Сравнение видеокарт rx 560
Обновлено: 07.07.2024
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 249 |
Соотношение цена-качество | 9.64 | 20.13 |
Архитектура | GCN 4.0 | Pascal |
Графический процессор | Polaris 21 | N17P-G1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (4 года назад) | 25 октября 2016 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 99$ | 109$ |
Цена сейчас | 474$ (4.8x) | 339$ (3.1x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 1175 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 81.60 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 2,611 gflops | 1,862 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 170 мм | 14.5 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Предлагаем вашему вниманию сравнение новой видеокарты AMD Radeon RX 560 с ее близкими конкурентами: AMD Radeon RX 460 и NVIDIA GeForce GTX 1050 в разрешении Full HD.
Для начала представим наших героев. Честь нового поколения будет отстаивать модель ROG Strix Radeon RX 560 OC edition с 4 ГБ GDDR5-памяти, обладающая заводским разгоном и двухвентиляторной системой охлаждения.
Ее оппонентом по внутреннему модельному ряду выступает 4-гигабайтная ROG STRIX RX 460, которая использует аналогичную конструкцию кулера, но проигрывает новинке как по количеству структурных блоков в составе GPU, так и по частотной формуле.
Внешним же конкурентом является адаптер ASUS Expedition GeForce GTX 1050 с упрощенной конструкцией кулера, в которой отсутствуют тепловые трубки. Частотная формула ее графического процессора и 2 ГБ GDDR5-памяти находится на эталонном уровне.
Чтобы не ограничивать возможностей видеокарт, мы использовали наш топовый стенд на базе Intel Core i7-6700K. А для обхода HDCP-защиты цифрового контента и отсутствия потерь производительности при записи геймплея, собрали каскад устройств видеозахвата от AverMedia.
-
(OC 4,5 ГГц)
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
- ASUS VH228H
- AVerMedia Live Gamer HD
- AVerMedia Live Gamer Portable 2
Начнем с Deus Ex Mankind Divided при высоком пресете графики, которая хорошо прогружает все три конфигурации. Тем не менее GeForce GTX 1050 чувствует себя весьма уверенно. По минимальному показателю именно она вышла в лидеры с результатом 21 FPS. Далее идет Radeon RX 460 с 12 кадрами/с и Radeon RX 560 с 8. А вот по среднему показателю новинка от AMD отбирает лидерство с результатом 35 FPS. GeForce GTX 1050 отстала на 5%, а Radeon RX 460 – на 12%.
Высокий профиль в Rise of the Tomb Raider местами требует около 3 ГБ видеопамяти, поэтому GeForce GTX 1050 приходится интенсивнее использовать ОЗУ. В итоге на чистое первое место вырвалась Radeon RX 560 со средним показателем 49 FPS и просадками до 31. Представитель NVIDIA отстал почти на 4% по среднему показателю и на 17% по минимальному. А предшественник оказался позади на 5 и 26% соответственно.
Мы уже хорошо знаем, что Far Cry Primal от Ubisoft благосклоннее относится к продуктам NVIDIA. Поэтому запущенный тест с высоким профилем настроек графики особо не удивил тем, что поднял в лидеры GeForce GTX 1050 со средним результатом в 49 FPS и просадками до 44. Radeon RX 560 выдала 46 и 42 кадра/с соответственно, а Radeon RX 460 – 44 и 40 FPS. Отставание первой от лидера оценивается в 5-6%, а второй – в 9-10%.
For Honor – это еще один проект от Ubisoft, и еще одна чистая победа для представителя NVIDIA. При очень высоком пресете он выдал в среднем 43 FPS с просадками до 30. На 3-8% отстала новинка от AMD с показателями 39 и 29 кадров/с соответственно. Разрыв между лидером и Radeon RX 460 уже достигает 14-19%.
Ghost Recon Wildlands при среднем пресете не смог определить явного фаворита, хотя он требует более 2 ГБ видеопамяти, поэтому GeForce GTX 1050 была в проигрышной ситуации. По средней частоте первое место занимает Radeon RX 560 с показателем 41 FPS. Представитель NVIDIA отстал на 9%, а внутренний конкурент – на 16%. А вот по минимальной скорости уже GeForce GTX 1050 забирает корону первенства с результатом 30 FPS. Разрыв от Radeon RX 560 достигает 3%, а Radeon RX 460 держится позади на 20%.
Не секрет, что Rainbow Six Siege благосклонен к AMD Polaris. И лучше всего это проявляется по минимальному фреймрейту. Radeon RX 560 выдал около 59 FPS, Radeon RX 460 – в районе 53, а GTX 1050 – лишь 36, хотя FPS Monitor фиксирует у нее просадку лишь до 50 кадров/с. А вот по среднему показателю представитель NVIDIA вклинился между видеокартами AMD с результатом в 66 FPS, в то время как новинка набрала 71, а ее предшественник – 65 кадров/с.
Еще более интересную ситуацию мы наблюдали в GTA V при очень высоком качестве текстур и шейдеров. Бенчмарк требует более 2 ГБ видеопамяти, что могло стать причиной фриза у GeForce GTX 1050 до 11 FPS, хотя средний показатель у нее самый высокий – 90 кадров/с. На втором месте оказалась Radeon RX 560 с результатом в 73 FPS и просадками до 53. Последней идет Radeon RX 460 с показателями 71 и 50 FPS соответственно.
Для запуска Третьего Ведьмака использовался средний пресет графики и высокий профиль постобработки. В городе Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 выдали в среднем по 47 кадров/с. Однако лидерство достается представителю NVIDIA, ведь минимальный показатель у него выше – 41 против 36 FPS. Radeon RX 460 немного отстал с результатом в 44 и 36 FPS соответственно.
Сюжетная кампания Battlefield 1 при средних настройках графики оказалась комфортной на всех трех системах. Разница в показателях небольшая, но она все же есть. Первое место осталось за GeForce GTX 1050. В среднем она выдала 66 FPS с просадками до 58. Radeon RX 560 отстала от нее на 3% с показателями 64 и 56 кадров/с соответственно. У предшественника в активе 60 и 53 FPS или на 9% меньше, чем у лидера.
В PUBG даже при низких настройках потребление видеопамяти стремится к 2 ГБ, и если в домике это особо не сказывается на показателях GeForce GTX 1050, то пробежки по пересеченной местности просаживали ее FPS до 11 кадров/с. А вот 4-гигабайтные видеокарты чувствовали себя увереннее, выдав минимум 40 кадров/с. По средней скорости опять GeForce GTX 1050 вырывается на первое место с показателем 63 FPS. У Radeon RX 560 в активе 57 кадров/с, а у Radeon RX 460 – 49.
И завершаем тестовую сессию в DOOM в режиме Vulkan при высоком профиле. Напомним, что в OpenGL RX 560 выдала в среднем 57 FPS с просадками до 43. Сейчас же имеем в среднем 75 с просадками до 64, то есть на 32-49% больше. Второе место прогнозировано осталось за Radeon RX 460 с результатами 72 и 63 кадра/с, а на третьем оказалась GeForce GTX 1050 со средним показателем в 67 FPS и просадками до 47.
Итоги
В итоге ситуация получилась весьма интересная. По среднему показателю в 5 тестах лидером оказалась Radeon RX 560, другие 5 отдали предпочтение GeForce GTX 1050, и еще один присудил ничью. Паритет получается и при подсчете средней разницы между этими видеокартами. А вот по минимальному показателю Radeon RX 560 вне конкуренции из-за провалов GeForce GTX 1050 в GTA V, Rainbow Six Siege, PUBG и DOOM.
Что же касается сравнения новинки с предшественником, то благодаря большему количеству структурных блоков в составе GPU и более высокой его частоте Radeon RX 560 в среднем на 9% лучше по средней скорости видеоряда и на 6% по минимальной.
В итоге, если бы цены на эти видеокарты были бы близкими к рекомендованным, то лучше всего смотрится Radeon RX 560. Затем идет GeForce GTX 1050 и замыкает тройку Radeon RX 460. Но реальное положение дел на рынке вносит свои коррективы, ведь сейчас GeForce GTX 1050 в среднем на $20 дешевле Radeon RX 560, поэтому именно она станет лучшей покупкой среди этих моделей.
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon RX 560 и NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon RX 560
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 month(s)
- Скорость текстурирования в 1221.2 раз(а) больше: 81.60 GTexel/s vs 66.82 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров на 33% больше: 1024 vs 768
- Частота памяти в 1000 раз(а) больше: 7000 MHz vs 7 GB/s
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 2.6 раз(а) больше: 57671 vs 21964
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) в 2.6 раз(а) больше: 64.428 vs 24.676
Характеристики | |
Дата выпуска | 18 April 2017 vs 25 October 2016 |
Скорость текстурирования | 81.60 GTexel/s vs 66.82 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 1024 vs 768 |
Частота памяти | 7000 MHz vs 7 GB/s |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 57671 vs 21964 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 64.428 vs 24.676 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3688 vs 3687 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3336 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3688 vs 3687 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3336 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
- Частота ядра примерно на 28% больше: 1392 MHz vs 1090-1175 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 16% больше: 1392 MHz vs 1200-1275 MHz
- Производительность с плавающей точкой в 822.3 раз(а) больше: 2,138 gflops vs 2.6 TFLOPs
- Примерно на 7% меньше энергопотребление: 75 Watt vs 60-80 Watt
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 76% больше: 6331 vs 3604
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 28% больше: 648 vs 506
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) примерно на 33% больше: 75.758 vs 56.81
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 9% больше: 843.503 vs 775.281
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 10% больше: 5.071 vs 4.602
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 17% больше: 301.168 vs 257.062
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 29% больше: 8496 vs 6571
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 29% больше: 8496 vs 6571
- Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score примерно на 28% больше: 2356 vs 1840
Характеристики | |
Частота ядра | 1392 MHz vs 1090-1175 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1392 MHz vs 1200-1275 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 2,138 gflops vs 2.6 TFLOPs |
Энергопотребление (TDP) | 75 Watt vs 60-80 Watt |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 6331 vs 3604 |
PassMark - G2D Mark | 648 vs 506 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 75.758 vs 56.81 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 843.503 vs 775.281 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 5.071 vs 4.602 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 301.168 vs 257.062 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8496 vs 6571 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8496 vs 6571 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2356 vs 1840 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon RX 560
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между AMD Radeon RX 560 и NVIDIA GeForce GTX 1650. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже представлены рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)Технические характеристики
Какая из видеокарт лучше в сравнении AMD Radeon RX 560 против NVIDIA GeForce GTX 1650 в технологическом процессе изготовления, энергопотреблении, а также стандартном графическом процессоре - это наиболее важная часть, содержащаяся в рейтинге видеокарт.
Размеры, разъемы и совместимость
Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт AMD Radeon RX 560 и NVIDIA GeForce GTX 1650.
Память (частота и разгон)
Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, характеристикам и пропускной способности GDDR между AMD Radeon RX 560 и NVIDIA GeForce GTX 1650:
Поддержка портов и дисплеев
Давайте отметим разницу в портах, установите видеокарты AMD Radeon RX 560 и NVIDIA GeForce GTX 1650. Обратите внимание на количество портов и максимальных разрешений поддерживаемых мониторов.
API поддержки
Противостояние двух соперников AMD Radeon RX 560 и NVIDIA GeForce GTX 1650 практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.
Игровая производительность
Выберите из списка имя, необходимое для определения игровой производительности для видеокарт AMD Radeon RX 560 и NVIDIA GeForce GTX 1650. Результат показывает, насколько быстро игра будет работать и можно ли ее запустить на этом компьютере. Для тестирования используются различные разрешения мониторов - от низкого до 4K. Узнайте, подходит ли AMD Radeon RX 560 или NVIDIA GeForce GTX 1650 для игр.
низкий 1280x720 | мед. 1920x1080 | высокая 1920x1080 | ультра 1920x1080 | QHD 2560x1440 | 4K 3840x2160 | |
Horizon Zero Dawn (2020) | AMD Radeon RX 560 | |||||
NVIDIA GeForce GTX 1650 | ||||||
Death Stranding (2020) | AMD Radeon RX 560 | |||||
NVIDIA GeForce GTX 1650 | ||||||
F1 2020 (2020) | AMD Radeon RX 560 | |||||
NVIDIA GeForce GTX 1650 | ||||||
Gears Tactics (2020) | AMD Radeon RX 560 | |||||
NVIDIA GeForce GTX 1650 | 259.1 | 95.8 | 62.2 | 39.4 | 26 | 14.4 |
Doom Eternal (2020) | AMD Radeon RX 560 | |||||
NVIDIA GeForce GTX 1650 | 163 | 90.2 | 77.2 | 69.5 | 40.3 | 20.8 |
Legend | |
5 | Заикание - эта игра, скорее всего, будет заикаться и иметь низкую частоту кадров. На основе всех известных тестов с указанными графическими настройками ожидается, что средняя частота кадров упадет ниже 25 кадров в секунду. |
Может заикаться - эта видеокарта не тестировалась специально в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидаются заикания и низкая частота кадров. | |
30 | Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 25 кадров в секунду или выше. |
40 | Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 35 кадров в секунду или выше. |
60 | Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 58 кадров в секунду или выше. |
Может работать свободно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидается плавная частота кадров. | |
? | Неуверенно - у этой видеокарты возникли непредвиденные проблемы с производительностью во время тестирования этой игры. Более медленная карта может обеспечить лучшую и более стабильную частоту кадров, чем этот конкретный графический процессор, выполняющий ту же тестовую сцену. |
Неуверенно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре, и невозможно сделать надежную интерполяцию на основе характеристик соседних карт того же класса или семейства. | |
Значение в полях отображает среднюю частоту кадров всех значений в базе данных. Move наведите курсор на значение, чтобы увидеть отдельные результаты. |
Преимущества AMD Radeon RX 560
Дешевле (130 $ против 159 $)
Больше конвейеров (1024 против 896)
Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1650
19.38% еaster в синтетических тестах
Более тонкое производствоturing техпроцесс (12 нм против 14 нм)
Больше пропускная способность памяти (128.0 ГБ / с против 112.0 ГБ / с)
Итак, AMD Radeon RX 560 или NVIDIA GeForce GTX 1650?
Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GTX 1650.
Всем привет! Сегодня я решил сравнить 2 видеокарты: GTX 1050 Ti или RX 560 с объемами памяти 4 Гб: в чем их отличия, что лучше, и, на мой взгляд, какую из них стоит выбрать. Сразу предупреждаю: я не агитирую, что какой-то бренд лучше другого, а просто сравниваю две похожие модели.
AMD Radeon vs Nvidia Geforce: сравнение характеристик
AMD Radeon RX 560 на момент написания обзора, в среднем, стоит около 100 долларов. Ее параметры:
- Частота ядра: 1175 МГц (1275 при разгоне);
- Количество транзисторов: 3 млн.;
- Конвейеры CUDA: отсутствуют;
- Частота памяти: 7000 МГц;
- Ширина шины: 128 бит;
- Количество шейдерных процессоров: 1024;
- Порты: HDMI, DVI, Display Port.
Nvidia Geforce GTX 1050 Ti стоит от 150 долларов. Ее характеристики:
- Частота ядра: 1392;
- Количество транзисторов: 3,3 млн.;
- Конвейеры CUDA: 768;
- Частота памяти: 7000 МГц;
- Ширина шины: 128 бит;
- Количество шейдерных процессоров: 768;
- Порты: HDMI, DVI, Display Port.
Результаты тестов FPS в играх
Что такое ФПС, вы можете почитать в этой статье. При разрешении 1920×1080 у RX 560 средние показатели частоты кадров такие:
- Far Cry New Dawn: 25.5;
- Apex Legends: 27;
- Metro Exodus: 15.3;
- World War Z: 38.4;
- Gears of War 5: 19.2;
- Greedfall: 25;
- Dead Death Redemption 2: 13.1;
- Call of Duty Black Ops 4: 36;
- Assassins Creed Odyssey: 18;
- Final Fantasy XV: 33;
- Shadow of the Tomb Raider: 27;
- Forza Horison 4: 29;
- Fallout 76: 32;
- Hitman 2: 25;
- Battlefield V: 43;
- Dawn of War 3: 45;
- PUBG: 23;
- Fortnite: 31.2;
- For Honor: 40.7;
- Doom: 61;
- Hitman: 43.1;
- Rise of Tomb Raider: 37;
- The Division: 31;
- Overwatch: 45.6;
- Dishonored 2: 21;
- GTA 5: 27.2;
- The Witcher 3: 27.7;
- Rocket League: 118.7;
- Crysis 3: 31.4;
- CS GO: 81.4;
- LOL: 152.6.
GTX 1050 Ti демонстрирует такие результаты:
- Far Cry New Dawn: 34;
- Apex Legends: 36;
- Metro Exodus: 21.9;
- World War Z: 40.4;
- Gears of War 5: 31.9;
- Greedfall: 36;
- Dead Death Redemption 2: 18.7;
- Call of Duty Black Ops 4: 36;
- Assassins Creed Odyssey: 20;
- Final Fantasy XV: 36;
- Shadow of the Tomb Raider: 30;
- Forza Horison 4: 37.2;
- Fallout 76: 43;
- Hitman 2: 34;
- Battlefield V: 45;
- Dawn of War 3: 54.2;
- PUBG: 27.6;
- Fortnite: 37.4;
- For Honor: 58.4;
- Doom: 73.3;
- Hitman: 51.7;
- Rise of Tomb Raider: 44.8;
- The Division: 37.9;
- Overwatch: 58;
- Dishonored 2: 30.2;
- GTA 5: 32.7;
- The Witcher 3: 33.2;
- Rocket League: 170.5;
- Crysis 3: 37.3;
- CS GO: 116.9;
- LOL: 219.2.
Как видим из сравнения этих двух устройств с емкостью видеопамяти 4 Gb, Nvidia выигрывает по всем техническим характеристикам и у нее в играх лучше производительность. Хотя и стоит она дороже, в вопросе, какую выбрать, я однозначно склоняюсь именно к такому графическому ускорителю: разница в 50 долларов не столь и существенна в подобных вопросах.
Также для вас будет полезно почитать «Какую GTX 1050 Ti выбрать» и «Как проверить видеокарта поддерживает ли directx 11». Не забывайте делиться статьями этого блога в социальных сетях — так вы поможете его продвижению. До скорой встречи!
Читайте также: