Сравнение видеокарт 5500 xt и 1660

Обновлено: 07.07.2024

Давно ничего не было слышно про карты от AMD, цены то растут, то падают и, в целом, с картами от nVidia всё более-менее ясно. Среднебюджетные хорошие карты глубоко уселись в свои 45 000-60 000 рублей, ну а что же с Rx 5500XT? Это же, вроде как, самое бюджетное решение из новых Radeon?

Приветствую. Сегодня разберем и сравним две видеокарты - это Radeon Rx 5500XT 8gb и Geforce GTX 1660 Super 6 gb, обе они потенциально должны стоить около 25 000-30 000 рублей и, скорее всего, рано или поздно приблизятся к своим адекватным значениям, а пока буду держать вас в курсе, что из этого стоит покупать, а что нет.

Господа, недавно провёл моддинг своего ПК, поставил новые корпусные вентиляторы, с супер завораживающей подсветкой. Ну и, конечно, температурные и шумовые тесты также были проведены, снял об этом видео на свой Youtube-канал, ролик в конце статьи.

Radeon RX 5500XT 8 GB.

Технические характеристики:

  • Объём видеопамяти: 8 Gb
  • Частота GPU: 1685 Mhz
  • Частота памяти: 14000 Mhz
  • Шина памяти: 128 бит.

По техническим характеристикам видеокарта неплохая: 8 гигабайт видеопамяти, частота ядра далеко не маленькая, а частота памяти отвечает стандартам новых видеокарт. Кажется, что должна разрывать, но посмотрим по тестам.

Я считаю, что у AMD есть какая-то проблема с реализацией объёма видеопамяти. Вроде, всё круто, архитектура новая, но почему-то 8 гигабайт от AMD и близко не стоят с 8 гигабайтами от nVidia.

Интересный факт.

В некоторых магазинах Rx 580 8 gb стоит даже дороже более молодого аналога. Что-то с ценообразованием у AMD идёт не так.

Geforce GTX 1660 Super 6 gb.

Технические характеристики:

  • Объём видеопамяти: 6 Gb;
  • Частота GPU: 1815 Mhz;
  • Частота памяти: 14000 Mhz;
  • Шина памяти: 192 бит.

Техническая спецификация крайне сбалансирована. 6 гигабайт видеопамяти - уже хорошо, также радует высокая частота чипа и, соответственно, частота памяти 14000 Mhz - стандарт.

В общем и целом, карта отличная, сбалансированная, и если бы она стоила свои законные 24-26 тысяч рублей, это была бы лучшая среднебюджетная видеокарта.

700x600 62 KB

В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарт GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5500 XT в связке с процессором Core i5-10400F, в разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3440х1440.

реклама

Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i5 - 10400F (Comet Lake, L3 12 Мбайт), 4000-4200 МГц;
  • Материнская плата: ASUS ROG STRIX Z490-H GAMING, LGA 1200;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (

  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт - 1850/8000 @ 2055/9500 МГц (Palit);
  • Radeon RX 5500 XT 8192 Мбайт - 1800/14000 @ 1950/15000 МГц (ASUS).
MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 460.79 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.12.1.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

реклама

Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019).
  • Far Cry New Dawn.
  • HITMAN 2.
  • Need for Speed Heat.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • Star Wars Jedi: Fallen Order.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed Odyssey

  • Версия 1.5.1.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения - 100%.
    • Угол обзора - 100%.
    • Сглаживание - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество окружения - ультра высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Плотность мелких объектов - очень высокое.
    • Качество тумана - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений - высокое.
    • Качество объемных облаков - ультра высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество персонажей - ультра высокое.
    • Качество объемного освещения - очень высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.

    Battlefield V

    • Версия 1.0 сборка 25990.
    • DirectX 12.
      • Угол обзора на технике - 95.
      • Размытие в движении - 50%.
      • Эффекты глубины резкости - включены.
      • Хроматическая абберация - включена.
      • Зернистость изображения - включена.
      • Виньетирование - включено.
      • Оптичемкая дисторсия - включена.
      • Разрешение - 100%.
      • Ограничение частоты кадров - 200.
      • Рендеринг последующих кадров - включен.
      • Ограничение памяти графического процессора - включено.
      • Качество текстур - ультра высокое.
      • Фильтрация текстур - ультра высокая.
      • Качество освещения - ультра высокое.
      • Качество эффектов - ультра высокое.
      • Качество пост-обработки - ультра высокое.
      • Качество сетки - ультра высокое.
      • Качество рельефа - ультра высокое.
      • Качество травы - ультра высокое.
      • Сглаживание - ТАА высокое.
      • Глобальное затенение - HBAO.

      реклама

      Call of Duty: Modern Warfare (2019)

      • Версия 8.2.7154757.
      • DirectX 12.
        • Качество текстур - высокое.
        • Анизотропная фильтрация - высокая.
        • Качество частиц - высокое.
        • Следы пуль - включены.
        • Тесселяция - все объекты.
        • Разрешение карт теней - максимальное.
        • Буферизация локальных теней - включена.
        • Буферизация теней от солнца - включена.
        • Освещение частиц - ультра высокое.
        • Трасировка лучей DirectX - выключена.
        • Затенение фонового света - все объекты.
        • Качество отражений в экранном пространстве (SSR) - высокое.
        • Сглаживание - Filmic SMAA T2X.
        • Глубина резкости - включена.
        • Интенсивность Filmic - 1.00.
        • Глобальный эффект скорости - включен.
        • Эффект скорости оружия - включен.
        • Зернистость - 0.00.

        реклама

        Far Cry New Dawn

        • Версия 1.0.4.
        • DirectX 11.
          • Качество фильтрации текстур - максимальное.
          • Качество теней - максимальное.
          • Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
          • Качество окружения - максимальное.
          • Качество воды - высокое.
          • Качество ландшафта - высокое.
          • Качество объемного тумана - высокое.
          • Сглаживание - SMAA.
          • Размытие в движении - включено.
          • Масштаб поля зрения - 90.
          • Масштаб разрешения - 1.0.
          • Текстуры HD - включены.

          реклама

          HITMAN 2

          • Версия 2.72.0.
          • DirectX 12.
            • Сглаживание - SSAA 1.00.
            • Уровень детализации - ультра высокий.
            • Качество текстур - высокое.
            • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
            • Сложное затенение (SSAO) - включено.
            • Качество теней - ультра высокое.
            • Контактные тени - включены.
            • Качество отражений - высокое.
            • Качество размытия в движении - высокое.
            • Динамическое увеличение резкости - сильное.
            • Качество моделирования - наилучшее.

            реклама

            Need for Speed Heat

            • Версия 1.04.
            • DirectX 11.
              • Размытие в движении - включено.
              • Качество текстур - ультра высокое.
              • Качество теней - ультра высокое.
              • Фильтрация текстур - ультра высокая.
              • Глобальное освещение - HBAO.
              • Качество эффектов - ультра высокое.
              • Качество геометрии - ультра высокое.
              • Сглаживание - TAA.
              • Качество ландшафта - ультра высокое.
              • Детализация растительности - ультра высокая.
              • Качество пост-обработки - ультра высокое.
              • Качество отражений - ультра высокое.
              • Глубина резкости - ультра высокая.
              • Качество освещения - ультра высокое.

              реклама

              Shadow of the Tomb Raider

              • Версия 1.0 build 296.0_64.
              • DirectX 12.
                • NVIDIA RTX DLSS - выключена.
                • Модификатор разрешения - 100%.
                • Качество текстур - ультра высокое.
                • Качество теней - ультра высокое.
                • Анизотропная фильтрация - х16.
                • Качество трассировки лучей - выключены.
                • Сложное затенение - HBAO+.
                • Качество глубины резкости - высокое.
                • Уровень детализации - ультра высокий.
                • Тесселяция - включена.
                • Засветка - включена.
                • Эффект скорости - включен.
                • Пространственные отражения - выключены.
                • Качество пространственных контактных теней - выключены.
                • Качество симуляции волос - низкое.
                • Объемное освещение - включено.
                • Блики - включены.
                • Эффекты экрана - включены.

                реклама

                Star Wars Jedi: Fallen Order

                • Версия 1.02.
                • DirectX 11.
                  • Максимальный FPS - 144.
                  • Качество графики - эпическое.
                  • Дистанция обзора - эпическая.
                  • Качество теней - эпическое.
                  • Качество сглаживания - эпическое.
                  • Качество текстур - эпическое.
                  • Качество визуальных эффектов - эпическое.
                  • Качество пост-обработки - эпическое.

                  Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх

                  По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в восьми играх видно, что в номинальном режиме работы графические ускорители GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5500 ХТ показали равные результаты. После разгона вперед вышла зеленая карта.

                  Теперь давайте рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.

                  • Видеокарта GeForce GTX 1660 была быстрее ускорителя Radeon RX 5500 ХТ в играх Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare, Far Cry New Dawn, Need for Speed Heat и Star Wars Jedi: Fallen Order.
                  • Видеокарта GeForce GTX 1660 была медленнее ускорителя Radeon RX 5500 ХТ в играх Battlefield V, HITMAN 2 и Shadow of the Tomb Raider.

                  Графический ускоритель GeForce GTX 1660 опередил видеокарту Radeon RX 5500 ХТ в пяти проектах из восьми, а в трех играх зеленая карта была медленнее красной.

                  Несомненным плюсом для обеих моделей стало то, что они показали высокие результаты в большинстве протестированных игр. Однако разрешение 2560х1400 "не покорилось" картам GeForce GTX 1660 и Radeon RX 590 в таких проектах, как Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed Heat, Shadow of the Tomb Raider и Star Wars Jedi: Fallen Order.

                  Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

                  Для выведения соотношения стоимости и производительности графических ускорителей бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

                  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт - 20 500 рублей;
                  • Radeon RX 5500 XT 8192 Мбайт - 18 500 рублей.

                  Соотношение стоимости / производительности видеокарт

                  По соотношению цена/производительность лидировала видеокарта Radeon RX 5500 ХТ. В зависимости от режима работы она была выгоднее для покупки, чем GeForce GTX 1660 на 4-10. Итак, данное тестирование не выявило победителя. Видеокарта GeForce GTX 1660 была немного быстрее красного конкурента. В свою очередь ускоритель Radeon RX 5500 ХТ был привлекательнее для покупки.

                  Также необходимо упомянуть, что в графический ускоритель GeForce GTX 1660 заложен большой технологический потенциал на будущее:

                  1. Традиционно видеокарты GeForce отличаются не только высокой производительностью в играх и энергоэффективностью, но и широкой поддержкой приложений для работы с фото/видео и компьютерной графикой. Специальная драйверная программа NVIDIA STUDIO отслеживает обновления всех популярных приложений для работы с контентом (от Adobe, Autodesk и др.). Драйверы STUDIO также проходят дополнительное тестирование на стабильность и надежность работы, в том числе при работе с несколькими приложениями. Переключиться на STUDIO можно в меню GeForce Experience.
                  2. NVIDIA Adaptive Shading - адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе новой техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием "Изменяемая частота затенения" (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по "16 на 16" пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в "плитке" находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается более высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.
                  3. Mesh Shading - полностью программируемый конвейер обработки геометрии. Task и Mesh шейдеры позволяют вывести количество полигонов и объектов в сцене на новый, ранее недоступный уровень и разгрузить центральный процессор за счет переноса расчетов уровня детализации объектов и других на GPU.
                  4. Multi-View Rendering - это более гибкая реализация технологии Simultaneous Multi-Projection. Без этой технологии объекты выводятся по несколько раз для каждого глаза в VR-режиме (проекции для каждого экрана/зоны экрана в VR-шлеме). При использовании технологии объекты выводятся сразу в 4 плоскости за один раз, это позволяет увеличить скорость вывода объектов до 4 раз. Технология ускоряет стерео рендеринг для VR-шлемов и шлемов с несколькими экранами для широкого обзора. Но также она востребована в "классическом" рендеринге для быстрой генерации теней.
                  5. Texture-Space Shading - затенение в пространстве текстур. Технология сохраняет результаты шейдинга в текстуры, затем эти текстуры можно повторно использовать в следующем кадре для повышения производительности. Также эта технология эффективна для рендеринга виртуальной реальности.

                  Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.


                  Видеокарта

                  Всем доброго времени суток. Сегодня сравним две видеокарты от конкурирующих производителей. От AMD RX 5500 XT от NVIDIA GTX 1660. Видеокарты находятся в одном ценовом сегменте, а значит сравнение их будет актуально и полезно для многих.

                  Обе карты были взяты от вендора MSI, Ventus – для NVIDIA и MECH для AMD.

                  GTX 1660 RX 5500 XT
                  Длина 204 мм 215 мм
                  Ширина 2 слота 2 слота
                  Разъём питания 8 pin 8 pin
                  Вентиляторов 2 2

                  Дизайн MSI GTX 1660 Ventus выполнен в чёрно-серых цветах с вставками, сделанными под метал. На вентиляторах красуется логотип компании, подсветки у видеокарты нет, она ей и не нужна, карта и без светящихся элементов смотрится стильно и хорошо будет смотреться в любой сборке.

                  Охлаждает видеокарту и компоненты массивный радиатор с одной теплотрубкой прямого контакта. Два вентилятора позволяют карте оставаться холодной даже при постоянных серьёзных нагрузках. Средняя температура в играх около 60 градусов, шум от вентиляторов низкий, сидеть рядом с компьютером не доставляет дискомфорта.

                  Дизайн MSI RX 5500 XT MECH выполнен в сплошном тёмно-сером цвете, что придаёт видеокарте аскетичности и своеобразного стиля. Массивный радиатор с теплотрубкой помогает отводить тепло от радиатора и компонентов. Два вентилятора работают тихо. Чип у видеокарты холодный и пиковая температура 68 градусов, что является допустимыми температурными показателями. Следует учитывать, что в играх температура будет ниже градусов на 5.

                  По портам карты аналогичны, 3 DisplayPort и 1 HDMI.

                  RX 5500 XT обладает 8 гигабайтами видеопамяти GDDR6. А вот GTX 1660 ограничивается лишь 6 гигабайтами GDDR5. Разрядность шины больше у GTX 1660, а именно 192 бит против 128 у RX 5500 XT. Посмотрим, как видеокарты показываю себя в играх на фоне друг друга.

                  Для тестов использовалось топовое железо, все настройки графики в играх были выставлены на максимальные значения. Видеокарты начального и среднего-ценового сегмента зачастую покупают для игры в Full HD, на нём и будет сделан основной акцент при тестировании, но и про 2к тоже забывать не будем.

                  Apex Legends GTX 1660 RX 5500 XT Разница
                  FPS Мин. Средн. Мин. Средн.
                  1080p 82 90 63 70 22,22%
                  2к (2560х1440) 59 67 45 51 23,88%

                  Динамический шутер, GTX 1660 показывает значение в 90 ФПС, в то время как у RX 5500 XT 70, разница в 22%.

                  Resident Evil 2 GTX 1660 RX 5500 XT Разница
                  FPS Мин. Средн. Мин. Средн.
                  1080p 97 104 75 84 19,23%
                  2к (2560х1440) 60 70 46 56 20,00%

                  Ремейк второй части Resident Evil поглотил людей своей атмосферой и хорошо сохранённым духом оригинальной игры. Игра хорошо оптимизирована и даже в разрешении 2к обе карты практически выдают 60 ФПС.

                  GreedFall GTX 1660 RX 5500 XT Разница
                  FPS Мин. Средн. Мин. Средн.
                  1080p 75 81 56 62 23,46%
                  2к (2560х1440) 51 59 38 44 25,42%

                  Borderlands 3 GTX 1660 RX 5500 XT Разница
                  FPS Мин. Средн. Мин. Средн.
                  1080p 49 57 35 43 24,56%
                  2к (2560х1440) 33 40 26 30 25,00%

                  Множество разнообразного оружия, тонны всевозможного лута, невероятные приключения, всё это есть в новой части Borderlands. Неизведанные миры и сумасшедшие бои с всевозможными противниками. Динамике этой игры можно позавидовать. GTX 1660 держит средний ФПС на показателе 57 кадров, что является достаточным для комфортного прохождения игры. У RX 5500 XT показатель ФПС значительно меньше, немного изменив настройки можно будет получить 60 ФПС и полноценно наслаждаться игрой.

                  Call of Duty Modern Warfare GTX 1660 RX 5500 XT Разница
                  FPS Мин. Средн. Мин. Средн.
                  1080p 101 110 75 82 25,45%
                  2к (2560х1440) 71 80 51 59 26,25%

                  Новая Call of Duty Modern Warfare с отличной графикой и своеобразным сюжетом. У игры отличная оптимизация, в разрешении 2к RX 5500 XT выдаёт 59 стабильных ФПС без серьёзных провисаний, у GTX 1660 значения больше и составляет 80 кадров.

                  На этом тесты закончены и можно перейти к подведению итогов.

                  GTX 1660 идеально подходит для начального гейминга в разрешении 2к, множество проектов идут с стабильными 60-тью кадрами при максимальных настройках графики. Холодный чип, тихие вентиляторы, отличная карта для любителей NVIDIA.

                  RX 5500 XT уступает ей в среднем на 20% по производительности, но не стоит сбрасывать её со счетов, 3-5 месяцев, выйдут новые драйвера и разница в производительности сократится значительно, а доплачивать ничего не придётся. Карта отличная так как в дальнейшем новые драйвера сделают хороший буст по ФПС в играх, а новые игры будут лучше оптимизированы.

                  Сравнительный тест и обзор трёх младших видеокарт текущего поколения — NVIDIA GeForce GTX 1650 Super, GTX 1660 Super, AMD Radeon RX 5500 XT.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT
                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT
                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Сегодня поговорим о самой главной теме в железе. Какая видеокарта начального уровня лучше всех? Тестировать будем актуальные новинки рынка — это GeForce GTX 1650 Super, GTX 1660 Super и Radeon RX 5500 XT. Все от ASUS и из элитной серии Strix. Забегая вперёд, скажу, что именно за Strix можно и не переплачивать. Чипы все холодные, и с ними справится практически любая система охлаждения.

                  Также добавлю, что благодаря новому курсу доллара и особенному на него взгляду со стороны магазинов, начальный уровень уже не значит бюджетный. GTX1650S — это 15 000 рублей, 1660S — 21-22 000 рублей и RX 5500 XT — от 17 до 21 000 рублей за версию на 8 ГБ.

                  Так как мы в свое время пропустили абсолютно все эти чипы, быстро расскажу о каждом из них. GTX 1650 Super — это прямая и очень правильная замена обычной GTX 1650, которая в свое время оказалась неудачной. И от 1650 тут, к счастью, осталось одно название.

                  1650 Super — это чуть урезанная GTX 1660. Тут стоит чип TU116, а не TU117. А память используется не GDDR5, а GDDR6 на 12 Гбит/с. Плюс Super получила чип NVENC и теперь нормально записывает видео и стримит игры. Из минусов отмечу узкую шину всего на 128 бит и объём памяти в 4 ГБ.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  С GTX 1660 Super обратная ситуация. Это улучшенная GTX 1660. Но улучшенная только по памяти. GDDR5 проапгрейдили до GDDR6, как на 1650S, но поставили более дорогие чипы на 14 Гбит/с. А вот процессор, к сожалению, не тронули, так как очень близко находится 1660 Ti, у которой всего на 9% больше CUDA-ядер. То есть, если бы NVIDIA добавила к Super ядер, то Ti-версию можно было бы выкинуть с рынка, а этого делать никто не хочет.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Наконец, AMD RX 5500 XT. Приставка XT карте ничего не даёт. Это та же самая RX 5500, но для широкой продажи, а не для сборщиков ПК. Собственно, процессор тут стоит AMD Navi 14 на базе архитектуры RDNA. Относительно старшей 5700 карта порезана примерно на 40%. И при этом по обвязке она очень близка к 1650 Super. То есть всего 32 движка растеризации и шина памяти на 128 бит. Единственное, на RX 5500 XT стоят чипы побыстрее — на 14 Гбит/с, и объём памяти у нее может быть как 4, так и 8 ГБ, что естественно, сказывается на цене.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  ASUS ROG Strix

                  Теперь давайте про ASUS и наши версии. ROG Strix — это топовая линейка компании, что видно по самим картам. Начну с GeForce, так как они вообще неотличимы друг от друга. Выглядят карты очень дорого, хотя они и в реальности дорогие. Сзади стоит алюминиевая пластина жесткости. Спереди — два DisplayPort и два HDMI, за что, кстати, отдельное спасибо. Ну и сверху — пластиковый кожух с двумя вентиляторами.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Вертушки тут Axial Tech. У них узкий центр и длинные лопасти, заключенные в кольцо. Таким образом ASUS центрирует воздушный поток и соответственно увеличивается давление. Сами вентиляторы работают только под нагрузкой, и плюсом их поведение можно менять переключением рычажка на оборотной стороне платы.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Называется это Dual Bios и у него есть два режима: Power Mode с агрессивным поведением вентиляторов и Quiet Mode, в котором видеокарта старается вести себе как можно тише. Вообще эти режимы настраиваются в комплектной программе GPU Tweak 2. Но заниматься этими переключениями вообще нет смысла, на открытом стенде я эти вентиляторы не замечал даже под полной нагрузкой.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Еще одна внешняя управлялка — это кнопка подсветки, которая может ее включать и выключать. Лампочка, правда, всего одна, подсвечивающая логотип на боку. Зато она поддерживает синхронизацию с любыми устройствами ASUS и даже некоторых других компаний, которые включили поддержку Aura Sync.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Еще одна особенность — это разъём ASUS Fan Connect 2. Расположен он на задней части платы, и к нему можно подключить корпусной вентилятор, который будет синхронизироваться по скорости с основными вертушками. Не могу сказать, что опция полезна для младших чипов, но в целом можно заморочиться, выставить большой вентилятор напротив видеокарты и отдать его под управление GPU.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Что же касается радиатора, сделан он серьёзно. Это единый кусок с очень тонкими ребрами. Но вот на GeForce с самой платой он соединён простовато. На процессор опирается напрямую трубками, а с памятью соприкасается через толстую термопрокладку. Причем прикрыта ей только часть модулей.

                  На Radeon система гораздо серьезнее. Во-первых, карта сама по себе длиннее на 3,7 см и толще на 0,7 см. Во-вторых, радиатор двойной и на пяти трубках. В-третьих, у него есть приливы и отдельная пластина для контакта с VRM. В-четвертых, на процессор он опирается нормально отполированным основанием и накрывает все чипы памяти.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Результаты

                  Естественно, это сказалось на разнице в охлаждении. Radeon получился суперхолодным. При частоте 1860 МГц в играх он добирается до 54°С, а при прогреве через 3dmark — до 60. Если раскрутить вертушки на полную, получится 52 градуса, но заниматься этим нет смысла.

                  Примерно такие же показатели и у GTX 1650S — 60 градусов на стандартных настройках и 55-56° после раскручивания вентиляторов. А вот 1660S греется заметно сильнее — до 70°.

                  Теперь о производительности. Начну с младших RX 5500 XT и GTX 1650S. Лично у меня были большие надежды на 8 ГБ памяти у Radeon, но по тестам карты абсолютно одинаковые. Да, иногда вперед вырывается GeForce, иногда Radeon, но совокупно средняя разница у них 0%, причём по всем разрешениям и даже по 0,1%.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  В реальных цифрах такая картина. Во всех играх графику в Full HD можно выкручивать на максимум, и карты будут выдавать больше 30-35 fps, а где-то и все 60. Причем фризов сильных нет нигде. Да, периодически 0,1% проваливается ниже 30 fps, что уже заметно на глаз, но это редкие провалы, и речь идёт от 25-28 кадрах, что не особо критично.

                  А это значит, что если выбирать между 1650S и 5500 XT, то ориентироваться стоит на цену. NVIDIA тут выигрывает и предлагает свою карту за 14,5-15 тысяч рублей, в то время как за AMD с той же производительностью надо отдать от 17 000 рублей. Единственное, что тут может склонить чашу в пользу Radeon, — это память.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Чисто теоретически 8 ГБ могут оказать хорошую службу в будущем. Но это совсем теоретически, потому что производительность обеих карт в первую очередь упирается в графический чип, и это хорошо видно на высоких разрешениях. То есть если бы GTX 1650S не хватало именно памяти, то она бы проваливалась на QHD и 4К, но, как видно из тестов, этого не происходит.

                  Что же касается 1660S, то это, конечно, совсем другой уровень. Она по всем разрешениям и играм показывает прирост в 28%. Но разница в цене между 1650S и 1660S составляет 44% или 6,5 тысяч рублей, и это очень существенная прибавка в деньгах. Идти на нее надо, чётко понимая, что 30, 35, 40 fps для вас мало.

                  Какую видеокарту купить в 2020 году? Обзор и тест GTX 1650S, 1660S и RX 5500 XT

                  Специально для тех, кто промотал до конца, дадим краткий вывод. Выбирая между GTX 1650S и RX5500 XT, берите первую. Производительность у карт одинаковая, но GeForce дешевле. Дадут ли лишние гигабайты памяти на Radeon какое-то преимущество в будущем — пока не известно, производительность обеих карт явно упирается в графический процессор, а не объём GDDR6. GTX 1660S существенно быстрее обеих младших карт, но за стабильные 45-60 fps придется заплатить на 44% больше.

                  Читайте также: