Как выйти из игры sega

Обновлено: 06.07.2024

ДА. Если на приставке, то только те, на каторых на плате картриджа (на той части, что внутри каробочки) есть гнездо под плоскую батарейку. Вставь туда новую, ибо если батарейка сядет, то плакали твои сэйвы. Ещё. Не все картриджи одинаково полезны, и некоторые не будут ничего сохранять, как ты ни бейся. Единственное лечение - достать другой картридж. Некоторые игры не сохраняются принципиально (тот же Shadowrun проходится полностью за трое с половиной суток без сна, еды и туалета =) - проверено на себе) . Все эти каверзы присущи только пиратским китайско-тайваньско-корейским картриджам (других в России почти нет - картридж чёрный из двух половин передней и задней, на заду написано SEGA и всякие каушионы, спереди отлипающая наклейка, картридж может быть упакован в пластиковый кейс - обычный такой картридж) . Лицензионных картриджей оч мало (серый пластиковый картридж, не тот который для нинтендов всяких, а родной; наклейка не переходит на верхний торец, сидит на "лице" полностью, сзади SEGA и каушионы, НО корпус скреплен винтиками типа звёздочек) . Лицензионный видел только один раз за 10 лет - Virtua Racing.
Пассворды. Коды, которые выдаёт игра. записываешь их карандашом на листочке все, в следущий раз вводишь последний код и играешь дальше как будто и не прерывалась. Очень полезная штука!
Эмуляторы (тип программ такой) . При игре на компе через эмулятор в сеговские игры ты сохраняешься не в самой игре, а в теле эмулятора. Для этого ДО игры в окне эмки зайди в опции и назначь место (SLOT) под будущие сохранялки этой игры. Играя, найди время между миссиями, возьми мышку в руки и зайди в опции эмулятора, выбери save game. Совет - делай это почаще, сохраняй в разные слоты - 3-4 слота на игру, перезаписывая самые старые сэйвы - так сможешь сделать откат, если запорешься. Запустить сэйв можно там же в опциях эмки - load game. В некоторых эму есть autosave. Если не сохраняет, хоть убей, то выйди из игры, перезапусти сам эмулятор, в опциях найди установки и пропиши или иначе задай путь к папке, в которой будут храниться твои сэйвы, пропиши папку с ROMами (образами игр) . Сохрани настройки! Перезапусти эмулятор. Теперь можно и поиграть.

можно, если играешь через эмулятор на компе
даже на самой приставке можно сохранять правда не во всех играх

Металлический охотник за трофеями


Карма: 6116 ( 10) 29117


 Гарнитуры нет

Гарнитура:


PlayStation Network

benzopil



Как выйти из игры в главное меню?

Не думал, что когда-нибудь задам подобный вопрос, но как выйти в меню в игре? И перезагрузить сейв например.
А то солдат заметил, врубил тревогу, и приходится через кнопку PS выходить полностью из игры.


Ответить с цитированием Вверх ▲


Бумажный охотник за трофеями


Карма: 75 ( 1) 218


Гарнитура есть

Гарнитура:


Hiroink_rus Leonqlp



Я постоянно делал гамовер и нажимал "ноу") Другого способа и не припомню в МГС.


Ответить с цитированием Вверх ▲ Не играю в трофеи


Карма: 47305 ( 10) 189581


Гарнитура есть

Гарнитура:


Kadet069 Kadet069


Знаток компаса
Часть системы


Там есть комбинация клавиш, при зажимании которой происходит выход в главное меню игры, правда, лично я, эту комбинацию уже не помню. Но может кто вспомнит и напишет еще.

Ответить с цитированием Вверх ▲ Пластмассовый охотник за трофеями


Карма: 715 ( 4) 3256


Гарнитура есть

Гарнитура:


PlayStation Network

Ilfirin_E_H


Гайд по настройке и запуску NES (Dendy/Famicom) и Sega (Mega Drive/Genesis) в RetroArch Всем доброго времени суток. В данном гайде хотелось бы объяснить и показать основную настройку программы для игры в NES (Dendy/Famicom) и Sega (Mega Drive/Genesis) (далее просто NES и Sega). Я выбрал эти две консоли, так как они были распространены и всеми любимы игроками в 90-х.


1


1


2


1


1


1


1,981 уникальных посетителей
120 добавили в избранное








Run-ahead и настройки для снижения инпут лага в играх







Хочу уточнить, что настройки делаются именно под ядра Mesen и Genesis Plus GX, и работа других ядер с такими параметрами не гарантируется.

Итак, после скачивания программы в стиме, и запуска, вы увидели главное меню.
Если геймпад подключен к компьютеру, то он должен сразу определиться и должно установиться управление по умолчанию.

Управление на клавиатуре – Стрелками выбираем раздел, Enter – подтверждаем, Backspace – назад. Если на геймпаде – D-падом выбираем раздел, А – подтверждаем, B – назад. (Ну тут зависит от геймпада, но в целом должно быть примерно так) Пока нам этого достаточно.

Я начинал использование программы с тогда еще актуальной версии 1.7.7, в ней был совсем другой интерфейс. Чтобы поменять интерфейс на старый, то заходим в Настройки-Драйверы-Меню. Здесь вместо ozone выбираем xmb. После этого перезапускаем программу и видим старый интерфейс.
Так как мне удобней использовать его, то все настройки будем делать в данном интерфейсе. Кто предпочитает новый, можете использовать его. По количеству функций и меню он идентичен, просто имеет другой вид.

Если вам мешают вкладки Изображения, Музыка, Видео в главном меню, то их можно убрать. Для этого переходим в Настройки-Интерфейс пользователя-Видимые элементы меню. Здесь убираем ненужные нам элементы. Например я также скрыл Обзор, Избранное и Сетевая игра. После чего перезапускаем программу. В итоге лишние вкладки уберутся и не будут нам мешать.

Итак, после общей настройки переходим к установке ядер. Если зайти в Загрузить ядро, то там не будет ядер эмуляторов. Почему их нет? Во-первых, из за прав с лицензиями, многие ядра изначально недоступны, и так их не скачать (в отличии от нестимовской версии). Во-вторых, все дело в том, что ядра нужно устанавливать отдельно, так как при установке программы они сразу не ставятся. В общем закрываем программу.
Переходим на страницу программы и видим подзаголовок "Контент для этой игры". Нажимаем "Просмотреть все" и видим (10) пунктов. Это и есть наши ядра.
Нас интересует NES и Sega.
В данном списке нажимаем на Mesen (ядро NES). Откроется новая страница, где жмем кнопку загрузить. Сразу же откроется программа и загрузится ядро. После чего можете закрыть программу и таким же образом загрузить Genesis Plus GX (ядро Sega). (Программа опять запустится и загрузится ядро). После этого еще раз перезапускаем программу и переходим в пункт Загрузить ядро. Мы увидим, что появились 2 ядра. Отлично, ядра установлены.
Без запуска игры нельзя настроить ядро, так что запускаем любую игру и приступаем к настройке. Чтобы из игры выйти в Главное меню программы, нажмите на клавиатуре F1. На геймпаде за это отвечает комбинация горячих клавиш, которые можно настроить, войдя в Настройки-Ввод-Горячие клавиши-Комбинация для вызова меню. Здесь выбираете удобную для вас комбинацию.
Например, на моих геймпадах Logitech F310 и Speedlink TORID по дефолту главное меню вызывается большой кнопкой посередине.

Начнем с NES. После запуска игры переходим в Главное меню-Быстрое меню-Опции. Здесь мы будем настраивать ядро.

Из всего перечня опций я обычно меняю всего несколько параметров.

Top и Botton Overscan – ставим по 8px. Это что то вроде обрезки по краям, где может быть различный мусор от спрайтов и тд. Обычно в NES за основу берется по 8 пикселей сверху и снизу.

Controller Turbo Speed – Скорость нажатий турбо. Обычно я ставлю Very Fast, но тут ставьте на свое усмотрение. В некоторых играх турбо может некорректно работать при высоких значениях. Например, в Snake Rattle 'n' Roll, «турбо язык» не будет работать при значениях выше Normal.

Если честно, в ядре Genesis Plus GX я никогда не трогаю никаких настроек. Оставляю все по дефолту. Хотя возможно у вас есть какие-нибудь предпочтения по настройкам.

После запуска игры вы обнаруживаете, что возможно графика в игре не особо вам нравится, то есть все пиксельное. Возможно, для NES кому-то пиксельная графика даже нравится больше, и они предпочитают с ней играть. Но на Sega это выглядит уже совсем не комильфо. В общем, я предлагаю вам немного подтянуть картинку, чтобы на экране все смотрелось более красиво и приятно глазу. В этом нам помогут шейдеры, которые позволяют сгладить картинку и повысить четкость изображения.

Сразу говорю, что это дело вкуса, и каждый для себя решает, будет ли он играть с каким-то определенным шейдером или без.

  • shaders_cg – только видеодрайвер d3d может использовать эти шейдеры, но некоторые ядра плохо работают с d3d, так что имейте ввиду;
  • shaders_glsl – видеодрайвер gl может использовать эти шейдеры, а также видеодрайвер gl поддерживает шейдеры из папки shaders_cg, считается самым востребованным вариантом;
  • shaders_slang – только видеодрайвер vulkan может использовать эти шейдеры, но не все ядра поддерживают его.

Сравнение:
DuckTales 2
Без шейдера:

С шейдером 4xBRZ:

Kyatto Ninden Teyandee
Без шейдера:

С шейдером 4xBRZ:

Sonic the Hedgehog
Без шейдера:

С шейдером 4xBRZ:

Comix Zone
Без шейдера:

С шейдером 4xBRZ:

После выбора шейдера необходимо его сохранить, чтобы после запуска другой игры он автоматически применялся. Тут есть несколько вариантов – либо вы можете сохранить его только для данного ядра, например чтобы в NES был шейдер, а на Sega был другой шейдер или его не было вовсе или наоборот, чтобы на NES были пиксели, а на Sega была гладкая картинка. Или вообще сохранить его как глобальный шейдер, чтобы он применялся ко всем ядрам.

  • Сохранить глобальный пресет - отвечает за сохранение глобального шейдера, то есть будет применен ко всем ядрам;
  • Сохранить пресет для ядра - отвечает за сохранение шейдера для какого-то определенного ядра. В данном случае будет сохранен для запущенного ядра.

P.S. Извиняюсь за многократное повторение слова шейдер в данном пункте)

Run-ahead и настройки для снижения инпут лага в играх

Короче говоря, данная надстройка позволит сократить инпут лаг, чтобы с комфортом можно было играть в любимые игры. Итак, приступим к настройке. Перво-наперво можно запустить любую игру (желательно на NES), где вы больше всего ощущаете тяжесть в управлении, например, я запущу Battletoads. После запуска можете немного побегать по локации, чтобы примерно понять, как сейчас играется без настроек.

  • Включаем Жесткая синхронизация GPU,
  • Режим опроса выставляем на Ранний,
  • Включаем ту самую опцию Run-ahead, которая тут называется Обгон для уменьшения задержки. Когда ее включите, появится еще 2 опции
  • Количество кадров для обгона – должно стоять 1. Больше кадров не советую ставить, так как этого достаточно.
  • Использовать второй инстанс для обгона. Вот с этой опцией не все так однозначно. Вроде как она устраняет проблемы со звуком во время сохранений. Но честно, при сохранении и загрузке я не замечал проблем со звуком. А стоит включить эту опцию, то например, на ядре Genesis Plus GX (Sega) возникают какие-то дикие фризы в некоторых играх. В общем, я выключаю данную опцию.

Но с включением этой опцией и данных настроек вы сразу заметите, что управлять персонажем стало в разы приятней и отзывчивее, чем было до этого.

В программе есть возможность самому отматывать свой игровой процесс в случае смерти, неправильного действия и тд. Лучше всего данная опция работает с выключенным Run-ahead, то есть Обгона для уменьшения задержки (см. предыдущий пункт). Но и с включенной опцией она работает, просто при реверсе будет не такая плавность.

Как это работает показано на данном видео:

Как ее включить? Переходим в меню Настройки-Частота кадров-Обратная перемотка-Поддержка перемотки. Включаем данную опцию.

Появляется несколько новых опций. Здесь можно установить Кадры перемотки. Чем больше значение, тем быстрее она будет. Советую поставить в районе 1-5 кадров. Остальные значения не трогаем.

Теперь чтобы активировать перемотку, необходимо воспользоваться горячей клавишей. По умолчанию на клавиатуре это клавиша R. Чтобы ее переназначить или сделать ее на геймпаде, переходим в Настройки-Ввод-Горячие клавиши. Здесь ищем пункт Обратная перемотка. Вместо клавиши по умолчанию можете назначить кнопку, которая будет вам удобна.

Готово. Теперь нажимая клавишу перемотки, вы будете отматывать игровой процесс назад.

Данная опция позволяет разогнать процессор ядра, что убирает лаги в играх, которые тормозили на реальном железе (и на эмуляторе тоже). Чтобы продемонстрировать, как это работает, я выбрал пару известных игр для NES и Sega, где есть небольшие проблемы с производительностью:

Contra Force:
До оверлока - 0:00-0:20, после оверлока - 0:25-0:41:

Запускаем интересующую нас игру на NES, где есть какие-нибудь проблемы с производительностью, и переходим в Главное меню-Быстрое меню-Опции. Здесь мы уже были, когда настраивали само ядро.

Здесь мы видим 2 строчки – Overlock и Overlock Type.

Overlock – здесь мы выбираем приоритет разгона. Чем выше, тем сильнее будет разгон. Но и чем выше данная опция, тем сильнее она будет требовательна к железу. Все зависит от игры, которую мы будем разгонять, но в целом приоритета Medium хватит для большинства игр.

Overlock Type – Здесь выбирается тип разгона. По умолчанию стоит Before NMI. Если честно, сам до конца не понимаю механику работы разгона и что делают разные типы. Какие то игры работают только с Before NMI, какие то с After NMI, но в целом 95% игр хорошо работают с Before NMI. В виде исключения, например Contra Force будет работать только с After NMI, так как 3 уровень на разгоне Before NMI будет непроходим.

Обобщая вышесказанное, рекомендуется выставлять приоритет Medium и тип разгона Before NMI для большинства игр.

Разгон на Sega происходит немного проще. Запускаем интересующую нас игру на Sega, где есть какие-нибудь проблемы с производительностью, и переходим в Главное меню-Быстрое меню-Опции. Здесь мы уже были, когда настраивали само ядро.
Далее переходим в пункт Emulation Hacks.

Здесь видим несколько пунктов. Находим строчку CPU Speed. Как и написано в опции, разгон может вызывать глитчи и артефакты в играх.

Здесь просто выбираются проценты разгона – 100% это без разгона, то есть реальная скорость. В зависимости от игры выставляем нужный нам процент от 100 до 200. Например для Road Rash 3 я выставлял значение 200%, а для Zero Tolerance – 150-175%. В принципе, ничего сложного.

  • Режим хардкора – Если вы будете играть с достижениями, то данный режим отключает все сохранения, паузу, перемотку и тд. Разрешена только перемотка вперед. Но при этом удваивает полученные очки за достижения. В общем, как в старые времена, все по хардкору.
  • Списки лидеров – В некоторых играх присутствует так называемый список лидеров для определенного сегмента или всей игры. Например кто быстрее пройдет определенный уровень или получит жизней за всю игру. Особо не влияет на рейтинг.
  • Расширенный статус – В вашем профиле на сайте будет написано, какая игра была запущенной последней и на каком вы уровне были, сколько жизней у вас осталось и тд. (не все игры поддерживают данные об уровнях, кол-ве жизней и др).
  • Значки достижений – Ну тут все понятно, просматривая список достижений игры, вы будете также видеть их иконки.
  • Звук разблокировки – После получения достижения вы не только увидите, что получили достижение, но и услышите звук разблокировки, такой же как при получении достижения на Xbox.
  • Подробный режим – Показывает дополнительную информацию. Например, когда вы запустите правильную игру (объясню ниже) с достижениями, то благодаря этому, будет написано, что вы успешно подключились к сайту Retroachievements и покажет количество достижений.
  • Автоматический скриншот – После получения достижения, будет сделан скриншот, который сохраниться в папке программы по пути Steam\steamapps\common\RetroArch\screenshots.
  • Начать активный сеанс – Запускает игру со всеми ранее открытыми достижениями. Удобная фича для ачивмекеров.

Теперь запускаем программу и зайдя в Загрузить ядро, мы увидим скачанное ядро.

Единственный минус состоит в том, что добавленные таким способом ядра не будут сами обновляться. Их придется обновлять вручную, скачивая ядро по ссылке и заменяя его в директории программы.

Как то так. В целом постарался рассказать об основных фичах данной программы. Я даже сам не ожидал, что гайд получится настолько объемным. Возможно где то есть неточности или присутствуют какие-то ошибки, но так как это мой первый гайд в стиме, то пожалуйста сильно не бейте :3.

А на этом все. Если будут какие-нибудь вопросы, задавайте в комментариях, постараюсь ответить и помочь. Всем удачи!

RetroArch — это универсальная оболочка для десятков различных эмуляторов ретроконсолей, компьютеров и аркадных автоматов. В противовес отдельным эмуляторам для каждой платформы с разными настройками и интерфейсом RetroArch предлагает единую библиотеку игр с удобной навигацией и сортировкой.

Это означает, что больше не нужно переключаться между приложениями и думать, какое из них подходит для той или иной платформы, — достаточно выбрать игру, и она сразу же запустится. В коллекции прекрасно уживаются любимые тайтлы с Sega Mega Drive, PlayStation, Super Nintendo, Game Boy Advance и многих других консолей.

При этом RetroArch поддерживает практически любые геймпады, отображает обложки и скриншоты игр, а также позволяет создавать плейлисты, улучшает картинку и умеет ещё уйму других полезных вещей. Всё это настраивается до мелочей и работает на смартфонах, планшетах, компьютерах, ТВ‑боксах, одноплатных ПК и игровых консолях.

Как настроить RetroArch

Установка

RetroArch доступен для Windows, macOS, Linux — причём не только для актуальных версий, но и для тех, которые уже не поддерживаются даже производителями. Например, Windows 95 или Mac OS X на PowerPC. Оболочка работает на Android, iOS и большом количестве игровых приставок — от PlayStation 2 до Nintendo Switch.

Для установки перейдите на официальный сайт по этой ссылке и скачайте инсталляционный файл для своего устройства. После загрузки запустите установщик и следуйте подсказкам мастера. По окончании процесса запустите RetroArch из меню приложений.

Смена языка

По умолчанию используется язык системы, но обычно включается английский. При желании можно сменить его на русский, но имейте в виду, что локализация не идеальна, к тому же некоторые пункты не переведены.

Для смены языка перейдите в меню Settings → User → Language и выберите нужный пункт в списке. Мы рекомендуем использовать английский и будем приводить английские названия разделов меню. Если всё же хочется русский — выполните все настройки, а затем переключитесь.

Настройка геймпада

Игровые контроллеры определяются автоматически. Достаточно подключить геймпад к устройству, и он сразу заработает в RetroArch. Поддерживаются самые разнообразные контроллеры, включая Dualshock 4 и Xbox One S Controller, а также проводные и беспроводные геймпады сторонних производителей.

Настройка контроллера сводится к назначению горячих клавиш для вызова меню. Для этого откройте Settings → Input → Hotkey Binds → Menu Toggle Gamepad Combo и выберите комбинацию кнопок из списка. По умолчанию используется L3 + R3, но, если у вас геймпад без аналоговых стиков, например от Super Nintendo, удобнее использовать L1 + R1 + Select + Start.

Ещё здесь можно задать сочетания для быстрого сохранения и загрузки, а также перемотки времени.

Настройка интерфейса

По умолчанию в RetroArch используется графический интерфейс XMB, хорошо знакомый владельцам PlayStation 3. Он очень удобен для навигации с геймпада. Однако, кроме него, также доступны несколько других вариантов как для десктопов, так и для портативных устройств. Для переключения зайдите в Settings → Drivers → Menu и выберите подходящий.

Также можно изменить вид иконок и шрифта в меню. Делается это в разделе Settings → User Interface → Appearance → Menu Icon Theme. Более того, доступны ещё различные анимации меню и цветовые схемы — за них отвечают пункты Menu Shader Pipeline и Menu Color Theme соответственно.

Загрузка эмуляторов

Изначально в RetroArch нет ни одного эмулятора. Они загружаются в виде модулей‑ядер для каждой консоли. При этом для одной и той же платформы может быть несколько ядер (при запуске игры просто нужно будет выбрать, какое использовать).

Желательно обновить базы данных до установки эмуляторов, чтобы загрузить самые актуальные версии. Для этого откройте Main Menu → Online Updater и выберите Update Core Info Files, а затем Update Databases.

Теперь перейдите в Core Updater и установите ядра для эмуляторов тех приставок, в игры с которых хотите поиграть. Ищите название консоли в списке, выбирайте один из эмуляторов и нажимайте кнопку подтверждения. Для одной системы можно установить сразу несколько эмуляторов: если в каком‑то проявятся ошибки, достаточно будет переключиться на другой.

Добавление игр

Чтобы поиграть в игру понадобится ROM‑файл — копия картриджа, которая будет запускаться в эмуляторе. Их легко можно найти в интернете по запросу « ромы название консоли» , однако легальным использование rom‑файлов считается только при наличии оригинального картриджа с игрой.

Ромы в RetroArch добавляются при сканировании папок, поэтому сразу удобно указать начальную директорию, где хранятся все rom‑файлы. Для этого перейдите в Settings → Directory → File Browser, а затем найдите нужную папку и выберите Use this directory.

Вернитесь в главное меню и в разделе Import content выберите Scan directory. Теперь поочерёдно открывайте папки с ромами и нажимайте Scan This Directory. В зависимости от количества игр на сканирование уйдёт от нескольких секунд до нескольких минут или даже больше. По завершении процесса в главном меню появятся новые иконки с разделами для каждой добавленной консоли.

Включение обложек

Значки, стилизованные под геймпады и картриджи приставок выглядят неплохо, но гораздо приятнее, когда для каждой игры отображается обложка. Чтобы настроить это, перейдите в Main Menu → Online Updater → Playlist Thumbnails Updater и поочерёдно нажмите на название каждой консоли в списке.

Дополнительно можно включить отображение скриншотов или главных экранов слева от списка игр. Для этого откройте Settings → User Interface → Appearance → Left Thumbnails и выберите Screenshots или Title Screen.

Имейте в виду, что обложки появятся только для официальных релизов игр, которые есть в базах данных RetroArch. Переведённые версии и всевозможные хаки так и останутся без картинок.

Добавление достижений

Сохранение настроек

По умолчанию RetroArch сохраняет все настройки при выходе. При неожиданном или принудительном завершении работы приложения внесённые изменения будут утрачены. Поэтому для сохранения закройте и снова откройте RetroArch или перейдите в Main menu → Configuration file и нажмите Save Current Configuration.

Как пользоваться RetroArch

Запуск игр

Чтобы поиграть, перейдите в раздел нужной платформы, найдите игру, откройте её и нажмите Run. В первый раз придётся также указать ядро для запуска — потом оно будет выбираться автоматически.

Для выхода из игры откройте быстрое меню сочетанием клавиш, которое назначили ранее, и нажмите Close content. Здесь же можно перезапустить игру, сохраниться или изменить различные настройки эмулятора.

Избранное

Если в библиотеке очень много игр, искать нужную будет довольно утомительно. Упростить задачу можно, добавив любимые тайтлы в избранное. Для этого откройте игру и нажмите Add to Favorites. Все добавленные появятся в главном меню в разделе со звёздочкой — там будут собраны все игры, независимо от платформы.

История

Ещё один способ быстрого запуска — меню History, в котором также отображаются последние открытые игры со всех консолей. Этот вариант удобен для тайтлов, которые находятся в процессе прохождения.

Сохранения

На оригинальных консолях сохранения были настоящей роскошью. В эмуляторах же можно сохраняться в любое время и в любом месте. Для этого нужно открыть быстрое меню в игре и выбрать Save State. Для загрузки, соответственно, используется опция Load State.

Для удобства можно настроить автоматическое сохранение и загрузку при выходе и запуске игры. Для этого перейдите в Setting → Saving и включите тумблеры Auto Save State и Auto Load State.

Улучшение графики

Для включения шейдеров запустите игру и откройте быстрое меню. Перейдите в пункт Shaders и включите тумблер Video Shaders. Откройте Shaders Preset, выберите один из многочисленных фильтров, вернитесь в меню и нажмите Resume.

Например, вот так выглядит оригинальная картинка в сравнении с шейдером crt_pi, имитирующим кинескоп ЭЛТ‑телевизора (папка shaders_glsl → crt → crt_pi.glslp). Слева фильтр включен, справа — нет.

Выбранный пресет можно использовать в других играх и эмуляторах. Для этого в меню Shaders нужно выбрать Save, а затем Save Core Preset — для всех игр текущей консоли или Save Global Preset — для всех эмуляторов вообще.

Читайте также: