Книги или компьютерные игры

Обновлено: 29.06.2024

Ежедневно мы поглощаем множество информации.
И по сути своей, это процесс приятный, но далеко не всегда, бывает мы вынуждены пропустить через себя пару сотен страниц книги, от которой засыпаем в первые 5 минут её чтения. В таких случаях меня нередко спасали аудиокниги. Они отлично сочетаются с прогулкой или какой-либо другой не занимающей много внимания деятельностью. Но однажды, Я для себя обнаружил занимательный способ поглощения аудиокниг и интересный опыт с ним связанный, о котором я и поведаю.

К экспериментам меня подтолкнула учёба, те узкие рамки, когда в заключительных классах школы тебе задают кучу художественной литературы и мизерное количество времени для ознакомления с ней. Даже будучи прилежным учеником, я в любом случае не хотел браться за книги, что привело меня к аудиокнигам. Но и в таком виде, это было занятие не сверх увлекательным, с чем мне в то время помогла четвёртая часть серии Assassin's Creed: Black Flag. Тогда множество книг прошло через связку с ассасином.
Игра сама по себе, если не браться за сюжетную часть, довольно скучна и репетативна. Куча сундучков разбросанных по бесчисленному количеству островов, и ещё большее количество осколков, и других штук, которые можно собирать, и особенно не вникать в происходящее. Это как раз то, что мне было нужно, простой геймплей в сочетании с приятной картинкой, достаточно занимающий меня, когда повествование в книге проседало, и достаточно ненавязчивый, что позволяло сосредоточиться на важных деталях, диалогах и хитросплетениях сюжета.

В какой-то из вечеров я открыл для себя необычный эффект такого сочетания, который не сравнится ни с каким другим способом поглощения информации.

Тогда я слушал “Чуму” Альбера Камю, её эстетика и атмосфера поглощали меня.

В момент, я ощутил состояние схожее с медитацией или потоком, но предметом концентрации была книга, а точнее происходящее в ней, и одновременно с этим я продолжал играть. Образы из книги были у меня перед глазами, одновременно с этим я отчетливо видел и понимал, что я делаю в игре, и это наслаивалось одно на другое. Ощущение полной концентрации, когда сознание на грани реальности и воображения. Когда картинка на экране заменяется на представленный тобой мир из книги. Перед глазами одновременно Эдвард Кенуэй скачущий по домам солнечного Нассау, и охваченный чумой город из романа, блеклые улочки, больные на койках.

Образы из книги, управление происходящим в игре и полная погружённость в процесс. Это не похоже на чтение обычной книги, когда текст образует картинку в голове, но ты всё равно сосредоточен на тексте.

Такие ощущения не получить, если слушать книгу и прогуливаться по улице, так как концентрация на ходьбе не даёт возможности настолько погрузиться в воображение, много отвлекающих внимание объектов.

Такая вот книжно-игровая медитация стала для меня открытием. В первый раз под впечатлениями я сорвался и начал в подробностях описывать произошедшее.

Для вашего понимания я сравню это со сном наяву, сюжет которого надиктовывает тебе сам автор, а ощущение глубокого чувства взаимодействия ты получаешь благодаря игре.

К слову, веществ я никаких не употреблял, всё это можно ощутить в достаточной мере сконцентрировавшись.

Тогда же мне стало интересно, получал ли кто-то другой подобный экспириенс. И отправившись с этим вопросом в интернет, обнаружить мне ничего не удалось, чем был огорчён, но надеюсь в комментариях найдутся люди понимающие о чём я говорю.
Лучше усвоить информацию, это конечно не поможет. Скорее разнообразит ваш опыт потребления аудиокниг. Уверен, тем самым можно научиться лучше концентрироваться на нужном потоке входящей информации, ведь это своего рода медитация.

Из личных наблюдений могу сказать, что появляется эффект схожий с дворцами памяти, когда определённый фрагмент из книги привязывается к какому-то моменту из игры, и вспоминать его впоследствии выходит гораздо проще. Но в остальном это развлечение для искушённых, чем открытие для эффективного обогащения знаниями. К тому же не каждая книга подойдёт для такого, ведь вы должны быть погружены в повествование.

Исследования говорят, о разном, одни о том, что бумажные книги ничем не заменить в отношении запоминания информации, другие, что разницы между книгами и аудио книгами почти нет.

В целом и у одного и у другого способа есть свои преимущества и недостатки, а с учётом того, что все люди разные, то есть как ярые приверженцы обычных книг, так и противоборствующие им адепты аудиокниг.

Как по мне, не стоит пренебрегать разными способами поглощения информации. И похоже, что немало людей, как и я придерживаются этой точки зрения. Ведь спрос на аудио книги с каждым годом только растет.

Несмотря на это, многие люди всё равно предпочитают книги. Я провела опрос, в котором приняло участие 50 человек. 48% ответили, что им больше нравится чтение. В качестве главного недостатка компьютерных развлечений половина опрошенных отметила «деградацию», которая происходит от прохождения игр. Но это мнение ошибочно.

Почему же игры не приводят к деградации человека?

1. В играх ты – главный герой, который сам участвует во всех событиях. Создаётся эффект погружения, присутствия, который многие люди так хотят ощутить.

2. Игра – готовый визуальный продукт. Тебе не нужно представлять события и персонажей, достаточно просто открыть приложение. Поэтому она легче для восприятия.

3. В некоторых играх можно создать собственную реальность, построить дом, завести семью. В них даётся большой простор для творчества и воображения.

4. В онлайн-играх можно познакомиться с людьми из других городов и стран, найти друзей, начать учить, развивать иностранный язык.

5. На играх можно зарабатывать: снимать стримы, летсплеи, стать киберспортсменом. Чтение книг денег не принесёт.

6. Игры развивают логику, реакцию, скорость и нестандартность мышления. В этой индустрии существует множество квестов, головоломок и других игр, где нужно продумывать стратегию и анализировать ситуацию.


Источник: Pinterest

1. Стоят дороже, чем книги.

2. Требуется специальная техника, тогда как книгу можно купить и просто носить с собой.

3. Игра будет расходиться с образом в голове. Например, внешность персонажей или графика могут не понравиться.


Источник: Яндекс.Дзен

Несмотря на такое количество достоинств, многие люди всё равно предпочитают книги. И вот почему:

1. Книги развивают фантазию. Читатель сам представляет «декорации» и внешность героев, окружающий мир. Всё будет выглядеть именно так, как того хочет человек.

2. Ознакомление с книгами обычно глубже, чем с играми. Чтение учит анализировать, подмечать детали.

3. Книги доступнее по цене.

4. Книги помогают пополнить словарный запас. С их помощью можно улучшить знание орфографии, пунктуации.

5. Даже через много лет после смерти автора читатель может погрузиться в его мир, узнать о мыслях писателя, идее.

6. Многие люди ценят атмосферу от чтения бумажных книг, им нравится погружаться в процесс целиком: держать её в руках, листать страницы, ощущать запах.

1. Нет выбора. Всё идёт строго по задуманному сюжету.

2. Ошибочно мнение, что книги помогут хорошо разговаривать. Нет, это не так. Ораторскому мастерству можно научиться только на практике.

3. Авторскую задумку могут сильно исказить. Известен случай, когда писатель помог девочке написать сочинение по своему рассказу, однако учителя оценили его на тройку, потому что «автор думал не так».

Многие люди говорят о том, что книги и игры нельзя сравнивать, потому что это две совершенно разные области.

Так, Алина Никифорова поделилась своим мнением:

Илья Сорокин во многом солидарен с Алиной:

Игры ничем не лучше книг, такие вещи нельзя сравнивать, ведь досуг проводится совершенно по-разному. Однако я думаю, полезную книгу найти легче, чем полезную игру. В любом случае, оба вида деятельности помогают хорошо провести время.

Игорь Манченко также решил поделиться мыслями:

Мне кажется, что положительные стороны игр являются отрицательными сторонами книг, и наоборот. Играю же я чаще, чем читаю, потому что интересующий меня жанр литературы довольно сильно стагнирует, а вот среди игр продолжают появляться интересные мне новинки.

Напоследок: список интересных игр

Call of Duty

Такие игры, как Call of Duty, называются шутерами, от английского глагола shoot – стрелять. Игрок держит в руках оружие и сражается с врагами. Для успешного прохождения уровней требуется охорошая реакция и умение просчитывать ситуацию. Но главное достоинство игры – необходимость работать в команде. Нужно четко понимать, что требуется именно сейчас. Быстро принимать решения. Только слаженная работа всех участников помогает продвинуться вперед и победить противника.

Call of Duty прокачивает опыт командных действий, а это очень помогает в жизни.

Цивилизация (Civilization)

Игра развивает логическое мышление, даёт представление об основах государственного устройства, внешней и внутренней политике.

Machinarium, Botanicula

Игры в жанре квест помогают просчитывать свои действия шаг за шагом, осторожно двигаться вперед, думать над заданием и его решением. Это хороший навык для точных наук: математики, физики.

Это также помогают сконцентрироваться на основной цели и не бросать её без победы.

Что же всё-таки лучше: книги или игры? Как показал опрос, голоса разделились почти поровну: 53,6 за игры; 46,4 за книги. Каждый человек сам выбирает, что ему нравится больше. Главное – помнить, что другие увлечения тоже возможны и имеют право на существование.

Компьютерные игры полезнее книг? Что лучше: компьютерная игра или чтение книг?

Настоящее время охарактеризовано большим числом компьютерных игр, из-за которых люди забыли реальный мир и ушли с головой виртуальный. Почему так произошло. Потому что настоящая в мире очень мало интересных вещей, очень мало можно реализовать свои фантазии.

Например, мы не сможем прыгать с крыш небоскребов, мы не сможем воевать с инопланетянами, мы не сможем увидеться с динозаврами, мы не сможем полететь в космос звездам и так далее. Очень много ограничений и очень скучный мир. Чтобы развлечь были придуманы компьютерные игры. Почему игры не только для детей, но и для взрослых. Да, тоже большие дети, хочется также играть. Спор с помощью компьютерных игр можно участвовать в боях без правил, можно самим сыграть на чемпионате мира по футболу, можно стать боксером Тайсоном или Мухаммедом Али. В целом и так всем понятно, зачем нужны компьютерные игры.

Ну что делать, когда хочется поиграть в какую-нибудь интересную игру, не знаешь где я найти, не знаешь в какую игру поиграть. Для этого можно понять что тебе хочется: Ужасов, веселье, гонок или может быть пострелять хочется. Именно для этого отправьраздели игры на жанры. Есть игры экшены, хорор, стрелялки, бродилки, и многие виды других направлений. Очень много комбинации всех этих жанров. Для того, чтобы было легко находить нужные игры были созданы каталоги игр. Например Google Play, он исключительно для операционной системы Android, для операционной системы iPhone был придуман свой каталог игр. Для каждой операционной системы существует свой каталог игр. Для Windows, которая в основном на персональных компьютерах, были придуманы компьютерные игры, которые получили название компьютерные , игры которые, работа с помощью интернета и соединяет людей со всех концов мира для коллективных игр стали называться браузерами или много пользовательскими.

Любая игра может нести себя как положительный момент, так и отрицательный. Как в принципе, всё в этом мире, начиная от еды и заканчивая лекарствами. Поэтому в первую очередь надо быть дисциплинированным и понимать, что важно в этой жизни, что нет.

Что полезней книга или компьютерная игра? Есть ли польза от компьютерной игры?

Конечно, польза от компьютерной хорошей игры, где требуется где требуется смекалка наблюдательность внимательность очевидно. Хорошие компьютерные игры заменяет большинство большинство книг, как современных так и прошлых лет. Ведь это просто рассказ какой-то истории, она не заставляет решать сложные задачи, книга не заставляет искать выход из положения, книги ты не станешь более внимательным И быстрым, с помощью книги ты не добьешься развития сообразттеоьности и быстроты мышления. Скорее наоборот будет. Сидя за книгой постоянная читая испортишь глаза и спину. Только компьютерные игры позволяет добиться развитие настоящий смекалки и интеллекта. Да-да, никто не спорит книга полезна для ребёнка и их родителей. Это очень интересно читать интересные истории, но согласитесь, кроме получения информации о том, кто что сделал и кто собирается что-то сделать книга не даст вам ничего! Подумайте сами над этим вопросом и вы поймете, что так оно и есть. Поэтому не стоит критиковать за то что не слишком много игр компьютерные игры нужно лишь выбытием правильно компьютерную игру кат обоих развивала учил находчивости реакции внимательность наблюдательности настоящий сообразительности. Тут действительно важно выбрать правильно компьютерную игру. Ведь, если выбрать плохую компьютерную игру, то ребенок будет просто деградировать. Важно, чтобы игра развивала сообразитнльность, наблюдательность и другие полезные качества


Объясните, пожалуйста, чем книги лучше компьютерных игр? Почему считается, будто от чтения книжек умнеют, а от компьютерных игр — тупеют?

Потому что книги читали Пушкин и Достоевский? Так будьте уверены, если бы они могли играть в компьютерные игры, так бы они и делали. Потому что есть тупые компьютерные игры? Но тупых книг ничуть не меньше: пожалуй, даже больше.

Потому что книги тёплые, ламповые и бумажные? Компьютерные игры тоже бывают в настольном варианте, и я не сказал бы, что настольные игры как-то особенно превосходят своих компьютерных родственников.

Потому что во время чтения книги надо включать воображение, а компьютерные игры показывают уже всё готовое? По такой логике чтение книг о приключениях развивает лучше, чем реальные занятия единоборствами. Так как когда ты воображаешь, что сражаешься с кем-то на шпагах, ты развиваешь мускулы сильнее, чем когда реально мутузишь на тренировке своего партнёра.

Я вижу ситуацию просто. Компьютерные игры появились относительно недавно, и подавляющее большинство людей старше 40 лет просто не успело поиграть ни во что серьёзное. Поэтому они судят об играх по доступным их пониманию примитивам типа «Angry Birds». О существовании чего-то более сложного взрослые даже не подозревают.

Какое-то время назад я был на лекции знаменитого психолога, который рассказывал о компьютерной зависимости. Минут через пятнадцать я с ужасом осознал, что единственная игра, о существовании которой известно этому психологу — «Косынка» из стандартной поставки Windows. Мало того, психолог был уверен, будто все остальные игры ничем от «Косынки» принципиально не отличаются, и что его опыта знакомства с «Косынкой» вполне достаточно, чтобы на уровне эксперта рассуждать об «игроманах».

На мой взгляд, это абсолютно типично. Я не видел ещё ни одного презирающего игры человека, который был бы хотя бы на шапочном уровне знаком с классическими произведениями игровой индустрии.

Конечно, книги имеют свои плюсы. Я регулярно читаю их: сейчас, например, я нахожусь на середине «Средневековой Европы» Гельмута Кенигсбергера. Однако когда мы говорим про обучение, я верю, что компьютерные игры развивают на порядок лучше книжек. Возьмём, например, серию игр от шведских «Парадоксов», про которую я регулярно пишу:

Я не так уж много времени посвящаю играм. Тем не менее, игры дали мне на порядок больше знаний об истории, чем десятки прочитанных книжек и годы обучения в лучших школах Санкт-Петербурга. Прочесть или услышать мимоходом про какую-нибудь Мерсию — это одно. А сыграть за неё или за её соседей, пройдя её историю на практике — совершенно другое.

Разница тут как между чтением книг о велосипедах и ездой на велосипеде. Да, почитать про велотеорию полезно. Однако делать упор надо всё же на практические занятия: иначе после обучения мы получим уровень выпускников школы: когда пятёрку на экзамене будут ставить тем, кто сможет проехать пять метров по прямой и перечислить в алфавитном порядке список всех деталей велосипеда.

Подведу итог

Компьютерные игры на порядок более эффективны при обучении, чем книги: так как в них мы не только узнаём о чём-либо, но и действуем самостоятельно.

Тот факт, что компьютерные игры не используются активнейшим образом при обучении в школах, говорит не о недостаточной эффективности игр, а о том, что современная педагогическая наука безнадёжно отстала от реальной жизни.


Игра - удовольствие.
Книга - знания или удовольствие.

Курточку со старта спулили и пошли бухать

Каждому свое, но я все таки больше склонен к фильмам.



Книга,читаешь хотя бы что-нибудь да запоминаешь да вбиваешь себе в память.А игры для развлечения :)


Книга - это уже устаревший способ подачи какой-нибудь истории. Она играет напрямую с нашим воображением, мы читаем и одновременно представляем у себя в голове картину происходящего. Раньше это было безусловно интересно.

НО вскоре появился кинематограф - еще более близкая связь между потребителем и историей нежели книга; тоесть мы уже реально ВИДИМ происходящее, видим движения и выражения лиц персонажей, видим Саму историю.
Кино позволяет с головой вникнуться в повествование, заставляет ПОВЕРИТЬ в показываемую историю. Много было случаев (и у меня в том числе) когда после просмотра того или иного фильма хотелось плакать (сейчас врятли ктонибудь после прочтения книги заплачет)), хотелось восторгаться и обдумывать просмотренное.

Игра - САМАЯ близкая на сегодняшний день взаимосвязь между людьми и какой-либо истории. Потому что мы уже не только вникаем в происходящее, не только Видим, НО еще и участвуем во всем этом. Интерактивность делает свое дело!
Конечно, кто то воспринимает игры как развлекуху. Но лично Я как и многие другие считаем, что это Новый вид искусства, новый способ подачи какой-нибудь истории, заставляющий нас НЕ ПРОСТО посмотреть, НО и пережить жизнь героя.

Поэтому, Игры выигрывают у книг по таким параметрам, как Впечатления, Интересность, Интерактивность и тд.
Но с другой стороны от книг хотя бы НЕ тупеешь. НО если воспринимать игры как искусство, то сдесь явное преимущество.

Читайте также: