Сколько потребляет видеокарта gtx 650

Обновлено: 07.07.2024

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии – 14.5 см. Для подключения требуется дополнительный 1x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 64 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне

от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности498
Соотношение цена-качество 0.24
АрхитектураKepler
Графический процессорGK107
ТипДесктопная
Дата выхода6 сентября 2012 (9 лет назад)
Цена на момент выхода109$
Цена сейчас1187$ (10.9x)из 10405 (Quadro GV100)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384из 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Количество конвейеров CUDA384
Частота ядра1058 МГциз 2233 (Playstation 5 GPU)
Количество транзисторов1,270 млниз 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная))
Технологический процесс28 нмиз 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)64 Втиз 900 (Tesla S2050)
Скорость текстурирования33.9 млрд/секиз 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Производительность с плавающей точкой812.5 gflopsиз 16384 (Radeon Pro Duo)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16
Длина14.5 см
Высота11.1 см
Дополнительные разъемы питания1x 6-pin

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI
Поддержка нескольких мониторов4 монитора
HDMI+
HDCP+
Максимальное разрешение через VGA2048x1536
Аудио-вход для HDMIвнутренний

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
3D Vision+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)
Шейдерная модель5.1
OpenGL4.3из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • Passmark
  • Octane Render OctaneBench

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

NVIDIA GeForce GTX 650 – самая младшая в модельном ряду игровых видеокарт компании. Снизу ее подпирают интегрированные в процессоры видеоядра, которые за последние два года существенно ускорились. А сверху ее ограничивает покупательская способность. За 100 с хвостиком долларов пользователи должны получить нечто, способное работать в Full HD разрешении. Я специально акцентирую ваше внимание на полноценном и самом распространенном разрешении, ведь в последний год оно стало настолько массовым, что можно говорить о господстве Full HD дисплеев.

С другой стороны, невысокие технические характеристики GeForce GTX 650 и малый объем памяти 1 Гбайт как бы намекают нам, что ждать от новой модели чудес не стоит. Может быть, производители прячут в ней какой-то сюрприз, который раскроется после разгона? Отнюдь, графический процессор GK107 уже используется в GeForce GT 640, где он работает на гигагерцовой частоте, вдобавок нам уже известно, как разгоняются все ядра NVIDIA на 28 нм техпроцессе. Обычно это 1200-1300 МГц с использованием GPU Boost. Но в GTX 650 его нет, что ж, тем проще. Не надо больше отслеживать устоявшуюся частоту, нет никаких проблем и с ее понижением в сверхсложных игровых сценах. Прямое воздействие регулировки напряжения на GPU позволяет не беспокоиться за достигнутый уровень разгона.

реклама

Что касается ситуации на рынке, NVIDIA GeForce GTX 650 является прямым конкурентом AMD Radeon HD 7750. При их сравнении нельзя не отметить более простое наполнение ядра функциональными блоками, это вам не GK106, который превосходит соперника по всем параметрам.

Разработчики сократили задействованную площадь и количество транзисторов в графическом ядре. Важный момент: GK107 и HD 7750 обладают только 32 блоками TMU и 16 ROP, что негативно повлияет на результаты в требовательных для вычисления играх. А это практически каждая вторая современная игра, выпущенная для рынка PC. Осталось упомянуть, что все карты классом ниже GTX 650 Ti лишены разъёма Sli, в то время как некоторые производители HD 7750 оставляют CrossFireX.

Тестовый стенд

Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов

Карты имеют 1,2 или 4 ГБ памяти, мощность 64 Вт, техпроцесс 28 нм, поддерживают разрешение 4К, используют шину PCI-e X16 версии 3.0, DirectX 12 (11_0), выпускались с 2012 по 2014 год.


Характеристики

Стандартные характеристики референсной видеокарты NVIDIA GTX 650

Характеристики процессора
Название процессора:GK107-450
Техпроцесс:28 нм
Архитектура:Kepler
CUDA ядер:384
Базовая частота:1058 МГц
Текстурных блоков:32
Транзисторов:1.3 млрд
Характеристики памяти
Объём памяти:1/2/4 ГБ
Тип памяти:ГДДР5
Шина памяти:128 бит
Базовая частота памяти:1252 МГц
Пропускная способность:80 ГБ/c
Особенности графики
DirectX:12 (11_0)
OpenGL:4.6
OpenCL:1.2
Vulkan:1.1
CUDA:3.0
Shader Model:5.1
Интерфейс шины PCI-e x16:3.0
Размеры
Высота:11,12 см
Длина:14,4 см
Ширина:2 слота

Характеристики, цены, обзоры и отзывы

ASUS GTX 650 DirectCU



Достоинства: Тихая, холодная( в WoT не более 50 градусов), достаточно производительная для своей 128 шины.
Недостатки: Для своих характеристик их просто нет. А не есть: немного длинноват пластиковый кожух:)
Комментарий: Юзаю такую уже два года. В основном WoT, интернет, фильмы. Доволен на все 200%. Системник стоит в спальне и при любых режимах работы, даже в игре видеокарты вообще не слышно. Минимальные обороты вентилятора 10%. Есть все необходимые разъёмы. Не требовательна к блоку питания, 450 Вт за глаза. Систему охлаждения с такой видеокарты поставил на MSI GTX 550Ti. И видеокарта, которая в WoT прогревалась до 90 градусов с данным охлаждение греется не более 60. При этом вращение кулера 70%, а с родным 100%. Ну вот как то так!
Сергей. 2017 год




Достоинства: отсутствуют
Недостатки: шина,размер,цена,производительность
Комментарий: ни одну новую игру 2014года не тянет на полных настройках.Даже на средне-высоких фпс ничтожен.Для игр карта не пригодна
denveshii. 2015 год


Достоинства: Хорошая видеокарта даже сейчас на 2017 год тянет ведьмак 3,BF 4,Fallout 4 и много игр
Недостатки: нету)
Комментарий: связках Phenom x4 9550 и GTX 650 идеальна
Женя. 2017 год

Asus GTX 650 Formula II


Характеристики серииASUS GTX 650 Formula II
Модели в серииGTX650-FMLII-2GD5
GTX650-FMLII-1GD5
GTX650-FMLII-2GD5-v5
Дата выходаСентябрь 2012
Графическое ядроGK107-450-A2
Шейдерных процессоров384
Частота процессора1072 МГц
1050 МГц (V5)
Частота памяти5000 МГц
Объём памяти1/2 ГБ
Тип памятиГДДР5
Ширина шины памяти128 бит
Версия PCI-e x163.0
Максимальное разрешениен/д
Версия DirectX12 (11_0)
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1
CUDA3.0
Унифицированная шейдерная модель5.1
Число текстурных блоков (TMUs)32
Число блоков растеризации (ROPs)16
Видеовыходы1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDCPн/д
Доп. питание1x 6-пин
Мощность65 Вт
Габариты1-слот

Серия отличается минимальным заводским разгоном и компактным размером карт. В серию входят 2 группы карт:
Formula II: GTX650-FMLII-2GD5, GTX650-FMLII-1GD5;
Formula II V5: GTX650-FMLII-2GD5-v5.

ASUS GTX650 ECO


Характеристики серииASUS GTX650 ECO
Модели в серииGTX650-E-1GD5
GTX650-E-2GD5
Дата выходаНоябрь 2012
Графическое ядроGK107-450-A2
Шейдерных процессоров384
Частота процессора1072 МГц
Частота памяти5000 МГц
Объём памяти1/2 ГБ
Тип памятиГДДР5
Ширина шины памяти128 бит
Версия PCI-e x163.0
Версия DirectX12 (11_0)
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1
CUDA3.0
Унифицированная шейдерная модель5.1
Число текстурных блоков (TMUs)32
Число блоков растеризации (ROPs)16
Количество потоковых мультипроцессоров (SMX)2
Видеовыходы1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Доп. питание1x 6-пин
Мощность65 Вт
Габариты1-слот, 19.8 см по длине
В серию входят энергоэффективные модели: GTX650-E-1GD5, GTX650-E-2GD5.


Достоинства: Для видеокарты без доп. питания довольно шустрая, по меркам своей даты выхода в свет.
Недостатки: Прорабтала не долго.
Комментарий: Работала на довольно старой системе Core2Duo E6600 + ASUS P5B и показывала неплохие результаты. Использовал режим 1920*1080 по HDMI. В основном нагрузка была только в FSX и WOT, то есть нагрузка так себе. Но тем не менее она показала мне черный экран спустя 1,5 года. Ремонт обойдется дороже, чем я её купил, а новые теперь стоят бешеных денег.
Денис. 2018 год




Достоинства: 1. Тихая, 2. Производительность
Недостатки: ИХ НЕТ
Комментарий: Использую данную видеокарту около 3 лет. Эта видюха тянет ВСЕ новинки на низких- средних настройках графики. За всё время использования видеокарта не нагревалась выше 65 градусов, при этом кулер работает на низких оборотах.
Владислав. 2017 год



Gigabyte

Gigabyte GTX 650 1 GB


Характеристики серииGigabyte GTX 650 1 GB
Модели в серииGV-N650OC-1GI
GV-N650D5-1GI
Дата выходаСентябрь 2012
Графическое ядроGK107
Шейдерных процессоров384
Частота процессора1058 МГц
1110 МГц (OC)
Частота памяти5000 МГц
Объём памяти1 ГБ
Тип памятиГДДР5
Ширина шины памяти128 бит
Версия PCI-e x163.0
Версия DirectX12 (11_0)
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1
CUDA3.0
Унифицированная шейдерная модель5.1
Число текстурных блоков (TMUs)32
Число блоков растеризации (ROPs)16
Количество потоковых мультипроцессоров (SMX)2
Видеовыходы2x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Доп. питание1x 6-пин
Мощность65 Вт
Габариты1-слот, 18.8 см по длине

В серию входят модели с 1 кулером и с 1 ГБ видеопамяти.
Модели OC: GV-N650OC-1GI (rev. 1.0/2.0).
Модели без разгона: GV-N650D5-1GI (rev. 1.0/2.0).



Достоинства: Тишина, холод и достойная производительность.
Недостатки: Таких не знаю.
Комментарий: Купил сие чудо в г.Вологда за 3390р. поставил и понял, что в системе я слышу только блок питания(FinePower DNP-550 500W) и то еле еле. Прожаривал её FurMark-ом 20мин. в результате пиковая температура 59с, но в основном температура была 58с., при этом уровень шума не вырос вообще. На мониторе с разрешением 1600х900 в связке с intel core i3-3220 и оперативкой 4096MB 1333Mhz Hynix orig. на высоких настройках играть очень комфортно. Видюха стоит каждого потраченного на неё рубля.
Майкл. 2014 год


Достоинства: ооочень тихая и холодная,достаточно производительная,хватит хорошего блока питания на 400вт,так как карта очень мало ест,очень маленькая по размерам,что,безусловно является большим плюсом
Недостатки: если брать за 3к,то недостатков однозначно нет,за эти деньги карта просто отличная
Комментарий: брал на дачу,за 3,5к,работает в паре с разогнанным до 3.8 ghz Athlon II X2 250,все отлично,тянет многие игрушки без проблем в 1280х1024,температура крайне редко переваливает за 55-60,для дачного,или второго компа пойдет,если есть основной-мощный,как в моем случае,однако,если вы любите играть во все новинки подряд,эта карта не подходит однозначно
Сергей. 2016 год


Достоинства: низкая цена, выходы HDMI для новых мониторов и VGA D-Sub для старых
Недостатки: в наше время на высоких настройках уже не тащит, в последних современных играх (Doom 4, Quake Champions) это особенно заметно, бюджетная для нашего времени шина 128 бит
Комментарий: Если нужна рабочая видеокарта ради игр, вышедших до конца 2017 года, то карта вполне подойдёт вам для большинства таковых. Я лично поменяю. Как накоплю деньги на новую, выставлю старую на б/у рынке.
Борщ. 2019 год


Достоинства: хорошо идут игры, не греется об остальном сказать не могу так как я девушка и не очень в этом разбираюсь
Недостатки: пока не обнаружила
Комментарий: игра tomb raider 2013 идет хорошо, но только на хороших настройках а не на ультра, а вот Devil May Cry 5 и другие похожие игры на ультра настройках идут восхитительно. Очень довольна покупкой
kate. 2014 год

Таблица энергопотребления видеокарт NVIDIA Geforce

При выборе видеокарты необходимо обращать внимание на количество потребляемой электроэнергии. Ниже представлена таблица потребления энергии карт TITAN и GeForce. Данные взяты из официальных источников NVIDIA. Потребление электричества указано в пиковом значении и при максимальной нагрузке.

Модель видеокарты

Энергопотребление, Вт

Мощность блока питания, Вт

GeForce RTX 3090

GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3070

GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA TITAN RTX

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Super

GeForce RTX 2080

GeForce RTX 2070 Super

GeForce RTX 2070

GeForce RTX 2060 Super

GeForce RTX 2060

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Super

GeForce GTX 1660

GeForce GTX 1650 Super

GeForce GTX 1650

NVIDIA TITAN Xp

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080

GeForce GTX 1070 Ti

GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1060

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1050

GeForce GT 1030

NVIDIA TITAN X (Pascal)

GeForce GTX TITAN X

GeForce GTX TITAN Black

GeForce GTX TITAN

GeForce GTX 980 Ti

GeForce GTX 980

GeForce GTX 970

GeForce GTX 960

GeForce GTX 950

GeForce GTX 780 Ti

GeForce GTX 780

GeForce GTX 770

GeForce GTX 760

GeForce GTX 750 Ti

GeForce GTX 750

GeForce GTX 690

GeForce GTX 680

GeForce GTX 670

GeForce GTX 660 Ti

GeForce GTX 660

GeForce GTX 650 Ti Boost

GeForce GTX 650 Ti

GeForce GTX 650

GeForce GTX 645

GeForce GT 640 (GDDR5)

GeForce GT 640 (DDR3)

GeForce GTX 590

GeForce GTX 580

GeForce GTX 570

GeForce GTX 560 Ti

GeForce GTX 560

GeForce GTX 550 Ti

GeForce GTX 480

GeForce GTX 470

GeForce GTX 465

GeForce GTX 460

GeForce GTS 450

Как правило, информация о технических характеристиках карт сопровождается следующими понятиями:

    Thermal Design Parameter (TDP) – тепловой расчетный параметр, относится к потреблению видеопроцессора.

Для питания процессора и памяти видеокарты используются понижающие преобразователи входного постоянного напряжения +12 вольт. Карты также потребляют ток по линии +3,3 вольта через райзер. Разработчики AMD и NVIDIA применяют разные подходы при разработке продукции. Это можно отследить по разнице цепи VRM.

Разница в подходах к измерению потребляемой мощности видеокарт AMD и NVIDIA


Информация от производителей о потреблении электроэнергии видеокарт, как правило, сопровождается сокращениями TDR, либо TBP/TGP, в Вт. Значения видеокарт NVIDIA внесены в BIOS. Они определяют лимит потребляемой по умолчанию мощности и максимально потребляемую мощность. Если значения равны, разогнать карты будет достаточно сложно. В картах NVIDIA специальный чип производит замер напряжения на входе и выходе специального шунта с разным сопротивлением. Измерение падения напряжения на шунте позволяет узнать потребляемый картой Nvidia ток по линии 12 вольт. Поскольку основное потребление зеленых видеокарт осуществляется именно по этой линии, точность информации относительно общего потребления электричества получается точной.

Значение максимальной потребляемой мощности картами NVIDIA практически никогда не превышает указанных в BIOS значений. Это достигается за счет контроля потребления по линии 12 вольт и оперативному изменению режима работы ШИМ-контроллера VRM.

К общему потреблению энергии видеокарты NVIDIA относится не только мощность, которая потребляется процессором и видеопамятью, но и RGB-подсветка, вентиляторы системы охлаждения. Разгонный потенциал карт значительно увеличится, если отключить подсветку и установить более эффективные вентиляторы той же мощности.

Контроллер видеокарт AMD обеспечивает потребление через питание видеопроцессора. Потребление других компонентов при расчете TBP/TGP у видеокарт AMD обычно не учитывается. По этой причине видеокарты AMD обычно потребляют больше энергии при одинаковых значениях.

Потери постоянного напряжения

Эффективность работы цепей видеокарт значительно ниже, чем у импульсных блоков питания. Это связано с ограничениями, связанными с размером деталей на платах, а также с потерями, связанными с согласованием работы множества фаз. Среди основных компонентов, которые снижают КПД – фильтрация и сглаживание напряжения. При выборе видеокарт рекомендуем обращать внимание на количество фаз питания видеопроцессора. Чем больше их количество, тем меньше пульсаций выходного напряжения.

Для повышения качества выходного напряжения можно поставить параллельные сглаживающие конденсаторы на каждую фазу. Увеличение емкости сглаживающего конденсатора в два раза уменьшает амплитуду пульсаций на выходе преобразователя почти в вдвое. Это благотворно сказывается на стабильности работы GPU и его разгонном потенциале.

Миниатюризация компонентов ухудшает условия их охлаждения. Это негативно влияет на общую эффективность работы цепей питания. Производители NVIDIA отказались от использования виртуальных фаз питания в устройствах.

Для улучшения балансировки работы фаз питания карт NVIDIA используются смарт-контроллеры DCR (Direct Current Resistance). В режиме реального времени они корректируют работы фаз в зависимости от температуры и проходящего тока.

Балансировка работы фаз карт Nvidia достигается за счет постоянного отслеживания и регулировки тока затвора полевых транзисторов каждой фазы. Измерения производятся не с помощью отслеживания тока на шунте или на выходе сглаживающего фильтра, а с помощью цепей DCR.

У большинства видеокарт AMD дешевого и среднего ценового сегмента для балансировки фаз используются цепи, связанные с катушками индуктивности LC-фильтров. Они отличаются в худшую сторону наличием больших погрешностей. В дорогих видеокартах AMD используются более совершенные способы контроля и балансировки работы фаз.

Контроллеры питания памяти видеокарт

Контроллер памяти находится в чипе GPU и генерирует тепло, которое должно учитываться при подсчете TDP. Однако ни AMD, ни NVIDIA не учитывают его в общем потреблении. В видеокартах Nvidia питание памяти осуществляется через фазы MVDD и storage-контроллер. В видеокартах AMD Radeon VII питание памяти идет по цепям VDDRC HBM и VDDCI, у Vega – по линиям MVDD и VDDCI. Основной ток в цепях питания памяти поступает по линии MVDD (VDDRC). Напряжение VDDCI используется на шине I/O между GPU Core и чипами памяти.

Как узнать текущее электропотребление видеокарт?

Как правило, на официальном сайте производителя указывается рекомендованная мощность блока питания, с которым видеоадаптер будет хорошо работать. С помощью диагностической утилиты AIDA64 можно проверить, какое количество энергии уходит в определенный момент. Необходимая информация находится в разделе «Общее — Датчики». В правой части открывшегося окна будет значение мощности для CPU и графического процессора.

Читайте также: