Сколько видеопамяти нужно для игр 2021

Обновлено: 03.07.2024

Благодаря реалистичности, цветности, детализации изображения обеспечивается максимальное погружение в игровой процесс. При выборе лучшей видеокарты для игр в 2021 году важно учитывать, что минимальный объем памяти у новых игр составляет 8 Гб.

Также важным моментом является эффективная система охлаждения, которая не даёт устройству перегреваться во время игрового процесса. Лучше выбирать модели от «топовых» производителей, которые зарекомендовали себя на рынке. Важно отметить, что видеокарты, имеющие хорошие характеристики стоят дорого, несмотря на то, что встречаются очень бюджетные ценники. Но выбирая модель для игр, нужно быть готовым на довольно внушительные траты. Стоит рассматривать устройства стоимостью от 50 000 рублей, а их средняя цена составляет 100 000 рублей. "Комсомольская правда" обратилась к эксперту Михаилу Пименову, директору разработки образовательных программ факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» с просьбой выбрать лидера нашего рейтинга, а также рассказать нашим читателям, как выбрать лучшую игровую видеокарту.

Выбор эксперта

NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition 24GB


На данный момент флагманом на рынке видеокарт можно смело назвать Nvidia GeForce RTX 3090. Она позволяет выводить изображение в разрешении 8К и поддерживает в современных играх такие технологии, как трассировку лучей в реальном времени и DLSS. Главный минус — это, конечно, цена. Сейчас такая видеокарта стоит 136 990 рублей. Это дороже полной сборки системного блока с видеокартой прошлого поколения (семейство RTX20) на борту или уже готового решения, например, геймерских ноутбуков серии ROG Strix.

Основные характеристики

  • Частота ядра/памяти: 1400 мгц/19500 мгц
  • Объем видеопамяти: 24576 МБ GDDR6X
  • Техпроцесс: 8 нм
  • Разъемы: Display Portx3, HDMI 2.1
  • Интерфейс подключения: PCI-E 16x
  • TDP: 350 Вт
  • Поддержка трассировки лучей: есть
  • Поддержка nvlink: есть
  • Поддержка API: directx 12 Ultimate, opengl 4.6, Vulkan
  • Максимальное разрешение: 7680x4320
  • Количество поддерживаемых мониторов: 4

Плюсы и минусы

<b>Плюсы</b>;<b>Минусы</b> ● Высокая производительность;● Размер ● Трассировка лучей;● Потребляет 350W ● Объём памяти ● Поддержка всех современных игр

Эксперт также отмечает, что самым бюджетным решением с поддержкой трассировки лучей, как ни странно, является консоль PlayStation 5. Из-за дефицита, который продолжается с конца прошлого года, приобрести консоль сейчас довольно непросто, но это всё ещё остаётся наиболее приемлемым вариантом для игр премиум-класса.

Топ-10 лучших видеокарт для игр в 2021 году по мнению КП

1. ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D OC 16GB


Видеокарта ASRock AMD Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D OC функционирует на на флагманском чипе Navi 21 XTX с архитектурой AMD RDNA 2. Скорость работы обеспечивают 80 исполнительных блоков с 5120 потоковыми процессорами, обеспечивая высокое качество изображения даже в 4К. Видеокарта оснащена печатной платой с усиленной системой питания, высокоэффективной системой охлаждения Phantom Gaming 3X с тремя вентиляторами Striped Axial Fan, заводским разгоном GPU, а также 16 Гб памяти GDDR6 с 256-битной шиной. ASRock снабжена подсветкой Polychrome SYNC, которая имеет функцию синхронизации с другими компонентами, а также имеет разъем для подключения дополнительной ленты.

Основные характеристики

  • Частота ядра/памяти: 1925 МГц/16000 МГц
  • Объем видеопамяти: 16384 МБ GDDR6
  • Графический процессор
  • AMD Radeon RX 6900 XT Разъемы: Display Portx3, HDMI 2.1
  • Интерфейс подключения: PCI-E 16x
  • Поддержка трассировки лучей: есть
  • Дополнительное питание: 8 pin+8 pin+8 pin
  • Поддержка API: DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, Vulkan
  • Максимальное разрешение: 7680x4320
  • Количество поддерживаемых мониторов: 4

Плюсы и минусы

<b>Плюсы</b>;<b>Минусы</b> ● Тихая работа;● Большой размер ● Высокоэффективная система охлаждения;● Комплектация ● Высокая мощность и производительность ● Наличие регулируемой подсветки ● Заводской разгон

2. MSI GeForce RTX 3070 Gaming X Trio 8GB, Retail


Видеокарта работает на видеочипсете NVIDIA GeForce RTX 3070, который зарекомендовал себя среди разработчиков и пользователей и задействует 5888 потоковых процессоров при 184 текстурных блоках и 96 блоках растеризации. Карта RTX 3070 имеет память GDDR6 14 ГГц объемом 8ГБ с пропускной способностью 448 ГБ/с, а также шину разрядностью 256 бит. Отдельного внимания заслуживает система охлаждения, которая состоит из трех 90-миллиметровых вентиляторов TORX Fan 4.0 с девятью лопастями правильной формы и алюминиевыми рёбрами. Конструкция радиатора оптимизирована так, чтобы при высокой плотности пластин улучшить их продуваемость. При такой мощной системе охлаждения, уровень шума очень низкий. Данная модель тестировалась на многих играх и в различных условиях и показала впечатляющие результаты производительности.

Основные характеристики

  • Частота ядра/памяти: 1830 мгц/14000 мгц
  • Объем видеопамяти: 8192 МБ GDDR6
  • Техпроцесс: 8 нм
  • Разъемы: Display Portx3, HDMI 2.1
  • Интерфейс подключения: PCI-E 16x
  • TDP: 240 Вт
  • Поддержка трассировки лучей: есть
  • Дополнительное питание: 8 pin + 8 pin
  • Поддержка API: directx 12 Ultimate, opengl 4.6, Vulkan
  • Максимальное разрешение: 7680x4320
  • Количество поддерживаемых мониторов: 4

Плюсы и минусы

<b>Плюсы</b>;<b>Минусы</b> ● Высокая производительность;● Размер и вес ● Поддержка трассировки лучей;● Подсветка с малым числом диодов ● Высокоэффективная система охлаждения ● Низкий уровень шума

3. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC 10GB


Видеокарта ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 совмещает в себе инновационные решения по улучшению системы электропитания и охлаждения. Благодаря технологии сглаживания с алгоритмами глубокого обучения NVIDEO DLSS, благодаря функционированию тензорных ядер обеспечивает максимальную чёткость и качество изображения без потери скорости. Видеокарта оснащена чипом, располагающим 8704 ядрами CUDA, памятью GDDR6X объемом 10 ГБ с пропускной способностью 760 ГБ/с, а также шиной разрядностью 320 бит. Данная модель оснащена качественной системой охлаждения, состоящую из трёх мощных вентиляторов Axial-tech с долговечными двойными шарикоподшипниками. Особенностью является вращение среднего вентилятора в обратном от остальных направлении для уменьшения турбулентности, также используется отдельный радиатор для охлаждения системы питания. Кроме того, при достижении температуры 55 °С, вентиляторы полностью останавливаются.

Доброго всем дня, фаны и фанатки, подписчики подписчицы, случайные зрители зрительницы, на связи Live Games!
В этом ролике речь пойдёт, вы не поверите, о видеопамяти. Прошёл 2020 год, и когда казалось бы, хуже уже быть не может, полным цветом зацвёл майнинг, биток вновь взлетел, а новые видеокарты оказались в дефиците, ну или лежат в магазинах за двойной ценник. Даже старые видеокарты сильно подорожали, что совсем уже опечаливает.
Тем, кто успел урвать какую-нибудь видеокарту, теперь можно только позавидовать, ведь теперь возможность купить видеокарточку по адекватному ценнику, представится, возможно, только к следующим новогодним праздникам.
С свете всех этих событий у нас назрел вопрос – сколько видеопамяти потребуется для игр в 2021 году? И на какие настройки и фреймрейт можно рассчитывать? Как сильно зависит жор от настроек графики и разрешения рендера? Сильна ли разница в качестве картинки? Ответы на эти вопросы вы найдёте в этой статье.

Игр будет не много, но все они показательны – либо требовательны к железу, либо совсем свежие и вышли на некст-ген консоли , либо популярные в геймерских кругах.
Тестировали игры мы в трёх разрешениях – 1080р, 1440р и 2160р. Это позволит наглядно проследить потребление видеопамяти при повышении разрешения.
Настройки затронем все, от минималок до экстрим, если они есть. Не оставим в стороне и новомодные RTX и DLSS технологии.
Ну и в конце, систематизируем полученные результаты в простой и понятный вывод, и дадим краткие рекомендации. Так что, смотрим до конца, запасаемся чаем и сладкой булочкой!

Для начала, наш тестовый стенд:
i7 8700k 4.8ghz
Кулер DeepCool GT
Корпус Nzxt
Матплата Gigabyte Z370 HD3P
Память G.Skill 32 gb 3600 mhz
БП Corsair rm850x
SSD - Kingston Hyperx 480gb Sata3 MLC.
Жесткие диски Wd gold 2tb и wd blue 1tb.

И самое главное, на какой видеокарте проводились тесты. Гулять, так на все деньги – в замерах нам помогла RTX 3090 , с внушительным видеобуфером в 24Гб. То есть, по объёму памяти у нас ничто никуда не упрётся.
И последний нюанс перед самими тестами – для удобства восприятия цифры потребления памяти будем округлять. Но если нужны точные цифры, они на футажах, а их много будет в нашем ролике. Начинаем!

* Apex Legends . Популярный фритуплей баттлрояль от создателей Titanfall. Так как игра рассчитана на массового игрока, то бегает она на хорошо оптимизированном движке, положительно показавшем себя ещё в Titanfall 2.
Итак:
1080р , минималочки. Игре потребовалось ни много ни мало, 3,7Гб видеобуфера. Графон соответсвенно, не очень.
1440р . Рост аппетита незначительный – игре понадобилось без малого 4Гб памяти.
2160р . И вот тут то Легендарный Орех растерял всю свою скромность, и малу помалу сожрал практически 5Гб! Хотя если подсчитать, при двухкратном росте разрешения с 1080р до 4К, рост потребления памяти увеличился всего на 1,3Гб.
Теперь всё тоже самое но ультра настройках.
1080р , ультры. Несмотяр на увещевания игры что ей для ультра текстур нужно 8Гб, оверлей показал более призимлённые и реальные 5-6Гб. Таким же чудачеством тешил игрока и Titanfall 2, уверяя что для ультра текстур ему тоже кровь из носу надо 8Гб, но при этом бодро бегал в 1080р на GTX 1060 6гб (где-то всплакнул один котодмен о своей почившей джифорсине, кто знает тот поймёт).
1440р . Рост потребления памяти заметен, но не критичен – 5,4Гб. При долгой игре, впрочем, игра может отьесть примерно 6,5Гб. Всё стандартно как и в случае с минималками.
2160р . Высокое разрешение требует больше памяти – 6,4Гб вынь да положь на алтарь игрового движка. Во время каток задействованный объём доходит вплоть до 9,5Гб! Как нам кажется, это не столько требования игры, сколько следствие того что у видеокарты много свободного места в видеобуфере. И информация продолжает записываться в память видеокарты. В своё время, например, Watch Dogs 1 на ультрах умудрялся кушать 11Гб на Титане Х.

Видеопамять (или VRAM) — это такое же хранилище данных, как и оперативная память (DRAM) вашего компьютера. Много ли ее надо?

Вы могли заметить, что при настройке графики в играх интерфейс показывает, сколько видеопамяти потребуется при включении той и иной опции. Так вот, для комфортной игры с максимальным качеством отображения нам необходимо выяснить, сколько видеопамяти потребуется. Этим и займемся.

Что важно знать

  1. Видеопамять встроена в видеокарту и хранит графические данные, например игровые текстуры;
  2. Видеопамять нельзя менять так же просто, как оперативную память: если нужно больше VRAM — придется обновить видеокарту;
  3. Самое большое преимущество VRAM над обычной DRAM — скорость доступа. Поскольку чипы видеопамяти встроены прямо в видеокарту, графический процессор получает доступ к хранимой в ней информации быстрее, чем к SSD или жесткому диску.

Что произойдет, если видеопамяти все-таки не хватит?

Страшного — ничего, но впечатление от игры может быть подпорчено, особенно если вы решите поиграть в долгожданную и требовательную новинку. Ждите также проблем с производительностью и текстурами.

Что это значит?

Недостаточная емкость видеопамяти почти всегда означает проблемы с производительностью в играх. При серьезной нехватке VRAM начинает задействоваться более медленная DRAM (оперативная память ПК). В частности, это приводит к более низкой частоте кадров и незначительному притормаживанию.

Проблемы с текстурами — это, например, искажение изображения, задержки и разрывы кадров. Если у вас мало VRAM, вам придется выставлять в настройках игр более низкую детализацию текстур, чтобы при быстром перемещении по игровой карте вы не попадали в ситуацию, когда текстуры на определенном участке не успели полностью прогрузиться. В таких случаях вы вместо, допустим, домов будете видеть белые блоки, а вместо травы — пустое поле.

Сколько VRAM мне нужно для комфортной игры?

В 2021 году для комфортных игр в современные тайтлы нужно минимум 6 Гб видеопамяти. Но лучше всего рассматривать решения с 8 Гб, особенно если вы планируете играть на мониторе с разрешением 2K (1440p) или 4K (2160p). Так что когда вы задаете себе вопрос «Сколько VRAM мне вообще нужно?» — учитывайте следующие факторы:

1. Разрешение, в котором вы запускаете игры

Чем выше разрешение в игре, тем больше видеопамяти вам потребуется. Более высокое разрешение означает дополнительные пиксели, которые увеличивают размер текстуры и требуют больше памяти для ее хранения. Исходя из разрешения, требуемую емкость VRAM можно рассчитать:

  • 2 Гб для разрешения 720p;
  • 3 Гб для разрешения 900p;
  • 4 Гб для разрешения 1080p;
  • 6–8 Гб для разрешения 1440p;
  • 8–12 Гб для разрешения 2160p.

Но не только разрешение изображения влияет на емкость памяти.

2. Сами игры, которые вы предпочитаете

Некоторые игры не только поддерживают высокие разрешения в 4K, но и в целом требуют больше видеопамяти. Как правило, это AAA-игры (в духе Call of Duty: Black Ops — Cold War) и игры с плохой оптимизацией (такое часто встречается при выходе новых игр, вспомним, к примеру, PUBG версии 2017 года).

Более качественная графика и количество отображаемых объектов на игровой карте также определяют, сколько памяти она использует. Например, игры с тяжелой графикой, такие как «Ведьмак 3»: Control и Shadow of the Tomb Raider требуют намного больше памяти, чем простые игры, не особо ориентированные на графику, такие как League of Legends и Counter-Strike: Global Offensive.

3. Использование графических модификаций

Иногда использование сторонних модов или графических надстроек может привести к увеличению использования видеопамяти до гораздо больших объемов, чем обычно. Это связано с тем, что некоторые моды добавляют в игры текстуры высокого разрешения (например, в The Elder Scrolls V: Skyrim или Fallout 76). Если использование модов — ваш предпочтительный способ игры, то вам, вероятно, следует рассматривать видеокарты с 6 Гб VRAM и более.

4. Сглаживание очертаний и контуров

Для сглаживания краев объектов и устранения эффекта лесенки в играх используется функция Anti-Aliasing. Чем сильнее сглаживание, тем приятнее получается картинка, однако для этого требуется отрисовать больше пикселей. Поэтому когда этот параметр включен, потребление видеопамяти также увеличивается. Степень его усиления будет зависеть от используемого метода Anti-Aliasing. К наиболее распространенным из них относятся:

  • SSAA — сглаживание всей сцены;
  • FXAA — быстрое сглаживание;
  • MSAA — сглаживание краев объектов;
  • TXAA — метод сглаживания с применением blur-эффекта;
  • CSAA — сглаживание по краям с учетом соседних пикселей.


5. Настройки параметров игры

Чем выше настройки вашей игры, тем больше данных требуется обработать вашему графическому процессору — и тем больше памяти он потребляет в результате. Поскольку верно и обратное, вы можете понизить настройки игры, чтобы уменьшить использование памяти.

Компромисс или новая видеокарта?

Многим игрокам с видеокартами пятилетней давности, мечтающим о новых играх, приходится снижать настройки графики таким образом, чтобы их игры работали плавно. Помните, что такие настройки, как сглаживание, уровень детализации и качество текстур, больше всего влияют на потребление VRAM (о чем мы и говорили выше).

Если подобные компромиссы вас не устраивают — воспользуйтесь нашим гайдом. В самом начале мы привели приблизительный расчет по части емкости видеопамяти, которая требуется для запуска современных игр с максимальным качеством графики, так что вы без труда определитесь с параметрами VRAM.

Дальше останется лишь выбрать на сайте «Ситилинка» модели видеокарт, удовлетворяющие вашим требованиям, и подобрать оптимальный по цене вариант.

Давайте представим вдруг случилось чудо и в магазинах появились видеокарты, как думаете есть ли смысл от версий с 8гб? Насколько я понимаю сильно увеличивать детализацию уже не будут, 4к текстуры моделей которые не показывают в упор, явно избыточны, сейчас я просто не вижу разницы между ультра и высокими текстурами во многих играх, как бы не стараясь ее разглядеть.

Чуда НЕ БУДЕТ. Скоро конец света. 12 гигов ситуацию никак не изменят.

Я поэтому вложился в комп: всяко помрём, так хоть весело)

В индюшатинку на новом компе играешь, небось?

А во что еще играть если ААА сегмент индустрии клепает дефолтный контент который еще и через раз болеет лутбоксятиной или ранним доступом за фулпрайс.

Как я тебя понимаю. Вот пройду КП и снова в нормальные игры -_-
У меня такой отходняк был после рдр2.

Я после кп2077 сел играть в VTMB. После этого прошел в 1 раз первый биошок, сейчас начал играть в планскейп.

Советую ещё первый Deus Ex. Можно какой-то мод на графен накатить при желании. Тот же Revision, который в версии GOG одной галочкой инсталлятора накатывается без глюков и проблем.

Звучит как название музстанции

Обижаааешь бабуль -_-

Комментарий удален по просьбе пользователя

зачем так вкладываться. 64мв за глаза же.

Комментарий удален по просьбе пользователя

64 в ксроссфаере норм)

Комментарий удален по просьбе пользователя ред.

ещё три-четыре года игры даже в qhd не будут кушать больше 6-7 гигов видеопамяти, так что можно, а там уже и с 11 среднебюджетный сегмент подвалит. ведь подвалит, да, Хуанг? ( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)

Я на 6Гб в 2021 и ничё

То же самое, только на пк почти не играю :—--—--—--—--—--—--—--)

Комментарий удален по просьбе пользователя

Тогда нет смысла. Больше 8 Гб для 4к

Комментарий удален по просьбе пользователя

Тогда точно хватит 8GB, не запаривайся. Тем более, не чисто GB важны, там каждое поколение меняют систему сжатия текстур и данных, чтобы больше влезало.

в wd легион уже трудности

ну да, довольно неприятно, что одна карточка сосет у своего конкурента тупо из-за нехватки врама.

МЕНЕЕ 8гб видеокарту брать нет смысла. 2060 с её 6 гигами уже в некоторых играх типа последних собак задыхается по фпс именно из-за недостатка видеопамяти, и это в 1080p спустя 2 года

Как бы тебе сказать :), я думаю многие и через год не против будут взять 2060. Но есть смысл взять 3060, если они будут.

Смотря за какие деньги. Я 2060 не взял именно из-за 6гб памяти, и по этой же причине взял 5700, у меня были 2 критерия к карточке- мощнее 1070 и 8гб+ памяти. В каком-нибудь фоллауте с модами 2060 вообще бы не вывезла половину модификаций, которые я накатывал в очередной раз на бедное поделие беседки. Её спасёт в будущем только длсс, а так это 1060 3gb v 2.0

У меня как раз 2060ая. Пока все нормально, тот же киберпанк в фул хд. Мои запросы невелики, мне ее хватает пока сполна. Максимум, что мне хотелось, это потом взять 3060. Больше топы брать не буду, раньше брал, а в итоге играл в то, что идет даже 1050ti :(

Я просто сталкивался с ситуацией, когда "дополнительный" видеобуфер в 770 на 4гб оказался вообще не лишним, особенно яркий пример это гта5, где и 760 всё тянет на высоких, но нужно 3гб+ видеопамяти. 5700 свою брал года на 3-4, не хочется, чтобы она ограничивала меня в качестве текстурок.

Тогда они же не жрут больше 5?

Вот тест собак на ультрах, 2060 не может быть хуже 2060с на треть и слабее 1070, она обычно на уровне 1080 и выше. С 5600xt то же самое, хотя в этом тесте её не было, объяснение простое- видеопамяти мало

Ну а что ты предлагаешь? Щас выбор так-то не большой, либо 8, либо 10, либо 24, которые точно нахуй не нужны, да еще за конскую цену. А выйдут ли в этом году карты с 12/16 гигами никто не может предугадать.

Я не вижу даже такого выбора. 8/10гб это выбор между двумя чипами с очень приличной разницей в стоимости, а конкретно по памяти альтернатив нет вообще.

Амд с ее 16 гигами ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Обязательно, сразу как только ее купит больше трех с половиной фанатов)
В стиме на 5700 и 5700xt сейчас сидит чуть больше 1% игроков например. Еще 4% на 570/580 и как бы все.

Я ничего не предлагаю, просто хотел порассуждать о том будет ли в ближайшем будущем необходимость в более чем 8гб видеопамяти. По своей логике я понимаю, что нет. Больше 4к текстуры точно не будут, да и 4к по факту не нужны. Скорость память с гддр6 очень сильно увеличилась, значит смысла в наращивание объёма быть не должно, это моё мнение, я хотел услышать другое

Давайте представить вдруг случилось чудо

нет, взял 3070 для 2к монитора, буду сидеть до последнего, сейчас всего хватает

Нет, только квадро на 128 гигов и записать на неё целиком КП и играть х)

Для FullHD думаю достаточно, для 1440р может в какой-то момент упереться в память. Я помню, как Хуан жидил память на рубеже поколений PS3 и PS4: была куча двухгиговых карточек среднего и выше сегментов, которые превратились в тыквы всего за пару лет. Купил ты такой GTX 680 или GTX 770 (2гб) - и через пару лет всё, играешь только на низких, в лучшем случае средних текстурах. На FullHD.

Вот будет дикий наёб, когда маркетологов пошлют в пешее эротическое путешествие и одна из студий возмет и оптимизирует проект . исполнение кода в 10 раз быстрее, памяти в 5 раз меньше, по текстурам хватит и видюхи со 128 метрами памяти . а теперь сука просыпайся!

Читайте также: