Видеокарта gt 1030 обзор

Обновлено: 07.07.2024

NVIDIA начала продажи GeForce GT 1030 17 мая 2017 по рекомендованной цене 79$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Pascal и техпроцессе 14 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 2 Гб памяти GDDR5 на частоте 6 ГГц, и вкупе с 64-битным интерфейсом это создает пропускную способность 48.06 Гб/с.

С точки зрения совместимости это однослотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x4. Длина референсной версии – 145 мм. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 30 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне

от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности413
Соотношение цена-качество 21.64
АрхитектураPascal
Графический процессорN17P-G1
ТипДесктопная
Дата выхода17 мая 2017 (4 года назад)
Цена на момент выхода79$
Цена сейчас139$ (1.8x)из 10405 (Quadro GV100)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384из 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Частота ядра1228 МГциз 2233 (Playstation 5 GPU)
Частота в режиме Boost1670 МГциз 2903 (Radeon Pro W6600)
Количество транзисторов1,800 млниз 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс14 нмиз 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)30 Втиз 900 (Tesla S2050)
Скорость текстурирования35.23из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Производительность с плавающей точкой1,127 gflopsиз 16384 (Radeon Pro Duo)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x4
Длина145 мм
Дополнительные разъемы питаниянет

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5
Максимальный объём памяти2 Гбиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти64 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Частота памяти6000 МГциз 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти48.06 Гб/сиз 14400 (Radeon R7 M260)
Разделяемая память-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI
HDMI+
Поддержка G-SYNC+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)
Шейдерная модель6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • Passmark

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.


Итак, новая видеокарта основана на GPU GP108 с 384 ядрами CUDA, 32 текстурными блоками и 16 блоками растеризации. Ширина шины памяти составляет всего 64 разряда, а TDP — 30 Вт. Это первая за несколько лет бюджетная неигровая видеокарта Nvidia, получившая новый графический процессор актуального поколения. При частоте микросхем GDDR5 в 1500 (6000) МГц пропускная способность подсистемы памяти GeForce GT 1030 составляет всего 48 Гбайт/с. Для сравнения, то же значение у GeForce GTX 1050 равняется 112 Гбайт/с. Суммарный объем микросхем VRAM у большинства моделей GT 1030 — два гигабайта.

Видеокарта ZOTAC GeForce GT 1030 позиционируется в виде мультимедийного апгрейда для ПК уровня low-end, поскольку ее производительности не хватит для комфортного гейминга в актуальных игровых проектах. ZOTAC GeForce GT 1030 является графической картой которая питается от шины PCIE, что делает её идеальным решением для энтузиастов и пользователей, которые хотят перейти на новое поколение без дополнительных аппаратных обновлений. Новинка получила два видеовыхода – DVI-D с поддержкой дисплеев с разрешением 1920 x 1200, а также HDMI 2.0b, который поддерживает 4K-дисплеи с частотой развертки 60 Гц.

Видеоядро новинки, работает на тактовых частотах 1227 / 1468 МГц, а эффективная частота 2 ГБ GDDR5-видеопамяти составляет 6 ГГц. Незамысловатый кулер, состоящий из алюминиевого радиатора и небольшого вентилятора с 9-ю лопастями, с легкостью справится с отводом тепла.

Технические характеристики

Тестирование

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

  • Процессор: Intel Pentium G 4560 3500 МГц
  • Материнская плата: MSI B250M Bazooka
  • ОЗУ: 16 ГБ DDR 4 -2400 МГц
  • Хранение данных: WD Hard Drive 1 ТБ 5400 об\мин
  • ОС: Windows 64 bit
Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера , а также конфигурация компьютера.

Для оценки производительности в синтетике использовалcя тест 3DMark Fire Strike и Fire Strike Extreme. Futuremark 3DMark позволяет сравнивать разные устройства, от смартфонов до high-end ПК. В настройках Fire Strike можно выбрать метод и качество текстурной фильтрации, тип полноэкранного сглаживания и количество выборок мультисэмплинга, коэффициент разбиения примитивов для объектов, к которым применяется тесселяция, максимально возможный коэффициент разбиения, разрешение и количество выборок из карт теней, качество объемного освещения (шаг выборок в алгоритме «ray marching» при расчете объемного освещения — важный параметр, большие значения которого снижают производительность), количество выборок на пиксель при расчете непрямого освещения в алгоритме ambient occlusion, а также качество одного из видов постобработки — имитации эффекта глубины резкости depth of field. Этот параметр регулирует размер текстуры боке (bokeh), используемой при постобработке для объектов сцены, а настройка Color saturation изменяет только цветовую насыщенность итогового изображения, не влияя на производительность.

Futuremark 3DMark Fire Strike - 1920x1080 graphics

ZOTAC GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

AMD Radeon RX 560 4ГБ

Игровые тесты

The Witcher III Wild Hunt


The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.

Настройки: (1080p) Medium -FPS

ZOTAC GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

AMD Radeon RX 460 2ГБ

Grand Theft Auto V


Grand Theft Auto V — мультиплатформенная видеоигра в жанре Action и открытый мир, разработанная компанией Rockstar North и изданная компанией Rockstar Games. Является пятнадцатой по счёту игрой серии Grand Theft Auto.Впервые в истории серии в игре присутствуют сразу три главных героя, между которыми можно переключаться почти в любое время. В некоторых миссиях доступно два игрока, в некоторых миссиях игрока перекидывает на других персонажей скриптом. Впервые в серии главные персонажи имеют специальные навыки, дающие им преимущество над другими героями. Местом действия Grand Theft Auto V стал вымышленный город Лос-Сантос (англ. Los Santos), прототипом которого является Лос-Анджелес. Лос-Сантос впервые появился в одной из предыдущих игр серии — Grand Theft Auto: San Andreas, вышедшей в 2004 году. В игре помимо самого города, также присутствуют прилегающие территории сельской местности, гор, лесов, холмов, и пляжей, в игре получившие название «округ Блейн». Также есть отдельное игровое пространство — вымышленный штат Северный Янктон (англ. North Yankton); вероятно, пародия на реально существующий штат Северная Дакота вблизи с канадской границей. В этом штате всего один мрачный город — Людендорф. В Северный Янктон нельзя попасть, исключение составляют две сюжетные миссии, действие которых разворачивается непосредственно в Людендорфе. Вся карта Лос-Сантоса и его окрестностей открыта игрокам с самого начала.Grand Theft Auto V использует в своей основе Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты. Grand Theft Auto V имеет весьма обширный спектр графических настроек, которому подвержены и учитываются абсолютно все аспекты графической составляющей игры.

Настройки: (1080p) Very High -FPS

ZOTAC GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

AMD Radeon RX 460 2ГБ

Rise of the Tomb Raider


Rise of the Tomb Raider — это очередная игра из популярной уже много лет серии Tomb Raider, которая является продолжением одноименной игры 2013 года, запомнившейся нам в том числе тем, что в ней применялась физически достоверная имитация волос главной героини. Продолжение серии было анонсировано еще в июне 2014 года на выставке E3 2014 в Лос-Анджелесе, и первоначально озвучивалась предполагаемая дата выпуска в конце 2015 года. В итоге игру действительно выпустили 10 ноября 2015 года, но только в версии для игровых консолей Xbox 360 и Xbox One от компании Microsoft. А вот ПК-версия Rise of the Tomb Raider по планам Square Enix была отодвинута до 28 января 2016 года, когда она и вышла. Игра Rise of the Tomb Raider разработана на основе уже известного по предыдущей игре движка Foundation, который был основательно улучшен. В нем используется техника физически корректного рендеринга (Physically Based Rendering), придающая реалистичный вид всем материалам в разных условиях освещения, применяется HDR-рендеринг и адаптивный tone mapping, отложенное освещение (deferred lighting) с имитацией глобального освещения (Global Illumination) — все это лишь усиливает реалистичность картинки.

Настройки:(1080p) High -FPS

ZOTAC GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

AMD Radeon RX 460 2ГБ

Battlefield 1


Battlefield 1 — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, четырнадцатая по счету из серии игр Battlefield, разрабатываемая компанией DICE и издаваемая Electronic Arts. Battlefield 1 использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.


Всем привет.
Сегодня у нас масштабное сравнение самых бюджетных игровых видеокарт, что доступны в интернет рознице на середину лета 2017 года.
Ни одна из карт не разгонялось, все в номинале, сток.

Да и т.к. карточкам мощности не занимать ) запись велась на карту видео захвата BlackMagic Intensity Pro 4k, на выделенном компьютере конечно, на базе процессора i7.


А сердцем тестового стенда является процессор что создал пропасть после себя и теперь к приобретению рекомендуется он, а далее процессоры лишь в три раза дороже, т.к. всё что по середине уже не актуально, овчинка выделки не стоит !


Конечно же первой игрой будет - первая батла. Всё тестится на мониторе FullHD.
Всё отключёно, всё по-минимуму. Сохранена лишь шкала разрешения в 100%.
Для чистоты эксперимента все тесты проведутся на официальном, европейском сервере DICE. Мультик Сен-Кантен на 64 каски.


Но постойте, кто будет играть на низких настройках в 1050, средние настройки ему благовалят, т.к. здесь идёт смещение нагрузки с процессора на видеокарту. И тут наш 1050 выходит в топы и отрывается от 460-го RX'a.


При большом желании, можно и высокие поставить, но фпс уже играбельным не назовёшь, а отрыв с радеоном увеличивается.


Но давайте вернёмся в сверх бюджет. 1030 вполне играбельна на низких настройках и уже нет простоя как с 1050, а температуры что у той, что у другой конечно радуют 50 градусов с копейками - мечта владельцов топовых решений. Загруз процессора конечно стремиться к сотне, но далеко не всегда там.
Что касается 550-го RX'а, то его температуры впечатляют, своим горячим нравом. Но тут явно видна экономия от Asus, уж совсем дюшманской охлаждалкой. Зато процессор он вообще почти не грузит, и как следствие мы точно видим весь потенциал 550-го RX'a.
Чтож, перейдём к сравнительной статистике.


Отсюда и далее, мы будем изучать лишь минимальный фпс на картах, т.к. играя без счётчика кадров, визуально возможно наблюдать лишь только его, в виде фризов, лагов и т.д.


Вторым в списке игр, у нас будет Watch Dogs 2. Тоже всё отключено, всё на минимум.


А здесь явным лидером получается GTX 1050. Но всё также видна его не дозагрузка и потому потенциал его пока что не раскрыт.
1030 же напротив, используется без остатка и процессор почти всегда чуть-чуть свободен. А температуры, так даже и 50 нет. Но фпс временами играбельным врятли назовёшь и потому разгон must have. Как впрочем и у 550-го RX'а. Здесь конечно Pentium уже отдыхает, в основном теперь работает в пол силы. Что не скажешь про 460-й RX, тут Pentium выкладывается, хотя временами он тоже устаёт и работает в пол силы. Просадки у RX'а значительные, что вы и можете наблюдать глядя на статистику. Жираф 50-й здесь лидер уже однозначный.


Итак, расширенная модификация редукса GTA 5. Отключено даже сглаживание FX, абсолютно стандартная графика, минималка.


И здесь опять вырывается вперёд GTX 1050, т.к. процессор с ним в паре загружен в основном в 80-90%, отсюда и такой высокий фпс.
А самое слабое звено у нашей четвёрки новоиспечёный 1030. Чуть быстрее здесь будет 550-й RX.
Только 460-й RX не далеко ушёл, от своей младше модели. Что в принципе и видно в минимальных фпс.


У четвёртой игры, совсем не давно была побеждена Denuvа и потому популярность её набирает сил. Dishonored 2. Всё очень низко, отключено всё что только возможно. Кроме шкалы разрешения конечно.
Стоит сказать что на 550-м RX'е произошёл сбой и его запись произвелась не на разрешении FullHD. Потому здесь мы его рассматривать не будем.
Сразу в глаза бросается абсолютно не играбельный фпс на GT 1030, но это по началу, а потом ничего расхаживается, в этой игре 30-ку надо гнать и скорее всего без вольтмода дело не обойдётся или ждать патчи графической оптимизации игры. Одно из двух. 1050 явный лидер, а по середине 460-ая модель от радеона. Но в минимальных фпс дела обстоят несколько иначе. А именно радеон от 1030 не далеко ушёл, лишь 1050 показывает уверенную играбельность.
Что-то цифр у нас набралось не мало, давайте посчитаем насколько 1030 удалась.
Откинем Батлфилд 1 из-за неоднозначных результатов и Dishonored 2 из-за отсутствия статы на 550-й RX. И остаётся у нас две игры. Среднее минимального фпс вы видите в средней колонке, чуть правее минимальная цена на яндекс-маркете. И получаем самой выгодной покупкой GT 1030 от зелёных


На этом сегодня всё, предлагайте тему для следующего обзора в комментариях.
Всё всем пока.

Видеокарты ценовой категории до 100 долларов редко становятся объектом тестов. Требования к ним невысоки: обеспечить комфортную работу в домашних/офисных приложениях, просмотр и минимальное редактирование домашнего видео и фотографий, простейшие игры. Но серия видеокарт GT 1030 на базе графического процессора nVidia GP 108 позволяет значительно расширить эти возможности в сторону игрового сегмента. При оценке конкретных моделей в магазине ОНЛАЙНТРЕЙД выбор был сделан в пользу GIGABYTE GT 1030 GV-N1030OC - 2GI. Основным критерием выбора являлся низкий уровень шума системы активного охлаждения, который должен быть обеспечен более низкими по сравнению с аналогами оборотами вентилятора большого диаметра.

Видеокарта упакована в стандартную коробку, внутри которой видеокарта в диэлектрическом пакете, диск с программным обеспечением и инструкция по быстрой установке видеокарты.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 1

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 2

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 3

И вот первый приятный сюрприз - судя по надписи диске, видеокарта относится к серии AORUS, и в комплект программного обеспечения входит фирменная утилита от дочерней компании GIGABYTE для управления режимами работы видеокарты. Следует заметить, что ранее предлагаемая утилита OC Guru II предназначалась исключительно для разгона видеокарт и требовала определённого уровня подготовки.

Видеокарта укомплектована активной системой охлаждения с 11- лопастным вентилятором диаметром 70 мм. В видеокартах более ранних серий GIGABYTE использовала вентиляторы диаметром 90 и даже 100 мм, но для тепловыделения 30 ватт, заявленного для GT 1030, этого вполне достаточно. Радиатор видеокарты выполнен из алюминиевой пластины и не снабжен дополнительными вертикальными рёбрами рассеивания.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 4

Защиты монтажа печатной платы не предусмотрено, система охлаждения закреплена 4 винтами.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 5

Низкопрофильной планки для установки в корпуса формата ITX в комплекте нет, но сама крепёжная планка съёмная и нижнее расположение видеовыходов допускает такую установку.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 6

Обращаю внимание пользователей, что видеокарты 1000-й серии от nVidia имеют только цифровые выходы, и стандартный переходник DVI-D-Sub для подключения монитора кабелем 15-pin не решит проблему, необходимо покупать конвертер ценой 600 -700 рублей.

Нет смысла останавливаться на простой установке однослотовой видеокарты в компьютер, перейдём сразу к вопросу установки программного обеспечения. Поскольку путь видеокарты от завода до прилавка не был коротким, и за это время пакет драйверов был неоднократно обновлён, скачаем последнюю версию драйвера с сайта nVidia.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 7

Выбираем тип видеокарты и операционную систему, нажимаем "Поиск",

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 8

Загружаем и устанавливаем последнюю версию драйвера 388.13. Одновременно с драйвером будет установлена последняя версия утилиты GeForce Experience для своевременного обновления драйверов видеокарт, оптимизации игровых настроек, записи и трансляции скриншотов и видео.

После установки перезагружаем компьютер и приступаем к установке программного обеспечения с диска.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 9

Установщик предлагает вместе с утилитой AORUS Graphics Engine и ранее установленной вместе с драйверами Ge Force Experience установить браузер Google Chrome вместе с утилитами (Toolbar для Explorer и "облачного" хранения Drive). Оставим это для личного выбора каждого пользователя и установим только утилиту AORUS. Установщик предупреждает, что для этого необходимо соединение с интернетом. После запуска установки происходит загрузка и установка последней версии AORUS Graphics Engine c созданием ярлыка на рабочем столе.
После установки утилита предлагает выбор одного из четырёх режимов работы видеокарты:

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 10

2) ОС ( разгонный)

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 11

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 12

4) USER (пользовательские настройки). Он позволяет изменять :

GPU BOOST CLOCK - частоту графического процессора в Мгц,

MEMORY CLOCK - частоту работы видеопамяти,

GPU VOLTAGE - напряжение, подаваемое на графический процессор ( в процентах),

FAN SPEED - скорость вентилятора ( в процентах),

POWER TARGET - потребляемую мощность ( в процентах),

TARGET TEMPERATURE - температуру графического ядра, которая должна удерживаться.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 13

Дополнительно в утилите предусмотрен мониторинг состояния видеокарты. Для отображения панели мониторинга необходимо кликнуть по значку мониторинга в правом нижнем углу окна программы.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 14

Три из четырёх предустановленных режимов удовлетворяют оптимизации работы видеокарты для подавляющего большинства пользователей. К сожалению, в инструкции пользователя заложен выбор только из двух языков, среди которых нет русского.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 15

После установки видеокарты и программного обеспечения мы видим, что характеристики видеокарты соответствуют заявленным производителем

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 16

Итак, это видеокарта, в которой графический процессор содержит 384 ядра CUDA, работающий на частоте от 1265 МГц до 1518 МГц в игровом режиме и от 1290 МГц до 1544 МГц в режиме разгона, с 2 гигабайтами видеопамяти GDDR 5 c частотой 6008 МГц. Ширина шины памяти 64 бита. Имеются 2 цифровых видеовыхода, один из которых (HDMI версии 2.0) поддерживает разрешение 4К 4096 х 2160 пикселей на частоте 60 Гц.

Перейдём непосредственно к тестированию видеокарты. Для наиболее корректной оценки использована конфигурация мощного игрового компьютера на базе процессора без встроенного видеоядра. Тестовая конфигурация - процессор INTEL Xeon E3-1231 v.3 ( socket 1150, 3, 4 ГГц), материнская плата GIGABYTE Z97-HD3, 2 х 8 Гб DDR 3 Geil Dragon ( PC 12800), SSD OCZ Vector 120 Гб. Тестирование проводим под операционной системой Windows 7 Professional SP 1 64 бита, поскольку согласно данным статистики Steam за октябрь 2017 года число пользователей Windows 7 составляет более 60%, и за последние месяцы стремительно растёт, в том числе по причине миграции с Windows 10. Сначала протестируем видеокарту утилитой GPU- Z.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 17

Мы видим, что видеокарта:

- содержит 16 блоков растровых операций (ROP), 32 блока текстурных операций (TMU),

- поддерживает технологии Open CL, PhysX, DirectCompute 5.0,

- пропускная способность памяти 48, 1 Гб/сек, данная карта укомплектована чипами памяти от известного производителя Micron,

- частоты работы процессора и памяти соответствуют заявленным производителем.

Следующий тест - 3DMark Vantage для Direct X 10.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 18

Эта модель показала результат 17259 баллов и от 45 до 55 FPS в тестах в разрешении 1920х1080. Если сравнить с результатами тестирования аналогичных видеокарт, опубликованными в интернет - это наилучший результат , опережающий ближайшего конкурента от ASUS на 3,4 %.

Результаты следующего теста - 3DMark11:

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 19

Видно, что GT 1030 примерно на 10 процентов мощнее, чем игровые ноутбуки модельного ряда 2013 года, но как минимум вдвое слабее полноценных игровых компьютеров, позволяющих использовать комплекты виртуальной реальности. Следует заметить, что для комфортной работы в режимах VR компьютер должен быть укомплектован игровой видеокартой уровня GTX 1070 и выше, то есть ценой свыше 400 долларов.

Ещё один синтетический тест - 3D FurMark от компании Geeks. Он позволяет примерно оценить, с каким FPS будет идти та или иная игра при соответствующем разрешении.

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 20

Обзор на Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1290Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI OC (GV-N1030OC-2GI) - изображение 21

Итак, в разрешении 1920 х 1080 GT 1030 показывает 1150 баллов и 20 FPS. Это почти вдвое хуже показателей GTX 750Ti. В разрешении 1280 х 720 гораздо более комфортные 33 FPS. При этом замечу, что выбор модели с большим вентилятором полностью себя оправдал - даже в стресс - тесте температура видеокарты не поднялась выше 67 градусов, при этом вентилятор работал со скоростью 1390 об/мин, что соответствует нагрузке в 53%, и никакого шума вентилятора не слышно. При обычной работе температура видеокарты 33-36 градусов.

А теперь очень коротко про возможности видеокарты в играх. Она безусловно не относится к сегменту игровых видеокарт. И для игровых видеокарт минимальным требованием является 45 FPS, а комфортным - 60 FPS. Но я был очень удивлён, что при разрешении 1920 х 1080 и выставленных достаточно высоких настройках в большинстве игр держится уверенные 30 FPS, а в World of Tanks при максимальных настройках - 45 - 46 FPS. Безусловно, в Ведьмаке, GTA V, Assasin`s Creed Sindicate, Call of Duty Black Ops III при быстрой смене карты или большом количестве персонажей есть просадки, но они решаемы уменьшением настроек до средних. Опытным путём достаточно быстро можно добиться вполне комфортных 40 FPS. Поэтому карта вполне может быть рекомендована для начинающих или нетребовательных геймеров, которые играют периодически и не предъявляют особо высоких требований к качеству графики. Кроме того, видеокарта поддерживает технологию nVidia Ansel - создание панорамных снимков в отдельных играх. В настоящее время это возможно в таких играх, как Ведьмак 3, Watch Dogs 2, Mass Effect Andromeda. Вызов меню Ansel осуществляется через пользовательское меню GeForse Experience нажатием клавиш Alt+F2.

В целом видеокарта заслуживает высокой оценки по соотношению цена/качество.

Читайте также: