Видеокарта nvidia geforce gtx 650 ti какие игры тянет

Обновлено: 03.07.2024

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии – 14.5 см. Для подключения требуется дополнительный 1x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 110 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне

от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности418
Соотношение цена-качество 3.05
АрхитектураKepler
Графический процессорGK106
ТипДесктопная
Дата выхода9 октября 2012 (9 лет назад)
Цена на момент выхода149$
Цена сейчас241$ (1.6x)из 10405 (Quadro GV100)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768из 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Количество конвейеров CUDA768
Частота ядра928 МГциз 2233 (Playstation 5 GPU)
Количество транзисторов2,540 млниз 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс28 нмиз 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)110 Втиз 900 (Tesla S2050)
Максимальная температура105 °C
Скорость текстурирования59.2 млрд/секиз 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Производительность с плавающей точкой1,425 gflopsиз 16384 (Radeon Pro Duo)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16
Длина14.5 см
Высота11.1 см
Дополнительные разъемы питания1x 6-pin

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5
Максимальный объём памяти1 Гбиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти128 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Частота памяти5.4 Гб/сиз 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти86.4 Гб/сиз 14400 (Radeon R7 M260)

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI
Поддержка нескольких мониторов4 Displays
HDMI+
HDCP+
Максимальное разрешение через VGA2048x1536
Аудио-вход для HDMIвнутренний

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
3D Vision+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)
Шейдерная модель5.1
OpenGL4.3из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • Passmark
  • Octane Render OctaneBench

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Хэшрейты в майнинге

Производительность GeForce GTX 650 Ti в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c - количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.

Bitcoin / BTC (SHA256) 49 Mh/s
Decred / DCR (Decred) 0.26 Gh/s
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 5 Mh/s
Monero / XMR (CryptoNight) 0.1 kh/s

Тесты в играх

FPS в популярных играх на GeForce GTX 650 Ti, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.

Относительная производительность

Общая производительность GeForce GTX 650 Ti по сравнению с ближайшими конкурентами среди десктопных видеокарт.


Тестирование шести видеокарт NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost, GTX 650 Ti, GTX 650 и AMD Radeon HD 7790, HD 7770, HD 7750 в двадцати играх, разрешении 1920х1080 и двух режимах работы в десятиминутном видео обзоре:

Подпишись на канал: PhoenixOC TV

MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

Вступление

реклама

var firedYa28 = false; window.addEventListener('load', () => < if(navigator.userAgent.indexOf("Chrome-Lighthouse") < window.yaContextCb.push(()=>< Ya.Context.AdvManager.render(< renderTo: 'yandex_rtb_R-A-630193-28', blockId: 'R-A-630193-28' >) >) >, 3000); > > >);

В данном обзоре будут протестированы видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650 и AMD Radeon HD 7790, Radeon HD 7770, Radeon HD 7750.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

реклама

Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off - 4000 @ 4700 МГц;
Материнская плата: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

1300 об/мин);
Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В), X.M.P. - on;
Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
Корпус: открытый тестовый стенд;
Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

  • GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1180/6800 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт - 925/5400 @ 1160/6600 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 Mбайт - 1058/5000 @ 1180/6000 МГц (Asus);
  • Radeon HD 7790 2048 Мбайт - 1000/6000 @ 1150/6800 МГц (MSI);
  • Radeon HD 7770 1024 Мбайт - 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 Мбайт - 800/4500 @ 900/5800 МГц (Sapphire).

Операционная система: Windows 10 x64.

реклама

Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 398.36 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.7.1 WHQL.

Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920х1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • ADR1FT;
  • Assassin's Creed III;
  • Batman: Arkham Origins;
  • Borderlands 2;
  • Call of Duty: Modern Warfare 3;
  • Dirt 3;
  • Dragon Age II
  • F1 2015;
  • Far Cry Primal;
  • Grid Autosport;
  • Hitman: Absolution;
  • Just Cause 2;
  • Mad Max;
  • Mafia 2;
  • Medal of Honor: Warfighter;
  • Project CARS;
  • Risen;
  • Saints Row: The Third;
  • Shift 2: Unleashed;
  • The Elder Scrolls V: Skyrim.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

ADR1FT

  • Версия 1.2.9.20854.
  • DirectX 11.
  • Сглаживание - эпическое.
  • Финальное качество - эпическое.
  • Качество теней - эпическое.
  • Качество текстур - эпическое.
  • Качество VFX - эпическое.


В космическом приключении ADR1FT производительность, близкую к комфортной смогли обеспечить только старшие видеокарты GeForce GTX 650 Ti Boost, GeForce GTX 650 Ti и Radeon HD 7790. При этом ускорители компании NVIDIA были заметно быстрее конкурентов из AMD.

Assassin's Creed III

  • Версия 1.06.
  • DirectX 11.
  • Качество прорисовки местности - очень высокое.
  • Качество текстур - высокое.
  • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
  • Качество теней - очень высокое.


В игре Assassin's Creed III "зеленые" карты показали более высокие результаты, чем ускорители из "красного" лагеря. Проект оказался достачно "тяжелым" в графическом плане, из-за чего комфортную производительность смогли обеспечить только старшие карты.

Batman: Arkham Origins

  • Версия 1.0 Update 1.
  • DirectX 11.
  • Сглаживание - FXAA высокое.
  • Детализация геометрии - DirectX 11 улучшенная.
  • Динамические тени - DirectX 11 улучшенные.
  • Размытие при движении - включено.
  • Эффект глубины резкости - DirectX 11 улучшенный.
  • Искажения - включены.
  • Блики в объективе - включены.
  • Столбы света - включены.
  • Отражения - включены.
  • Освещение отраженным светом - DirectX 11 улучшенное.
  • Аппаратное ускорение NVIDIA PhysX - выключено.


В проекте Batman: Arkham Origins видеокарты NVIDIA безоговорочно доминировали над соперниками из AMD. В результате высокую производительность показали все "зеленые" ускорители и старшая "красная" карта.

Borderlands 2

  • Версия 1.8.4.
  • DirectX 9.
  • Быстрое сглаживание - включено.
  • Объемное освещение - включено.
  • Глубина резкости - включена.
  • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
  • Следов от пуль - много.
  • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
  • Качество текстур - высокое.
  • Качество детализации - высокое.
  • Дальность прорисовки - очень высокая.
  • Уровень эффектов PhysX - низкий/средний/высокий.


Постапокалиптический шутер Borderlands 2 предъявил низкие требования к видеокартам, благодаря чему все участники тестов продемонстрировали приемлемую и комфортную производительность.

Если Вас заинтересовал данный материал, то с продолжением можно ознакомиться в десятиминутном видео обзоре, содержащем максимум полезной информации:

Подпишись на канал: PhoenixOC TV

NVIDIA

NVIDIA начала продавать GeForce GTX 650 Ti 9 октября 2012 года по рекомендованной цене $149. Это десктопная видеокарта, на архитектуре Kepler, с техпроцессом 28 нм. На ней установлено 1 ГБ памяти стандарта GDDR5 с частотой 1350 МГц, шиной 128 бит, что обеспечивает пропускную способность 54 Гбит/сек.

Карта занимает 1 слот, подключается по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии составляет 145 мм. Карта требует подключения одного 6-pin кабеля дополнительного питания, заявленная максимальная потребляемая мощность 110 Вт.

Технические характеристики

Графический процессор

Вариант GPU GK106-220-A1 Архитектура Kepler Производитель TSMC Техпроцесс 28 нм Количество транзисторов 2540 млн Площадь кристалла 221 мм²

Графическая карта

Дата выпуска 9 октября 2012 Поколение GeForce 600 Предшественник GeForce 500 Потомок GeForce 700 Цена на старте продаж $ 149 Цена на рынке $ 64 Интерфейс шины данных PCIe 3.0 x16

Частоты

Память

Объем памяти 1 ГБ Тип памяти GDDR5 Шина памяти 128 бит Быстродействие памяти 54 Гб/с Пропускная способность памяти 86.40 ГБ/с

Конфигурация рендера

Шейдерные блоки 768 Текстурные блоки 64 Растровые блоки 16 Мультипроцессоры SMX 4 L1 кэш 16 КБ L2 кэш 256 КБ

Номинальная производительность

Пиксельная скорость заполнения 14.85 ГП/с Текстурная скорость заполнения 59.39 ГТ/с Производительность FP32 425 ГФлопс Производительность FP64 59.39 ГФлопс

Графические возможности

DirectX 12 (11_0) OpenGL 4.6 OpenCL 1.2 Vulkan 1.1 CUDA 3 Шейдерная модель 5.1

Дизайн видеокарты

Занимаемые слоты 1 Длина 145 мм Требования по теплоотводу 110 Вт Рекомендованная мощность БП 300 Вт Выходы 2x DVI 1x mini-HDMI Дополнительное питание 1x 6-pin Номер платы P2010 Максимальная температура 69 °C Максимальный шум 41.5 Дб

FPS в играх


Добрый день! Потянет ли видеокарта GTX 650Ti 1Gb в 2019 году. Будет хотя бы на минималках ФПС 40-60 стабильно с разрешением экрана 1080??

Моя старая 450ГТС до сих пор работает и на СД с НД моделями 100 стабильно выдает,правда процессор довольно мощный как под нее. моник 60 герцовый правда,поэтому нет смысла нагружать


Добрый день! Потянет ли видеокарта GTX 650Ti 1Gb в 2019 году. Будет хотя бы на минималках ФПС 40-60 стабильно с разрешением экрана 1080??

Нет, будет фризить, т.к. не будет не хватать видеопамяти. На макс настройках на ФуллHD игра расходует 3+ Гб видеопамяти, на минималках 1,3-1,4.

В 2018 продал и вроде у версии ti должно быть 2G памяти ее мало в данный момент возьми лучше 1050ti 4g


Добрый день! Потянет ли видеокарта GTX 650Ti 1Gb в 2019 году. Будет хотя бы на минималках ФПС 40-60 стабильно с разрешением экрана 1080??

У меня стоит GTX 660Ti 2Gb, пока её хватает, но чувствуется, что уже впритык. А она помощнее, чем та, о которой ты спрашиваешь.


Надо тогда посмотреть с 2 Gb что то, типо 750 ti хотя бы
750ti у меня, на минималках с легкими корректировками в сторону среднего. Вполне тянет.


К сожалению, современные игры требуют больше 1 гб видеопамяти, но для танков хватит и встроенного ведра, ой, видеоядра. Не скупитесь - скупой платит два раза, а потом ещё смеет вменять вину другим, совершенно посторонним лицам.

Осёдлый делегат клуба пожилых механиков-ветеранов. Все вопросы в мой инстаграмм

Добрый день! Потянет ли видеокарта GTX 650Ti 1Gb в 2019 году. Будет хотя бы на минималках ФПС 40-60 стабильно с разрешением экрана 1080??

с соответсвующим ей процессором,ДА

с ай 5,к примеру,замечательно

Если играть на стандартной графике, то вполне хватит даже на высокие настройки.


ооО,это выше всех похвал,

но опять же камушек нужен


Intel®Core™i7-4710HQ CPU @ 2.50GHz 2.50GHz
16,0 ГБ
NVIDIA GeForce GTX 970M

как то так на ноуте играю,на ультрах. всё отлично,аж в глазах рябит


Купил Radeon HD 7770 на 2GB. Разрешение 1080р, полет нормальный!


Купил Radeon HD 7770 на 2GB. Разрешение 1080р, полет нормальный!


как нормальный. вот купил точно такую же, разрешение моника 1366 на 768, на стандартной графике только 100фпс, и то с просадками до 30, а на улучшеной графике тупо 7 фпс.



как нормальный. вот купил точно такую же, разрешение моника 1366 на 768, на стандартной графике только 100фпс, и то с просадками до 30, а на улучшеной графике тупо 7 фпс.

А проц какой? А озу сколько?

Gigabyte GA-A320M-S2H V2 + Ryzen 3 1200 + 2x4Gb 2666Mhz Crucial Ballistix Sport LT + Asus RX560 2Gb +
WD WD3200AVVS + ST3120827AS + Be Queit! Pure Power 400W Gold \ Thermaltake Armor VA8000 SWA \ LG Flatron W1941S




как нормальный. вот купил точно такую же, разрешение моника 1366 на 768, на стандартной графике только 100фпс, и то с просадками до 30, а на улучшеной графике тупо 7 фпс.

Ты точно купил Radeon HD 7770 на 2 Гига. памяти. может ты купил на 1 Гиг?? У меня проц. Core i3 3220, 4 Гига оперативы, и видяха Radeon HD 7770 на 2GB. Играю в разрешении 1920х1080. Качество ландшафта, качество текстур, дальность прорисовки и детализация стоят на высоко, остальное либо выключено либо на минимуме. ФПС ниже 70 не падает.

Читайте также: