Влияет ли видеокарта на цветопередачу

Обновлено: 04.07.2024

Доброго времени суток! Сегодня я хочу поделиться нюансом "первого" подключения мониторов к видеокартам NVidia через HDMI кабель.

Речь в статье пойдет про управление цветопередачей и динамический диапазон. Но обо всём по порядку. Я буду пытаться максимально понятным языком объяснить суть происходящего.

Ни для кого не секрет, что с каждым годом, всё больше и больше мониторы оснащают современными технологиями, стремятся сделать картинку более качественной, увеличить экран и не потерять четкость и цветопередачу картинки.

Одной из важных характеристик для монитора является его способность передать нам достаточное количество цветов и чем больше цветов можно отобразить на экране, тем выше получится и качество изображения. Цвета будут более сочные, а цветовые переходы более плавные.

Проблема прячется в управлении цветом видеокартой, которая по умолчанию работает с монитором не как с высокотехнологичным цветным устройством, а как со старым телевизором.
Проблема затрагивает только владельцев видеокарт от NVidia, использующих интерфейс HDMI.

Изначально интерфейс (разъём) HDMI разрабатывался в основном под телевизоры с высоким разрешением. В дальнейшем HDMI-порты стали добавлять в мониторы, которые работают в "динамическом цветовом диапазоне", в то время как телевизионный сигнал выводится в "ограниченном цветовом диапазоне".

Это означает, что современные мониторы которые используют " д инамический диапазон" показывают нам правильные цвета только при выводе картинки в нём.

Разница в количестве цветов ограниченного и динамического диапазона в 1.5 раза (а это 10 млн. цветов против 16,5 млн. цветов), что видно невооруженным глазом:

И вот на сегодняшний день уже почти все новые мониторы оснащены интерфейсом (разъёмом) HDMI, и видеокарты должны отличать телевизор от монитора, если-бы не одно но. Как оказалось об этой информации знает очень малое количество людей, а продавцы так вообще никогда о таком, почему-то, не слышали. Видеокарта NVidia, при подключении монитора по HDMI, не распознает его как монитор и посылает ограниченный цветовой диапазон как на старый ТВ.

При подключении монитора владельцы видеокарт NVidia уже, скорее всего, имеют установленные драйверы на видеокарту (или -же, если весь компьютер новый, в ближайшее время установят их).

Драйверы устанавливаются с диска или загружаются с официального сайта NVidia .

Когда драйверы установлены - у нас появится "Панель управления NVidia".

Насчет дополнительной видюхи это по настроению. по DVI идет цифровой сигнал, поэтому монитор в любом случае будет получать одно и то же.

lgorda

Участник

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

То есть не стоит лишние деньги тратить на видяху? что-нибудь изменится?

splxgf

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

На встроенной иногда встречались глюки, часть оперативной памяти расходуется, северный мост на плате сильней нагревается.
В целом если все устраивает и нет явных проблем, то встроенной вполне достаточно. Хотя меня может поправят более продвинутые специалисты.

Шарфюрер

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

На встроенной иногда встречались глюки, часть оперативной памяти расходуется, северный мост на плате сильней нагревается. Северный мост, что у интела, что у АМД — давно в процессоре. А Интела в процессоре и видеокарта уже как года три. Так отправь контрабас в крематорий скорей, и моли что б огонь его душу спас.
А весной просыпается старый Рейн, погружая нас в летаргический транс.

aspirin

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

Улучшит ли это цветопередачу монитора и вообще будет ли какая-нибудь разница? Монитор NEC EA232WMi

splxgf

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

Контролер памяти может и в процессоре, а вот северный мост еще остался на платах.
Опять же речь идет об плате на AM3, я вот не припомню процессора с видео под этот сокет.
Следовательно где у нас видеокарта находится? Правильно, в северном мосту, в чипсете AMD 880G.

Шарфюрер

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

Контролер памяти может и в процессоре, а вот северный мост еще остался на платах.
Опять же речь идет об плате на AM3, я вот не припомню процессора с видео под этот сокет.
Следовательно где у нас видеокарта находится? Правильно, в северном мосту, в чипсете AMD 880G. Ну, АМ3 сейчас уже станет малоактуален. А, так, да в северном, но его северным мостом уже с натяжкой можно назвать. Так отправь контрабас в крематорий скорей, и моли что б огонь его душу спас.
А весной просыпается старый Рейн, погружая нас в летаргический транс.

lgorda

Участник

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

И все-таки, скажите, стоит ли брать дополнительную видяху или в данном случае разницы особой не будет? Просто один из дизайнеров утверждает, что без доп. видяхи это не "дизайнерский" комп, а "секретарский". И что с моником не так? Когда его покупали, утверждали, что лучший вариант за такую цену (в основном выбирали по критериям: IPS матрица, размер (23") и разрешение при стоимости в пределах 16000), я в железе не очень разбираюсь, потому доверилась советам специалистов)

splxgf

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

lgorda

Участник

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

splxgf, спасибо за дельные советы) ссылку на видяху скину начальству, пусть покупают раз так хочется

aspirin

Ответ: Влияет ли видеокарта на цветопередачу?

У Вас установлена встроенное видео ATI Radeon HD4250, которая использует системную память. Единственный критерий, который может рассматриваться для покупки второй видеокарты, это освобождение оперативной памяти для работы приложений.
Но это не имеет отношения к цветопередачи и калибровкам, для которых Ваша видеокарта вполне подходит.

Разговоры же о "дизайнерско-секретарском" компьютере не имеют отношения к видеокарте, потому как не этот критерий определяет это, а выбор самой платформы и конфигурации. В вашем случае она имеет весьма отдаленное отношение к пре-прессу.

Монитор у вас бюджетный, с 6 битной матрицей - плод очередной экономии компании Нек. Я бы жертвовал диагональю в угоду цвету, но для указанных задач это может быть неприемлемо или бессмысленно.

Чтобы вступить в уже существующее сообщество, нужно зайти в это сообщество и нажать кнопку «Вступить в сообщество».
Вступление в сообщество происходит автоматически без одобрения кандидатуры вступающего другими членами сообщества.

Видеокарта: влияет ли на цветопередачу, фотошироту и т.? Да, если вы планируете сканировать плёнку, особенно чб (у неё больше фотоширота), то видеокарта должна её обеспечить! Спрашивайте про это у продавца.

Никто никому ничего не должен. В процессе сканирования пленки видеокарта вообще никак не участвует. Участвуют сканер и софт. А от монитора зависит сможет ли он это показать.

Разница может быть только при подсоединении по аналогу. В этом случае видеокарта будет влиять на скорость отрисовки и разрешение/частоту развертки (качество выполнения RAMDAC, его цепей и фильтров). Сейчас это почти у всех видеокарт на очень близком уровне - разница минимальна.
Но подсоединять лучше по DVI. И в этом случае видеокарта вообще практически не участвует в процессе. В ее память скидывается картинка и она ее отрисовывает на мониторе. Никаких преобразований картинки видеокартой не делается. Точнее делается единственное преобразование - искорежить картинку с учетом данных в ЛУТ видеокарты, если была калибровка. Но это все делается в цифровом виде. Для всех видеокарт одинаково. Напортачить здесь нечего.
А количество памяти определяется очень просто разрешение экрана*4.
Например для 21-дюймового монитора это будет 1600*1200*4=7680000
То бишь 8МБ уже хватит.

Nixon писал(а):

P.S. Я ведь тоже когда-то не знал значения всяких терминов и технические подробности функционирования различных систем ПК, но я не вопрошал к коллективному разуму при малейших затруднениях. Этот вопрос выходит далеко за рамки компьютерной или фотографической тематики. Вывод же я делаю следующий: человечество обречено.
А зря не спрашивали.
Вы их и сейчас не знаете.
Лучше бы спросили, глядишь не стали бы другим людям мозги пудрить.
За рамки компьютерной/фотографической тематики вопрос не выходит. Достаточно просто понимать общие принципы функционирования, чтобы не писать такой бред. Ну да, то что я не поставил смайлик конечно же говорит о том, что я действительно считаю, буд то видеокарта влияет на процесс сканирования. Спасибо что разъяснили.

Потому-что никто этого еще не видел. И что там будет в реальности никто еще не знает. Есть куча разных технологий, которые типа "поддерживаются". Но никому от этого не горячо ни холодно ибо реального прироста в производительности нет.

l0adr писал(а):


Ну и, естественно, на качество картинки, в том числе на цветопередачу видеокарта влияет. Недаром раньше были популярны всякие Matrox'ы. Тут есть одна маленькая тонкость. Давно у меня такое было, но было --- новая видеокарта упорно жгла монитор. Вор Вам и стандартный интерфейс. Могут они не дружить --- монитор и видеокарта.

Три года спустя они 5 раз ремонтировали монитор. И бесплатно подарили 19 inch опять же Сони. И сказали, что в гробу видели отвёрточное производство. А пропили вместе ещё больше.

Ребята грамотные были (разработчики) и в Корею неоднократно по контракту ездили, пока не надоела им желтоглазая тупость…

img

Вообще-то вполне возможно, что на карте от амд насыщенность цветов была тупо выше. Это фиксится однии ползунком в драйверах.

Кстати насчет фантазеров: я помню, тут один такой говорил про ультра настройки на gtx 970 в гта ::D

img


Попросил сестру глянуть, т.к. она часто сидит и за моим пк, сказала, мол да, цвета не такие, более блеклые.
Так что хз на счет фантазеров\ретардов ;)

Так значит пересел на Nvidia. Причем на Palit. Ну ты даешь :eww:

Настройки монитора чекни - может что случайно включил. Или в RGB убавь синий, добавь красного с зеленым.

img

Так значит пересел на Nvidia. Причем на Palit. Ну ты даешь :eww:

Настройки монитора чекни - может что случайно включил. Или в RGB убавь синий, добавь красного с зеленым.


я вчера собрался купить сапфир рх470, но на карте денег не хватило, и решил куплю утром, в магазе пропали. я пригорел и купил что было. Устал ждать их уже.
В монике только яркость и контраст работают, фигня все это.:(
а на счет палит ну хз, охлад хорош, реально хорош, не ожидал. только не с 50 стартует, а с 55-60.

img


С каких пор видюха на цветопередачу сильно влияет? Мб с кабелем или монитором что-то?
я вчера собрался купить сапфир рх470, но на карте денег не хватило, и решил куплю утром, в магазе пропали. я пригорел и купил что было. Устал ждать их уже.
Чего устал то? Твоей Тахити то в принципе везде хватало. Мог бы еще ждать и ждать. Ай, ладно.
В монике только яркость и контраст работают, фигня все это.:(

Так контрастности тогда и добавь.

PS. Игрульки то норм идут? ФПС подрос?

На амд цветопередача намного лучше. Я когда с печ460 на 7950 пересел, офигел просто. А теперь офигел обратно :doubt:
Моник тот же, а на вид будто толстую матовую пленку надел на монитор. Ужас.

Пфф. Ясен пень. Ведь настройками пользоваться не умеем, а потом плачем, что НВидиа - говно.

Диапозон цвета надо выставлять всегда (понятия не имею почему всегда по дефолту он Ограниченный. Даже после каждой установки драйверов)

Отсюда и ужасные цвета и в прямом смысле сероватая пелена.


img

Чего устал то? Твоей Тахити то в принципе везде хватало. Мог бы еще ждать и ждать. Ай, ладно.

Так контрастности тогда и добавь.

PS. Игрульки то норм идут? ФПС подрос?

60 фпс дело стоящее. Так и до Веги/вольты можно ждать. Деус икс купил и не играл. Да и вообще на ультра 7950 уже ничего не могет, ахх.
На счет фпс да, не хило подрос, но гта проседает порой 46 фпс. Возможно надо проц гнать. Но что-тот лень :(
А вообще мне бы и 470 4гб хватило, но а магазе остался только реф. А хотел Моник с фрисинком взять еще :(
Просто нет смысла брать 1060 за 24 к когда была 470 за 16 или 1070 за 32.

По традиции, сравнение видеокарт начнем с рассмотрения сцены с большими открытыми пространствами. Для усложнения «картинки», дополнительно используем контровый свет:

300x169 17 KB. Big one: 1920x1080 3069 KB
300x169 17 KB. Big one: 1920x1080 3035 KB

В целом, уровень детализации изображения одинаков на столько, на сколько это возможно. По сравнению с некоторыми предыдущими играми нет разницы даже в цветовой гамме изображения.

Для второй сцены, была выбрана деревня, почти полностью находящаяся в тени:

300x169 23 KB. Big one: 1920x1080 3784 KB
300x169 23 KB. Big one: 1920x1080 3773 KB

MSI RTX 3070 сливают дешевле любой другой, это за копейки Дешевая 3070 Gigabyte Gaming - успей пока не началось

По сравнению с предыдущей тестовой сценой заметной невооруженному взгляду разницы обнаружено так и не было, а вот приглядевшись к скриншотам поближе, разница таки была обнаружена: видеокарта №2 отображает огонь в костре без дыма, в то время как на скриншоте видеокарты №1 слегка заметный дым присутствует. Так как обнаружена разница была только при дотошном изучении изображений – зачтем карте 0.5 балла.

Итого, общий счет «читерства» на данный момент – 0:3.

Hitman: Absolution

  • Разрешение экрана: 1920х1080;
  • Сглаживание: MSAA 8x;
  • Качество: Ультра.

Начнем с рассмотрения графики в большой открытой локации:

реклама

300x169 15 KB. Big one: 1920x1080 2768 KB
300x169 16 KB. Big one: 1920x1080 2822 KB

Видеокарта №2 немного «желтит», но в остальном, разницы в качестве изображения нет. Между видеокартами можно с уверенностью заключить о паритете.

Что ж, если разницы нет на открытых пространствах, то может есть шанс найти разницу «в толпе»?

300x169 17 KB. Big one: 1920x1080 2555 KB
300x169 17 KB. Big one: 1920x1080 2547 KB

Сколько я не пытался изучить скриншоты, видимой разницы обнаружено не было. Разве что из-за слегка отличающейся производительности карт скрипты остановили тестовую сцену на слегка разных временных промежутках.

Metro: Last Light

  • Разрешение экрана: 1920х1080;
  • Качество: Очень высокое;
  • SSAA: 4x;
  • Фильтрация текстур: AF16x;
  • Тесселяция: Очень высокое.

Мир Metro можно сказать поделен на две части – поверхность, и закрытые помещения. И там, и там есть на что полюбоваться, так что тем интереснее сравнить работу видеокарт. Начнем с рассмотрения открытых пространств:

300x169 18 KB. Big one: 1920x1080 3352 KB
300x169 18 KB. Big one: 1920x1080 3351 KB

В целом, обе видеокарты рисуют очень красивую картинку, хотя в этом конечно больше заслуг самой игры. Разницу можно отметить разве что в прорисовке тумана – у видеокарты №2 туман более честный, в то время как видеокарта №1 видимо экономит свои ресурсы. Ну, зато и производительность у графического адаптера №1 выше.

Что ж, от рассмотрения открытых пространств перейдем к закрытым помещениям:

300x169 10 KB. Big one: 1920x1080 2221 KB
300x169 21 KB. Big one: 1920x1080 2037 KB

Честно говоря, при изначальной проверки скриншотов даже не поверилось, однако факт: с разными видеокартами наблюдается разная яркость лампы на стене, что влияет на общую освещенность сцены и качество ее отображения. Только вот какая из картинок сложнее для видеокарты, то есть, кто в данном случае «жульничает»? На мой взгляд, изображение карты №2 более правильное. Разумеется, что в таких условиях нельзя было обойтись одной тестовой сценой, так что было решено пройти игру дальше, в поисках более показательных мест. Итого, третья пара скриншотов:

300x169 16 KB. Big one: 1920x1080 2995 KB
300x169 12 KB. Big one: 1920x1080 2571 KB

Что ж, здесь отчетливо видно, что кадр видеокарты №1 сильно пересвечен, что сказывается на общей детализации изображения.

реклама

Суммируя полученные в игре результаты думаю стоит присудить карте №1 даже не один, а полтора штрафных балла, так как снижение качества графики в угоду производительности здесь заметно сильно. Итого, общий счет на данный момент – 1.5:3.

Sleeping Dogs

  • Разрешение экрана: 1920х1080;
  • Уровень графики: Экстрим.

Для начала, сравним качество на больших открытых пространствах:

300x169 10 KB. Big one: 1920x1080 2470 KB
300x169 11 KB. Big one: 1920x1080 2456 KB

реклама

Обе видеокарты показали очень близкое качество изображения, отдать кому-либо пальму первенства трудно. Так что, проверим, как поведут себя карты в тестовой сцене облета рыночной площади:

300x169 17 KB. Big one: 1920x1080 2876 KB
300x169 17 KB. Big one: 1920x1080 2872 KB

Если честно, то от игры я ожидал чего угодно, кроме того, что увидел на экране: да, карты идентичны при отрисовке местности, идентичны в работе со светом и тенью, но если присмотреться внимательнее, то вскрывается поразительная разница – у видеркарты №2 на переднем плане кадра изображено гораздо меньшее количество персонажей. И, это ведь не при обычном игровом процессе всплывает, а во встроенном в игру тесте производительности. Если честно, то разную сложность тестовых сцен у разного «железа» я последний раз могу припомнить в CPU тесте 3DMark Vantage, где количество объектов зависело от количество ядер процессора. Но если там это было просто особенностью теста, то здесь видеокарта поймана с поличным.

Итого, свой штрафной балл карта №2 честно заслужила. Общий счет – 1.5:4.

The Elder Scrolls V: Skyrim

реклама

  • Разрешение экрана: 1920х1080;
  • Детализация: Ультра;
  • Сглаживание: MSAA 8x;
  • Анизотропная фильтрация: 16x.

Для начала, летний дневной пейзаж с удаленными объектами:

300x169 22 KB. Big one: 1920x1080 4305 KB
300x169 22 KB. Big one: 1920x1080 4281 KB

Показываемое видеокартами качество изображение в целом одинаково, как при рассмотрении объектов на ближнем плане, так и при рассмотрении удаленных объектов.

Что ж, попробуем полную противоположность – зимний ночной кадр, с искусственным освещением:

реклама

300x169 14 KB. Big one: 1920x1080 2642 KB
300x169 14 KB. Big one: 1920x1080 2647 KB

Как и в первом случае, разницы между видеокартами обнаружить не удалось. Ранее такая же картина наблюдалась в F1-2013 и в Hitman: Absolution.

World Of Tanks 0.8.11

  • Разрешение экрана: 1920х1080;
  • Качество графики: Максимум.

В качестве первой пищи для размышлений была выбрана тестовая сцена на открытом пространстве:

реклама

300x169 17 KB. Big one: 1920x1080 3164 KB
300x169 17 KB. Big one: 1920x1080 3153 KB

В данной игре видимо обошлось без сюрпризов – графические адаптеры показывают одинаковое качество графики, и какой-либо разницы не заметно даже при сильном увеличении изображения.

Что ж, посмотрим, как видеокарты справятся с крупным планом и спецэффектами:

300x169 12 KB. Big one: 1920x1080 2359 KB
300x169 12 KB. Big one: 1920x1080 2377 KB

Как и в первом случае, обе видеокарты показали одинаковый уровень детализации, преимуществ/недостатков той или иной карты обнаружить не удалось.

реклама

Заключение

Отнестись к результатам проведенного тестирования можно двояко – с одной стороны, выявился явный «лидер», графический ускоритель №2 за тест собрал аж четыре штрафных балла, при всего полутора у видеокарты №1. Но если за нечестной игрой были замечены оба производителя, то получается, что выборкой игр можно было бы попытаться получить и обратный результат.

Отчасти именно поэтому было решено не указывать, какой номер у модели AMD, а какой у адаптера NVIDIA: полученные результаты слишком неоднозначны, а более широкая выборка игр невозможна в связи со слишком большими трудозатратами.

Читайте также: