Как сделать шеврон в фотошопе

Обновлено: 04.07.2024

С первого взгляда кажется, что бесшовные узоры сложно создать, так как часть узора с одной стороны должна продолжаться на другой. Таким узором можно заполнить область любого размера, просто дублируя его. К счастью, в Фотошоп есть удобный инструмент, который позволяет упростить процесс создания бесшовных узоров. В этом уроке я покажу вам, как создать повторяющийся узор в стиле рустик с помощью фильтра Offset (Сдвиг).

Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте ссылки на альтернативный вариант изображений для выполнения урока.

Выбранные картинки мы соединим в образец узора, который будет бесшовно соединяться, не образуя при этом просветы.

Так как в работе мы будем использовать много отдельных картинок, будет проще открыть их в программе с помощью скрипта File – Scripts – Load Files Into Stack (Файл – Сценарии – Загрузить файлы в стек), который автоматически разместит каждый рисунок на отдельном слое в рамках одного документа.

Выбираем все картинки, которые будем использовать в узоре. Проверьте, чтобы параметр Attempt to Automatically Align Source Images (Попытаться автоматически выровнять исходные изображения) был выключен.

Оригинальные иллюстрации довольно большие. Поэтому уменьшаем их с помощью меню Image – Image Size (Изображение – Размер изображения).

Затем переходим Image – Canvas Size (Изображение – Размер изображения) и значительно увеличиваем размер рабочего полотна. Размер зависит от того, насколько большой вам нужен узор. При необходимости, вы всегда сможете его уменьшить. Однако, увеличить растровое изображение нельзя, так как ухудшиться качество картинки.

Выбираем фоновый цвет для узора, затем в самом низу панели слоев создаем новый слой и комбинацией клавиш Alt+Backspace заливаем его цветом.

Распределяем картинки по полотну, но так, чтобы они не выходили за границы полотна. Активируем Move Tool (V) (Перемещение) и на верхней панели ставим галочку напротив Auto-Select (Автовыбор), чтобы было удобнее перемещать каждый объект.

С помощью комбинации клавиш Ctrl+T активируем режим свободной трансформации и корректируем масштаб и поворот каждой картинки. Распределяем их по полотну, чтобы сформировать основу будущего узора.

Комбинацией клавиш Ctrl+Shift+Alt+E объединяем все видимые слои на отдельном новом. Или с зажатой клавишей Alt переходим в меню Layer – Merge Visible (Слой – Объединить видимые).

На данный момент все картинки расположены равномерно по центру полотна. Переходим Filter – Other – Offset (Фильтр – Другое – Сдвиг), настраиваем горизонтальное и вертикальное смещение, чтобы изменить положение элементов узора. Любая картинка, которая выйдет за границы полотна, автоматически продолжится на противоположной стороне. Именно так и работают бесшовные узоры.

Теперь в центре появились видимые зазоры между картинками. Выбираем слой, который находится ниже объединенной копии видимых слоев, и перемещаем ее в самый верх панели слоев. Корректируем его положение, чтобы заполнить пустое пространство. С помощью свободной трансформации (Ctrl+T) настраиваем размер, затем кликаем правой кнопкой внутри рамки трансформации и выбираем Flip Horizontal (Отразить по горизонтали), чтобы эта картинка не выглядела идентично той, которая уже есть на объединенном слое.

Продолжаем заполнять пустые пространства другими картинками, пока они не будут равномерно заполнены графикой.

После этого переходим Edit – Define Pattern (Редактирование – Определить узор) и сохраняем узор в библиотеку Фотошоп.

В самом верху панели слоев добавляем новый слой и заливаем его белым цветом. Теперь мы протестируем наш новый узор с помощью стиля слоя.

Дважды кликаем по слою с белой заливкой и выбираем Pattern Overlay (Наложение узора). Находим в списке узоров новый, который мы сохранили выше. При масштабе 100% он будет выглядеть точно так же, как оригинальный документ с узором, то есть в данном случае мы не увидим бесшовность в действии. Поэтому уменьшаем масштаб, чтобы проверить, как узор склеивается в одно сплошное полотно.

Теперь у нас готов бесшовный узор, который можно найти в наборах Фотошоп и применить с помощью инструмента заливки или стиля слоя Pattern Overlay (Наложение узора). Фильтр Offset (Сдвиг) позволяет с легкостью создавать бесшовные узоры, автоматически дублируя картинки по мере их смещения за пределы рабочего полотна. Вам останется только заполнить пустые области и узор готов.

Попробуйте создать свой бесшовный узор, используя коллекцию графики «Abstract Shapes Print Graphics» из подборки с бесплатными материалами .

В этом уроке мы рассмотрим как, используя программу Photoshop, создать довольно реалистичный эффект вышитых букв.

Для практики мы поработаем над логотипом вышитым на джинсовой ткани. Вы конечно можете подобрать другую тканевую основу, но учитывайте, что и настройки, которые вам необходимо применить для достижения желаемого результата, будут отличаться от указанных ниже.

Материалы для урока:

Шаг 1

Подберите тканевую текстуру с которой желаете работать и откройте ее в Photoshop. Вы можете воспользоваться одной из джинсовых текстур, которые предоставлены на нашем сайте или по ссылке в архиве. Рекомендую вам использовать темную текстуру ткани, потому что на ней текст будет выглядеть гораздо читабельнее.

Шаг 2

Шаг 3

Преобразуйте текстовый слой в смарт-объект (если у вас более одного текстового слоя, то нужно все слои с текстом преобразовать в смарт-объекты). Переименуйте текстовый слой в «Вышивка 1» («Embroidery 1»). Создайте еще две копии этого слоя и назовите их «Вышивка 2» («Embroidery 2») и «Вышивка 3» («Embroidery 3»).

Шаг 4

Для каждого смарт-объект мы будем добавлять различные Стили слоя (Layer styles) и другие эффекты, такие как смарт-фильтры.

Итак, давайте начнем со слоя «Вышивка 1» («Embroidery 1»). Сделайте двойной щелчок левой клавишей мыши по слою, для перехода к настройкам Стиль слоя (Layer style). Затем введите значения которые указаны ниже на скриншотах.

Шаг 5

В результате применения указанных выше настроек, у вас получится похожий результат:

Шаг 6

Перейдите к слою «Вышивка 2» («Embroidery 2»). Сделайте двойной щелчок по слою для перехода к окну Стиль слоя (Layer style). В настройках добавьте эффект Перекрытие узора (Pattern Overlay). Рисунок который мы будем использовать для заливки букв — «Рixel pattern» (настройки указаны ниже на скриншоте). Так же, в параметрах наложения слоя, измените значение Заливка (Fill) до 0%.

Шаг 7

Повторно преобразуйте слой «Вышивка 2» («Embroidery 2») в смарт-объект. Затем перейдите к Стилям слоя (Layer styles) и введите настройки, как показано ниже.

Когда вы перейдете к настройкам вкладки «Наложение цвета» (Color Overlay), то можете выбрать любой понравившийся вам оттенок, или воспользоваться желтым цветом как я.

Так же при желании, вы можете дополнительно применить к данному слою Фильтр > Искажение > Рябь (Filter >Distort > Ripple).

Шаг 8

Перейдите к слою «Вышивка 3» («Embroidery 3»). Затем добавьте к данному слою указанные ниже Стили слоя (ayer styles), для придания тексту дополнительного рельефа.

Шаг 9

Создайте выделение по контуру текста. Для этого зажмите клавишу CTRL и сделайте щелчок по миниатюре слоя «Вышивка 1» («Embroidery 1»). Далее перейдите к Выделение > Модификация > Расширить(Select > Modify > Expand) и введите значение 15 пикс.

Шаг 10

Создайте новый слой под слоем «Вышивка 1» («Embroidery 1») и назовите его «Тиснение» («Pressed Effect»). Залейте новый слой любым цветом. Затем скопируйте стиль слоя, который мы применили к слою «Вышивка 1» («Embroidery 1»). Вклейте данный стиль слоя, стоя на слое «Тиснение» («Pressed Effect»).

Вы должны получить похожий результат:

Шаг 11

Для придания работе большей реалистичности, воспользуйтесь кистями «Строчки». Загрузите данные кисти и на новом слое дорисуйте стежки и швы.
Так же вы можете измениь размер текста, если в этом есть необходимость. В данном примере размер всех текстовых слоев был увеличен до 110%.

Примечание переводчика: для того что бы изменить размер текста, выделите все текстовые слои и зажмите комбинацию клавиш CTRL + Т. А затем, в панели настроек введите новые параметры высоты и ширины в процентах.

Шаг 12

Если вы хотите получить еще более интересный результат, то рекомендую добавить в работу текстуру мятой бумаги.

Слой с текстурой бумаги расположите поверх всех предыдущих слоев, и установите режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay) или Затемнение основы (Color Burn), (режим наложения зависит от текстуры бумаги которую вы выберете).
Для получения более мягкого эффекта, понизьте непрозрачность слоя с текстурой (по собственному усмотрению).

Надеюсь вам понравилось работать над данным эффектом!

Если вам понравился данный эффект, вы так же можете использовать его для различных фигур и элементов. Что бы получить быстрый и красивый эффект,
рекомендую воспользоваться экшеном.

Купить Биткоины (Bitcoins) выгодно!

В этом уроке по работе в Фотошоп я расскажу Вам, как можно создать фоновое изображение в виде шеврона. Вообще-то, шевроном можно назвать все, что имеет V-образную форму. Так что, проще говоря, у нас должен получиться рисунок с большим количеством галочек

Для начала создайте новый документ размером 1000х1000 пикселей и белым фоном. Затем примените фильтр Filter > Sketch > Halftone Pattern со следующими параметрами.


Должно получиться следующее.


Теперь примените фильтр Filter > Distort > Wave .


Получится V -образный узор (только перевернутый).


Ну что же, давайте перевернем узор, так будет привычнее и более симпатично. Для этого разблокируйте фоновый слой, щелкнув по нему два раза левой кнопкой мыши. Нажмите Ctrl+T , чтобы перейти в режим свободного трансформирования, щелкните правой клавишей мыши и выберите Flip Vertical . Затем еще раз щелкните два раза, чтобы вызвать окно добавления стилей слоя Blending Options , и примените стиль Gradient Overlay .



Теперь создайте новый слой. Нажмите D , чтобы привести цвета к состоянию «по умолчанию» (черный и белый). Выберите инструмент Gradient Tool и создайте радиальный градиент от белого к черному из центра документа к правому краю (чтобы проще было найти центр документа, можно использовать этот плагин).


И, наконец, измените режим наложения Blend Mode слоя с градиентом на Overlay .

Окончательный результат


Надеюсь, этот урок был Вам полезен. Изменяя цвета градиента, которые Вы устанавливаете в стилях слоя, можно добиться разного эффекта и приспособить такой фон к Вашим работам. И обратите внимание, нам не пришлось что-либо рисовать, все создавалось фильтрами.

В этом уроке я покажу вам шаг за шагом, как создать фотореалистичный мокап с логотипом при помощи Adobe Photoshop, с использованием нескольких стилей слоя и смарт-объекта.

Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.

1. Как создать Смарт-объект с правильной перспективой

Шаг 1

Скачайте текстуру бумаги из материалов урока и откройте ее в Photoshop.

Шаг 2

Скачайте изображение в перспективе и откройте его в Photoshop.

Шаг 3

В верхнем меню нажмите Select > All (Выделение > Все), а затем выберите Edit > Copy (Редактирование > Копировать), чтобы скопировать выделенную область.

Вернитесь к документу с фоном и в верхнем меню выберите Edit > Paste (Редактирование > Вставить), чтобы вставить изображение в перспективе поверх фона.

Переименуйте слой, кликнув дважды прямо по его названию на панели слоев. Назовите его «Perspective» (Перспектива).

Шаг 4

Выберите оранжевый в качестве цвета переднего плана (подойдет любой цвет, отличный от черного).

Переименуйте слой, дважды кликнув по имени слоя на панели слоев, назовите его «Smart Object» (Смарт-объект).

Находясь на слое «Smart Object», в верхнем меню нажмите Layer > Smart Object > Convert to Smart Object (Слои > Смарт-объект > Преобразовать в смарт-объект).

Шаг 5

Нажмите Edit > Transform > Scale (Редактирование > Трансофрмирование > Масштабирование).

Если мы посмотрим поближе, то увидим, что вокруг прямоугольника появилась тонкая граница. Мы также можем увидеть маленькие квадратики, расположенные в центре верхней, нижней, левой и правой сторон, а также во всех углах. Эти маленькие квадратики называются «манипуляторы», и мы можем трансформировать то, что находится внутри границ, просто потянув за эти манипуляторы.

В этом шаге очень важно трансформировать прямоугольник, используя только манипуляторы в углах.

Передвиньте курсор на манипулятор в правом верхнем углу, нажмите у удерживайте клавишу Ctrl на клавиатуре (курсор станет маленькой белой стрелочкой), а затем кликните и потяните за манипулятор, пока он не коснется правого верхнего угла черного прямоугольника в перспективе.

Шаг 6

Продолжайте тянуть за манипуляторы, пока оранжевый прямоугольник полностью не закроет черный.

Читайте также: