Adobe audition редактирование видео

Обновлено: 04.07.2024

В одной сессии не может быть открыто более одного видеофайла. Однако это не

распространяется на их аудиодорожки, которые можно комбинировать. Более того,

можно подмешивать в аудиодорожку видеофильма, например, фоновый звук и речь,

которые должны быть предварительно подготовлены и размещены на отдельных

Видеовозможности Adobe Audition должны заинтересовать, в первую очередь,

владельцев цифровых видеокамер. Достаточно перенести отснятый видеофайл с

флэш-карты на жесткий диск компьютера, и он может быть открыт в Adobe Audition

и к видео может быть добавлено любое звуковое сопровождение. Можно наложить

музыкальное сопровождение, вставить речевые комментарии, озвучить действующих

лиц и т.д. Очень важно, что при этом отпадает необходимость использования платы

После объединения аудиофайлов с помощью команды меню File è Export è

Audio Mix Down получается один аудиофайл, который нужно точно синхронизировать

относительно видеоклипа. Существует и другая команда, позволяющая получить в ок-

не редактора смешанный файл аудио, Edit è Mixdown to New File è Master output in

session. После ее выполнения удалите уже ненужные смешиваемые аудиофайлы, ос-

тавьте только смесь, а затем сохраните файл видеофильма на диске в формате . avi,

для чего выберите команду меню File è Exports Video.

Рабочие пространства окна Adobe Audition

Три рабочих пространства программы

В окне программы Adobe Audition 3.0 могут отображаться три различных вари-

анта пользовательского интерфейса. Каждый из этих интерфейсов главного окна

Adobe Audition, которые принято называть рабочим пространством, оптимизирован для

решения определенного круга задач при работе с аудиофайлами.

1) Рабочее пространство Edit предназначено для редактирования и монтажа

одиночных волновых форм цифровых аудиофайлов, которые оптимизируются

для хранения на жестком или оптическом диске, а также для передачи по ра-

диотрансляционной линии или Интернету.

2) Рабочее пространство Multitrack предназначено для организации работы с

волновыми формами сразу нескольких аудиофайлов, которые сводятся в

единую композицию. В результате многоканального сведения получается

единое сложное произведение или звуковая дорожка для видео, включающая

отредактированные в режиме Edit фрагменты. Окно рабочего пространства

Multitrack было представлено выше, на рис. 3.2.

3) Рабочее пространство CD оптимизировано для отбора и компоновки отре-

дактированных аудиофайлов с их последующей записью на оптический диск.

Рабочее пространство открывается в окне программы либо после выбора соответ-

ствующей команды меню Window è Workspace è Edit View, Window è Work-

space è Multitrack View или Window è Workspace è CD View, либо после щелчка

на соответствующей кнопке панели инструментов, либо после выбора требуемого

значения в раскрывающемся списке Workspace.

пользоваться клавиша <F12>.

Таким образом, Adobe Audition 3.0 как бы содержит три различных приложения, в

окнах каждого из которых присутствуют как общие, так и специфические элементы

пользовательского интерфейса. В совокупности эти элементы образуют рабочее

пространство (Workspace). Каждое рабочее пространство при необходимости можно

дополнить желаемыми компонентами по собственному усмотрению, воспользовав-

шись для этого различными командами меню View (Просмотр) и Window (Окно).

Модернизация рабочего пространства

Adobe Audition 3.0 позволяет изменить прежнее и создать новое рабочее про-

странство, которое сохранено в файле проекта вместе с отредактированными волно-

выми формами дорожек. Для любого сохраненного проекта в окнах рабочих про-

странств можно предусмотреть такие панели и настройки, которые используются для

редактирования именно в данном проекте. Модифицированное рабочее пространство

также можно сохранить под собственным именем как пользовательский вариант на-

стройки, а затем пользоваться им, когда в этом возникает необходимость. Для сохране-

ния модифицированного рабочего пространства выберите команду меню Windows

Workspaces New Workspace и в открывшемся окне New Workspace введите имя со-

храняемого пространства, а затем щелкните на кнопке ОК.

Для удаления сохраненного ранее рабочего пространства воспользуйтесь командой

меню Window(Окно) è Workspaces(Рабочее пространство) è Delete Workspace.

Для восстановления первоначального вида рабочего пространства и удаления из не-

го внесенных изменений предназначена команда меню Window(Окно) è

Workspaces(Рабочее пространство) è Reset Current Workspace.

Плавающие панели окна программы

Окно программы для любого рабочего пространства содержит плавающие панели, ко-

торые можно перетаскивать с места на место. Чтобы сделать это, активизируйте па-

нель, щелкнув мышью в рабочем пространстве панели, а затем захватите панель за

строку заголовка и перетащите в нужное место. Активную панель можно трансфор-

мировать, для. чего достаточно поместить указатель мыши на ту или иную ее границу.

Указатель примет вид двунаправленной стрелки — захватите край панели и пе-

ретащите его в нужное место.

Каждая панель содержит два корешка, представляющих зону захвата. Захватите па-

нель за корешок (при этом указатель мыши изменит свой вид) и перетащите ее мы-

шью в зону захвата другой панели (на указанном указателем мыши месте появится

цветная полоса). Отпустите кнопку, и панели объединятся в фрейм (рамку). По-

добным образом все плавающие панели окна программы могут быть объединены в

Если указатель мыши при отпускании кнопки не находится в зоне захвата, то

перетаскиваемая панель займет всю область окна.

программы выберите команду меню View è Status Ban è Show (Просмотри è Строка

состояния è Показать).

■ В строке состояния отображается информация о текущем состоянии программы и вы-

полняемых операциях, а также краткая справка о параметрах обрабатываемой волно-

вой формы и файла.

■ Data Under Cursor (Данные под курсором). В этом поле отображаются канал

(для волновой формы стерео — левый или правый), амплитуда сигнала (в децибелах)

и время от начала воспроизведения аудиофайла в формате: часы, минуты, секун-

ды, сотые секунды. Когда указатель мыши перемещается вдоль волновой формы, эти

данные динамически изменяются.

■ Sample Format (Формат сэмпла). Здесь отображаются параметры сэмпла для

загруженной в настоящее время волновой формы — частота и разрядность дискрети-

зации, а также число каналов (моно или стерео).

■ File Size (Размер файла). В этом поле отображается информация о размере (в ме-

габайтах) активного файла или сессии.

■ File Size (time) (Размер файла (время)). Здесь отображается продолжительность

текущей волновой формы или сессии, выраженная в единицах времени.

■ Free Space (Свободное место). В режимах Edit и Multitrack в этом поле отображается

объем (в мега- или гигабайтах) свободного дискового пространства на жестком диске. В

режиме CD здесь отображается свободное время на дорожке оптического диска с учетом

выбранного типа диска (74 min CD или 80 min CD).

■ Free Space (time) (Свободное место (время)). Здесь/в режимах Edit и Multitrack

отображается свободное время (в формате минуты, секунды и тысячные секунды), ко-

торое остается на жестком или оптическом диске после завершения обработки выбранной

текущей звуковой записи. Если статистика приводится для оптического диска, то учиты-

вается тип диска (74 min CD или 80 min CD).

■ Keyboard Modifiers (Модификаторы клавиатуры). Здесь отображается текущее со-

стояние клавиш клавиатуры — <Ctrl>, <Shift> и <Alt>.

■ SMPTE/MTC Slave Stability (Вторичный SMPTE/MTC стабилен). Здесь ука-

зывается устойчивость поступающего SMPTE/MTC-кода таймера по сравнению с

внутренними часами Adobe Audition.

■ Display Mode (Режим отображения). Здесь указывается текущее состояние про-

смотра, выбранное на главной панели Main: Waveform, Spectral Frequency, Spectral

Pan или Spectral Phase Display — в режиме Edit; Timeline — в режиме Multitrack;

CD List — в режиме CD.

Строка меню и полосы прокрутки

С помощью команд строки меню в редакторе можно выполнить любые операции.

Щелкнув мышью на названии меню, можно раскрыть список его подменю и команд.

Список разворачивается вертикально. Команды могут содержать дополнительные ре-

жимы, а подменю (вложенные, подчиненные меню) — команды. Списки дополни-

тельных режимов или команд подменю раскрываются после щелчка на значке ►, рас-

положенном справа от команды или подменю.

В программе Adobe Audition 3.0 рабочее пространство Edit содержит следующий

набор меню: File (Файл), Edit (Правка), View (Просмотр), Effects (Эффекты),

Generate (Генерация), Favorites (Избранное), Options (Параметры), Window (Ок-

но) и Help (Справка).

Рабочее пространство Multitrack содержит дополнительные меню Clip (Клип) и

Insert (Вставка), но при этом меню Generate и Favorites в нем отсутствуют.

Команды меню или подменю могут быть выбраны с помощью мыши или комби-

нации быстрых клавиш, указанных возле некоторых команд меню. В пределах меню

для выделения команд и подменю могут использоваться клавиши управления кур-

сором, а для выбора команды — клавиша <Enter>.

Недоступные в данный момент команды затенены и не могут использоваться.

Полосы прокрутки

Вертикальная и горизонтальная полосы прокрутки позволяют просмотреть все

элементы окна или рабочей области, расширяя, таким образом, возможности про-

смотра графиков, содержимого папок и т.п.

Панель инструментов в режиме Edit(Правка)

Панель инструментов обеспечивает быстрый доступ к инструментальным средст-

вам и функциям программы в рабочих пространствах Edit, Multitrack и CD. По

умолчанию панель инструментов располагаются под строкой меню. Вместе с тем ею

можно манипулировать так же, как любой другой панелью. Для вывода панели инстру-

ментов на экран выберите команду меню Window(Окно) è Tools(Инструменты).

Панель инструментов позволяет выполнять такие общие задачи, как выбор, фрагмента

волновой формы или частотного спектра, редактирование фрагмента и т.д. Для выбо-

ра требуемого инструмента достаточно навести на него указатель мыши и щелкнуть

левой кнопкой мыши. Все кнопки панели инструментов снабжены всплывающими под-

сказками, появляющимися при наведении указателя мыши на кнопку и удержании его

над ней некоторое время. Всплывающие подсказки помогают новичку выбрать нуж-

ный рабочий инструмент.

В режиме Edit(Правка) на панели инструментов содержатся три именованные

кнопки выбора рабочих пространств, а также несколько других кнопок и элементов,

■ Группа из четырех кнопок. Позволяет открыть на панели Main аудиофайл в

представлении волновой формы либо частотного, панорамного или фазового

■ Список Workspace(Рабочее пространство). Позволяет выбрать один из

трех основных режимов работы программы или же именованное модифи-

цированное рабочее пространство, предназначенное для проведения от-

дельных работ. Доступны следующие варианты.

§ Frequency Space Editing (Редактирование частотного интервала). Ис-

пользуется рабочее пространство Edit, но на главной панели Main ото-

бражается спектральная диаграмма.

§ Mastering And Analysis (Мастеринг и анализ). В рабочем пространстве

Edit на главную панель Main выводятся панели анализа частоты и фазы.

§ Maximum Session (Dual Monitor) (Максимальная сессия (два монито-

ра)). Используется рабочее пространство Multitrack, настроенное для ра-

панели Main и органайзер, а на второй — остальные панели. Этот режим

обеспечивает максимальный обзор волновых форм треков на панели Main.

§ Maximum Waveform Editing (Dual Monitor) (Максимальная правка

волновой формы (Два монитора)). Используется рабочее пространство

Edit, настроенное для работы с двумя мониторами. На первый монитор вы-

водятся панель Main и органайзер, а на второй — остальные панели. Этот

режим обеспечивает максимальный обзор волновых форм на панели Main.

§ Session Mixing (Микширование сессии). Используется рабочее про-

странство Multitrack, в которое добавляется панель Mixer.

§ Video+Audio Session (Сессия видео+аудио). Используется рабочее про-

странство Multitrack, в которое добавляется панель Video.

Для того чтобы вернуть рабочему пространству вид принятый по

умолчанию, выберите в списке Workspace значение Reset Current Workspace.

Это очень важная команда, позволяющая вернуть экран редактора в ис-

ходное состояние.

■ Кнопка Time Selection Tool. После щелчка на ней отображается маркер выде-

ления. Если при нажатой левой кнопке мыши перетащить этот маркер по

волновой форме, то на шкале времени будет выделен фрагмент. Перетаски-

вая маркер, можно расширять или сужать выделенную область.

■ Кнопка Scrub tool. Термин scrubbing (захват) происходит от названия про-

цесса ручного прокручивания магнитофонной ленты при воспроизведении

аналогового аудио. При медленном перетаскивании этого инструмента впе-

ред или назад по захваченной волновой форме соответствующий фрагмент

медленно воспроизводится. Скорость воспроизведения при этом повышается

от очень низкой до нормальной. Воспроизведение завершится, как только

вы отпустите кнопку мыши.

■ При работе с аудиофайлом в представлении частотного спектра к отмеченным

выше инструментам добавляются следующие инструменты — Marquee Selection

Tool (Прямоугольное выделение), Lasso Selection Tool (Выделение лас-

со) и Effects Paintbrush (Эффект кисти), а также Spot Healing Brush

(Кисть для восстановления участка).

После щелчка на любой из первых трех кнопок включается механизм захвата облас-

ти, ограниченной как по частоте, так и по времени. Перетаскивая мышь маркер соот-

ветствующего инструмента, вы можете выделить относительно узкий или широкий,

прямоугольный или произвольный фрагмент аудиограммы.

Похожие по назначению инструменты имеются в графическом редак-

торе Adobe Photoshop.

Выделенная таким образом область может использоваться в различных целях -

для восстановления фонограммы, коррекции отдельных фрагментов, добавления эф-

фектов и использования в других клипах.

В частности, если выделен артефакт, представляющий помеху, или несколько час-

тот, на которых прослушиваются искажения, достаточно нажать клавишу <Del>, и

фрагмент будет удален. В данном случае имитируется работа режекторного фильтра,

с помощью которого удаляется фрагмент в очень узкой области частот.

На выделенную область распространяются все правила редактирования. Вы можете

воздействовать эффектом или применить к ней какую-либо типовую обработку. Выде-

ленный участок можно также скопировать в отдельный файл для последующей обра-

Интересен также инструмент Spot Healing Brush (Кисть для восстановления уча-

стка). Это средство предназначено для коррекции очень незначительных по ширине

участков фонограммы, на которой вы обнаружили артефакты — щелчки, хлопки, за-

После щелчка на кнопке Spot Healing Brush поместите маркер этого инструмента

на редактируемое место и просто щелкните на нем мышью. Место щелчка будет об-

работано по специальному алгоритму, учитывающему специфику графического ото-

бражения, соответствующего окружающему аудио. Корректируемое место заменяется

фрагментом с усредненными параметрами.

Панель инструментов в режиме Multitrack(Мультитрек)

На панели инструментов Multitrack, кроме кнопок инструментов Time Selection

tool и Scrub tool, содержатся следующие дополнительные инструменты.

■ Кнопка Hybrid Tool (Гибридный инструмент). С помощью этого инструмен-

та, как и с помощью Time Selection tool, можно выделять отдельные облас-

ти, а также изменять положение клипов.

■ Кнопка Move/copy Clip tool (Инструмент пересылки/копирования кли-

па). Этот универсальный инструмент действуем следующим образом. На-

ведите маркер инструмента на клип. После нажатия левой кнопки мыши клип

выделяется, а затем перетаскивается на любой трек. Если вы желаете раз-

множить клип, перетащите его правой кнопкой мыши в нужное место, и

всплывет контекстное меню с командами Copy Reference Here (Поместить

в это место ссылку на копию), Copy Unique Here (Поместить в это место

соответствующую копию), Move Clip Here (Изменить положение клипа)

и Cancel (Отменить действие).

Панель ярлыков

На панели ярлыков содержатся кнопки-значки, предназначенные для быстрого

доступа ко всем основным и часто используемым функциям и эффектам редактора.

Кнопки дублируют многие инструменты и команды меню и предназначены исклю-

чительно для повышения удобства и скорости работы с программой. Кнопки панели

ярлыков, как и кнопки панели инструментов, снабжены всплывающими подсказками,

для отображения которых достаточно на непродолжительное время поместить указа-

тель мыши на интересующую кнопку.

Для отображения панели ярлыков в окне программы выполните команду меню

View è Shortcut Bur è Show. Для помещения на панель ярлыков тех или иных

групп или отдельных кнопок выберите команду меню View è Shortcut Bur è Groups. В

нижней секции открывшегося меню представлены группы кнопок. С помощью кнопки

При вставке аудио файлов в редактор Multitrack, файл становится клипом на выбранном треке. Вы можете легко перемещать клипы на различные треки или временные позиции. Вы также можете редактировать клипы не разрушая их, обрезать их начальные и конечные точки, создавать кроссфейды с другими клипами и многое другое.

Для организации клипов в панели редактирования, используйте инструменты или .

Содержание

Выполните одно из следующих действий:

  • Чтобы выделить отдельный клип, щёлкните по нему в панели редактирования.
  • Чтобы выделить все клипы на выбранном треке, выберите Edit > Select > All Clips In Selected Track.
  • Чтобы выделить все клипы в сессии, выберите Edit > Select > Select All.
  • Чтобы переместить выделенные клипы, выберите инструмент в панели инструментов, а затем перетащите клипы. Или выберите Clip > Nudge Right или Nudge Left для сдвига клипов на один пиксель за один раз. (Если вы увеличите, так что будете видеть отдельные сэмплы, за один раз клипы будут сдвигаться на 1 сэмпл).

Для перемещения клипов с помощью инструмента выделения времени , щёлкните правой кнопкой мыши по клипу и перетащите его (по аналогии с гибридной техникой инструментов в предыдущих версиях). Вы также можете перетаскивать клипы за их заголовки не зависимо от выбранного инструмента.

Привязка позволяет быстро выровнять клипы с другими клипами. Если привязка включена, оба конца клипа и индикатор текущего времени привязываются к выбранным элементам. Во время перетаскивания клипов, в панели редактирования при привязке конечных точек появляется жёлтая линия.

  1. Для включения привязки к выбранным элементам в верхней левой части панели редактирования, выберите значок Toggle Snapping .
  2. Выберите Edit > Snapping > Snap To Clips.

Вы можете создавать два типа скопированных аудио клипов: копии ссылающиеся на исходный файл и уникальные копии, который имеет независимый исходный файл. Тип копирования который вы выберете, зависит от количества свободного места на жёстком диске и характера разрушающего редактирования которые вы планируете выполнить в редакторе Waveform.

Ссылающиеся копии не потребляют дополнительного дискового пространства, это позволяет одновременно редактировать все клипы, отредактировав исходный файл. (Например, к исходному файлу с помощью редактора Waveform вы можете добавить эффект Flanger и это автоматически применит эффект ко всем 30 ссылающимся копиям в сессии).

Уникальные копии имеют отдельный звуковой файл на диске, что позволяет отдельно редактировать каждую версию в редакторе Waveform. (Например, вы можете добавить разрушительные действия для версии интро оставляя основную версию не обрабтанной).

Чтобы быстро скопировать ссылающуюся копию, нажмите Ctrl+C (Windows) или Cmd+C (Mac OS). А также, Alt-перетащить (Windows) или Option-перетащить (Mac OS) заголовок клипа.

  1. В панели инструментов выберите инструмент . Затем щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите клип.
      Чтобы скопировать с помощью инструмента , щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите заголовок клипа (по аналогии с гибридной техникой инструментов в предыдущих версиях).
  2. Отпустите кнопку мыши и выберите один из следующих вариантов всплывающего меню:
    • Copy Here (для ссылающейся копии).
    • Copy Unique Here (для уникальной копии).

Чтобы удовлетворять потребностям микса вы можете обрезать или продлять аудио клипы. Поскольку редактор Multitrack это неразрушающее редактирование, исправления клипа непостоянны, и вы можете в любое время вернуться к первоначальному, не отредактированному клипу. Однако если вы хотите отредактировать аудио клип на всегда, вы можете быстро открыть исходный файл в редакторе Waveform. (См. Сравнение многодорожечного редактора и редактора сигнала).

  1. В панели инструментов выберите инструмент .
  2. Перетащите через один или несколько клипов, чтобы выделить их, а также чтобы выделить диапазон.
  3. Выполните одно из следующих действий:
    • Чтобы удалить из выделенного диапазона клипы и оставить зазор на временной шкале, выберите Edit > Delete.
    • Чтобы удалить диапазон и свернуть временной разрыв, выберите Edit > Ripple Delete, и выберите один из следующих вариантов:
      • Selected Clips (выделенные клипы) - удаляет выделенные клипы, сдвигая оставшиеся на этой же дорожке клипы.
      • Time Selection in Selected Clips (выделенное время в отдельных клипах) - удаляет диапазон из выделенных клипов, при необходимости разделив их.
      • Time Selection in All Tracks (выделенное время во всех треках) - удаляет выделенный диапазон из всех клипов в сессии.
      • Time Selection in Selected Track (выделенное время в выбранных треках) - удаляет диапазон только из текущих выделенных треков в панели редактирования.
  • Щёлкните правой кнопкой мыши по пустой область между клипами, и выберите Ripple Delete > Gap (разрыв).
  1. Если вы хотите зациклить клип, щёлкните по нему правой кнопкой мыши и выберите Loop (зацикливание). (См. Зацикливание клипов).
  2. В панели редактирования, поместите курсор на левый или правый край клипа. Появляется иконка перетаскивания края .
  3. Перетащите край клипа.

Вы можете скользящие редактировать разделённый или зацикленный клип перемещая его содержимое в краях клипа.

Adobe Audition mov clip.jpg

Разделение аудио клипов разбивает их на отдельные клипы, которые вы можете самостоятельно перемещать или редактировать.

  1. В панели инструментов, нажмите по инструменту бритва и удерживайте, далее во всплывающем меню выберите один из следующих вариантов:
    • Razor Selected Clips (разрезать выбранные клипы) - разделяет только те клипы по которым вы нажмёте.
    • Razor All Clips (разрезать все клипы) - разделяет все клипы в нажатой временной точке.
        Для переключения между этими режимами в панели редактирования, нажмите клавишу Shift.
  2. В панели редактирования, нажмите в месте где вы хотите произвести разделение.
  1. Установите индикатор текущего времени, туда где существует один или более аудио клипов.
  2. Выберите Clip > Split.

В панели Properties, для отдельных клипов вы можете быстро изменить несколько настроек. Параметры усиления и заглушения клипа независимы от аналогичных параметров управления на треке.

Adobe Audition clip properties.jpg

  1. Выберите аудио клип, и выберите Window > Properties.
      Вы можете получить доступ к отдельным настройкам меню клипа.
  2. Установите следующие параметры:
      Чтобы изменить название клипа, введите название в текстовое поле в верхней части панели.
    1. Clip Gain (усиление клипа) - компенсирует низкую или высокую громкость клипа, которую трудно сводить.
    2. Clip Color (цвет клипа) - для настройки выберите образец. Образец с красной чертой указывает на то, что клип окрашен с помощью стандартного цвета для текущего пресета внешнего вида программы. (См. Изменение цвета, яркости и производительности интерфейса).
    3. Lock in Time (блокировка времени) - позволяет перемещать клип только вверх или вниз, с фиксированным временным положением. На клипе появляется значок замка .
    4. Loop (зацикливание) - позволяет зациклить клип. Для получения дополнительной информации см. Зацикливание клипов.
    5. Mute (отключение) - отключает клип.

    В Adobe Audition можно использовать расширенные методы окончательного монтажа для создания и редактирования аудио. Если на компьютере установлено приложение Adobe Audition, к аудиоклипу можно применить команду Редактировать в Adobe Audition .

    • Отправка клипа в Audition позволяет преобразовать аудиоданные клипа, после чего выполнить расширенное редактирование звука с помощью редактора Wave Editor в Audition.
    • При отправке эпизода в Audition передаются все данные композиции, при этом ключевые кадры, эффекты, настройки «Необходимые звуки», маркеры и метаданные остаются нетронутыми. Отправка эпизода позволяет выполнить дополнительную тонкую обработку, смешивание и расширенную компоновку с помощью редактора Multitrack Editor в Audition.

    На панели Проект выделите клип или эпизод, содержащие звук. Можно также выбрать клип в Таймлайне или щелкнуть правой кнопкой мыши клип либо эпизод на панели Проект .

    Выберите команду Правка > Редактировать в Adobe Audition , после чего выберите в подменю пункт Клип или Эпизод .

    Отредактируйте звук в Audition.

    Когда команда Редактировать в Audition применяется к аудиоклипу, клип обрабатывается и заменяется на новый звуковой файл, который открывается непосредственно в Audition. Исходный аудиоматериал сохраняется, если вы выбираете редактирование аудиофайла в Audition, но изменяются только скопированные аудиоданные.

    Если в Premiere Pro был помечен диапазон входа и выхода, эти маркеры будут видны в Audition. Когда клип редактируется и сохраняется в Audition, изменения, внесенные в клип, сразу отражаются на панели «Таймлайн» Premiere Pro. Эффекты или маркеры, примененные к исходному клипу эпизода, наследуются в редактируемом клипе.

    Звук можно редактировать в Adobe Audition много раз. При каждом последующем выборе команды Редактировать клип в Adobe Audition программа Premiere Pro обрабатывает и заменяет новый аудиоклип для дальнейшего редактирования в Audition.

    Команда Отменить удаляет извлеченный аудиоклип, который редактировался в Adobe Audition.

    Команда Редактировать в Adobe Audition недоступна для клипов Adobe Dynamic Link.

    В этой главе

    v Монтаж клипов

    v Вставка циклического блока

    v Редактирование клипа в редакторе Multitrack

    v Добавление эффектов

    v Применение средств автоматизации

    v Заключительные операции редактирования

    v Создание аудиодиска

    Наиболее полно функциональные и профессиональные возможности Adobe

    Audition 3.0 проявляются в среде редактора Multitrack. До начала работы в муль-

    титрековом режиме клипы, как правило, предварительно редактируются в среде Edit.

    К этому же редактору приходится неоднократно обращаться и впоследствии для

    уточнения параметров настройки аудиофайла.

    Волновые формы в редакторе Multitrack располагаются на нескольких треках, и

    основное редактирование состоит в формировании из этих волновых форм блочных

    компонентов, объединяемых затем в клипы. Клипы занимают относительно друг

    друга определенные временные позиции и на заключительном этапе работы объеди-

    няются в единый файл — микс.

    С помощью аудиоклипов можно создавать многослойные музыкальные компози-

    ции, которые можно будет зацикливать. Для обработки клипов MIDI служит сек-

    венсер, рассмотренный в главе № 4. Посредством микширования в реальном времени

    можно также контролировать такие свойства, как громкость и панорама.

    Используя средство Effects Rack, рассмотренное в главе № 4, можно быстро добав-

    лять к клипу и редактировать звуковые эффекты реального времени. Все эти возмож-

    ности позволяют при работе в среде редактора Multitrack сконцентрироваться на

    творческих аспектах создания музыки.

    В этой главе мы дополним имеющиеся сведения о редакторе Multitrack знаниями

    об организации сессии, операциях редактирования на панели Main, объединении и

    зацикливании клипов, познакомимся с дополнительными командами основного меню

    программы и контекстных меню отдельных элементов окна, а также с эффектами ре-

    дактора Multitrack.

    Монтаж клипов

    Последовательность действий

    Как отмечалось в главах № 3 и № 4, редактор Multitrack позволяет отредактиро-

    вать несколько аудиофайлов для их объединения в стерео или в звуковую смесь, или

    микс (mix), формата Surround. В общем случае алгоритм работы в мультитрековой

    среде состоит в следующем.

    Открытие или создание сессии. В меню File выберите команду Open Ses-

    sion или New Session. Создавая новую сессию в диалоговом окне New

    Session, рекомендуется обратить особое внимание на частоту дискретиза-

    ции всех клипов, представленных в сессии (см. главу № 3).

    Вставка или запись файлов. Монтаж звуковых, видео- и MIDI-файлов в

    треки, а также при необходимости запись нового аудио и MIDI, требуемого

    наряду с существующими треками. Чтобы построить особенно гибкую сес-

    сию, вставьте в нее лупы — стандартные циклы воспроизведения. Они по-

    ставляются на Отдельном диске Loopology DVD.

    Обработка отдельных блоков и клипов. Обработка и редактирование от-

    дельных клипов выполняется на горизонтальной линейке времени панели

    Main. В редакторе Multitrack результаты обработки клипов носят кратко-

    временный характер, чем поддерживается гибкость отдельных этапов рабо-

    ты. Вместе с тем всегда есть возможность заняться глубокой обработкой

    волновой формы — для этого перейдите в диалоговое окно редактора Edit и

    решите в нем все возникшие задачи.

    Применение эффектов. Для применения эффектов используйте панель

    Effects Rack (см. главу № 4). Она позволяет отредактировать, сгруппиро-

    вать и упорядочить все эффекты для любого трека. Для монтажа эффектов

    можно воспользоваться вкладкой Effects и атрибутами панели Main (см.

    главу № 4). Действие эффектов на отдельных треках аналогично рассмот-

    ренному выше для редактора Edit в главах № 6 и № 7. Возможность обно-

    вить или удалить эффекты в соответствии с требованиями новых проектов

    сохранится у вас и в дальнейшем.

    Смешивание треков, или микширование. Выход аудиотреков с панелей

    Mixer и Main подключается непосредственно к треку Master для осущест-

    вления стандартного микширования (см. главу № 4). Поскольку процесс

    треки определенных шин, что предусматривает передачу сигналов с выхо-

    дов индивидуальныхтреков для многоцелевого использования. В дальней-

    шем благодаря автоматизации процесса задействования параметров эффек-

    та и микса создается динамичный, развитый микс, позволяющий наиболее

    ярко представить музыкальные пассажи.

    вой обработки. Данный файл автоматически вставляется в редактор Edit для

    мастеринга или записывается па диск в главном окне CD для архивирова-

    ния или переноса на другой компьютер.

    Следует напомнить, что все вопросы, связанные с организацией

    мультитреко-вой среды, подробно изложены в главе 4. В главе 3, в

    разделах Особенности мультитрековой среды и Организация сес-

    сии в редакторе Multitrack, рассмотрены организационные прин-

    ципы редактирования файлов различных типов в многоканаль-

    ном режиме, а также представлены элементы панели редакторов

    Edit и Multitrack.

    Запись в трек

    Для работы в редакторе Multitrack откройте его окно. Как это сделать, подробно

    описывалось в разделе "Рабочие пространства окна Adobe Audition главы № 3.

    В начале работы настройте рабочую среду, установив нужные значения параметров

    на вкладке Multitrack диалогового окна Preferences — оно открывается с помощью

    команды меню Edit Preferences (см. главу № 2). Следует также установить пара-

    метры ввода-вывода на вкладке Multitrack диалогового окна Audio Hardware Setup

    Создайте новую сессию (как это сделать, описано в главе № 3). После создания но-

    вой сессии в проект заново записываются или вставляются готовые аудиофайлы. К

    файлам уже созданной сессии в процессе работы могут быть приформированы новые

    файлы, обработаны клипы и применены эффекты (рис. 8.1).

    Как только вы добавляете в редактор Multitrack волновую форму из аудиофайла, она

    занимает определенную позицию па выбранном треке и становится клипом. Этот

    клип или отдельные его части — блоки — можно переставлять с места на место, пе-

    ресылать на другой трек, подключать к другому клипу или попросту удалить.

    Также имеется возможность добавить в редактор Multitrack видеоклип

    типа . avi со своим аудиорядом и файл MIDI.

    Для записи нового файла выполните вначале все рекомендации по записи аудио-

    файлов, предложенные в разделе "Регулировка звукового канала Windows Vista" гла-

    вы № 2. В разделе "Доступ к аудиофайлу" главы № 5 рассмотрен процесс записи с

    микрофона или линейного входа, осуществляемой в редакторе Edit. В редакторе

    Multitrack можно выполнить запись сразу на несколько треков. В этом случае можно

    каждый полученный в результате клип обработать по-своему, отбраковать неудачные

    копии, а оставшиеся использовать для композиции.

    Для записи аудиофайла подключите к компьютеру соответствующий источник звука

    и выполните следующие действия.

    1. Щелкните на кнопке Inputs/Outputs панели Main. Выберите источник

    сигнала из меню Input выбранного грека.

    рать в раскрывшемся стандартном окне Import.

    4. Щелкнув мышью, выберите трек на панели Main.

    1. Выберите в списке нужный файл. С помощью клавиши <Shift> или <Ctrl>

    можно выбрать сразу несколько файлов (или вообще все файлы). Захватите

    выбранные файлы мышью и перетащите их на выделенный ранее трек панели

    Main редактора Multitrack. Если файлов несколько, они займут места на по-

    Если редактируемая волновая форма в мультитрековом проекте уже присутствует

    и вы редактировали один из клипов проекта в окне редактора Edit, то в этом случае

    не нужно пользоваться вышеперечисленными возможностями вставки. Просто пере-

    ключите программу в мультитрековый режим, чтобы продолжить работу над проек-

    В окне редактора Multitrack имеется множество треков, расположен-

    ных один под другим. Как известно, дисплей панели Main имеет стар-

    товый индикатор (Start Time Indicator) с соответствующим маркером.

    При вставке в окно Multitrack с помощью команды Insert into

    Multitrack Session волновая форма, находящаяся на активной страни-

    це, будет добавлена в трек мультитрекового редактора так, что ее на-

    чало совпадет с позицией маркера.

    Для вставки в треки файлов различных типов, поддерживаемых в Adobe

    Audition, предназначены команды меню Insert.

    ■ Для вставки нового чистого трека выберите на панели Main уже имеющий-

    ся трек, вслед за которым должен появиться новый. Затем выберите одну из

    команд меню Insert — Audio Track, MIDI Track, Video Track или Bus

    Track.

    ■ Также добавить трек любого типа с заданными свойствами можно с помо-

    щью команды меню Insert è Add Tracks. Тип трека и его параметры в

    этом случае задаются в открывшемся диалоговом окне Add Tracks.

    ■ Для вставки в трек файла определенного типа можно воспользоваться соот-

    ветствующей командой подменю Insert контекстного меню трека.

    § Если файл (любого типа) уже находится в списке File, то он попадает в

    группу элементов меню Insert. Выберите трек, щелкните на имени

    требуемого файла в списке Insert, и в трек будет помешен клип этого

    файла (любого типа).

    § В противном случае для вставки клипа в трек выберите одну из команд

    меню Insert (Вставка)— Audio, MIDI, Video или Audio from Video.

    Раскроется одно из стандартных окон открытия файла — Insert Audio,

    Insert MIDI (рис. 8.2, a), Insert Video или Audio from Video (рис.

    8.2,6), — которые нами уже рассматривались. Для вставки на трек кли-

    Читайте также: