Видеокарты mx серии сравнение

Обновлено: 04.07.2024

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности44420
Соотношение цена-качество 29.422.34
АрхитектураTuringPascal
Графический процессорTuring TU106N17S-G2
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода27 августа 2018 (3 года назад)20 февраля 2019 (2 года назад)
Цена на момент выхода499$ нет данных
Цена сейчас877$ (1.8x)1165$

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2304384
Частота ядра1410 МГц1518 МГц
Частота в режиме Boost1620 МГц1582 МГц
Количество транзисторов10,800 млн1,800 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)175 Вт10 Вт
Скорость текстурирования233.324.91

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти14000 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти448.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+ нет данных
Поддержка G-SYNC+ нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+ нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX250 API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.56.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Пару дней назад Nvidia формально представила новую дискретную мобильную видеокарту начального уровня — GeForce MX450. При этом практически никаких характеристик компания не раскрыла, лишь указала, что адаптер может работать с памятью GDDR5 и GDDR6 и поддерживает PCIe 4.0. К слову, впервые для потребительских видеокарт Nvidia.

При этом ранее были слухи, что GeForce MX450 основана на GPU TU117 (как у GTX 1650), характеризуется TDP 25 Вт и имеет 64-разрядную шину. И вот сегодня в Сети появились тесты ноутбука Lenovo с этой новинкой, так что мы можем узнать подробности.

Итак, в основе GeForce MX450 действительно лежит графический процессор TU117 с 896 активными ядрами CUDA. Частоты ядра — 1395-1575 МГц, памяти (в данном случае GDDR6) — 10 ГГц. Шина действительно урезана до 64 бит, но высокая частота памяти должна частично нивелировать этот недостаток. Под нагрузкой реальная частота GPU поднимается до 1860 МГц, но это будет сильно зависеть от системы охлаждения и настроек конкретного ноутбука.

Что касается тестов, результаты которых вы увидите ниже, стоит иметь в виду, что у данного ноутбука выставлен очень высокий лимит мощности для GPU — 30,5 Вт. При этом стандартное значение — 25 Вт, и якобы будут модификации MX450 с 12 Вт и существенно сниженными частотами. Поэтому при выборе ноутбука этому, при необходимости, стоит уделить больше внимания.

Как можно видеть, производительность MX450 действительно впечатляет. Фактически это примерно уровень GeForce GTX 1050 с 3 ГБ памяти, а это значит, что MX450 можно назвать игровой мобильной видеокартой самого начального уровня. Да, во многих современных «тяжёлых» играх такой адаптер не сможет обеспечить играбельную производительность в Full HD при максимальных настройках качества, но всё же при сниженных настройках это будет возможно. А уж про всякие киберспортивные проекты и говорить не приходится — там будет большой запас.

В итоге Nvidia в очередной раз совершает небольшой переворот на рынке мобильных GPU, ведь ноутбуки с MX450 явно будут стоить существенно меньше, чем игровые модели с GTX 1050 или GTX 1650.

Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce MX250 и NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)

NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)

Преимущества

Причины выбрать NVIDIA GeForce MX250

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 year(s) 6 month(s)
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 16 nm
  • В 12 раз меньше энергопотребление: 10 Watt vs 120 Watt
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) в 2.3 раз(а) больше: 44.7 vs 19.803
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 2% больше: 3710 vs 3654
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 2% больше: 3710 vs 3654
Характеристики
Дата выпуска 21 February 2019 vs 15 August 2016
Технологический процесс 14 nm vs 16 nm
Энергопотребление (TDP) 10 Watt vs 120 Watt
Бенчмарки
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 44.7 vs 19.803
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3710 vs 3654
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3710 vs 3654

Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)

  • Частота ядра примерно на 61% больше: 1506 MHz vs 937 MHz
  • Частота ядра в режиме Boost на 65% больше: 1708 MHz vs 1038 MHz
  • Количество шейдерных процессоров в 3.3 раз(а) больше: 1280 vs 384
  • Частота памяти на 33% больше: 8008 MHz vs 6008 MHz
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 3.2 раз(а) больше: 8161 vs 2543
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 76% больше: 444 vs 252
  • Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 3.2 раз(а) больше: 32401 vs 10144
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) в 2.4 раз(а) больше: 111.55 vs 46.992
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) в 2.6 раз(а) больше: 1371.266 vs 535.24
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) в 3.2 раз(а) больше: 8.49 vs 2.64
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) в 3.6 раз(а) больше: 506.062 vs 141.816
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 3.1 раз(а) больше: 12645 vs 4027
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 3.1 раз(а) больше: 12645 vs 4027
  • Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score в 4.2 раз(а) больше: 3687 vs 888
Характеристики
Частота ядра 1506 MHz vs 937 MHz
Частота ядра в режиме Boost 1708 MHz vs 1038 MHz
Количество шейдерных процессоров 1280 vs 384
Частота памяти 8008 MHz vs 6008 MHz
Бенчмарки
PassMark - G3D Mark 8161 vs 2543
PassMark - G2D Mark 444 vs 252
Geekbench - OpenCL 32401 vs 10144
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 111.55 vs 46.992
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1371.266 vs 535.24
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 8.49 vs 2.64
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 506.062 vs 141.816
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12645 vs 4027
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 vs 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12645 vs 4027
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 vs 3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3687 vs 888

Сравнение бенчмарков

GPU 1: NVIDIA GeForce MX250
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)

NVIDIA GeForce MX350

Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между NVIDIA GeForce MX350 и NVIDIA GeForce GT 1030. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.

Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)

Технические характеристики

Какая из видеокарт лучше в сравнении NVIDIA GeForce MX350 NVIDIA GeForce GT 1030 в технологическом процессе изготовления, энергопотребления, а также стандартная часть графического процессора - это наиболее важная часть, содержащаяся в рейтинге видеокарт.

Размеры, разъемы и совместимость

Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт NVIDIA GeForce MX350 и NVIDIA GeForce GT 1030.

Память (частота и разгон)

Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, характеристикам и пропускной способности GDDR между NVIDIA GeForce MX350 и NVIDIA GeForce GT 1030:

Поддержка портов и дисплеев

Давайте поставим разницу в портах, представлены видеокарты NVIDIA GeForce MX350 и NVIDIA GeForce GT 1030. Обратите внимание на количество портов и разрешение поддерживаемых мониторов.

Технологии

Посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.

API поддержки

Противостояние двух соперников NVIDIA GeForce MX350 и NVIDIA GeForce GT 1030 практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.

Игровая производительность

Выберите из списка имя, необходимое для определения игровой производительности для видеокарт NVIDIA GeForce MX350 и NVIDIA GeForce GT 1030. Результат показывает, насколько быстро игра будет работать и можно ли ее запустить на этом компьютере. Для тестирования используются различные разрешения мониторов - от низкого до 4K. Узнайте, подходит ли NVIDIA GeForce MX350 или NVIDIA GeForce GT 1030 для игр.

1

Направление мобильной графики в последнее время развивается ускоренными темпами. И Intel, и AMD инвестируют средства в усовершенствование архитектуры своих iGPU, которыми оснащаются процессоры для ноутбуков. AMD недавно представила 4000-ю серию APU Ryzen Renoir, демонстрирующую большой шаг вперед в части графического процессора, в котором используются 7-нм ядра Vega. Intel со своей стороны проводит грандиозную работу по созданию целой линейки мобильных процессоров с новой графической архитектурой Xe, которая ляжет в основу iGPU процессоров Tiger Lake, запланированных на этот год; новая графика обеспечит двукратное увеличение производительности по сравнению с текущей графикой Gen 11 в составе процессоров Ice Lake.

За дискретные видеокарты NVIDIA класса high-end и даже массового сегмента по этому поводу можно не беспокоиться, поскольку они предлагают совершенно другой уровень производительности по сравнению со встроенными GPU (при этом, конечно, они стоят дороже и потребляют больше энергии). Однако видеокарты NVIDIA начального уровня, из которых состоит линейка MX, могут оказаться под угрозой, так как встроенные графические решения приближаются к ним по уровню производительности.

2

Причин для беспокойства здесь несколько. Во-первых, при таких темпах развития интегрированные графические решения в конечном итоге могут стать такими же быстрыми, как мобильные видеокарты NVIDIA начального уровня, и занять их место на рынке ноутбуков начального уровня. К тому же, хотя ноутбук с дискретной видеокартой всегда имеет дополнительное преимущество, состоящее в том, что дискретная видеокарта может взять большую часть задач на себя и разгрузить встроенный GPU, дискретная видеокарта при этом потребляет дополнительную энергию, что при прочих равных условиях сокращает время автономной работы ноутбука, а это крайне важный показатель для любого мобильного устройства. Поэтому для многих пользователей ноутбук со встроенной в процессор графикой, которая по производительности близка или даже слегка уступает дискретной, будет лучшим вариантом, чем ноутбук с дискретной видеокартой.

Спецификации мобильных видеокарт NVIDIA GeForce семейства MX

Итак, в прошлом месяце мы узнали, что NVIDIA собирается обновить свою линейку GeForce MX. В этой линейке по-прежнему будет использоваться графическая архитектура Pascal, на которой будут базироваться и две новые модели – MX350 и MX330. Они будут работать на разных графических чипах Pascal: MX350 – на GP107, а MX330 – на GP108.

Кроме того, есть еще GeForce MX310, которая в серии MX300 представляет самый начальный уровень. Карта GeForce MX350 будет содержать 640 ядер CUDA и сможет использовать до 4 ГБ видеопамяти 7 Гбит/с с 64-разрядной шиной; у GeForce MX330 будет 384 ядра CUDA и такая же конфигурация памяти, а MX310 при той же конфигурации памяти будет содержать 256 ядер CUDA.

3

Еще один интересный момент: GeForce MX350 будет выпускаться в двух версиях – с TDP 25 Вт и 15 Вт. Величину теплопакета будут определять компании OEM с учетом назначения конкретной модели. 25-ваттная версия GeForce MX350 предложит нам тактовую частоту до 1468 МГц, а 15-ваттная – до 937 МГц. Это существенная разница, которая может вылиться в очень большую разницу в производительности у этих двух модификаций. Максимальная частота GeForce MX330 составит 1594 МГц, GeForce MX310 – 1379 МГц.

Спецификации мобильных видеокарт NVIDIA GeForce семейства MX

Тестирование мобильных видеокарт NVIDIA GeForce серии MX300

По данным Zhuanlan (взятым с Videocardz), производительность GeForce MX350 была проверена в ряде синтетических тестов. Результаты показывают, что GeForce MX 350 с заводскими настройками как минимум на 40% быстрее Intel Core i7-1065G7 со встроенной графикой Intel Gen 11. Еще большим сюрпризом стало то, что этот чип с разгоном GPU до 1.8 ГГц и памяти до 8 Гбит/с вышел на уровень 90-95% производительности мобильной версии GeForce GTX 1050, что весьма впечатляет, поскольку последняя представляет собой чип с TDP 40-50 Вт.

4

Дополнительный разгон подразумевает добавочное энергопотребление, но оно все равно не достигнет аналогичных показателей мобильной версии GTX 1050. Чип с заводскими настройками оказался также на 35% быстрее Ryzen 7 3750H с 640 графическими ядрами, но на горизонте уже маячит серия Ryzen 4000, представители которой могут сократить этот разрыв до 20-25%, в зависимости от оптимизации графики Ryzen 4000.

Известный энтузиаст _rogame провел свое тестирование, в котором Ryzen 7 4800U смог набрать 6121 графический балл в 3DMark 11, заняв итоговое место сразу за MX350 с 95%-ным результатом относительно уровня дискретной видеокарты NVIDIA. Это как раз то, о чем мы говорили: если встроенная графика будет обеспечивать примерно ту же производительность, что и дискретная, то пользователи вряд ли захотят покупать ноутбук с дискретной видеокартой, который будет стоить дороже.

По сравнению с предыдущей моделью, MX250, карта MX350 в среднем на 20% быстрее. Но во многих сценариях карты серии GeForce MX300 будут испытывать огромную нагрузку, что обусловлено их весьма скромной пропускной способностью и относительно небольшим числом блоков ROP, которые с трудом справляются с требовательными графическими приложениями. На NotebookCheck опубликован еще ряд бенчмарков, которые показывают, что GeForce MX350 намного быстрее GeForce GTX 960M и заметно опережает MX250.

5

В заключении можно отметить, что NVIDIA, судя по всему, чувствует, что ситуация вокруг мобильной графики постепенно накаляется. Хотя в сегменте high-end они вряд ли столкнутся с обострением конкуренции, но что касается массового сегмента и особенно сегмента начального уровня, то здесь они могут утратить свои позиции в ближайшие несколько лет, если не начнут выпускать более эффективные чипы. И похоже, в NVIDIA уже занялись стратегическим планированием и в эти планы входит следующая серия видеокарт GeForce MX на базе архитектуры Turing, как сообщает NotebookCheck.

Согласно этой информации, серия GeForce MX400 на базе графического чипа TU117 уже рассматривается в качестве альтернативы новым процессорам со встроенной графикой – APU AMD Ryzen 4000 Renoir и CPU Intel Tiger Lake с iGPU Xe.

Новая серия от NVIDIA будет представлена несколькими моделями и, возможно, перейдет на память GDDR6, что позволит устранить проблемы, связанные с недостаточной пропускной способностью, которые мы видим сегодня. В этой серии дискретных видеокарт NVIDIA также планирует ввести поддержку PCIe 4.0 и довести производительность примерно до уровня GeForce GTX 1650 при значениях TDP 15 и 25 Вт. Сама карта GeForce GTX 1650, вероятно, тоже будет выпущена в обновленной мобильной версии, которая выйдет вместе с мобильными картами серии RTX SUPER (стандартными и Max-Q) к началу второго квартала 2020 г.

Читайте также: