Как сделать эффект дыма в after effects

Обновлено: 07.07.2024

Эффект Свечение. Glow. After Effects
Эффект «Свечение» выполняет поиск более светлых частей изображения, после чего осветляет эти пиксели и окружающие их пиксели, чтобы создать диффузный светящийся ореол.

Эффект «Свечение» также способен имитировать избыточную экспозицию ярко освещенных объектов. Свечение можно создать на основе исходных цветов изображения или на основе его альфа-канала. Эффект «Свечение» на основе альфа-каналов создает диффузную яркость только по краям изображения, между прозрачными и непрозрачными областями. Также можно использовать эффект «Свечение» для создания градиентного свечения между двумя цветами (цвета А и В) и для создания многоцветных эффектов с циклической обработкой.

Рендеринг эффекта «Свечение» при выборе значения качества «Наилучшее» может изменять внешний вид слоя. Такое изменение неизбежно, в частности, при использовании произвольных карт Adobe Photoshop для окрашивания свечения. Обязательно выполните предпросмотр качества «Наилучшее» перед тем, как выполнить рендеринг эффекта.

Примечание.
Свечение выглядит ярче и более реалистично в проектах с глубиной цвета 32 бит/канал, так как высокодинамичный диапазон таких проектов предотвращает обрезку значений цвета для свечения. По этой причине рекомендуется работать с глубиной цвета 32 бит/канал, даже если элементы видеоряда не содержат значений цвета в высокодинамичном диапазоне.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Свечение на основе
Определяет, создано ли свечение на основе значений цвета или значений прозрачности.

Пороговое значение свечения
Задает пороговое значение в процентах от значения яркости, к которому не применен эффект свечения. При более низком процентном значении свечение применяется к большей части изображения; при более низком — к меньшей.

Радиус свечения
Расстояние (в пикселях), на которое свечение выступает за границы областей светлых тонов изображения. При выборе более высоких значений создается диффузное свечение; при выборе более низких значений создается свечение с более резкими краями.

Интенсивность свечения
Яркость свечения.

Составной оригинал
Определяет способ композиции результатов эффекта на слое. При выборе параметра «Поверх» свечение помещается поверх изображения, используя метод смешения, выбранный для операции «Свечение». При выборе параметра «Позади» свечение помещается позади изображения, создавая, таким образом, фоновую подсветку. При выборе параметра «Нет» свечение отделяется от изображения.

Примечание.
Чтобы уменьшить слой до области свечения, выберите значение «Нет» для параметра «Составной оригинал» и значение «Нет» для операции «Свечение». Чтобы обеспечить блокирование эффектом свечения всех слоев под ним, следует выбрать для операции «Свечение» значение «Альфа-канал силуэта». Эти эффекты свечения более заметны, если изображение содержит растушевку краев.

Цвета свечения
Цвета свечения. Параметр «Цвета А и В» создает градиентное свечение, используя цвета, заданные элементами управления «Цвета А» и «Цвет В».

Цикл цвета
Форма кривой градиента, используемая при выборе значения «Цвета А и В» для параметра «Цвета свечения».

Циклы цвета
Создает многоцветный круговой ореол в свечении при выборе двух или более повторов. При выборе одного повтора выполняется циклическая обработка градиента (или произвольной карты), заданного для параметра «Цвета свечения».

Примечание.
Чтобы создать файл произвольной карты (AMP), можно применить эффект «Кривые», выбрать значок пера и щелкнуть значок сохранения (дискета). Чтобы использовать файл произвольной карты в эффекте «Свечение», щелкните ссылку «Параметры» и выберите AMP-файл.

Фаза цвета
Место, где начинается повтор цвета в цикле цвета. По умолчанию цикл цвета начинается в исходной точке первого цикла.

Средняя точка А и B
Средняя точка определяет баланс между двумя цветами, используемыми в градиенте. Чем более низкое задано процентное значение, тем меньший используется объем цвета А. При выборе более высокого процентного значения используется меньший объем цвета В.

«Цвет А», «Цвет В»
Цвет свечения при выборе значения «Цвета А и В» для параметра «Цвета свечения».

Размеры свечения
Задает свечение как горизонтальное, вертикальное или горизонтальное и вертикальное.
Эффект «Свечение» использует ускорение на базе графического процессора для ускоренного рендеринга.

Делаем новый композишн и добавляем на нее слой Solid (Горячие клавиши Ctrl+Y). Выбираем любой цвет, в итоге можно оцифровать без фона. Сейчас это просто для удобства. Далее добавляем новый слой (Shape Layer) и рисуем на нем форму будущего клуба дыма в виде облака. Еще есть вариант: нарисовать облако в Illustrator и вставить path (ctrl+c/ctrl+v) непосредственно в After Effects:

Рисуем клубы дыма

Рис 1. Рисуем клубы дыма

Важно: необходимо поставить Anchor point в центр объекта (клуба дыма).

Делаем простую линейную анимацию с увеличением масштаба от 0 до некоторой критичной величины. Добавляем Easy Ease (F9) на последний кадр и меняем в Graph Editor направляющие по своему желанию. Ищем и добавляем эффект Rougen Edges. Настройки этого эффекта плюс-минус такие:

Настройки Rougen Edges

Рис 2. Настройки Rougen Edges

Нужно добавить несложную анимацию Evolution (Рис 3) для этого эффекта, а также выводим последний кадр за край текущего слоя (Shape Layer)

Вырезаем и дублируем текущий Shape Layer

Удаляем продублированный выше слой с обрубленной концовкой. И, скопировав, дублируем оставшийся. Таким образом, у нас получилось два коротких Shape Layer один над другим. Перемещаем верхний слой немного вправо.

Track Matte

Рис 5. Поменяли Track Matte нижнего слоя

При необходимости - увеличили значение масштаба верхнего слоя на последнем кадре. Это можно сделать, если анимация не плавно затухает. Для красоты можно добавить анимацию вращения на обоих слоях. Также добавить прозрачность (предварительно Pre-Compose) для большей реалистичности. С помощью масок можно скрывать часть дыма, если он на земле или на любой другой поверхности. Готовый результат:

Читайте также: