Сколько весит hollow knight на ps4

Обновлено: 04.07.2024

Метроидвания от Team Cherry выйдет на PS4 и Xbox One в качестве полного издания Hollow Knight: Voidheart Edition, куда помимо игры также входят четыре дополнения: Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood и Godmaster.

Предзаказ уже открылся в PlayStation Store, и все подписчики Plus на PS4 могут взять игру со скидкой в 20%.

Лучшая метроидвания на моей памяти. Теперь и на консолях.

Она уже на консоли одной есть -- на свитче в портативном режиме очень хорошо идёт.

Там текст описания предметов совсем мелкий. В портативном режиме мне прочитать очень сложно.

у меня достаточно стабильный набор амулетов, и уже их узнаю так. но шрифт наверное и правда мелковат.

А как в ней обстоят дела с русским переводом?

Добавили и пофиксили

Спасибо, а я уж было хотел предзаказать на плойку

Очень хороший перевод.

Просто я зашёл в ps store и вообще не увидел намёка на перевод! Вот и не понятно есть он или нет.

Ну странно если на пк и свитче есть, а на пс4 не будет.

Лучшая среди неконсольных точно.

Лично для меня это была лучшая игра 17 года,прошёл её залпом невозжно было оторваться,вот думаю на скоро перепройти там ДЛС подвезли (бесплатные)

Хз, как вы её прошли. Я заебался умирать по 10 раз на каждом боссе.

Вот то же самое. Я не очень хорошо играю, и все, затык. Не получается пройти какую-то там летающую дрянь. жаль, что нет выбора сложности "для девочек" :(

Да обычно. Игра чуть сложнее соулсов из-за непрофессиональности геймдизайнеров. Некоторые боссы очень плохо читаются, а у некоторых не получается контролить поле, из-за чего все скатывается к рандому. Но в целом, она проходится не то чтобы прям супернапряжно.

у меня горело только от этого босса,прям полыхало довольно таки сложный,а на счёт других со второй- третей попытки возможно пройти главное выбрать верные перки

Ну не знаю, с Лучезарностью довольно легко справился. А вот Король Кошмара Гримм из dlc был невероятно сложный.

Не знаю по поводу годмастера, но остальные длс доступны даже после прохождения, не обязательно перепроходить

Играю в неё на Свиче

Отличная игра! Я начал играть в нее совершенно не зная что меня ждет (кроме жанра метроидвании) из-за стилистики почему-то решил что будет игра для расслабона после трудовых будней. я еще никогда так не ошибался! :)
Кстати, кто прошел, подскажите, после убийства последнего босса вернуться и закончить все дала можно будет?

Да, игра создаёт сейв на последней скамейке перед боссом. После его убийства можно снова загрузиться и убить его снова на другую концовку, продолжать бегать по карте и т.д. Очень удобно, вот бы везде так делали.

Там сохраняться можно только в городе? Как тогда люди играют на свитче? Редкие сохранения несовместимы же с портативностью.

Свич создан чтобы постоянно быть в режиме сна когда ты его не трогает (как смартфон), так что сворачиваешь игру, кидаешь консоль в сон и все. Потом достаешь и продолжаешь когда хочешь. В режиме сна с включенной игрой недели две протянет.

Нет, по всем локациям доступны несколько скамеек, нужно только их найти. И не забыть купить пины для скамеечек. Также в определенных местах есть чекпоинты, но я о них узнал только когда во время игры отключили электричество и не могу точно сказать, много их и стоит ли на них надеяться.

На скамейках, разбросанных по миру, они конечно не на каждом шагу, но их достаточно. А так сохраняться то и не обязательно, свитч же не закрывает игру, когда его офаешь.

Вон оно как. Спасибо!

823 рубля для подписчиков PS Plus.

да это практически даром, однако) пойду предзакажу

Тоже предзакажу сейчас.

Лучший тайтл прошлого года, берите не задумываясь.
Хотя. на консолях же нет нормальной системы рефанда. Ладно, немного задумайтесь и покупайте.

Очень скучно. Платформеры это не моё походу

Платформер платформеру рознь. Эта игра же еще и метроидвания. К платформерам нередко относятся и раннеры, и слешеры (типа Страйдер), и адвенчуры (Кастлвании), а кто-то к ним и сайд-скроллеры приплетают. Ori and lind Forest тоже неплохой платформер, почти без элементов метроидвании, то есть не нужно перепроходить одни и те же куски локации по несколько раз. Или какой-нибудь Chicken Bomb, где платформер перемешан со взрывами,из-за чего кажется более экшоновым.

Платформер платформеру рознь. Эта игра же еще и метроидвания. К платформерам нередко относятся и раннеры, и слешеры (типа Страйдер), и адвенчуры (Кастлвании)

Либо я вас не понял, либо вы сами путаетесь. Вы понимаете, как возникло слово «метроидвания»?

метроидвания - это жанр с репетативным прохождением локаций, т.е. с возвратом в пройденные области. Название появилось от названия игр Метроид и Кастлвания.
Но в чем я не прав? Метроидвании нередко являются и платформерами. Например, тот же Метроид, Ori и Hollow Knight. Так же как Симфония ночи является и метроидванией, и адвенчурой с элементами RPG.

Нет, я же не говорю, что вы не правы. Просто так написали, что это скорее еще больше запутывало. Теперь стало понятнее.

Пытался 2 раза на пк пройти, в порыве гнева от неудобного управления с клавы чуть лоб об нее не разбил. Так же было в свое время с соулс и Солт&санкшери. Игра очень симпатична, наконец смогу поиграть на удобной мне платформе и с привычным контроллером.

Я тебе страшную тайну открою. К пк можно подключить любой удобный тебе контроллер.

Погрузитесь во тьму и спуститесь в глубины заброшенного королевства в Hollow Knight, атмосферной двухмерной приключенческой игре для Nintendo Switch из Nintendo eShop. Исследуйте огромный мир Холлоунест, откройте древние тайны и расправьтесь с затаившимся злом.

Исследуйте уникальное подземное царство
Глубоко под умирающим городом Дертмаус скрыт Холлоунест. Когда-то развитая цивилизация теперь превратилась в пыль и руины. Авантюристы и воры спускаются под землю в поисках богатств, славы и древних секретов, но теперь в этих пустых залах обитают опасные создания и странные монстры, отравленные ядом, который сочится сквозь землю.

В роли Мрачного рыцаря вам предстоит спуститься глубоко под землю в бесконечную сеть лабиринтов из пещер, коридоров и заброшенных городов. Разбросанные тут и там города и поселения служат прибежищем для странных и загадочных персонажей. А если вы сойдете с проторенной тропы в поисках тайников и сокровищ, то встретитесь со свирепыми созданиями, охраняющими здешние тайны.

Сражайтесь с безжалостными врагами
Если вы готовы еще глубже погрузиться во тьму, приготовьтесь ко встрече со стаями всякой ползучей нечисти. Проворно пробирайтесь по проходам и избегайте стычек с врагами, уклоняйтесь от летящего в вас оружия, прыгайте по стенам, чтобы забраться повыше, и переходите в атаку, положившись на свой верный меч и надежных союзников.

От побежденных врагов останется Гео — окаменелости, которые можно обменять на новые предметы, подсказки, а также на мистическую энергию, которая может восстановить ваши пошатнувшиеся силы или наделить новыми способностями. А если вы падете в бою, на этом месте останется ваша тень. Найдите ее и одолейте в битве, чтобы вернуть свои земные богатства.

Любопытные создания
Устав от душных подземелий, поднимайтесь на поверхность и побродите по странному городу Дертмаус, где можно приобрести предметы или получить пару ценных советов от местного населения.

Древние диковинки под названием Чармы пылятся в давно забытых залах, хотя кое-кто из местных знает, как их раздобыть. Отыщите эти Чармы — ведь они наделят вас полезными способностями. Вы сможете, например, призывать разъяренных насекомых, которые будут сражаться на вашей стороне, или увеличить число Гео, выпадающих из поверженных врагов.

Рыцарская симфония
Сюрреалистический мир Hollow Knight оживает благодаря качественной графике, традиционной двухмерной анимации и завораживающему саундтреку. Задние планы, проработанные до мельчайших деталей, ни на что непохожие персонажи, мрачные виды Холлоунеста будут поражать вас на каждом шагу, а печальный и меланхоличный саундтрек будет сопровождать вашего рыцаря на протяжении всего путешествия.


Вначале повествования я признаюсь, что испытываю глубокую зависть. Зависть к тем, кому только предстоит познакомиться с удивительным миром Hollow Knight. Это игра, у которой есть душа. Душа в маленькой белой маске. Вы непременно полюбите ее.

Hollow Knight — игра в жанре метроидвания от индии студии Team Cherry. Над игрой работали четыре человека. Средства для ее разработки собирались на Kickstarter. Собранная сумма составила «баснословную» цифру в 57 тысяч долларов. Разработка длилась с 2013 по 2017 год. Четыре года, четыре человека и 57 тысяч долларов. Достаточно ли этого для создания хорошей игры? Ну, конечно, нет. Помимо сухих цифр и человеко-часов разработчики вложили в игру душу. По итогу мы имеем одного из лучших представителей жанра на данный момент.

Разумеется, нельзя обойтись без сравнения этой игры с Dark Souls. Разработчики уверяют, что на момент создания, практически не играли в него. А схожесть этих двух игр обусловлена вероятно тем, что вдохновение черпалось из одних источников. Так ли это? Да какая разница! Важно, что получилось в итоге. Hollow Knight ни разу не вторичен по отношению к Dark Souls. Взять хорошую идею и внедрить ее в свой проект – не зазорно. Напротив, учиться у лучших весьма мудро. Если заимствование не переходит разумного предела конечно.


Если задуматься, мы привыкли к тому, что герои эпичны, а злодеи мыслят в масштабах не менее одной планеты. Hollow Knight же показывает – большое порой кроется в малом. Весь представленный в игре мир, быть может, уместится у вас под сапогом. Настолько он мал. Дело в том, что действие происходит в царстве, жители которого – жуки. Очень разные жуки, всех видов и размеров. Но это именно маленькие насекомые с большими проблемами.

Завязка сюжета может показаться затертой, ведь в этом мире случилось великое несчастье. Он начал умирать, а жители постепенно теряют разум и душу. Но первое впечатление будет обманчиво, такой истории вы еще не слышали. И если вам хватит сил и умения чтобы увидеть истинную концовку, то вы вероятно будете довольны. Достаточно сказать, что в Hollow Knight, несмотря на всю мрачность, возможен счастливый конец. Но за счастье придется побороться.

Одним из важнейших аспектов в игре являются персонажи. Никогда не встречал более очаровательных существ. И это притом, что я не люблю насекомых. Художник, аниматор и авторы поработали на славу. Будь я ребенком, полый рыцарь однозначно стал бы моим любимым героем. Смелый, ловкий, упорный. Конечно, большую часть его образа я придумал сам, ведь главный герой всегда молчит. Ваш рыцарь может быть коварным и жестоким, как захотите. Но не на одном главном герое стоит свет. Есть масса других интересный персонажей. Загадочная девочка Хорнет. Впавший в маразм старый Зот, с его 57 заповедями. Безобидный картограф Корнифер. Могучая и трусливая Тряпочка. Все они заслуживают внимания и симпатии.


Очень хорошо отражает сущность «могучего» Зота, прикольный дед, вы подружитесь.

Что касается дизайна уровней. Лаконично и мрачно. Пестро и живо. Темно и страшно. Разработчики умело и скрупулезно, вручную проработали и нарисовали весь игровой мир. Исследовать его интересно и увлекательно. Перед вами ветреные пустоши сменятся зелеными садами, а сады зловонной канализацией. Даже не берусь считать сколько всего типов локаций насчитывается в игре, очень много. Масса интересных находок: амулеты, части сфер здоровья и маны, гусенечки, ингредиенты для улучшения и продажи разнообразят ваши путешествия. Найти все, что спрятали создатели будет очень нелегко. Однако, если будете плохо исследовать мир, то рискуете пропустить не то что амулеты, а даже целые скрытые регионы.


После смерти от героя отделяется часть души. Дабы вновь обрести целостность и свои сбережения необходимо ее найти и вернуть. При этом она будет сопротивляться, но не сильно. В случае неудачи деньги будут потеряны.

Перейдем к деталям геймплея. Перед нами с самого начала оказывается открытый мир, имеющий форму лабиринта. Перемещаться по нему предстоит тремя способами. Первый – разумеется пешком. Второй – жук извозчик, станции которого предстоит найти и открыть. Третий же способ я описывать не буду, он станет для вас приятным сюрпризом.

На локациях имеются скамейки, выполняющие роль костров-чекпойнтов. Их не очень много, но большая часть расставлена весьма уместно. Присев на одну из них, вы сохраните прогресс, пополните здоровье, и в случае смерти появитесь в этой точке.


Структура мира, как уже было сказано – похожа на лабиринт. В наличии множество обходных путей и условных ограничений которые, будут открываться по мере получения новых способностей. Помимо классического двойного прыжка имеются новые интересные механики, предназначенные для преодоления препятствий. Описывать их я не буду, что бы сохранить интригу для тех кто не играл.

Процесс исследования мира можно сравнить со спиралью. Вы часто будете возвращаться в уже открытые локации, как бы ходя по кругу, чтобы использовать свои новые способности и продвинуться чуть дальше. Стоит учитывать, что игровой мир довольно большой и делится на области. В нем легко заблудиться или забыть, где и какие секреты вы не взяли. Для решения этой проблемы имеется карта. Однако изначально она будет недоступна. Каждый ее фрагмент, соответствующий той или иной области придется покупать у картографа. Картограф же в свою очередь находится в скрытой области, карту которой можно у него купить. Иными словами, чтобы добыть фрагмент карты вам предстоит вслепую, по памяти изучать локации, в надежде встретить Корнифера.

Касательно карты есть еще два пункта, которые стоит учесть. Вскоре после начала в продаже появятся булавки. Эти булавки очень полезны и позволяют отмечать на карте места которые вас интересуют. Таких недоступных до поры мест будет очень много, так что скупайте все булавки. Также стоит обратить внимание на механику ориентации на местности. Если у вас не стопроцентная память, то вы скорей всего заблудитесь даже при наличии открытой карты. Ведь для того, что бы определить свое местоположение требуется компас. Его можно купить в самом начале и проблем с этим нет. Проблема в том, что компас занимает драгоценную ячейку амулета.


Это Корнифер, картограф. Наверху его ждет красивая жена, а он лазает по гиблым местам и рисует карты.

И тут самое время рассказать про амулеты. Это пожалуй самая интересная и необычная часть игровой механики. Амулеты — это артефакты дающие особые способности, либо меняющие уже имеющиеся способности. Найти их можно как в продаже, так и на просторах игрового мира. Значительная часть амулетов хорошо спрятана, либо требует выполнения особых действий для их получения. Перед тем как надеть конкретный амулет на героя придется учесть, что каждый из них имеет свою стоимость в ячейках. Изначально герою доступны три ячейки под амулеты, но это не значит, что можно одеть три амулета. Это значит, что можно либо одеть три амулета стоимостью в одну ячейку, либо один амулет стоимостью в три ячейки. Количество доступных ячеек можно увеличивать по мере прохождения и довести до одиннадцати. Всего в игре имеется 42 амулета. Как уже было сказано – каждый амулет требует свое количество свободных ячеек, от одной до пяти.

Теперь, когда базовая механика амулетов описана можно переходить к сути. Ведь все вовсе не ограничивается простым навешиванием новых побрякушек. Дело в том, что амулеты комбинируются друг с другом. И эти комбинации способны принимать самые причудливые формы, в корне меняя свойства или бонусы которые они дают. Помимо простых и очевидных, можно собирать крайне занимательные комбинации, которые в корне изменят ваш стиль поведения в бою и вне его. Например, мы имеем амулет, который дает такое свойство – при лечении выбрасывается облако спор наносящих небольшой урон по области. А если мы добавим к этому бесполезный на первый взгляд амулет, создающий постоянную ауру вони вокруг нашего героя, то получим мощный выброс смертоносного газа, каждый раз когда лечимся. Тем самым амулеты вместе дополняют и усиливают свойства друг друга. Разумеется сочетаются не все амулеты. Но комбинаций много, все их описывать нет никакого смысла. Сами попробуете. Это очень интересно.


42 амулета. Что собрать их все, придется ой как потрудиться.

Перейдем к боям. Драться в игре придется постоянно. Разновидностей врагов насчитывается более ста пятидесяти. Не скажу что все, но большинство из них используют свои особые приемы и тактики. В лучших традициях соулс вам предстоит учиться. Учиться и умирать. Ключ к успеху в конечном итоге это ваш личный навык. Тайминги и баланс сил выполнены на высочайшем уровне. Пожалуй, это та игра, которую можно пройти без единого пропущенного удара. Но для этого, как известно, надо быть азиатом без личной жизни. Особым и в то же время традиционным пунктом идут боссы. Их можно условно разделить на обязательных и необязательных. С обязательными – сюжетными, вы справитесь если не без труда, то немного потренировавшись и подкачавшись. А вот дополнительные, станут настоящим вызовом. Часть из них это усиленные версии уже побежденных боссов. А часть совершенно новые, и очень сильные враги. Тут потребуется собрать в кулак все свое мастерство и самообладание.


Углубившись в сады, многие люди с тоской вспоминают мрачные подземелья. К то знает, что может прятаться в кустах.

Вы, наверное, как и я никогда не задумывались, чем воюют жуки. В основном, гвоздями. Ну а чем еще воевать жучкам? Вот и наш главный герой вооружен острым гвоздем. Гвоздик этот поменять на другое оружие нельзя, но можно улучшить и перековать у кузнеца. Помимо обычных ударов, гвоздем можно проводить спец. приемы. Изначально они недоступны, но овладеть ими возможно по мере прохождения. Признаюсь честно — я не нашел должного применения этим спец. приемам. Включить их в череду прыжков, уворотов и ударов очень трудно, так как они требуют времени на зарядку. Еще в арсенале рыцаря со временем появляется магия. Переоценить значение лечебной магии трудно, она дается с самого начала и будет вашим лучшим другом на протяжении всей игры. А вот другие заклинания уже пригодятся не всем. Ведь местного аналога маны, зачастую, не хватает не то что на боевые заклинания но и на лечение героя. Что бы пользоваться в бою магией нужно ловко уворачиваться от ударов. А это умение придет только с опытом.

Разумеется, бои в платформере неотделимы от акробатики. А акробатика неотделима от перемещения. Эта часть игры является вторым аспектом, который потребует от вас мастерства. Некоторым людям препятствия и чередование механик передвижения – покажутся посложнее иных боссов. Но основной сюжетный путь по силам большинству игроков. Для самых же искушенных прыгунов также найдутся достойные испытания из разряда условно необязательных. Бьюсь об заклад, на «пути боли» геймпадов, от приступов ярости, погибло не меньше чем полых рыцарей.


Путь боли. Не только лишь все дойдут до конца. Мало кто сможет это сделать.

В целом, как вы уже поняли, эта игра имеет два слоя. Первый, обязательный сюжетный слой. Он будет по силам большинству игроков, которые любят жанр метроидваний. Второй слой для тех, кому мало и хочется испытаний. Впрочем, вам никто не скажет что к прохождению обязательно, а что нет. Мужайтесь.

Подводя итог, что мы имеем. Выдающийся представитель метроидвании и соулс-лайк жанров. Великолепный арт-дизайн. Отличная боевая механика. Интереснейшая механика комбинирования амулетов. Местами сложный игровой процесс. Увлекательный и загадочный сюжет. Если у вас: крепкие нервы, прямые руки, и реакция как у богомола. То можете попробовать испытать себя в спецназе. А в этой игре достаточно будет умеренных навыков и терпения. Любителям соулс и метроидваний обязательно к ознакомлению. Остальным настоятельно рекомендую попробовать. Скорее всего вы останетесь так же довольны и очарованы Hollow Knight, как и я.

Контент для этой игры Просмотреть все (2)

Рецензии

“It's a deep dive into a dark place, and a brilliantly rich experience.”
9/10 – Game Informer

“Truly a masterpiece of gaming if there ever was one, and certainly art worthy of being in a museum.”
10/10 – Destructoid

“Best Platformer 2017 - The joy of Hollow Knight is the joy of discovery, always hard-earned, never handed to you.”
92/100 – PC Gamer

Об этой игре

Бросьте вызов глубинам заброшенного Королевства

Глубоко под угасающим городом Грязьмут лежат руины древнего Королевства. Многих влечет под землю тяга к богатству, славе или ответам на старинные загадки.

Hollow Knight – классическое двухмерное приключение в огромном взаимосвязанном мире. Исследуйте извилистые пещеры, древние города и смертоносные пустоши, сражайтесь с порчеными тварями и заводите дружбу со странными жуками, раскрывайте древние тайны в самом сердце королевства.




Особенности игры

  • Классический боевик с промоткой кадра в сторону и всеми характеристиками современной игры.
  • Тонко настраиваемое 2D-управление. Прокладывайте себе мечом путь сквозь строй самых страшных противников.
  • Исследуйте огромный взаимосвязанный мир забытых трактов, заросших пустошей и обратившихся в развалины замков.
  • Станьте хозяином своей судьбы! Мир Халлоунеста огромен и открыт. Выбирайте свой путь – какой тропой идти, с какими врагами встречаться.
  • Развивайтесь, приобретая новые мощные умения и навыки! Пополняйте запас заклинаний, силы и скорости. Воспаряйте к новым высотам на волшебных крыльях. Рвитесь вперед, словно сверкающая молния. Обращайте врагов в пепел с помощью «Пламенной души»!
  • Надевайте амулеты! Древние реликвии хранят в себе необычные силы. Выбирайте то, что вам по душе – и ваше путешествие будет уникальным!
  • Невероятное количество милых и страшных персонажей оживает благодаря традиционной покадровой 2D-анимации.
  • Больше 130 противников! 30 эпических боссов! На пути вас ждут схватки со свирепыми зверями и победы над рыцарями древности. Выследите всех до единого чудовищ и внесите их в свой охотничий журнал!
  • «Гвоздь грез» позволит проникнуть в чужой разум. Откройте для себя обратную сторону персонажей, с которыми встречаетесь, и врагов, с которыми вам предстоит биться.
  • Великолепные рисованные пейзажи с экстравагантным параллаксом рождают необычайное чувство глубины мира.
  • Наносите свой путь на карту с помощью разнообразных картографических инструментов. Покупайте компасы, перья, карты и булавки, чтобы лучше понимать многочисленные «закрученные» пейзажи Hollow Knight.
  • В пути игрока сопровождают полупризрачные, трогающие душу мелодии Кристофера Ларкина. Они – эхо величия и скорби павшей цивилизации.
  • Пройдя Hollow Knight, вы откроете доступ к режиму «Стальной души» – вызову из вызовов!

Выразительный игровой мир ручной работы

Мир Hollow Knight полон живых и красочных деталей, в его пещерах обитают необычные и страшные создания, вручную оживленные художниками в традиционном двухмерном стиле.

Каждая новая открытая вами область – странна, по-своему великолепна и полна новых существ и персонажей. Будьте внимательны – и в стороне от проторенных дорог вас ждут новые чудеса.

Если вам по душе классический геймплей, милые, но страшные существа, эпические приключения и красивые миры в готическом стиле, тогда Hollow Knight ждет вас!

По статистике максимальная скидка на Hollow Knight Издание «Сердце пустоты» в PS Store делается каждые 3 мес. Следующую максимальную скидку стоит ожидать приблизительно через 2 мес.

Информация

Цены в других в регионах

Информация о ценах в других регионах доступна только авторизированным пользователям.

Цены на других платформах

Сравнение с ценами в магазинах

График скидок

График изменения цен на Hollow Knight Издание «Сердце пустоты» в Playstation Store еще не сформирован.

514 ₽ новая стоимость. 1029 ₽ Выгода — 515 ₽

1029 ₽ новая стоимость. 514 ₽

463 ₽ новая стоимость. 1029 ₽ Выгода — 566 ₽

1029 ₽ новая стоимость. 463 ₽

Узнай о след. скидке!

Официальное описание

Сейчас цена на Hollow Knight Издание «Сердце пустоты» — 1029 ₽ . По статистике максимальная скидка на Hollow Knight Издание «Сердце пустоты» в PS Store делается каждые 3 мес.. Следующую максимальную скидку стоит ожидать приблизительно через 2 мес..

Особенности издания:
• Оригинальная игра.
• 4 огромных дополнения, доступных при первом запуске.
• Более 40 завораживающих композиций!
• Свыше 150 противников! 40 легендарных боссов!Автономная однопользовательская версия
Используется функция вибрации DUALSHOCK 4Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.

Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.

Скриншоты

Скриншот №1 к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»
Скриншот №2 к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»
Скриншот №3 к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»
Скриншот №4 к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»
Скриншот №5 к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»
Скриншот №6 к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»
Скриншот №7 к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»
Скриншот №8 к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»
Скриншот №9 к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»

Видео обзоры

Отзывы к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты»

Еще не оставляли отзывов, напиши свой отзыв к Hollow Knight Издание «Сердце пустоты» первый!

Читайте также: