радиомонтажных плоскогубцев, которыми, в буквальном смысле, выгрызли лишнее. Итак, радиатор для охлаждения подсистемы питания установлен, осталось установить основную часть системы охлаждения, ту, которая отводит тепло от графического процессора и памяти. Но и тут нас подстерегали трудности. Оказалось, что установке системы охлаждения мешают два электролитических конденсатора. Но та часть системы охлаждения, в которую они упирались, изготовлена из пластика, поэтому мы, недолго думая, просто взяли и отломали ее, благо, это не повлияло на ее работоспособность.

Но и на этом приключения не закончились – помимо пластмассы, в этом месте расположен и край радиатора, который так просто не отломаешь.

Закончилось все тем, что мы свернули на бок один из конденсаторов – не специально, конечно. На работоспособность видеокарты это не повлияло, нужный эффект был достигнут, поэтому мы решили считать установку новой системы охлаждения удачной. Конечно, следует помнить, что если вдруг так совпадет, что у вас под рукой окажется именно эта система охлаждения от видеокарты GeCube Radeon HD 3850 и вы решите установить ее на Radeon HD 4850, , то ее следует все же разобрать и аккуратно отрезать мешающийся край радиатора при помощи ножевки или надфиля. А не портить конденсаторы, ведь, как минимум, вам этого не простит гарантийный отдел, если вдруг вы туда нагрянете с этой видеокартой. Но нам это не грозит, а видеокарта даже в таком состоянии исправно работает. Давайте приступим к тестированию и сравним нагрев видеокарты до и после замены системы охлаждения. Нагревать видеокарту мы будем при помощи программы FUR Renderer Benchmark 1.4.0 в режиме тестирования на стабильность, в разрешении 1600x1200 с восьмикратным сглаживанием.

Со штатной системой охлаждения видеокарта нагрелась с 76 градусов в простое до 88 градусов под нагрузкой.

После замены системы охлаждения видеокарта нагрелась с 55 градусов в простое до 90 градусов под нагрузкой. Причиной столь сильного нагрева стало то, что вентилятор системы охлаждения слишком медленно вращался. Ничего удивительного, ведь видеокарта оптимизирована под иную систему охлаждения. Решить эту проблему мы решили при помощи программы Riva Tuner 2.10. Она не только позволяет управлять скоростью вентилятора видеокарты, но и изменять схему управления.

Мы изменили схему так, чтобы в 2D режиме видеокарта была тихой, а в 3D эффективно охлаждалась. Но, к сожалению, эти изменения не оказали никакого влияния -- управление вентилятором по-прежнему происходило по изначальной схеме. Выхода из этой ситуации остается два – отредактировать BIOS видеокарты, изменив там правила управления вентилятором, или назначить постоянную скорость вращения вентилятора с помощью программы Riva Tuner 2.10. Конечно, мы избрали второй путь, так как мы не собираемся пользоваться видеокартой постоянно, а хотим лишь испытать ее на разгон с более мощной системой охлаждения. Кроме того, учитывая малую вероятность того, что у большинства потенциальных покупателей Radeon HD 4850 «завалялась» система охлаждения от GeCube Radeon HD 3850, труд по редактированию BIOS видеокарты был бы бесполезным. А вот второй способ полностью раскроет потенциал системы охлаждения и разгонный потенциал видеокарты. Нами было найдено три скорости вентилятора, использование которых мы считаем оптимальными. Самая «тихая» скорость равна 50% от максимально возможной скорости вентилятора. В таком режиме тихая и прохладная в 2D режиме видеокарта неслабо нагревается в 3D режиме. Рекомендуем этот вариант для не разогнанной видеокарты Radeon HD 4850. Вторая скорость, шум от вентилятора при которой не особо сильно заметен, составляет 59% от максимально возможной. В таком режиме видеокарта на штатных частотах не нагревалась выше 80 градусов. Третья скорость, шум от вентилятора при которой заметен, но терпим, равна 68% от максимально возможной. Именно с такой скоростью мы и производили тесты разогнанной видеокарты MSI Radeon HD 4850.

А вот с разгоном поначалу не заладилось. После установки при помощи программы Riva Tuner частоты графического процессора 700 МГц и выше, всего через пару секунд частота сбрасывалась до штатных 625 МГц. Долго мы ломали голову, а решение оказалось элементарным -- надо было всего лишь разблокировать функцию ATI Overdrive в панели управления драйвером Catalyst Control Center, а затем ее отключить. Следует иметь в виду, что даже заблокированная эта функция может быть активна, а поскольку максимальный разгон GPU в ней ограничивается 700 МГц, она не позволит установить частоту больше. После отключения этой функции проблема отпала, и видеокарту удалось разогнать до 720 МГц для графического процессора и 2200 МГц для видеопамяти. Затем мы проверили работоспособность видеокарты на повышенных частотах со стандартной системой охлаждения. Как оказалось, даже со стандартной системой охлаждения и без изменения скорости вентилятора, видеокарта MSI Radeon HD 4850 исправно работает на частотах 720/2200 МГц. Выходит, что все наши старания напрасны. Хотя возможно будь во время наших тестов на улице 30-градусная жара, результат мог бы оказаться не в пользу стандартной системы охлаждения.

Тестирование

Тестовый стенд
Процессор Intel Core 2 Quad X6850 @ 3,67 ГГц
Материнская плата ASUS P5E3 на базе чипсета Intel X38
Оперативная память Corsair Dominator DDR3 2 x 1 Гб 1333 МГц 6-6-6-18 1T
Операционная система Windows Vista
Блок питания HIPER 880 Вт
  • MSI Radeon HD 4850 на штатных частотах со штатной системой охлаждения;
  • MSI Radeon HD 4850 с разгоном до 720/2200 МГц и системой охлаждения от GeCube;
  • GeForce 9800GTX, так как именно с этой моделью видеокарт NVIDIA конкурируют видеокарты Radeon HD 4850 от AMD;
  • Radeon HD 4870, для сравнения с разогнанной видеокартой MSI HD 4850;
  • Catalyst 8.8 для видеокарт MSI Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870;
  • ForceWare 175.19 для видеокарты GeForce 9800GTX;

В 3DMark 06, который мы вернули в набор тестов по просьбе наших читателей, разогнанная видеокарта MSI Radeon HD 4850 заняла второе место. Первое место, как и следовало ожидать, заняла видеокарта Radeon HD 4870.

В тесте 3DMark Vantage мы протестировали видеокарты в трех режимах, Performance, High и Extreme. В первом из них разогнанная видеокарта MSI Radeon HD 4850 заняла второе место после Radeon HD 4870. Надо заметить, что разгон существенно сократил разрыв между этими двумя видеокартами.

В режиме High аналогичная картина, второе место за разогнанной видеокартой MSI Radeon HD 4850.

Ну и, наконец, режим Extreme, в котором практически не видно разницы между разогнанной видеокартой MSI Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870. Это легко объяснить - тестирование в режиме Extreme проводиться в высоком разрешении и, следовательно, требования к объему видеопамяти, установленной на видеокарту, увеличиваются. У видеокарт MSI Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870 одинаковое количество видеопамяти, 512 Мб. Однако Radeon HD 4870 выигрывает в скорости у Radeon HD 4850 при близких частотах GPU за счет более быстрой видеопамяти GDDR-5. Но если вдруг установленного объема видеопамяти перестает хватать, а скорее всего в этом тесте так и происходит, видеокарта начинает использовать выделенную часть оперативной памяти. В таком случае медленная оперативная память сводит на нет скоростные преимущества видеопамяти GDDR-5, которой оснащены видеокарты типа Radeon HD 4870. В результате быстродействие видеокарты определяют ее драйверы и частота графического процессора. Драйверы для видеокарт MSI Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870 мы использовали одинаковые, а частота GPU различается всего на 30 МГц в пользу Radeon HD 4870. Именно эту разницу мы и наблюдаем в результатах тестов и она ничтожна.

В игре Call of Duty 4 разгон не принес заметного эффекта - И это несмотря на солидную прибавку в частоте GPU с 625 МГц до 720 МГц против 750 МГц у Radeon HD 4870. Если взять разницу 125 МГц между штатной частотой GPU у MSI Radeon HD 4850 и GPU у Radeon 4870 за 100%, и предположить, что видеопамять у этих двух видеокарт одинаково быстрая, то разгон MSI Radeon HD 4870 до 720 МГц должен был бы сократить разрыв в скорости на 76%. Но разрыв в быстродействии этих двух видеокарт не сократился даже на 50%, а значит видеопамять GDDR-5 у Radeon HD 4870 действительно намного быстрее видеопамяти GDDR-3 у Radeon HD 4850, несмотря на большую латентность первой.

В игре Call of Juarez польза от разгона MSI Radeon HD 4850 уже очевиднее, результаты разогнанной платы находятся примерно посередине между MSI Radeon HD 4850 без разгона и Radeon HD 4870. Возможно, так происходит потому, что игра Call of Juarez требовательна к объему видеопамяти и в тяжелых режимах, в которых мы и тестировали, 512 Мб может быть недостаточно. Посмотрите на видеокарту GeForce 9800GTX, очень вероятно, что с ростом разрешения она начинает сильно терять в производительности именно это из-за недостаточного объема видеопамяти.

Все вышесказанное можно отнести и к игре Crysis, только в ней все гораздо выразительнее. Видеокарте GeForce 9800GTX не хватает ее видеопамяти, в результате чего с ростом разрешения происходит резкое падение производительности. Видеокарты MSI Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870 при равном объеме видеопамяти чувствуют себя гораздо лучше, за что спасибо драйверам и их создателям, которые смогли более рационально использовать отведенный объем. Разгон позволил видеокарте MSI Radeon HD 4850 сократить отставание от Radeon HD 4870 примерно в два раза, но более быстрая видеопамять GDDR-5 у последней сыграла свою роль.

В игре Need for Speed Pro Street Racing видеокарта GeForce 9800GTX впервые показала лучший результат, чем MSI Radeon HD 4850 без разгона. А вот с разгоном видеокарта MSI Radeon HD 4850 вышла на второе место, сократив свое отставание от Radeon HD 4870 примерно в два раза.

В игре Race Driver: GRID производительность GeForce 9800GTX по мере роста разрешения сильно падает – возможно ей не хватает видеопамяти. Разгон сократил отставание видеокарты MSI Radeon HD 4850 от Radeon HD 4870 примерно в два раза.

Выводы

Начать хочется с сожаления о том, что замена системы охлаждения MSI Radeon HD 4850 на более производительную не принесла ощутимого результата . Что с ней, что со штатной системой охлаждения, видеокарта разгонялась совершенно одинаково. Так что MSI Radeon HD 4850 можно неплохо разогнать даже со штатной системой охлаждения, не тратя ни времени, ни денег на ее замену. Также из тестов стало ясно, что разгон не позволит получить от видеокарты Radeon HD 4850 аналогичной с Radeon HD 4870 производительности. Причина в более быстрой видеопамяти GDDR-5, которой комплектуются видеокарты Radeon HD 4870. Наши тесты продемонстрировали также, что видеопамять GDDR-5, применяемая в видеокартах Radeon HD 4870, действительно быстрее предшественницы GDDR-3, которой комплектуются видеокарты Radeon HD 4850. Но с другой стороны, видеокарты Radeon HD 4850 заметно дешевле, поэтому если разница в производительности между Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870 вас не пугает, то покупка Radeon HD 4850 с точки зрения соотношения цены и производительности будет действительно выгодной.

FAQ по картам AMD Radeon HD4830, HD4850, HD4870, HD4890 (RV770,RV790)

150x165, 5,2Kb

  • Кодовое имя чипа RV770
  • Технология 55 нм
  • 956 миллионов транзисторов
  • Унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных
  • Аппаратная поддержка DirectX 10.1, в том числе и новой шейдерной модели — Shader Model 4.1, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output)
  • 256-битная шина памяти: четыре контроллера шириной по 64 бита с поддержкой GDDR3/GDDR5
  • Частота ядра 625-750 МГц
  • 10 SIMD ядер, включающих 800 скалярных ALU для расчётов с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP32 и FP64 точности в рамках стандарта IEEE 754)
  • 10 укрупненных текстурных блоков, с поддержкой FP16 и FP32 форматов
  • 40 блоков текстурной адресации
  • 160 блоков текстурной выборки
  • 40 блоков билинейной фильтрации с возможностью фильтрации FP16 текстур на полной скорости и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов
  • Возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах
  • 16 блоков ROP с поддержкой режимов антиалиасинга с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Пиковая производительность до 16 отсчетов за такт (в т.ч. и для режимов MSAA 2x/4x, в т.ч. для буферов формата FP16), в режиме без цвета (Z only) — 64 отсчета за такт
  • Запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT)
  • Интегрированная поддержка двух RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, HDMI, HDTV, DisplayPort
  • Частота ядра 750 МГц
  • Количество универсальных процессоров 800
  • Количество текстурных блоков — 40, блоков блендинга — 16
  • Эффективная частота памяти 3600 МГц (4*900 МГц)
  • Тип памяти GDDR5
  • Объем памяти 512 мегабайт
  • Пропускная способность памяти 115 гигабайт в сек.
  • Теоретическая максимальная скорость закраски 12.0 гигапикселей в сек.
  • Теоретическая скорость выборки текстур 30.0 гигатекселей в сек.
  • Два CrossFireX разъема
  • Шина PCI Express 2.0 x16
  • Два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600
  • TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort
  • Энергопотребление до 160 Вт (два 6-штырьковых разъёма)
  • Двухслотовый дизайн
  • Рекомендуемая цена $299
  • Частота ядра 625 МГц
  • Количество универсальных процессоров 800
  • Количество текстурных блоков — 40, блоков блендинга — 16
  • Эффективная частота памяти 2000 МГц (2*1000 МГц)
  • Тип памяти GDDR3
  • Объем памяти 512 мегабайт
  • Пропускная способность памяти 64 гигабайта в сек.
  • Теоретическая максимальная скорость закраски 10.0 гигапикселей в сек.
  • Теоретическая скорость выборки текстур 25.0 гигатекселя в сек.
  • Два CrossFireX разъема
  • Шина PCI Express 2.0 x16
  • Два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600
  • TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort
  • Энергопотребление до 110 Вт (один 6-штырьковый разъём)
  • Однослотовый дизайн
  • Рекомендуемая цена $199

САМИ ВИДЕОКАРТЫ, НЕ СМОТРЯ НА СВОЙ 55-НМ. ТЕХ.ПРОЦЕСС, ПОЛУЧИЛИСЬ ОЧЕНЬ ГОРЯЧИМИ. НЕ НАДО ПИСАТЬ В ТЕМУ И ПУГАТЬ ПОТЕНЦИАЛЬНЫХ ПОКУПАТЕЛЕЙ, ВИДЕОКАРТЫ РАБОТАЮТ НОРМАЛЬНО И ПРИ 100 °С. - утверждение справедливо для референс карт.
если так уж волнует - ПРОСТО СМЕНИТЕ С.О.
НО РЕКОМЕНДУЕМАЯ постоянная ТЕМ-РА ПО ЧИПУ - 85-90 ° С

Энергопотребление:

1.Сколько очков\ "попугаев" набирают карты в 3D Mark 2006 ?
как минимум 11000 при использовании среднего процессора. нормальный результат _ОТ_ 13000 - 15000
тем не менее, при использовании слабых процессоров класса Core2Duo E6200 (плюс\минус на модель выше\ниже) и\или AMD Athlon64 X2 4000+ (плюс\минус на модель выше\ниже) результат будет ниже, в районе 7500-9500 марков. Только из-за слабого процессора.

2.Сколько очков\ "попугаев" набирают карты в 3D Mark Vantage ?
от

Р6700 - Р7000 и более для 4850*
от

P8500 - Р10000 и более для 4870*
*значения примерны, просьба не рассматривать их конкретно к своей системе.

4.Какой блок питания необходим для видеокарт 4850 / 4870 ?
Для системы с одной видеокартой 4850

500+W с четырьмя раздельными линиями 12V по 16A (18A) или отдельными двумя 6-pin штырьками доп. питания.
Для системы в связке CrossFire не менее - 700 - 750+W.

У БП смотреть максимальный ток по 12В, а не общую мощность.
(Внимательно. встречаются БП с заявлеными 3-мя ветками 12 В по 15А , при этом суммарный всего 29А)
БП достаточно (при типичном компьютере) если по 12В максимальный ток:
29А - 4850
40А - 4870
©Joker!
рассчёт по компонентам. + посмотреть рекомендуемые требования на офф. сайте

5.CrossFire, на чём и с какой видеокартой он будет работать?
Данные можно посмотреть в сводной таблице за июль 2008 на сайте AMD.

  1. В свойствах ярлыка 3DMark в поле "Объект" впишите: "С:\Program Files\Futuremark\3DMark06\3DMark06.exe" -nosysteminfo". Если это не сработает, то сделайте так: в папке С:\Windows\System32\Futuremark\Msc\ удалите файл Direcpll.dll или переименуйте его.
  2. или скачайте последний HotFix на офф. сайте 3DMark
  • Accelero S1
  • Thermalright HR-03/GT плюс вентилятор 92+ мм на 1000 оборотов, и + радиаторы для 4870
    ___ и ещё инфо

БУДЬТЕ ПРЕДЕЛЬНО ВНИМАТЕЛЬНЫ ПРИ СМЕНЕ СИСТЕМЫ ОХЛАЖДЕНИЯ!!

замена референс с.о. MSI 4850 на VF900 - впечатление менявшего, фотография карты (все вопросы по данной замене - автору - genetic priest)

10.Какова разница в производительности между 4850 и 4870?
10-30%, хотя если разогнать/выставить частоты у 4850 такие же, как и у 4870, производительность будет примерно равна (читайте обзор ixbt).

11.Какова длина референсных плат?
4850 - 23.3 см - 9,2"
4870 - 24,1 см - 9,5" (230 х 99 х 39 мм для Palit Radeon HD 4870 Sonic Dual Edition 1024 Мбайт)
4850X2 \ 4870Х2 - 27см.

13.Я установил все драйвера с диска, а в диспетчере устройствв всё равно есть "неизвестное устройство".
Установите драйвер ATI HDMI Audio, загрузить можно ТУТ
или по ссылке:
ftp://66.104.77.130/pc/audio/HDMI_R209.exe
или выше\свежее

14.Я замечаю частые фризы или подтормаживания. Сначала игра идёт нормально, а потом FPS резко падает до 3-5 и обратно.
Решение проблемы можно почитать тут:
AMD X2 6000+ и Radeon 3850 - тормоза?!
или попробовать в настройках Catalyst Control Centr есть опция Catalyst AI, отключить ее.
или, если у вас установелна Ati Tay Tools, удлить её

15.Каково предназначение лампочек(диодов) на референс-картах?
Пока только известно для 4870 - это диагностические диоды:

OK, for the HD4870 cards .. the LEDs are as follows :-
D1601 - Red LED On, shows critical temperature fault
D1602 - Red LED On, shows External power connector A was removed
D1603 - Red LED On, shows External power connector B was removed
D1604 - Red LED On, shows critical Core power fault **
** ( this was marked as D601 in the email but as it didn't follow the pattern of 1601, 2, 3 etc I think he mistyped it UNLESS there is such a numbered LED on the card - in which case ignore my ammendum ).

    или выше
  • Ati tray tools 1.5.8 1240 или выше, последняя версия здесь
    и выше
  • Ati tray tools 1.5.8 1240 или выше, последняя версия здесь или выше
  1. Родной биос (без разгона)
  2. Активируем Catalyst Overdrive
  3. Нажимаем AutoTune и ждем окончания тестирования
  4. После окончании открываем фаил "Profiles" и смотрим раздел "CoreVoltageTarget_0" и в нем нас интересует значение Property name="Want_2" value="xxxx"(на разные видеокарты это значение варьирует 1153,1156,1158. ) и это и есть максимум на что способна ваша видеокарта и можно смело шить в ваш биос

20.Как разогнать Crossfire?
Самый надёжный вариант - зашить проверенные частоты в BIOS обоих карт. Шить надо единый образ BIOS на обе карты. Способ проверенный и довольно безопасный.
Софтовыми утилитами в обычном режиме разгоняется только одна карта, установленая в первом (верхнем) слоте. Делать надо так (на примере RivaTuner):
1. выключаем Crossfire;
2. в свойствах дисплея выбираем вторую карту и ставим обе галочки (в самой риве нужно выбрать видеокарту к которой подключен монитор, разрешение и битность должны совпадать);
3. подключаем монитор ко второй видеокарте, и снимаем галочку в свойствах дисплея у первой видеокарты;
4. теперь можно с помощю ривы управлять вторым видео;
5. повторяем п.2 и п.3 но с первой видеокартой и разгоняем её;
6. включаем Crossfire.
Начиная с Catalyst 7.12 появилась возможность разгонять карты в Crossfire из Catalyst Control Center.
или в ATT

22.Почему утилиты для идентификации основных параметров видеокарт определяют у меня на 4870 не 3600Мгц, а 900 ?
Всё банально просто - из-за особенности типа памяти, утилиты показывают реальную частоту вместо эффективной. Умножив 900 на 4, вы получите свои 3600 МГц.

23.у меня проблемы с оверлеем, что делать ?
можно попробовать отключить опцию VPU Recover в ССС

24.будут ли работать карты в разъёме PCIeX16 v1.0(a), какова возможность падения производительности?
для двух видеокарт в режиме CrossFire - возможно падение производительности.
для одиночной HD4850 или HD4870 - проблем не будет.
карты обратносовместимы как с PCIeX16 v1.0(a) так и PCIeX16 v2.0
б0лее подробно читайте в обзоре THG

25.Чем можно прогреть карты?
самая лучшая программа - FurMark, (внимание! рекомендуется почитать ЭТУ новость.)
так же можно несколько раз (3-4) погонять второй тест Firefly Forest из пакета 3D Mark 2006.

26.купил себе Radeon HD 4850 (или Radeon HD 4870), а при установленных драйверах видеокарта определяется как 4800 Series.
Это нормально, AMD произвела такое "переименование" со времён Catalyst 8.2+ и прошлой серии видеокарт.

27.Посоветуйте тихую карту.
Карты на референсе относительно все тихие. Если вам принципиален этот вопрос, то берите пассивную:
Gigabyte GV-R485MC-1GH
или аналоги

28.Купил 4850 / 4870 референс. Карта при старте компьютера изначально на 1-2 секунды шумит турбиной и далее тихо вращается.
так и должно быть.

Видеокарта Radeon HD 4850 - одна из самых успешных разработок компании ATI, показывающая отличную производительность и количество кадров в секунду на доллар. Возможно именно поэтому, даже после выхода нового поколения видеокарт от компании ATI с поддержкой DirectX 11, Radeon HD 4850 остается центральной фигурой на рынке видеокарт среднего класса.

Известный производитель отличной оперативной памяти Mushkin на днях анонсировал собственную версию Radeon HD 4850 - Mushkin HD 4850 OC.


Как видно из названия, новинка обладает заводским разгоном, причем достаточно высоким – графическое ядро работает на частоте 700 МГц, а видеопамять GDDR3 разогнана до 2200 МГц. Однако это еще не все.


Как можно заметить, «референсное» охлаждение было заменено на тихий и эффективный кулер Arctic Cooling L2 Pro. Помимо этого, силовая часть видеокарты теперь накрыта медным радиатором, а длина текстолита была уменьшена на целых 4 см.


Помимо таких приятных мелочей, как заводской разгон, медный радиатор силовой части и уменьшенная длина видеокарты. Новый продукт поставляется в прекрасной деревянной коробке, в которой, после установки видеокарты, можно хранить различную мелочь.


В результате замены системы охлаждения на Arctic Cooling L2 Pro, температура графического ядра составила всего 31 градус, в то время как у референс-версии она достигала 77 градусов. В нагрузке температура Mushkin Radeon HD 4850 OC не превышала 60 градусов, что гораздо лучше 85 градусов референсной видеокарты.

Читайте также: