Видеокарта 1650 max q сравнение с 1650

Обновлено: 06.07.2024

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности177229
Соотношение цена-качество 30.365.89
АрхитектураTuringTuring
Графический процессорTU117N18P-G0 / N18P-G61
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (2 года назад)23 апреля 2019 (2 года назад)
Цена на момент выхода149$ нет данных
Цена сейчас464$ (3.1x)1185$

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров8961024
Частота ядра1485 МГц1020 МГц
Частота в режиме Boost1665 МГц1245 МГц
Количество транзисторов4,700 млн4,700 млн
Технологический процесс12 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт30 Вт
Скорость текстурирования93.2472.00

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбука нет данных Средний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина229 мм нет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5, GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти8000 МГц8000 МГц
Пропускная способность памяти128.0 Гб/с112.1 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+ нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q и NVIDIA GeForce GTX 1650 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1650

Преимущества

Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1650

  • Частота ядра примерно на 46% больше: 1485 MHz vs 1020 MHz
  • Частота ядра в режиме Boost на 34% больше: 1665 MHz vs 1245 MHz
  • Частота памяти в 4 раз(а) больше: 8000 MHz vs 2000 MHz (8000 MHz effective)
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 32% больше: 7758 vs 5871
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 86% больше: 592 vs 319
  • Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 6% больше: 38361 vs 36196
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) примерно на 1% больше: 130.4 vs 129.465
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 24% больше: 1294.279 vs 1046.522
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 12% больше: 8.799 vs 7.884
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 21% больше: 95.125 vs 78.585
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 64% больше: 569.588 vs 346.467
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 24% больше: 10959 vs 8824
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 24% больше: 10959 vs 8824
  • Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score примерно на 25% больше: 3649 vs 2930
Характеристики
Частота ядра 1485 MHz vs 1020 MHz
Частота ядра в режиме Boost 1665 MHz vs 1245 MHz
Частота памяти 8000 MHz vs 2000 MHz (8000 MHz effective)
Бенчмарки
PassMark - G3D Mark 7758 vs 5871
PassMark - G2D Mark 592 vs 319
Geekbench - OpenCL 38361 vs 36196
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 130.4 vs 129.465
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1294.279 vs 1046.522
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 8.799 vs 7.884
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 95.125 vs 78.585
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 569.588 vs 346.467
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 10959 vs 8824
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 vs 3707
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 vs 3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 10959 vs 8824
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 vs 3707
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 vs 3352
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3649 vs 2930

Сравнение бенчмарков

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1650

Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, которые соответствуют рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.

Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)

Технические характеристики

Какая из видеокарт лучше в сравнении NVIDIA GeForce GTX 1650 против NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q в технологическом процессе изготовления, энергопотребления, а также в процессе процесса графического процессора - это наиболее важная часть, содержащаяся в рейтинге видеокарт.

Размеры, разъемы и совместимость

Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q. А также основные типы разъемов и подключаемых интерфейсов

Память (частота и разгон)

Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, характеристикам и пропускной способности GDDR между NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q:

Поддержка портов и дисплеев

Давайте поговорим о графике в портах, установите видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q. Обратите внимание на количество портов и максимальное разрешение поддерживаемых мониторов.

API поддержки

Противостояние двух соперников NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.

Игровая производительность

Выберите из списка имя, необходимое для определения игровой производительности для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q. Результат показывает, насколько быстро игра будет работать и можно ли ее запустить на этом компьютере. Для тестирования используются различные разрешения мониторов - от низкого до 4K. Узнайте, подходит ли NVIDIA GeForce GTX 1650 или NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q для игр.

низкий
1280x720
мед.
1920x1080
высокая
1920x1080
ультра
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Legend
5 Заикание - эта игра, скорее всего, будет заикаться и иметь низкую частоту кадров. На основе всех известных тестов с указанными графическими настройками ожидается, что средняя частота кадров упадет ниже 25 кадров в секунду.
Может заикаться - эта видеокарта не тестировалась специально в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидаются заикания и низкая частота кадров.
30 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 25 кадров в секунду или выше.
40 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 35 кадров в секунду или выше.
60 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 58 кадров в секунду или выше.
Может работать свободно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидается плавная частота кадров.
? Неуверенно - у этой видеокарты возникли непредвиденные проблемы с производительностью во время тестирования этой игры. Более медленная карта может обеспечить лучшую и более стабильную частоту кадров, чем этот конкретный графический процессор, выполняющий ту же тестовую сцену.
Неуверенно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре, и невозможно сделать надежную интерполяцию на основе характеристик соседних карт того же класса или семейства.
Значение в полях отображает среднюю частоту кадров всех значений в базе данных. Move наведите курсор на значение, чтобы увидеть отдельные результаты.

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1650

9.5% еaster в синтетических тестах

Больше пропускная способность памяти (128.0 ГБ / с против 112.1 ГБ / с)

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q

Больше конвейеров (1024 против 896)

Меньше энергопотребление (30 Вт против 75 Вт)

Итак, NVIDIA GeForce GTX 1650 или NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q?

Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GTX 1650.


Мы уже рассмотрели ранее две дискретные видеокарты на графических процессорах TU117 для ноутбуков, это GeForce GTX 1650 Ti и GeForce GTX 1650, теперь настала очередь версии GeForce GTX 1650 в дизайне Max-Q. Видеокарта GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для тонких и легких ноутбуков и примерно на 10-15% уступает в производительности полновесной GTX 1650, несмотря на то, что имеет в свое составе тот же графический процессор TU117 и такой же объем собственной памяти стандарта GDDR 5.

Технология Max-Q, по заявлениям компании Nvidia должна сделать ноутбуки тоньше, тише и быстрее. С первыми двумя утверждениями согласится можно, а вот с третьим вряд ли. В основе GeForce GeForce GTX 1650 Max-Q как уже отмечалось лежит графический процессор TU117 — младший представитель серии графических процессоров Turing. Кристалл TU117 содержит 4700 млн. транзисторов по сравнению с 6600 млн в TU116 и несет 16 потоковых мультипроцессоров (SM) — основных строительных блоков архитектуры NVIDIA, число которых производитель может свободно варьировать, чтобы выпустить на базе одного GPU несколько ускорителей различного уровня.

В случае с GTX 1650 Max-Q, графический процессор TU117 не попал под нож, как это было с настольной версией GeForce GTX 1650, поэтому мы получаем все 16 SM, а не 14 SM как у настольной версии. Итак, по техническим характеристикам GeForce GTX 1650 в дизайне Max-Q не особо отличается от полноценной ноутбучной видеокарты без приставки max-Q, доступны те же 1024 ядра CUDA и 4 Гб собственной памяти стандарта GDDR 5. Единственным отличием у версии Max-Q от обычной видеокарты является пониженный частотный режим графического ядра до 1020 - 1245 МГц и пониженное TDP до 35Вт. Но не все так плохо как может показаться на первый взгляд, да версия Max-Q отстает в игровой производительности от полновесной ноутбучной GeForce GTX 1650, но с другой стороны у max-Q есть и ряд преимуществ например пониженный TDP, да и по сравнению с предыдущим поколением видеокарт на архитектуре NVIDIA Pascal, у GTX 1650 Max-Q увеличился объем и улучшилась структура кеш-памяти благодаря унифицированной архитектуре. GeForce GTX 1650 получила по 64 КБ кеша L1 на каждый SM-модуль (896 КБ в общем). У ее предшественницы, GeForce GTX 1050, было лишь 48 КБ в каждом SM-блоке и 240 КБ в целом. И, конечно же, GTX 1650 Max-Q получила поддержку многих предыдущих фирменных технологий (включая Ansel и G-SYNC), а также наиболее актуальных API (DirectX 12, Vulkan, OpenGL 4.6).

Технические характеристики

Синтетические тесты

3DMark

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.

3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

NVIDIA GeForce GTX 1060 (Acer Aspire V17 Nitro)

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q (HP Omen 15t)

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Lenovo Legion Y530-15ICH )

NVIDIA GeForce GTX 1050 (Acer Aspire 7 A715-71G)

AMD Radeon RX 560Х(Acer Nitro 5 AN515-42)

Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.

Игровая производительность

Новая GeForce GTX 1650 для ноутбуков должна обеспечить хороший прирост производительности в играх по сравнению с поколением Pascal. Видеокарта GeForce GTX 1650 в целом показывает неплохую производительность в большинстве текущих игр в разрешении Full HD и высоких настройках детализации. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce GTX 1650 в популярных играх на низких, средних, высоких и максимальных настройках графики при разрешении дисплея 1920х1080 пикселей.

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.


Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)


Видеокарта

Внешний вид и конструкции

Ни GTX 1650, ни её версия SUPER не имеют референсных моделей от NVIDIA. Однако наличие огромного числа партнеров позволяет подобрать любую подходящую конфигурацию. Сравниваемые модели можно встретить как с одним, так и с двумя вентиляторами. Основаны оба видеоадаптера на графическом процессоре TU117 и архитектуре Turing.Тензорные и RT-ядра отсутствуют.

Производительность

Тесты в играх

В Metro Exodus выжать заветные 60 кадров не выходит ни у кого, в любом случае придется понижать параметры графики. Отставание GTX 1650 в сравнении с Apex Legends сократилось и сохраняется на уровне 20-22 процентов.

Живописный Far Cry New Dawn отличился хорошей оптимизацией, поэтому обе видеокарты выдают хорошие результаты. 1650S с ультра пресетом справляется ожидаемо лучше аж на 30 процентов, однако обычная 1650 также позволяется играть с комфортом, выдавая от 44 кадров. При отключении сглаживания и нескольких параметров можно добиться хорошей играбельности в 2К

В World War Z обе видеокарты в хорошо себя показывают, выдавая стабильный фреймрейт от 60-ти кадров в секунду. Понижение графики позволит добиться тех же результатов в 2К только с GTX 1650 SUPER. В случае с обычной 1650 придется понижать качество до средних.

Несмотря на превосходство GTX 1650 SUPER, в Gears 5 комфортно играть на обеих видеокартах. Во многом это связано с хорошей оптимизацией игры. Фреймрейт почти не скачет, оставаясь в рамках плюс-минус 5-ти кадров.

Аналогична ситуация и с GreedFall. Однако преимущество GTX 1650 SUPER все ещё большое. Обычная 1650 отстает на 25 процентов в Full HD и на 27 процентов в 2К.

Спорный в сюжетном плане, но атмосферный и огромный Borderlands 3 не славится хорошей оптимизацией. Обе видеокарты выдают достаточно средний фпс. Если при одиночном прохождении это не так критично, то в кооперативе могут возникнуть проблемы. Сглаживание придется убирать. С GTX 1650, однако, этого может оказаться недостаточно, но зато на средних настройках проблем возникнуть не должно.

И напоследок Hitman 2. Ситуация почти не отличается от остальных тестов, однако разница в производительности составила почти 32 процента как в Full HD, так и в 2К.

Из сравнения характеристик и проведенных тестов в новых играх можно сделать вывод, что обычная GTX 1650 показывает себя значительно слабее GTX 1650 SUPER. Модель хорошо проявляет себя как в FullHD, так и в 2К. Обычная версия может похвастаться разве что более низким TDP, но все же разница составляет всего 25 Ватт. Конструктивно 1650 также не имеет преимуществ. Единственным её достоинством является чуть более низкая цена, но если внимательно изучить предложения от разных производителей, то можно найти варианты, которые совсем не отличаются в цене. Поэтому видеокарта GTX 1650 SUPER станет более выгодной покупкой.

Читайте также: