Nvidia geforce 6800 сколько видеопамяти

Обновлено: 04.07.2024

Все мы жертвы прогресса, и не каждому дано угнаться за ним. Иногда кажется, что ты угадал направление, в котором будет развиваться техника, но в один прекрасный день производители резко переключают стрелку и локомотив технологий переходит на новый путь. Старая ветка, так или иначе, через несколько лет закончится тупиком.

Один из примеров — операционная система Windows Vista. Пользователи только успели привыкнуть и обжиться в Windows XP, как Microsoft предложила очередной вариант ОС. Сначала ненавязчиво, но с каждым месяцем все настойчивее и настойчивее нас переселяют в новую среду обитания, завлекая красивой оболочкой, обещаниями защиты и стабильности, новым уровнем графики в играх.

Похожая ситуация сложилась некоторое время назад на рынке видеокарт. Речь идет о тотальном переходе на PCI Express. Да, многочисленные тесты показывали ничтожное преимущество PCIe над привычной AGP, но это мало кого волновало.

Сегодня новых видеокарт под AGP выходит все меньше, среди них давно не найти high-end моделей. Максимум, на что можно рассчитывать, это верхний предел mainstream-сегмента. И тем не менее вернемся еще раз (последний!) к теме тестирования видеокарт с AGP-интерфейсом.

GALAXY GeForce 6800 XT

GALAXY GeForce 6800 XT с 128 Мб безнадежно устарела. По скорости она замыкает список.

Комплект поставки:

Инструкция по установке

Диск с драйверами

Кабель S-Video, переходник S-Video-to-RCA, переходник питания

Цена: 2000-2500 руб.

GALAXY GeForce 6800 XT — самая дешевая из наших участников. Фактически, перед нами плата позапрошлого поколения, ждать от нее каких-либо откровений не приходится. Графический чип GeForce 6800 XT может похвастаться лишь 8 пиксельными и 4 вершинными процессорами, частота — 350 МГц. На плате распаяны микросхемы памяти стандарта DDR1 объемом 128 Мб, скорость равна 800 МГц. Ширина шины данных 128 бит. Несмотря на скромные частоты и малое количество исполнительных блоков, плате необходимо дополнительное питание, для этого предусмотрен разъем типа Molex.

На видеокарте установлен массивный алюминиевый радиатор с множеством ребер и небольшим вентилятором. Его хватает для отвода тепла от графического ядра, а микросхемы памяти остались и вовсе без охлаждения.

Во время тестов GeForce 6800 XT возникли некоторые проблемы. Заключались они в том, что с родными драйверами NVIDIA плата отказывалась работать: система уходила в перезагрузку сразу после запуска Windows. На сайте GALAXY не нашлось драйверов для GeForce 6800 XT, нам пришлось путем экспериментов подбирать подходящую версию из нашего архива. В итоге видеокарта заработала с официальными драйверами NVIDIA ForceWare 94.24.

Результаты тестов GALAXY GeForce 6800 XT очень и очень скромные. 743 балла в 3DMark06 и не более 38 FPS в играх при разрешении 1024x768, без сглаживания. Высокие настройки качества графики этой плате не по зубам. Чтобы добиться плавности в играх, придется понизить качество текстур и спецэффектов.

GIGABYTE GV-N76G256D-RH

Кулер у GIGABYTE GV-N76G256D-RH абсолютно бесшумен, но выглядит несерьезно.

Комплект поставки:

Диск с драйверами и утилитами (CyberLink PowerDVD 6, GIGABYTE V-Tuner 3)

Переходники DVI-to-VGA и HDTV/Video-out

Цена: 2500-3000 руб.

Система охлаждения носит название Silent Pipe и представляет собой пару низкопрофильных радиаторов: широкий медный установлен на графическом ядре (с чипами памяти не контактирует), маленький алюминиевый — на переходном мосту PCIe-to-AGP. На первый взгляд, подобное охлаждение не внушает доверия, однако за все время тестов температура ядра не поднялась выше 85 градусов (на открытом стенде). Хотя, чего еще ожидать при столь низких частотах ядра и памяти.

У GV-N76G256D-RH есть разъем дополнительного питания типа Molex. В то, что плате не хватает энергии, поступающей по шине PCIe, верится с трудом. Карту можно и поразгонять, но настоятельно рекомендуем сменить кулер на более эффективный.

По результатам тестов GV-N76G256D-RH заняла второе место. с конца, при этом набрав в 3DMark06 2126 баллов. С играми дело обстоит так: без сглаживания можно комфортно играть при разрешении 1280x1024. С двукратным антиалиазингом планка разрешения опускается до 1024x768, дальнейшее увеличение сглаживания приводит к серьезным падениям в скорости, можно поиграть разве что в Far Cry и Serious Sam 2.

PowerColor Radeon X1650 XT

PowerColor X1650 XT 256MB AGP — крепкий середнячок. Карта компактная, тихая и довольно производительная.

Комплект поставки:

Краткое руководство пользователя (русский язык)

Диск с драйверами, с набором программ от CyberLink (PowerDVD 6.0, PowerDirector Express 3, Medi@Show и т. д.)

Переходники S-Video-to-RCA и DVI-to-VGA, переходник питания

Цена: 3500-4000 руб.

PowerColor Radeon X1650 XT — вторая из видеокарт нашего тестирования, у которой шина данных урезана до 128 бит.

Частоты ядра и памяти достаточно высоки: первое «бьется» на скорости 600 МГц (24 пиксельных и 8 вершинных процессоров), а GDDR3-память работает на 1400 МГц, ее объем составил приличные 256 Мб. Для такой быстрой платы необходимо дополнительное питание — предусмотрен 6-контактный разъем. Ядро охлаждается при помощи небольшого кулера с медным основанием и вентилятором турбинного типа. Чипы памяти и переходной мост PCIe-to-AGP (с обратной стороны платы) остались на попечении корпусных вентиляторов.

По производительности Radeon X1650 XT полностью оправдывает вложенные в нее средства. Результат в 3DMark06 составил 3140 баллов. Оптимальные настройки для игр — это разрешение 1280x1024, 16-кратная анизотропная фильтрация и 2-кратное сглаживание. При этом уровень FPS находится на уровне 40-50 кадр/с. Приличный результат.

Palit GeForce 6800 GS Super

У Palit GeForce 6800 GS Super 512 Мб памяти. Дополнительная память никогда не помешает.

Комплект поставки:

Руководство по быстрой установке (русский язык)

Диск с драйверами, с программой CyberLink PowerDVD 5

Кабель HDTV, переходник DVI-to-VGA, переходник питания.

Цена: 4000-4500 руб.

Приставку «Super» в названии GeForce 6800 GS Super стоит неспроста. Так компания Palit подчеркивает, что на плате установлено много памяти — 512 Мб GDDR3. Ее частота невысока — 1000 МГц, так что выигрыш получается только по объему. Ядро GeForce 6800 GS работает на частоте 425 МГц и содержит 12 пиксельных и 5 вершинных процессоров. Шина данных 256-битная. Для дополнительного питания на плате распаян 6-контактный разъем.

Система охлаждения GeForce 6800 GS Super — одна из лучших среди всех участников. Компактный радиатор с медным основанием закрывает собой графическое ядро и переходной мост платы. На микросхемах памяти установлены алюминиевые радиаторы, что позволит выжать дополнительные мегагерцы при разгоне. К качеству охлаждения претензий нет, минус только один — вентилятор шумноват.

В синтетическом тесте 3DMark06 видеокарта набрала 2424 балла. По производительности в играх GeForce 6800 GS соответствует Radeon X1650 XT. Причем если в режимах без сглаживания разрыв между платами достигает 10 кадр/с, то при максимальных настройках их показатели выравниваются. Рекомендуемое разрешение для игр — 1280x1024 при сглаживании 2x и анизотропной фильтрации 16x.

Palit Radeon X1950 GT Super

Быстрый графический чип и 512 Мб памяти — у Palit Radeon X1950GT Super отличные характеристики. Без пяти минут лидер!

Комплект поставки:

Краткая инструкция (русский язык)

Диск с драйверами, диск с игрой SpellForce 2: Shadow Wars

Кабели S-Video, HDTV, переходник DVI-to-VGA, переходник питания.

Цена: 4000-5000 руб.

Radeon X1950 GT Super — еще одна плата компании Palit из линейки Super. Главная особенность — наличие 512 Мб памяти GDDR3. Таким образом, при обработке текстур высокого разрешения Radeon X1950 GT Super получает преимущество над конкурентами. Другие характеристики стандартны для Radeon X1950 GT: частота ядра равна 500 МГц, шина данных 256-битная, скорость памяти составляет 1200 МГц. Графический чип содержит 36 пиксельных и 8 вершинных процессоров. Дополнительная энергия для видеокарты поступает по 6-контактному разъему питания.

Под эффектным красным кожухом системы охлаждения скрывается алюминиевый радиатор и вентилятор с большим количеством лопастей. Основание радиатора контактирует только с графическим чипом. Несмотря на простоту конструкции, кулер отлично справляется со своими обязанностями. Даже на максимальных оборотах шум от работы вентилятора остается минимальным, и это радует.

По итогам тестов Radeon X1950 GT Super попадает на второе место. Плата набрала самое большое количество очков в 3DMark06 (4298). В играх при 4-кратном сглаживании и максимальных настройках качества видеокарте покорилось разрешение 1600x1200. Но лучше понизить его до 1280x1024, чтобы избавиться от каких-либо тормозов в тяжеловесных играх вроде Prey или F.E.A.R.

MSI NX7800GS-TD256

MSI NX7800GS-TD256 — быстрая и тихая плата, но стоит дорого.

Комплект поставки:

Краткое руководство (русский язык)

Диск с драйверами и утилитами от MSI, диск с игрой Peter Jackson’s King Kong

Кабель S-Video, переходник DVI-to-VGA.

Цена: 5000-5500 руб.

MSI NX7800GS-TD256 — типичный представитель платы на ядре GeForce 7800 GS. Графический чип трудится на частоте 375 МГц, оборудован 16 пиксельными процессорами и 6 вершинными. У видеокарты есть 256 Мб памяти GDDR3 с частотой 1200 МГц и 256-битной шиной данных. Сзади платы расположен Molex-разъем для дополнительного питания.

Система охлаждения у NX7800GS-TD256 идентична кулеру на оригинальных платах от NVIDIA. Она состоит из узкого радиатора, который закрывает ядро видеокарты, переходной мост и микросхемы памяти, и небольшого вентилятора турбинного типа. Кулер работает тихо и эффективно.

В 3DMark06 c результатом 2937 очков NX7800GS-TD256 оказалась в середине списка, по итогам игровых тестов видеокарта заняла третье место в общем зачете, обойдя Radeon X1650 XT, но уступив Radeon X1950 GT Super. Во всех играх, кроме F.E.A.R., плата обеспечивает 45-60 кадросекунд при разрешении 1280x1024 и сглаживании 4x. Все бы хорошо, вот только цена на NX7800GS-TD256 завышена. Превосходящая ее по скорости GALAXY GeForce 7900 GS стоит на 1000 руб. дешевле.

GALAXY GeForce 7900 GS

GALAXY GeForce 7900 GS — истинный лидер нашего тестового забега. Тихий и быстрый.

Комплект поставки:

Диск с драйверами

Кабель S-Video, переходники DVI-to-VGA, S-Video-HDTV, переходник питания.

Цена: 4500-5000 руб.

Встречайте победителя нашего тестирования — видеокарту GALAXY GeForce 7900 GS. В основе платы лежит ядро GeForce 7900 GS, работающее на частоте 450 МГц. Чип несет в себе 20 пиксельных процессоров и 7 вершинных. Частота 256 Мб памяти GDDR3 равна 1320 МГц. Питается видеокарта по 4-контактному разъему типа Molex.

На первый взгляд кажется, что вся плата накрыта большим кулером. Потом выясняется, что массивности придает пластиковый кожух, сам радиатор (выполненный из меди) много меньше и охлаждает только графическое ядро. По центру радиатора расположен небольшой вентилятор. Во время работы шум от системы охлаждения не слышен на фоне процессорного кулера и блока питания.

В 3DMark06 плата GeForce 7900 GS уступила Radeon X1950 GT Super: 3792 баллов против 4298. Тем не менее в играх детище GALAXY уверенно обошло всех конкурентов. При максимальной нагрузке (разрешение 1600x1200, сглаживание 4x) частота кадров оставалась в районе 45-50 FPS. Исключением стал только F.E.A.R., в котором для комфортной игры больше подходит разрешение 1280x1024.

Утешительные выводы

Как видите, интерфейс AGP все еще в строю, по крайней мере, в этом сегменте видеокарт. Скоро появятся платы на современных графических чипах серии GeForce 8600 и Radeon HD 2600 с поддержкой DirectX 10. Пока же придется довольствоваться моделями предыдущих поколений. Среди них явно выделяется GALAXY GeForce 7900 GS. При цене в 4500-5000 руб. она обеспечивает отличную производительность для своего класса. В качестве альтернативы рекомендуем Palit Radeon X1950 GT Super, главный козырь которой — 512 Мб памяти.

Можно немного сэкономить и остановиться на PowerColor Radeon X1650 XT. На ней с успехом идут хиты годичной давности при высоких настройках качества, разрешении 1280x1024 и невысоким сглаживанием. Правда, в современных играх настройки придется убавить до средних.

Благодарим следующие компании за предоставленное оборудование:

2L-PR — Palit GeForce 6800 GS Super, Palit Radeon X1950 GT Super;

NVIDIA начала продажи GeForce 6800 14 апреля 2004 по рекомендованной цене 39.99$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Curie и техпроцессе 130 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 128 Мб памяти DDR на частоте 0.7 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 22.40 Гб/с.

С точки зрения совместимости это однослотовая карта, подключаемая по интерфейсу AGP 8x. Для подключения требуется дополнительный 1x Molex кабель питания.

У нас нет данных о результатах тестирования GeForce 6800.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности не участвует
АрхитектураCurie
Графический процессорNV40
ТипДесктопная
Дата выхода14 апреля 2004 (17 лет назад)
Цена на момент выхода39.99$
Цена сейчас500$ (12.5x)из 10388 (Quadro GV100)

Характеристики

Общие параметры GeForce 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Частота ядра325 МГциз 2233 (Playstation 5 GPU)
Количество транзисторов222 млниз 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс130 нмиз 5 (Apple M1 GPU)
Скорость текстурирования3.900из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсAGP 8x
Дополнительные разъемы питания1x Molex

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR
Максимальный объём памяти128 Мбиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти256 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Частота памяти700 МГциз 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти22.40 Гб/сиз 14400 (Radeon R7 M260)

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce 6800 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)
Шейдерная модель3.0
OpenGL2.1из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная))
OpenCLN/A
VulkanN/A

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Выход новых графических решений неминуемо влечёт за собой снижение цен на старые видеокарты. Производители графических процессоров также постоянно совершенствуют свои модельные ряды GPU, чтобы наиболее полно охватить все секторы рынка. После анонсов NV40 и R420 на рынок было "выброшено" сразу несколько модификаций видеокарт на базе новых графических процессоров. В случае с ATI это было, по сути, 2 решения: Radeon X800 Pro c 12 конвейерами и Radeon X800 XT или Radeon X800 XT Platinum Edition с 16 конвейерами рендеринга и повышенными частотами, естественно, для последней частоты были увеличены на большее значение. NVIDIA изначально представила 3 решения: GeForce 6800 Ultra (16 конвейеров, высокие тактовые частоты работы графического процессора и памяти), GeForce 6800 GT (16 конвейеров, пониженные относительно Ultra тактовые частоты работы графического процессора и памяти) и GeForce 6800 (12 конвейеров и невысокие тактовые частоты работы графического процессора и памяти). С точки зрения охвата рынка NVIDIA поступила куда более грамотно, чем ATI – первые 6800 неплохо продавались. Это легко было объяснить тем, что "страждущим по NV40" необходимо было "пощупать" этот самый NV40 живьём, а ждать появления дорогих GeForce 6800 Ultra и GeForce 6800 GT не было уже сил. Именно поэтому GeForce 6800 стала неплохо продаваться на начальном этапе появления видеокарт с чипами NV40. Однако как обстоят дела у видеокарт на базе GeForce 6800 сейчас, когда и ATI, и NVIDIA выпустили на рынок изрядное количество всевозможных решений?

Мы попытаемся ответить на этот вопрос на примере рассмотренной в нашем сегодняшнем обзоре видеокарты Albatron GeForce 6800.

Графический чип NVIDIA GeForce 6800

Таблица спецификаций графического процессора GeForce 6800 не претерпела каких-либо изменений. Как нетрудно догадаться из позиционирования GeForce 6800, в тестировании приняли участие 3 платы на базе графических процессоров NVIDIA GeForce 6800 GT, NVIDIA GeForce 6800 и ATI Radeon X800 Pro. Также для более чёткой картины мы протестировали ASUS V9999 GT/TD, а поскольку плата представляет из себя некий гибрид из GeForce 6800 GT и GeForce 6800, но никак не новый чип, в таблице спецификаций она не присутствует.

Характеристики чипа GeForce 6800 чем-либо удивить нас уже не могут. Как видим, урезанию подверглось количество пиксельных конвейеров (их 12 вместо 16, как у полноценной NVIDIA GeForce 6800 Ultra и урезанной по частотам NVIDIA GeForce 6800 GT), вершинных (c 6 до 5), а также произошла смена дорогостоящей GDDR3 на простую и дешевую DDRI. В итоге плата имеет очень низкую пропускную способность памяти (ПСП) – всего лишь

22,4 Гбайт/с, что не может не сказаться на производительности самым пагубным образом.

В High-end секторе рынка графических ускорителей с интерфейсом AGP сейчас наступило относительное затишье. Ведь в основном все самые жаркие баталии происходят на фронте PCI-E, на который обе компании - производители графических процессоров - NVIDIA Corporation и ATI Technologies - представляют все больше и больше продуктов, постепенно охватывая весь спектр ценовых ниш - от самых бюджетных решений до топовых новинок.

Ситуацию в mainstream AGP мы уже рассматривали в нашем материале - NVIDIA GeForce 6600GT Roundup. Раунд II: AGP - да и скоро представим вашему вниманию очень интересную плату на базе GeForce 6600, оснащенную переходным мостом HSI, ведь этот продукт по всем характеристикам претендует на бесспорное лидерство в своей ценовой категории и обещает быть весьма удачным приобретением. Но не будем забегать вперед, и вернемся к рассматриваемым платам.

Мы уже подробно рассказывали про решения на базе GeForce 6800GT и GeForce 6800 от самых разных производителей. Но две платы производства Gigabyte, участвующие в нашем сегодняшнем обзоре, отличаются от большинства карт на вышеупомянутых чипах, и мы не можем не посвятить им отдельного материала. Ведь, если в первое время готовые платы производители получали от самой NVIDIA, и порой принадлежность карты к модельному ряду той или иной компании можно было вычислить только по наклейке на системе охлаждения, то сейчас, по мере насыщения рынка (впрочем, верхняя карта - Ultra - все равно находится по сей день в большом дефиците), ассортимент стал гораздо разнообразнее, и производители уже не просто выпускают "армию клонов" референс-платы, а стараются выделиться фирменными оригинальными решениями.

У плат, рассматриваемых нами сегодня, основным отличительным признаком является система охлаждения. Gigabyte не побоялась установить на GeForce 6800 полностью пассивную систему охлаждения, и в процессе тестирования мы выясним, насколько это нововведение оказалось эффективным.

Еще более интересная ситуация - с GeForce 6800GT, где вентилятор с подсветкой установлен на оборотную сторону платы. То есть, вечная проблема пользователей - обладателей ATX-корпусов - что они платят за красивую подсветку, а ее не особо-то и видно, в данном случае полностью отсутствует.

Плюс сама конструкция системы охлаждения - на основе тепловых трубок - заслуживает самого пристального внимания, но об этом будем подробно говорить в процессе описания карт.

Как видите, исследование обещает быть весьма интересным, как оно всегда и происходит, когда разговор касается нестандартных продуктов - ну подустали мы от референсов, нам (читай, покупателям) - подавай не только практическую пользу от обладания мощной видеокартой, но и эстетическое удовольствие. И, само собой, всякие приятные и греющие душу оверклокеров "мелочи", как разблокировка конвейеров на GeForce 6800, и исследование предела разгонного потенциала каждой из карт - будут нами отдельно освещены.

В качестве конкурента для сравнительного тестирования была выбрана плата на базе Radeon X800 PRO, работающая на стандартных частотах - 475/900 MHz. Посмотрим же поближе на наших сегодняшних героев.

Gigabyte GeForce 6800GT



  • Видеокарта GeForce 6800GT;
  • Переходники DVI/15-pin D-Sub и S-Video/RCA;
  • CD с драйверами и утилитами;
  • Руководство пользователя;
  • DOOM3 на трех CD;
  • Разветвитель питания.

Посмотрим на плату. Она выполнена на текстолите синего цвета, в остальном же - полностью повторяет референсный дизайн, поэтому перейдем сразу к самому интересному - системе охлаждения.

Технически конструкция представляет собой два отдельных алюминиевых радиатора. Передача тепла осуществляется с помощью пары тепловых трубок, которые эффективно отводят тепло от GPU на оборотную сторону платы с помощью медных пластин. Таким образом, радиатор на лицевой стороне платы охлаждает только чипы видеопамяти. Вентилятор, как мы уже упоминали, оборудован подсветкой голубого цвета.

Существенным плюсом также является то, что благодаря "освобождению" лицевой стороны платы от массивного активного охлаждения и переносу основного радиатора на оборотную сторону платы, PCI-слоты, начиная со второго, остаются полностью доступными.











На карту установлено 256Mb GDDR3 памяти с шиной передачи данных 256Bit, в восьми микросхемах Samsung, выполненных в форм-факторе BGA, со временем выборки 2ns, что соответствует частоте 500 MHz (1000 MHz DDR), и полностью соответствует стандартной частоте работы видеопамяти на карте, согласно официальным спецификациям. Все восемь микросхем видеопамяти размещены на лицевой стороне платы и охлаждаются вышеупомянутым радиатором.

Графический процессор GeForce 6800 GT (NV40) выпущен на 37 неделе 2004 года и имеет ревизию А1. Частота чипа также не отличается от заявленной для плат на базе GeForce 6800GT и составляет 350MHz.



Карта оборудована одним разъемом для дополнительного питания, стандартным набором выходов (аналоговый, цифровой, и TV-OUT), а под дополнительным радиатором скрываются интегрированные стабилизаторы в BGA-корпусах, часть из которых, как видите - не распаяна, в отличие от карт GeForce 6800Ultra.







Видеокарта GeForce 6800



  • Видеокарта GeForce 6800;
  • Переходники DVI/15-pin D-Sub и S-Video/RCA
  • CD с драйверами и утилитами;
  • Руководство пользователя;
  • SpellForce: The Order of Dawn;
  • Thief: Deadly Shadows;
  • Joint Operations: Typhoon Rising
  • PowerDVD 5.0 + VTuner II Plus.

Так как сама плата, опять же, фактически ничем не отличается от референса, кроме цвета текстолита, перейдем к рассмотрению системы охлаждения. От предыдущей модели на базе GeForce 6800GT она отличается только отсутствием вентилятора на оборотной стороне платы - охлаждение полностью пассивное! Основное преимущество такой системы охлаждения, конечно же - ее тишина, а данный параметр в последнее время довольно часто волнует потребителей.





На карту установлено 128Mb DDR памяти, с шиной передачи данных 256Bit, в виде восьми микросхем Hynix, выполненных в форм-факторе BGA, со временем выборки 2.8 ns, что соответствует частоте 357MHz (714 MHz DDR). На Gigabyte GeForce 6800 память изначально работает, как и положено, на частоте 350MHz (700MHz DDR).



Графический процессор GeForce 6800 (NV40), выпущенный на 37 неделе 2004 года, ревизии А1, работает на частоте 325MHz. Количество пиксельных конвейеров/вертексных юнитов изначально равно 12/5, но мы обязательно попытаемся изменить эту формулу на более привлекательную.



Плата также оснащена разъемом для дополнительного питания, и стандартным набором выходов.

А вот теперь поговорим о конвейерах. С помощью последней версии Riva Tuner нам удалось полностью их разблокировать, и в результате мы провели все тесты не только со стандартными 12х1/5 VP, но и при 16х1/6VP, наблюдая отрадную и очень заметную прибавку производительности.

Читайте также: