Видеокарта geforce gtx 275 какие игры тянет

Обновлено: 04.07.2024

Выпуск компанией AMD видеокарты Radeon HD4890 предсказуемо повлек за собой "ответный удар" со стороны NVIDIA. Чем окончится противостояние GeForce GTX 275 и Radeon HD4890?

Буквально неделю назад ликовали поклонники продукции AMD - их любимая компания подготовила и выпустила на рынок новый ускоритель Radeon HD4890. По результатам нашего тестирования, Radeon HD4890 не только "расправился" с противником в лице NVIDIA GeForce GTX 260 (216 cores), но и весьма близко подошел к уровню производительности видеокарт GTX 280/285, да еще и продемонстрировал приличный разгонный потенциал. Ну а что же NVIDIA? Как и полагается сильному и уверенному в себе игроку рынка, претендующему на лидерство во всем, NVIDIA не заставила себя ждать. На борьбу с HD 4890 брошен новый "боец" - GeForce GTX 275, о котором и пойдет сегодня речь. Вначале, как и положено, обратимся к сводной информационной таблице характеристик современных решений NVIDIA:

Из таблицы хорошо видно, что NVIDIA подбирала характеристики GeForce GTX 275 весьма тщательно. Еще бы! Выпуская на рынок новое решение, необходимо было поместить его в строго определенную ценовую нишу, а также не допустить внутренней конкуренции с уже вышедшими устройствами. Несмотря на рост количества функциональных блоков и тактовых частот относительно GTX 260B, новинка все же уступает по своим характеристикам GeForce GTX 285, и это отставание, даже при условии "выравнивания" частотной формулы, сократить никак не получится. Видеокарта GeForce GTX 275 имеет меньший объем установленной памяти с меньшей разрядностью шины, а также более скромное число блоков растеризации. В остальном, новинка ничем не отличается от своих старших собратьев на чипе GT200. Сегодня у нас в руках оказались две видеоплаты на базе GTX 275 - референс-образец NVIDIA и решение собственной разработки компании Gainward. В последнее время собственный дизайн PCB встречается не так часто, поэтому будет интересно посмотреть, как старания Gainward отразились на потребительских характеристиках GeForce GTX 275. Карта упакована в красочную картонную коробку, выполненную в черно-сине-белой цветовой гамме. В самом центре лицевой части упаковки, раскрыв свои крыла, устремил взгляд в небо персонаж, напоминающий ангела.

Здесь же содержится список поддерживаемых видеокартой технологий, а также информация о том, что внутри коробки находится advanced-версия популярного тестового пакета 3DMark Vantage, что будет весьма полезно людям, увлекающимся бенчмаркингом и оверклокингом.

На обратной стороне коробки содержится детальная информация о компонентах, необходимых для сборки SLI-системы, а также системные требования для полноценной работы GeForce GTX 275, кроме того, присутствует описание ключевых особенностей чипа и ряда технологий NVIDIA.

К внутреннему убранству претензий никаких. Все кабели и переходники отделены от видеокарты и находятся внутри своих отсеков, плата упакована в антистатический пакет и надежно располагается в центре мягкой подложки. Чтобы повредить устройство при транспортировке, надо сильно постараться, естественно, делать этого мы не будем. Перейдем непосредственно к осмотру содержимого.

"Программно-бумажная" часть комплектации представляет собой лишь необходимый минимум - драйверы и краткая инструкция по установке. Диска с 3DMark Vantage в комплекте не оказалось, лишь брошюрка с серийным номером. Это значит, что придется скачивать из интернета приличный объем информации; не самое подходящее решение для любителей сэкономить трафик. Еще было бы здорово увидеть в комплекте какую-либо современную игру, но, увы, никаких игр в комплект не положили.

А вот количество кабелей вполне соответствует уровню продукта. В наличии есть все, что может пригодиться при эксплуатации видеокарты - переходники питания, адаптеры DVI-VGA, DVI-HDMI, внутренний кабель SP/DIF для подключения к материнской плате, переходник S-VIDEO -> RGB. Теперь посмотрим на саму плату. С первого взгляда понятно, что Gainward GeForce GTX 275 заметно отличается от платы референсного образца.

Цвет текстолита и система охлаждения - основные отличительные черты новинки, которые, впрочем, не являются единственными. Но обо всем - по порядку. Итак, система охлаждения.

Пластиковый кожух с двумя вентиляторами закрывает собой систему из радиаторов и тепловых трубок, которую можно разделить на несколько составляющих. Как известно, самыми горячими компонентами современной видеокарты являются графический процессор, видеопамять и подсистема питания платы. Так вот, отвод тепла от всех трех критических, с точки зрения температуры, мест осуществляют три радиатора. Первый из них, самый массивный, охлаждает графический процессор.

Медное основание плотно прилегает к GPU, три тепловые трубки распределяют тепло по всей площади радиатора, который обдувается двумя вышеозначенными вентиляторами.

Еще один гигант отводит тепло от микросхем памяти и чипа NVIO2 (отвечает за работу внешних интерфейсов - DVI, HDMI. ) Между радиатором и памятью установлены специальные термопрокладки.

Для охлаждения подсистемы питания на плате размещен небольшой черный радиатор.

Установленная видеопамять произведена компанией Samsung. Время выборки составляет 0,8 нс.

Наконец, сама плата. Выполнена она на текстолите красного цвета, что весьма непривычно для решений NVIDIA, впрочем, выглядит неплохо. Особый интерес представляют различия между референс-дизайном и решением Gainward. Посмотрим:

Основными факторами, важными для потребителя, являются температурные режимы, размер платы и системы охлаждения, удобство разводки, а также разгонный потенциал. Как вы уже могли убедиться, размеры PCB видеокарт и установленных кулеров не отличаются, коннекторы питания расположены примерно одинаково, однако ничью ставить рано. Инженеры Gainward сместили разъемы для подключения SLI-мостиков относительно оных на референс-платах NVIDIA! Это автоматически делает невозможным использование жестких SLI-мостов, если вы будете объединять в тандем данную плату Gainward с референс-аналогом. И пусть необходимость в связке SLI возникает нечасто, но все же, один минус придется поставить. Разгонный потенциал и температурные режимы мы проверим в процессе непосредственного тестирования, к которому и приступаем.

Тестовый стенд, набор тестов, результаты

Итак, первое, что необходимо сделать, так это проверить обе видеокарты на разгонный потенциал. К сожалению, видеокарта Gainward сюрприза не преподнесла. Быть может, нам попался неудачный экземпляр карты, однако стабильные частоты референс-решения отличались от показателей Gainward GTX 275 всего на несколько мегагерц. В итоге, было решено проводить замеры температуры и тестирование с использованием частотной формулы 727/1612/2400.

А вот с температурой у карты производства Gainward дела обстоят значительно лучше. Этот показатель особенно важен, когда карта часто находится под большой нагрузкой и/или подвергается разгону. Посмотрите, даже в номинале стандартная система охлаждения в автоматическом режиме работы не может удержать температуру ядра в пределах 90 градусов, и это - в хорошо вентилируемом корпусе! А вот у Gainward с этим все в порядке. Заслуженный большой плюс. Теперь поговорим о тестовых пакетах и режимах тестирования.

Все тестовые приложения прогонялись с максимальными настройками детализации, настройки драйверов были в режиме по умолчанию, за исключением режима анизотропной фильтрации, который активировался при прохождении всех тестов (кроме 3DMark Vantage). Также, нами было отключено ускорение PhysX. Прежде всего, синтетические тесты - 3DMark Vantage и Unique Tropics 1.1 Demo (DirectX10 и OpenGL).

Режим Performance является наиболее популярным тестом в 3DMark Vantage. Лидерство решений NVIDIA налицо, даже разгон не спасает HD4890. Расстановка сил между GTX 275 и 285 вполне предсказуема, а разгон GTX 275 позволяет ей выйти в безусловные лидеры.

Ну что ж, в 3DMark Vantage лидерами оказываются все бойцы NVIDIA, как без, так и после разгона.

Облет тропического острова однозначного лидера не выявляет. Разница между результатами крайне мала, и все же, здесь решения AMD чувствуют себя слегка увереннее.

С ростом разрешения отрыв в пользу AMD увеличивается. Впрочем, это всего лишь синтетика, и судить о результатах в реальных приложениях по ним никак нельзя.

В Unique Tropics DX 10 победа за AMD. Посмотрим, что изменится, когда мы сменим 3D API на OpenGL.

Судя по результатам, картина мало поменялась. Лидерство HD4890 сохраняется; правда, разрыв с видеокартами NVIDIA GTX 2xx уменьшился. Результаты в таких синтетических приложениях можно рассматривать лишь как ориентировочные, они не отражают реальной ситуации в играх, для которых, собственно и покупаются такие видеоадаптеры.

Ситуация в Crysis Warhead не такая однозначная, как кажется на первый взгляд. Лидирует GTX 285, затем выстроились результаты решений AMD. Даже разгон не позволяет GTX 275 приблизиться к лидерам по величине среднего FPS. При этом, минимальные показатели счетчика кадров у GTX 275 находятся на общем уровне и даже слегка опережают показатели HD4890.

C ростом разрешения ситуация меняется незначительно, единственное, что стоит отметить, так это падение минимального FPS у Radeon HD 4890. В разрешении 1600x1200 и 1920x1200 оба Radeon'а проиграли по минимальному значению счетчика кадров своему сопернику GTX 275, правда, проигрышем это можно назвать лишь с большой натяжкой, разница в пару FPS ни на что не влияет.

Первая же пробежка по саванне показала, кто тут "в доме хозяин". Хоть и немного, но впереди решения NVIDIA. Неразогнанная GTX 275 слегка обходит HD4890, а разгон позволяет Gainward GTX 275 еще больше укрепить свои позиции.

С ростом разрешения, преимущество карт Gainward GTX 275 и NVIDIA GTX 285 над решениями AMD только увеличивается. Можно сказать, что этот раунд - за видеокартами NVIDIA.

Call of Juarez всей душой тяготеет к HD4890. Настолько, что даже главный аргумент - "разгон" - не меняет ситуацию никоим образом. Правда, для более-менее комфортной игры даже в таком невысоком разрешении подойдет только разогнанная HD4890.

С ростом разрешения все участники нашего тестирования окончательно сдали свои позиции перед натиском полигонов и текстур.

Прямая противоположность Call of Juarez. Здесь властвует NVIDIA. Хотя играть с комфортом можно и на картах AMD.

Рост разрешения ситуацию особо не изменил. В целом, впереди NVIDIA, правда, отрыв по минимальному FPS сократился; более того, HD4890 смогла чуть-чуть превзойти неразогнанную GTX 275 и даже GTX 285.

По результатам прогона бенчмарка в Tom Clany's HAWX, комментировать практически нечего. Безоговорочным лидером является NVIDIA. Карта Gainward GTX 275 впереди во всех разрешениях.

Выводы

Когда наносишь удар по конкуренту, нужно четко расcчитать его направление и силу, чтобы от этого удара не пострадать самому. Получилось ли это у NVIDIA? И да, и нет.C одной стороны, GeForce GTX 275 - достаточно сильное решение, которое может дать серьезный отпор прямому конкуренту AMD Radeon HD 4890, если и не везде, то в большинстве случаев - точно. C другой стороны, производительность GTX 275 довольно близка к показателям GTX 285, и это создает опасность внутренней конкуренции, правда, здесь все зависит от стоимости конечных продуктов. Теперь - пара слов в адрес видеокарты Gainward GeForce GTX 275. На наш взгляд, Gainward поразила наверняка лишь одну цель - снижение температуры. В остальном - улучшений нет, есть даже маленький минус для желающих собрать SLI-конфигурацию. Если для вас актуальна стабильная работа на номинальных частотах в одиночном режиме, то видеокарта Gainward GeForce GTX 275 будет хорошим выбором.

Да, именно второе дыхание - производители видеокарт (и, в частности, NVIDIA) уже взяли за правило подолгу оттачивать и кромсать однажды изготовленные видеочипы под нужды рынка. Плюсов от такого подхода масса: ресурсов на выпуск очередного творения тратится по минимуму, нет надобности долгое время после анонса отлавливать баги и глюки. Сегодня мы рассмотрим GeForce GTX 275, видокарту на базе G200b.

Данный обзор, по-хорошему, должен был выйти пару месяцев назад, однако желание предоставить вниманию читателей наиболее полный практический материал вынудило повременить с выпуском. Надеюсь, с поставленной зачей мы успешно справились - в этом труде теории уделено относительно мало внимания, в основном освещается работа GTX 275 в одиночном режиме и SLi-связке из двух карт, влияние системы охлаждения на поведение чипа в разгоне, а также зависимость частоты ядра от напряжения на нем.

Причины появления GTX 275 можно описать известной пословицей "свято место пусто не будет": во-первых, ниша между GTX 260 и GTX 285 до сих пор не занята, а во-вторых, ни одна из этих карт не подходит на звание соперника Radeon HD 4890 - первая слишком слаба, вторая - излишне дорога.

реклама

Назрела необходимость в недорогом ускорителе, который мог бы уверенно тягаться с HD 4890. NVIDIA не стала изобретать что-то новое, а немного изменила GTX 285, в результате чего появилась GTX 275:


Отличий от флагмана линейки одночиповых видеокарт немного. Под нож пошла шина памяти - вместо 512 бит у GTX 275 она составляет 448 (столько же, сколько у GTX 260), отключены ставшие "ненужными" контроллеры и часть ROP, ну и, конечно же, немного уменьшилось количество и общий объем GDDR3-чипов, распаянных на плате.

GeForce GTX 260 GeForce GTX 285 GeForce GTX 275
Видеочип G200b G200b G200b
Техпроцесс, нм 55 55 55
Количество транзисторов, млрд. шт. 1,4 1,4 1,4
Площадь кристалла, мм2 470 470 470
Количество универсальных процессоров, шт. 216 240 240
ROP, шт 28 32 28
Блоки текстурирования, шт. 36 40 40
Тактовая частота ядра, МГц 578 648 633
Тактовая частота видеопамяти, МГц 999 (1998) 1242 (2484) 1164 (2328)
Тип памяти GDDR3 GDDR3 GDDR3
Объем видеопамяти, Мбайт 896 1024 896
Шина памяти, бит 448 512 448

MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

В некоторых обзорах GTX 275 преподносится как плод скрещивания 285-й и 260-й, однако же, на мой взгляд, это не совсем верно - новое творение NVIDIA по ТТХ больше похожа на оригинал, GTX 285, чем на 260-ю, так что уместнее будет её назвать "бюджетным вариантом GTX 285".

реклама


Количество игр с поддержкой этой технологии с каждым годом растет, и, как следствие, внимания к "физической" стороне вопроса становится все больше. Как следствие, ожесточилось противостояние между AMD (ATi) и NVIDIA за разработчиков игр и право наклеить свой лейбл на готовый продукт. Для перечисления творений, поддерживающих NVIDIA Physics, уже не хватает пальцев одной руки, и, как обещается, к концу года их количество возрастет до двенадцати.


На руку калифорнийцам играет и то, что современные видеокарты (в частности, линейка 2хх) обладает полной поддержкой OpenCL. Это автоматически добавляет в список поддерживаемых игр творения на движке Havok. У AMD такой "универсальности" не наблюдается.

Идея превратить плоскую трехмерную картинку на экране монитора в красивую объемную 3D-модель будоражит умы разработчиков уже не первый год. NVIDIA предлагает свою реализацию этой идеи - GeForce 3D Vision. Примечательная она тем, что для её реализации не нужно покупать дорогостоящее оборудование, вполне достаточно видеокарты (серии GeForce 2xx, 9xxx, 8xxx), монитора с поддержкой частоты развертки 120 Гц (полный список поддерживаемых моделей можно посмотреть здесь), беспроводных стереоскопических очков и подключаемой по USB базовой станции (ориентировочная стоимость - 200 $).


реклама

"Софтовая" поддержка заложена в драйвер, и на данный момент, по словам разработчика, поддерживается более 350 игр, включая последние вышедшие новинки.

В реальности, конечно, все не так радужно - далеко не во всех играх можно увидеть ожидаемый эффект, есть ещё недоработки, однако в целом у меня, как у очевидца, положительных эмоций больше, чем отрицательных. Как бы избито и попсово не звучала фраза "3D Vision выведет игры на новый уровень", лучшее определения придумать сложно.

реклама

Ну и, конечно же, значительная часть презентации повествует о победном шествии CUDA по планете. Шутки шутками, но дела идут хорошо: все больше ресурсоемких приложений "учатся" использовать графические карты в своей работе. Среди них можно отметить MotionDSP vReveal, программу для улучшения качества низкобитрейтных роликов:


Утверждается, что GTX 275 более чем в 3,5 раза обгоняет Core i7 920 при одинаковом объеме работ. Расплывчатое сравнение? Взгляните на слайд из презентации:

реклама


Не совсем понятно, отчего не использовать вместо загадочного "speedup factor" привычные единицы измерения времени, и как изменится соотношение сил при обработке роликов другого формата, однако факт превосходства видеоадаптеров над центральными процессорами в такого рода задачах отрицать не приходится. Кроме MotionDSP vReveal, с видеокартами NVIDIA работают и другое ПО для обработки / декодирования видео (SuperLoiloScope Mars, CoreAVC, и другие), а также клиенты сетей распределенных вычислений (Folding@home), но подробно вдаваться в их работу мы не будем.

реклама

Синхронно с выходом GTX 275 на прилавки, в открытый доступ поступили свежие драйвера (185.85). Кроме проведения стандартной работы над ошибками, он получил поддержку CUDA 2.2, улучшенные алгоритмы масштабирования задач в SLi-режиме и сжатия буферов при антиалиасинге. Добавлена возможность активизации Ambient Occlusion.

О последнем стоит сказать подробнее. Ambient Occlusion - технология, повышающая реалистичность изображения за счет учета интенсивности освещения поверхностей и перекрытие её другими объектами. Пример работы хорошо виден на слайде из презентации:


реклама

Как можно видеть, изображение справа выглядит реалистичнее.
Сообщается, что наиболее заметно "облагораживающее" действие Ambient Occlusion в темных помещениях и прорисовке растительности (трава, деревья). На данный момент технология работает в двадцати двух играх (включение производится через панель управления драйвера). Отдельные приложения, как-то Crysis и S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, поддерживают Ambient Occlusion изначально, форсирование из драйвера не требуется.

К нам на тест пришли три видеокарты GeForce GTX 275: референсный экземпляр, предоставленная компанией NVIDIA, плата от Palit на PCB собственной разработки, и ещё один референсный вариант от компании BFG (BFG GeForce GTX 275 OC). Поскольку референсы от NVIDIA и BFG похожи, детально описываться будет первый, а незначительные отличия между платами будут оговариваться по ходу изложения.

реклама

Референсная GeForce GTX 275 не сильно изменилась внешне по сравнению с GeForce GTX 285: те же габариты (270 x 100 x 33 мм), двухслотовая система охлаждения.



Правда, вместо одного восьмиконтактного разъема питания теперь распаян шестиконтактный (что косвенно указывает на снижение энергопотребления относительно GTX 285):


Второе отличие - отсутствие разъема TV-Out на задней панели:


Рассмотрим видеокарту с демонтированной системой охлаждения:



Расположение элементов на плате осталось прежним. В центре распаян чип G200b, защищенный теплораспределительной пластиной и окруженный стальной рамкой:


Интересный момент: GPU на двух видеокартах, приехавших практически одновременно, произведены в разное время. Тот, что распаян на плате от BGF, датируется 58 неделей 2008 года, а другой, на видеокарте от NVIDIA - 2 неделей 2009 года:


Вокруг видеочипа распаяно 14 512-мегабитных микросхем памяти GDDR3 Samsung со временем доступа 0,8 нс (что соответствует рабочей частоте 1250 (2500) МГц) общим объемом 896 Мбайт. Все микросхемы, как и у GTX 285, находятся на лицевой стороне платы:


Чип NVIO остался на старом месте, в левой стороне платы:


Подсистема питания претерпела некоторые изменения по сравнению с GTX 285:


Система охлаждения, закрывающая всю лицевую сторону платы, исполнена по традиционной схеме: алюминиевое основание с медным квадратом в центре (под видеочип). От него отходят пять теплотрубок, две из которых отвечают за отвод тепла от основания в области подсистемы питания, а остальные - за равномерный прогрев тридцати одного ребра.


За продув радиатора отвечает турбина производства Protechnik, модель MTG8012YR-W20 (напряжение питания 12 вольт, максимальный потребляемый ток 0,48 А):


Примечательно, что на данной СО предусмотрен тепловой контакт основания с дросселями в цепях питания видеочипа и памяти. Такой же внешне кулер на GTX 275 производства BFG не оснащен подобными выступами, и все силовые элементы подсистемы питания охлаждаются только потоками нагоняемого турбиной воздуха:


Полные характеристики всех трех экземпляров GTX275, а также двух других видеокарт, используемых в тесте (Leadtek WinFast GTX 260 и Sapphire HD 4890) представлены в таблице:

NVIDIA GeForce GTX 275 BFG GeForce GTX 275 OC Palit GeForce GTX 275 Leadtek WinFast GTX 260 Sapphire HD 4890
Видеочип G200b G200b G200b G200b RV790
Техпроцесс, нм 55 55 55 55 55
Площадь кристалла, кв.мм. 470 470 470 470 282
Кол-во транзисторов, млн. шт. 1400 1400 1400 1400 959
Универсальные процессоры, шт. 240 240 240 216 800
Текстурные процессоры, шт. 40 40 40 36 40
ROPs, шт. 28 28 28 28 16
Частота видеочипа, МГц 633 / 1400 650 / 1440 633 / 1400 576 / 1242 850
Тип видеопамяти GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR5
Объем видеопамяти, Мбайт 896 896 896 896 1024
Частота видеопамяти, МГц 1130 (2260) 1150 (2300) 1130 (2260) 999 (1998) 780 (3900)
Шина памяти, бит 448 448 448 448 256
Видеовыходы 2 x DVI 2 x DVI 2 x DVI, TV-out 2 x DVI, TV-out 2 x DVI, TV-out
Ориентировочная цена, руб - / - 9200 8500 7100 8300

Конфигурация тестового стенда такова:

Программное обеспечение:

Тестирование производительности производилось в следующих приложениях:

Давно известно, что для получения хорошего результата при разгоне комплектующих надо оперативно отводить выделяемое этими самыми комплектующими тепло. Проще говоря, чем лучше охладишь - тем лучше разгонишь, многочисленные рекорды, поставленные при минусовых температурах, лишь подтверждают это правило. Но, если спуститься от уровня хардкорных энтузиастов к простому пользователю, хорошо видна путаница во мнении относительно понятий "эффективной СО" и "низкой температуры". Ситуацию усугубляют производители, заявляющие о том, что показатели в 80. 90 градусов совершенно естественны для современных видеоадаптеров и никакого вреда от этого нет.

Чтобы расставить все точки над i в этом вопросе относительно GeForce GTX 275, было проведено небольшое исследование зависимости тактовой частоты ядра от его температуры. Замеры производитлись под нагрузкой , а стабильной считалась частота, на которой видеочип проходил 30-минутный тест (Fur Mark, Stability test, Xtreme Burning Mode, MSAA 16x) без сбоев.


Как видим, при увеличении температуры видеочипа на 40 градусов Цельсия стабильная частота падает на 825 до 765 МГц. Если соотносить эту разницу с минимальным результатом (765 МГц), то получается не очень много - менее 10%, но если сравнивать прирост частоты при 50 и 90 градусах (175 и 115 МГц соответственно), то разница уже около 50%.

Посмотрим, какие тепловые режимы обеспечивают разные кулеры: референс (профиль по умолчанию), Zalman Z-Machine GV-1000 и проточная система водяного охлаждения. Во всех режимах карта работала на максимально возможной стабильной частоте, в качестве термоинтерфейса использовалась небезызвестная паста Arctic Cooling MX-2.


Разница между Z-Machine и штатной СО невелика - 6 градусов в простое и 12 в загрузке, что можно объяснить особенностями конструкции изделия Zalman. Проточная СВО вне конкуренции - 47 градусов в загрузке и 33 в простое. Немалую роль в получении такого хорошего показателя сыграла модифицированная система крепления:


Дополнительная плаcтина, устанавливаемая с обратной стороны видеоадаптера, служит для равномерного распределения прижимающего усилия пружин по всей площади контакта ватерблока с поверхностью видеочипа, и при этом не подвергает текстолит механическим нагрузкам:



Теперь рассмотрим зависимость частоты GPU от подаваемого на него напряжения. Нагляднее всего это показывает приведенный ниже график (показания снимались с проточной СВО, чтобы, насколько это возможно, минимизировать влияние температуры на результат):


Как видно на графике, G200b, распаянный на BFG GeForce GTX 275 OC, очень хорошо откливается на поднятие напряжения в интервале 1,15. 1,20 В, дальнейшее повышение Vgpu приводит к росту частоты всего на 15 МГц. Изначально, без поднятия напряжения, разгон составил более 100 МГц - с 650 стоковых до 757 МГц. Максимальный стабильный результат, достигнутый при 1,25 В - 825/1728 МГц, что выше номинала на 30%. Видеопамять разгону почти не поддавалась, артефакты вылезали уже при 1200 (2400) МГц.

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 275 и GeForce 8800 GTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности551808
Соотношение цена-качество 1.080.79
АрхитектураTesla 2.0Tesla
Графический процессорGT200BG80
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода15 января 2009 (12 лет назад)8 ноября 2006 (15 лет назад)
Цена на момент выхода249$599$
Цена сейчас202$ (0.8x)78$ (0.1x)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 275 и GeForce 8800 GTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 275 и GeForce 8800 GTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240128
Количество конвейеров CUDA240575
Частота ядра633 МГц576 МГц
Количество транзисторов1,400 млн681 млн
Технологический процесс55 нм90 нм
Энергопотребление (TDP)219 Вт155 Вт
Максимальная температура105 °C нет данных
Скорость текстурирования50.6 млрд/сек36.8 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой673.9 gflops345.6 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 275 и GeForce 8800 GTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0 нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Длина26.7 см270 мм
Высота11.1 см нет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pin2x 6-pin
Поддержка SLI++

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 275 и GeForce 8800 GTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти896 Мб768 Мб
Ширина шины памяти448 бит384 бит
Частота памяти1134 МГц900 МГц
Пропускная способность памяти127.0 Гб/с86.4 Гб/с

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 275 и GeForce 8800 GTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x Dual Link DVI2x DVI, 1x S-Video
Поддержка нескольких мониторов+ нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536 нет данных
Аудио-вход для HDMIS/PDIF нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 275 и GeForce 8800 GTX API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
Шейдерная модель4.04.0
OpenGL3.03.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 275 и GeForce 8800 GTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

NVIDIA GeForce GTX 275

Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между NVIDIA GeForce GTX 275 и AMD Radeon R9 285. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.

Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)

Технические характеристики

Какая из видеокарт лучше в сравнении NVIDIA GeForce GTX 275 AMD Radeon R9 285 в технологическом процессе изготовления, энергопотребления, а также стандартной части графического процессора - это наиболее важная часть, содержащаяся в рейтинге видеокарт.

Размеры, разъемы и совместимость

Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт NVIDIA GeForce GTX 275 и AMD Radeon R9 285.

Память (частота и разгон)

Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, характеристикам и пропускной способности GDDR между NVIDIA GeForce GTX 275 и AMD Radeon R9 285:

Поддержка портов и дисплеев

Давайте подводим разницу в портах, установите видеокарты NVIDIA GeForce GTX 275 и AMD Radeon R9 285. Обратите внимание на количество портов и разрешение поддерживаемых мониторов.

Технологии

Посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.

API поддержки

Противостояние двух соперников NVIDIA GeForce GTX 275 и AMD Radeon R9 285 практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.

Игровая производительность

Выберите из списка имя, необходимое для определения игровой производительности для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 275 и AMD Radeon R9 285. Результат показывает, насколько быстро игра будет работать и можно ли ее запустить на этом компьютере. Для тестирования используются различные разрешения мониторов - от низкого до 4K. Узнайте, подходит ли NVIDIA GeForce GTX 275 или AMD Radeon R9 285 для игр.

низкий
1280x720
мед.
1920x1080
высокая
1920x1080
ультра
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 275
AMD Radeon R9 285
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 275
AMD Radeon R9 285
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 275
AMD Radeon R9 285
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 275
AMD Radeon R9 285
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 275
AMD Radeon R9 285
Legend
5 Заикание - эта игра, скорее всего, будет заикаться и иметь низкую частоту кадров. На основе всех известных тестов с указанными графическими настройками ожидается, что средняя частота кадров упадет ниже 25 кадров в секунду.
Может заикаться - эта видеокарта не тестировалась специально в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидаются заикания и низкая частота кадров.
30 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 25 кадров в секунду или выше.
40 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 35 кадров в секунду или выше.
60 Свободно - на основе всех известных тестов с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 58 кадров в секунду или выше.
Может работать свободно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре. На основе интерполированной информации от окружающих видеокарт с аналогичным уровнем производительности ожидается плавная частота кадров.
? Неуверенно - у этой видеокарты возникли непредвиденные проблемы с производительностью во время тестирования этой игры. Более медленная карта может обеспечить лучшую и более стабильную частоту кадров, чем этот конкретный графический процессор, выполняющий ту же тестовую сцену.
Неуверенно - эта видеокарта явно не тестировалась в этой игре, и невозможно сделать надежную интерполяцию на основе характеристик соседних карт того же класса или семейства.
Значение в полях отображает среднюю частоту кадров всех значений в базе данных. Move наведите курсор на значение, чтобы увидеть отдельные результаты.

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 275

6.56% еaster в синтетических тестах

Дешевле (120 $ против 312 $)

Больше максимальный объем оперативной памяти (896 МБ против 2 ГБ)

Преимущества AMD Radeon R9 285

Больше конвейеров (1792 против 240)

Более тонкое производствоturing техпроцесс (28 нм против 55 нм)

Меньше энергопотребление (190 Вт против 219 Вт)

Больше пропускная способность памяти (176.0 ГБ / с против 127.0 ГБ / с)

Итак, NVIDIA GeForce GTX 275 или AMD Radeon R9 285?

Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GTX 275.

Читайте также: