Time remap after effects что это

Обновлено: 06.07.2024

Time-stretching, time-remapping, and the Timewarp effect are all useful for creating slow motion, fast motion, freeze frame, or other retiming results.

For information on the Timewarp effect, see Timewarp effect.

Speeding up or slowing down an entire layer by the same factor throughout is known as time-stretching. When you time-stretch a layer, the audio and the original frames in the footage (and all keyframes that belong to the layer) are redistributed along the new duration. Use this command only when you want the layer and all layer keyframes to change to the new duration.

If you time-stretch a layer so that the resulting frame rate is very different from the original frame rate, the quality of motion within the layer may suffer. For best results when time-remapping a layer, use the Timewarp effect.

Time-stretch a layer from a specific time

In the Timeline or Composition panel, select the layer. Type a new duration for the layer, or type a Stretch Factor. To specify the point in time from which the layer will be time-stretched, click one of the Hold In Place options, and then click OK.

Holds the starting time of the layer at its current value and time-stretches the layer by moving its Out point.

Holds the layer at the position of the current-time indicator (also the frame displayed in the Composition panel), and time-stretches the layer by moving the In and Out points.

Holds the ending time of the layer at its current value and time-stretches the layer by moving its In point.

Time-stretch a layer to a specific time

In the Timeline panel, move the current-time indicator to the frame where you want the layer to begin or end. Display the In and Out columns by choosing Columns > In and Columns > Out from the Timeline panel menu.

To stretch the In point to the current time, press Ctrl (Windows) or Command (Mac OS) as you click the In time for the layer in the In column.

To stretch the Out point to the current time, press Ctrl (Windows) or Command (Mac OS) as you click the Out time for the layer in the Out column.

Time-stretch a layer but not its keyframes

When you time-stretch a layer, the positions of its keyframes stretch with it by default. You can circumvent this behavior by cutting and pasting keyframes.

Make a note of the time at which the first keyframe appears. (Placing a composition marker is a good way to mark the time.) In the Timeline panel, click the name of one or more layer properties containing the keyframes you want to keep at the same times. Move or stretch the layer to its new In and Out points. Move the current-time indicator to the time at which the first keyframe appeared before you cut the keyframes.

When you reverse the direction at which a layer plays back, all keyframes for all properties on the selected layer also reverse order. The layer itself maintains its original In and Out points relative to the composition.

For best results, precompose the layer and then reverse the layer inside the precomposition. For more information on this process, see About precomposing and nesting.

In a Timeline panel, select the layer you want to reverse. Choose Layer > Time > Time-Reverse Layer, or press Ctrl+Alt+R (Windows) or Command+Option+R (Mac OS).

You can select and reverse keyframes across multiple layers and properties, but each set of keyframes for a property is reversed only within its original time range and not that of any other selected property. Markers in the Timeline panel are not reversed, so you may need to move markers after reversing keyframes.

In the Timeline panel, select a range of keyframes you want to reverse. Choose Animation > Keyframe Assistant > Time-Reverse Keyframes.

Time-remapping overview

You can expand, compress, play backward, or freeze a portion of the duration of a layer using a process known as time-remapping. For example, if you are using footage of a person walking, you can play footage of the person moving forward, and then play a few frames backward to make the person retreat, and then play forward again to have the person resume walking. Time-remapping is good for combinations of slow motion, fast motion, and reverse motion.

The Timewarp effect provides similar features with more control over some aspects of frame blending, but with additional limitations as a result of being applied as an effect.

Frames from non-time-remapped footage are displayed at a constant speed in one direction. Time-remapping distorts time for a range of frames within a layer.

When you apply time-remapping to a layer containing audio and video, the audio and video remain synchronized. You can remap audio files to gradually decrease or increase the pitch, play audio backward, or create a warbled or scratchy sound. Still-image layers cannot be time-remapped.

You can remap time in either the Layer panel or the Graph Editor. Remapping video in one panel displays the results in both. Each provides a different view of the layer duration:

The Layer panel provides a visual reference of the frames you change, as well as the frame number. The panel displays the current-time indicator and a remap-time marker, which you move to select the frame you want to play at the current time.

The Graph Editor provides a view of the changes you specify over time by marking your changes with keyframes and a graph like the one displayed for other layer properties.

When remapping time in the Graph Editor, use the values represented in the Time Remap graph to determine and control which frame of the movie plays at which point in time. Each Time Remap keyframe has a time value associated with it that corresponds to a specific frame in the layer; this value is represented vertically on the Time Remap value graph. When you enable time remapping for a layer, After Effects adds a Time Remap keyframe at the start and end points of the layer. These initial Time Remap keyframes have vertical time values equal to their horizontal position on the timeline.

By setting additional Time Remap keyframes, you can create complex motion results. Each time you add a Time Remap keyframe, you create another point at which you can change the speed or direction of playback. As you move the keyframe up or down in the value graph, you adjust which frame of the video is set to play at the current time. After Effects then interpolates intermediate frames and plays the footage forward or backward from that point to the next Time Remap keyframe. In the value graph, reading from left to right, an upward angle indicates forward playback, while a downward angle indicates reverse playback. The amount of the upward or downward angle corresponds to the speed of playback.

Similarly, the value that appears next to the Time Remap property name indicates which frame plays at the current time. As you drag a value graph marker up or down, this value changes accordingly and a Time Remap keyframe is set, if necessary. You can click this value and type a new one, or drag the value to adjust it.

The original duration of the source footage may no longer be valid when remapping time, because parts of the layer no longer play at the original rate. If necessary, set a new duration for the layer before you remap time.

As with other layer properties, you can view the values of the Time Remap graph as either a value graph or a speed graph.

If you remap time and the resulting frame rate is very different from the original, the quality of motion within the layer may suffer. Apply frame blending to improve time remapping for slow motion or fast motion.

Use the information shown in the Info panel to guide you as you work with time-remapping. The ratio given in the units of seconds/sec indicates the current speed of playback—the number of seconds of the original layer being played for each second after time-remapping.

Time-remap a layer

You can time-remap all or part of a layer to create many different results, such as freeze-frame or slow-motion results. (See Time-remapping.)

Эффекты растягивания по времени, перераспределения и искажения времени полезны для создания замедленного или ускоренного движения, стоп-кадров и других результатов изменения времени.

Дополнительные сведения об эффекте «Искажение времени» см. в разделе Эффект «Искажение времени».

Эндрю Крамер (Andrew Kramer) опубликовал на веб-сайте Video Copilot видеоурок, демонстрирующий растягивание по времени, перераспределение времени и наложение кадров.

Ускорение или замедление всего слоя с использованием одного коэффициента также называется растягиванием по времени. При растягивании слоя по времени звук и исходные кадры в видеоряде (и все ключевые кадры, принадлежащие слою) перераспределяются согласно новой продолжительности. Используйте эту команду, только если нужно задать новую продолжительность для слоя и всех его ключевых кадров.


При растягивании по времени слоя ключевые кадры перераспределяются согласно новой продолжительности.

Если время слоя растягивается таким образом, что получившаяся частота кадров сильно отличается от исходной, качество движения в пределах слоя может ухудшиться. Для получения наилучшего результата перераспределения времени используйте эффект «Искажение времени».

Растягивание слоя по времени с определенного момента

Выберите команду «Слой» > «Время» > «Растягивание по времени». Укажите новую продолжительность слоя или введите коэффициент растягивания. Чтобы указать момент времени, с которого будет растягиваться слой, выберите один из вариантов «Удерживать на месте» и нажмите кнопку «ОК».

Точка входа слоя

Фиксирует начальную точку времени слоя в текущем положении и растягивает слой по времени, перемещая его точку выхода.

Фиксирует слой в положении индикатора текущего времени (а также кадра, отображаемого на панели «Композиция») и растягивает по времени слой, перемещая точки входа и выхода.

Точка выхода слоя

Фиксирует время окончания слоя в текущем положении и растягивает по времени слой, перемещая его точку входа.

Растягивание слоя по времени до определенного момента

На панели «Таймлайн» переместите индикатор текущего времени в кадр, в котором будет начинаться или заканчиваться слой.

Чтобы растянуть точку выхода до текущего момента времени, щелкните время выхода для слоя в столбце «Выход», удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS).

Растягивание по времени слоя без его ключевых кадров

При растягивании по времени слоя изменяются и положения его ключевых кадров. Чтобы предотвратить такое поведение, можно вырезать и вставить ключевые кадры.

Запомните время, когда появляется первый ключевой кадр. (Для этого можно установить маркер композиции.) На панели «Таймлайн» щелкните название одного или нескольких свойств слоя, содержащих ключевые кадры, которые должны остаться в прежней точке времени. Переместите или растяните слой до новых точек входа и выхода. Переместите индикатор текущего времени в точку времени, где был первый ключевой кадр до вырезания группы кадров.

Если изменить направление, в котором воспроизводится слой, все ключевые кадры для всех свойств выделенного слоя также будут воспроизводиться в обратном порядке. Исходные точки входа и выхода слоя сохраняются по отношению к композиции.

Для получения наилучшего результата создайте предварительную композицию слоя, а затем измените его направление в этой композиции. Дополнительные сведения об этом процессе см. в разделе Сведения о предварительной и вложенной композициях.

На панели «Таймлайн» выберите слой, направление которого нужно изменить. Выберите команду «Слой» > «Время» > «Обратный во времени слой» или нажмите клавиши CTRL+ALT+R (Windows) или COMMAND+OPTION+R (Mac OS).

Можно выделить ключевые кадры и поменять их направление в нескольких слоях и свойствах, но каждый набор ключевых кадров свойства изменяется только в пределах исходного диапазона времени, но не в других диапазонах выбранного свойства. Направление маркеров на панели «Таймлайн» не изменяется, поэтому после инвертирования ключевых кадров может потребоваться переместить маркеры.

На панели «Таймлайн» выделите диапазон ключевых кадров, порядок которых необходимо изменить. Выберите команду «Анимация» > «Помощник в работе с ключевыми кадрами» > «Ключевые кадры, обратные во времени».

Общие сведения о перераспределении времени

Часть продолжительности слоя можно растянуть, сжать, воспроизвести в обратном направлении или заморозить с помощью процесса, который называется перераспределением времени. Например, если у вас есть видеоряд с идущим человеком, можно воспроизвести движение человека вперед, затем воспроизвести несколько кадров в обратном направлении, чтобы человек немного отступил назад, а затем опять воспроизвести движение вперед, чтобы человек продолжил свое движение. Перераспределение времени хорошо подходит для комбинирования замедленного движения, ускоренного движения и движения в обратном порядке.

Эффект «Искажение времени» предоставляет аналогичные возможности с более гибким управлением над наложением кадров и с дополнительными ограничениями в результате применения в качестве эффекта.

Кадры из видеоряда без перераспределения времени отображаются с постоянной скоростью в одном направлении. Время при перераспределении искажается для диапазона кадров в пределах слоя.

Если применить перераспределение времени к слою, который содержит звук и видео, звук и видео останутся синхронизированными. Аудиофайлы можно перераспределить, чтобы постепенно уменьшить или увеличить тональность звука, воспроизвести звук в обратном направлении или создать переливающийся или скрипящий звук. Для слоев с неподвижными изображениями время нельзя перераспределить.

Время можно перераспределить на панели «Слой» или в редакторе диаграмм. Результат перераспределения видео на одной панели отображается на обеих панелях. Каждая из панелей содержит свое представление продолжительности слоя.

Панель «Слой» содержит визуальное представление изменяемых кадров с их номерами. На панели отображается индикатор текущего времени и маркер перераспределения времени, с помощью которого можно выделить кадр для воспроизведения в текущий момент времени.


Панель «Слой» для перераспределения времени

В редакторе диаграмм представлены изменения, которые были заданы с течением времени, с указанием ключевых кадров, и диаграмма, похожая на ту, что отображается для других свойств слоя.


Диаграмма перераспределения времени

При перераспределении времени в редакторе диаграмм по значениям, представленным на диаграмме «Перераспределение времени», можно определить, какой кадр в какой в момент времени воспроизводится, и управлять этим поведением. Каждый ключевой кадр «Перераспределение времени» связан со значением времени, которое соответствует определенному кадру в слое. Это значение представлено по вертикали на диаграмме значений «Перераспределение времени». Если включить перераспределение времени для слоя, After Effects добавит ключевой кадр «Перераспределение времени» в начальную и конечную точку слоя. Значения времени по вертикали для этих начальных ключевых кадров «Перераспределение времени» соответствуют их горизонтальному положению на таймлайне.

Добавляя дополнительные ключевые кадры перераспределения времени, можно создать сложное движение. При каждом добавлении ключевого кадра «Перераспределение времени» создается другая точка, в которой можно изменить скорость или направление воспроизведения. При перемещении ключевого кадра вверх или вниз на диаграмме значений изменяется кадр видео, который будет воспроизводиться в настоящий момент. After Effects затем интерполирует промежуточные кадры и воспроизводит видеоряд вперед или назад от этой точки до следующего ключевого кадра «Перераспределение времени». На диаграмме значений (если читать слева направо) растущий угол означает воспроизведение вперед, а убывающий угол — воспроизведение назад. Значение растущего или убывающего угла соответствует скорости воспроизведения.

Аналогичным образом значение рядом с названием свойства «Перераспределение времени» указывает на кадр, который воспроизводится в данный момент. Если перетащить маркер на диаграмме значений вверх или вниз, это значение изменится соответствующим образом и будет установлен ключевой кадр «Перераспределение времени» (в случае необходимости). При необходимости щелкните это значение и введите новое или перетащите значение, чтобы изменить его.

При перераспределении времени исходная продолжительность исходного видеоряда может стать недействительной, так как части слоя больше не воспроизводятся с исходной скоростью. При необходимости установите новую продолжительность для слоя до перераспределения времени.

Как и в случае с другими свойствами слоя, значения времени на диаграмме «Перераспределение времени» можно просмотреть в виде диаграммы значений или диаграммы скорости.

Если после перераспределения времени полученная частота кадров сильно отличается от исходной, то качество движения в слое может ухудшиться. Примените совмещение кадров, чтобы улучшить перераспределение времени для замедленного или ускоренного движения.

При работе с перераспределением времени используйте информацию, отображаемую на панели «Информация». Коэффициент, заданный в единицах «сек/сек», показывает текущую скорость воспроизведения — количество секунд исходного слоя, воспроизводимых за каждую секунду после перераспределения времени.

Перераспределение времени слоя

Время можно перераспределить для всего слоя или его части, чтобы получить набор других результатов, например стоп-кадр или замедленное движение. (См. раздел Перераспределение времени.)

Time-stretching, time-remapping, and the Timewarp effect are all useful for creating slow motion, fast motion, freeze frame, or other retiming results.

For information on the Timewarp effect, see Timewarp effect.

Andrew Kramer provides a video tutorial on his Video Copilot website that demonstrates time-stretching, time-remapping, and frame blending.

Speeding up or slowing down an entire layer by the same factor throughout is known as time-stretching. When you time-stretch a layer, the audio and the original frames in the footage (and all keyframes that belong to the layer) are redistributed along the new duration. Use this command only when you want the layer and all layer keyframes to change to the new duration.


Time-stretching a layer redistributes keyframes along the new duration.

If you time-stretch a layer so that the resulting frame rate is very different from the original frame rate, the quality of motion within the layer may suffer. For best results when time-remapping a layer, use the Timewarp effect.

Time-stretch a layer from a specific time

In the Timeline or Composition panel, select the layer. Type a new duration for the layer, or type a Stretch Factor. To specify the point in time from which the layer will be time-stretched, click one of the Hold In Place options, and then click OK.

Holds the starting time of the layer at its current value and time-stretches the layer by moving its Out point.

Holds the layer at the position of the current-time indicator (also the frame displayed in the Composition panel), and time-stretches the layer by moving the In and Out points.

Holds the ending time of the layer at its current value and time-stretches the layer by moving its In point.

Time-stretch a layer to a specific time

In the Timeline panel, move the current-time indicator to the frame where you want the layer to begin or end. Display the In and Out columns by choosing Columns > In and Columns > Out from the Timeline panel menu.

To stretch the In point to the current time, press Ctrl (Windows) or Command (Mac OS) as you click the In time for the layer in the In column.

To stretch the Out point to the current time, press Ctrl (Windows) or Command (Mac OS) as you click the Out time for the layer in the Out column.

Time-stretch a layer but not its keyframes

When you time-stretch a layer, the positions of its keyframes stretch with it by default. You can circumvent this behavior by cutting and pasting keyframes.

Make a note of the time at which the first keyframe appears. (Placing a composition marker is a good way to mark the time.) In the Timeline panel, click the name of one or more layer properties containing the keyframes you want to keep at the same times. Move or stretch the layer to its new In and Out points. Move the current-time indicator to the time at which the first keyframe appeared before you cut the keyframes.

When you reverse the direction at which a layer plays back, all keyframes for all properties on the selected layer also reverse order. The layer itself maintains its original In and Out points relative to the composition.

For best results, precompose the layer and then reverse the layer inside the precomposition. For more information on this process, see About precomposing and nesting.

In a Timeline panel, select the layer you want to reverse. Choose Layer > Time > Time-Reverse Layer, or press Ctrl+Alt+R (Windows) or Command+Option+R (Mac OS).

You can select and reverse keyframes across multiple layers and properties, but each set of keyframes for a property is reversed only within its original time range and not that of any other selected property. Markers in the Timeline panel are not reversed, so you may need to move markers after reversing keyframes.

In the Timeline panel, select a range of keyframes you want to reverse. Choose Animation > Keyframe Assistant > Time-Reverse Keyframes.

Time-remapping overview

You can expand, compress, play backward, or freeze a portion of the duration of a layer using a process known as time-remapping. For example, if you are using footage of a person walking, you can play footage of the person moving forward, and then play a few frames backward to make the person retreat, and then play forward again to have the person resume walking. Time-remapping is good for combinations of slow motion, fast motion, and reverse motion.

The Timewarp effect provides similar features with more control over some aspects of frame blending, but with additional limitations as a result of being applied as an effect.

Frames from non-time-remapped footage are displayed at a constant speed in one direction. Time-remapping distorts time for a range of frames within a layer.

When you apply time-remapping to a layer containing audio and video, the audio and video remain synchronized. You can remap audio files to gradually decrease or increase the pitch, play audio backward, or create a warbled or scratchy sound. Still-image layers cannot be time-remapped.

You can remap time in either the Layer panel or the Graph Editor. Remapping video in one panel displays the results in both. Each provides a different view of the layer duration:

The Layer panel provides a visual reference of the frames you change, as well as the frame number. The panel displays the current-time indicator and a remap-time marker, which you move to select the frame you want to play at the current time.


Layer panel for time remapping

The Graph Editor provides a view of the changes you specify over time by marking your changes with keyframes and a graph like the one displayed for other layer properties.


Time-remapping graph

When remapping time in the Graph Editor, use the values represented in the Time Remap graph to determine and control which frame of the movie plays at which point in time. Each Time Remap keyframe has a time value associated with it that corresponds to a specific frame in the layer; this value is represented vertically on the Time Remap value graph. When you enable time remapping for a layer, After Effects adds a Time Remap keyframe at the start and end points of the layer. These initial Time Remap keyframes have vertical time values equal to their horizontal position on the timeline.

By setting additional Time Remap keyframes, you can create complex motion results. Each time you add a Time Remap keyframe, you create another point at which you can change the speed or direction of playback. As you move the keyframe up or down in the value graph, you adjust which frame of the video is set to play at the current time. After Effects then interpolates intermediate frames and plays the footage forward or backward from that point to the next Time Remap keyframe. In the value graph, reading from left to right, an upward angle indicates forward playback, while a downward angle indicates reverse playback. The amount of the upward or downward angle corresponds to the speed of playback.

Similarly, the value that appears next to the Time Remap property name indicates which frame plays at the current time. As you drag a value graph marker up or down, this value changes accordingly and a Time Remap keyframe is set, if necessary. You can click this value and type a new one, or drag the value to adjust it.

The original duration of the source footage may no longer be valid when remapping time, because parts of the layer no longer play at the original rate. If necessary, set a new duration for the layer before you remap time.

As with other layer properties, you can view the values of the Time Remap graph as either a value graph or a speed graph.

If you remap time and the resulting frame rate is very different from the original, the quality of motion within the layer may suffer. Apply frame blending to improve time remapping for slow motion or fast motion.

Use the information shown in the Info panel to guide you as you work with time-remapping. The ratio given in the units of seconds/sec indicates the current speed of playback—the number of seconds of the original layer being played for each second after time-remapping.

Time-remap a layer

You can time-remap all or part of a layer to create many different results, such as freeze-frame or slow-motion results. (See Time-remapping.)


Если нужно изменить скорость клипа целиком, то это достаточно простая задача и выполняется она с помощью функции Time Stretch.

  • создадим проект Adobe After Effects;
  • создадим композицию 1280 x 720, 30 сек;
  • импортируем видео для замедления (у меня длительность

  • Stretch Factor – процент растяжения. >100% - замедление видео, <100% - ускорение. Например, если ввести 200% - скорость воспроизведения уменьшится в 2 раза;
  • New Duration – установить длительность. Если время увеличить - скорость воспроизведения уменьшится. При изменении New Duration изменяется Stretch Factor и наоборот;
  • Hold in Place – удерживать замороженный кадр (этот параметр используется с другими эффектами или плагинами);
    • Layer In-Point – в точке входа слоя;
    • Current Frame – текущий кадр;
    • Layer Out-Point – в точке выхода слоя;

    ВНИМАНИЕ! Панель Time Stretch можно вызвать из Всплывающего меню Time/Time Stretch…, или щелкнув мышкой по параметру Stretch на панели Timeline.

    Что бы параметры "In", "Out", "Duration", "Stretch" отображались на панели Timeline щелкните мышкой по кнопке отображения слева внизу панели.

    2. Изменение скорости воспроизведения видеофрагмента в видеоклипе с помощью функции Adobe After Effects – Time Remap.

    Как замедлить не видео клип целиком а только часть видео клипа - видеофрагмент? Для этого используется функция Adobe After Effects – "Time Remap"

    • создадим проект Adobe After Effects;
    • создадим композицию 1280 x 720, 30 сек;
    • импортируем видео для замедления фрагмента (у меня длительность 7,5 сек, приблизительно в 4 раза короче композиции – при замедлении видео в 4 раза длительность видео увеличится в 4 раза);
    • вставим видео в созданную композицию;
    • включим для видео режим изменение карты времени – выделим видео на Timeline и нажмем ctrl+alt+T (или включим функцию из меню Layer/Time/Enable Time Remapping);

    Функция "Time Remap" включится, и на Timeline отобразятся Ключевые кадры в начале и конце видео клипа. Вообще все дальнейшее можно делать, устанавливая и перемещая Ключевые кадры и изменяя время Time Remap, но удобнее, нагляднее и быстрее это делать в графическом виде:

      Для включения графического представления функции Time Remap щелкнем по значку Include This Property In The Graph Editor Set слева от слов Time Remap на панели Timeline, и включим режим Graph Editor панели Timeline;

    Всего у нас получилось 4 ключевых кадра, далее я их буду считать слева направо. Два из них находятся на начале и конце видео клипа, два на начале и конце видео фрагмента в котором мы будем изменять скорость воспроизведения.

    Точное время далее берем либо на Timeline либо из Time Remap - зеленые овалы.

    Из физики мы знаем, что скорость и время связаны между собой, поэтому изменяя время мы будем изменять и скорость.

    Такой прямоугольник можно выделить на любом участке прямой (у нас их три!)

    • отобразим параметры "In", "Out", "Duration", "Stretch"
    • в поле "Duration" - длительность введем 19,27;
    1. Щелкнем по первому участку и правую сторону прямоугольника вернем в точку 2,00;
    2. Щелкнем по третьему участку и левую сторону прямоугольника установим в расчетную в точку 18,00;

    Как это проще сделать смотрите в видео клипе.

    По окончанию настройки скорости воспроизведения видеофрагмента можно попытаться улучшить качество:

      включим смешение кадров Layer/Frame Blending=Pixel Motion

    Не забывайте, что бы опция включилась нужно нажать аналогичную кнопку в опциях панели Timeline.

    Поэкспериментируйте с прямоугольниками на практике и разоберитесь как ведет себя видео при перемещении прямоугольника и изменении его размеров.

    3. Изменение скорости воспроизведения видеофрагмента в видеоклипе с помощью эффекта "Timewarp".

    Скорость воспроизведения можно изменять с помощью встроенного в Adobe After Effects эффекта "Timewarp". Общие принципы изменения скорости видео мы рассмотрели в предыдущем примере, поэтому в этом примере я буду краток. Будем выполнять такое же замедление, как и в предыдущем примере:

    • создадим проект Adobe After Effects;
    • создадим композицию 1280 x 720, 30 сек;
    • импортируем видео для замедления фрагмента (я возьму из предыдущего примера);
    • вставим видео в созданную композицию;
    • включим для видео режим изменение карты времени Enable Time Remapping);
    • Растянем видео клип без изменения скорости - схватим мышкой правый край и потянем право до

    Откроется панель Effect Controls и на ней Вы увидите параметры примененного эффекта. Настройка эффекта Timewarp:

    • Metod - метод с помощью которого осуществляется заполнение видео отсутствующими кадрами при замедлении. При ускорении видео лишние кадры попросту выбрасываются, с разными алгоритмами, но там грехи не очень заметны. А вот с замедлением все гораздо сложнее.
      Если мы имеем видео 30 кадров в секунду, то при замедлении в 3 раза длительность видео станет в 3 раза больше, и для такой же частоты кадров не будет хватать 60 кадров в секунду - программе их надо где то взять! Здесь могут использоваться разные методы (практически одинаковые во всех программах реализующих замедление видео), их мы и рассмотрим:
      1. Whole Frames - дублирует последний кадр. Самый быстрый и самый некачественный;
      2. Frame Mix - создает новый кадр путем смешивания (blending) существующих соседних раздвигаемых кадров;
      3. Pixsel Motion - создает новый кадр, анализируя изменения пикселов в существующих соседних раздвигаемых кадрах. Самый медленный и самый качественный;

    В большинстве случаев я выбираю Pixsel Motion.

    1. Speed – для изменения скорости в процентах;
    2. Source Frame – для изменения частоты кадров;

    Если установить Speed=300%, мы увеличим скорость в три раза. В видео длительностью 30 секунд, мы получим десять секунд ускоренного видео, а дальше двадцать секунд стоп-кадр.

    И наоборот если выставить Speed=25% мы уменьшим скорост в 4 раза. Из видео длительностью 10 секунд, мы получим видео длительностью 40 секунд. Поэтому нам пришлось включать режим изменение карты времени Enable Time Remapping!

    Группа параметров Tuning:

    1. Global Smoothness - глобальное сглаживание;
    2. Local Smoothness - локальное сглаживание;
    3. Smoothing Iterations - сглаживающие итерации;

    Продолжим настройку эффекта:

    • установим Курсор воспроизведения в точку 2,00. Установим Ключевой кадр Speed = 100
    • установим Курсор воспроизведения в точку 2,01. Установим Ключевой кадр Speed = 25
    • установим Курсор воспроизведения в точку 17,29. Установим Ключевой кадр Speed = 25
    • установим Курсор воспроизведения в точку 1800. Установим Ключевой кадр Speed = 100

    Можно переключиться в графический режим Graph Editor. Дальше можно экспериментировать с параметрами для улучшения качества замедления.

    4. Изменение скорости воспроизведения видеофрагмента в видеоклипе с помощью плагина Twixtor.

    • Display – переключение отображения в панели Composition – оригинал или видео с примененным плагином;
    • Use GPU – включение поддержки графического процессора;
    • Группа опций Source Control - опции исходного видео, здесь желательно ввести параметр Input: Frame Rate - частоту кадров исходного видео;
    • Группа опций Track Control – опции настройки качества результирующего видео;
    • Группа опций Output Control – опции настройки замедления;
      • Time Remap Mode - режим перенастройки времени - по скорости или по кадрам;
      • Speed % – процент замедления или ускорения видео;
      • Frame Interp – смешивание кадров:
        • Nearest - вообще без смешивания (быстро, но не качественно);
        • Blend - обычное смешивание;
        • Motion Weighted Blend - продвинутое смешивание на основе просчета движения пикселей в соседних кадрах (медленно, но качественно);

        Пример настройки плагина Twixtor. (Далее все аналогично применению эффекта Timewarp.)

        • создадим проект Adobe After Effects;
        • создадим композицию 1280 x 720, 30 сек;
        • импортируем видео для замедления фрагмента (я возьму из предыдущего примера);
        • вставим видео в созданную композицию;
        • включим для видео режим изменение карты времени Enable Time Remapping;
        • Растянем видео клип без изменения скорости - схватим мышкой правый край и потянем право до

        Теперь можно заняться настройкой качества. Совет по настройке один – пробуйте изменять параметры и смотрите что получилось. Часто увеличение параметра, влияющего на качество, дает результат противоположный ожидаемому.

        Такие опции улучшения качества в движении как Motion blur, Frame Blending и др. с данным плагином применять нет необходимости, хотя в некоторых случаях можно наблюдать определенные улучшения изображения.

        Я думаю, есть еще эффекты и плагины позволяющие изменять скорость видео, у каждого есть сои достоинства и свои недостатки - выбирайте сами чем пользоваться. Цель всех перечисленных функций, эффектов и плагинов заполнить недостающие кадры при замедлении. Идеальный вариант купить камеру снимающуюю 10000 кадров в секунду и проблема снимается! (Но денег на камеру надо. и получается не такой уж идеальный.)

        Time Remapping - это встроенный эффект плавного изменения скорости воспроизведения (замедления \ ускорения) клипа.
        Научимся им пользоваться
        Выделяем клип на таймлане который мы хотим подвергнуть "таймремаппингу".
        Переходим в окно Effect Controls. Видим искомый инструмент - эффект Time Remapping .

        Time Remap в Premiere Pro CS3. Руководство.

        Теперь нам нужно немного настроить внешний вид окна для более наглядного представления работы этого инструмента.

        Time Remap в Premiere Pro CS3. Урок.

        Разворачиваем Time Remapping, кликая по треугольнику слева от надписи. Таким же образом разворачиваем и параметр "speed".

        Time Remap в Premiere Pro CS3. Настройки.

        Хватаемся указателем мыши за белую горизонтальную линию

        и тянем ее вниз чтоб увеличить рабочую область.
        Внешний вид окна настроен.

        Time Remap в Premiere Pro CS3. Руководство.

        Черная горизонтальная линия показывает текущую скорость клипа и все изменения скорости. Тобишь график скорости нашего клипа. В данном случае он в нетронутом виде. Скорость линейна и на всем протяжении равна 100%.

        Итак приступим .Допустим мы хотим начать воспроизведение клипа с 50%( замедление 50%), какое-то время удерживать скорость на этой отметке а потом плавно увеличить её до 300% (троекратное ускорение).

        Переводим курсор текущего кадра (красная вертикальная линия) в любое нестартовое место клипа.
        Слева жмем кнопочку "add keyframes"-добавляем тем самым ключевой кадр.

        Time Remap в Premiere Pro CS3. Замедление видео.

        Теперь хватаемся указателем мыши за наш график скорости (черную горизонтальную линию) в позиции "до ключевого кадра" и тянем вниз. Видим как уменьшаются значение параметра speed. Тянем до значения 50%. Итак первый участок видео замедлен на 50%.

        Time Remap в Premiere Pro CS3. Самоучитель.

        Затем таким же образом тянем линию скорости за ключевым кадром, но вверх, увеличивая скорость после ключевого кадра.
        Смотрим что получилось. Скорость резко возросла от 50% до 300%.

        Time Remap в Premiere Pro CS3. Руководство.

        Скорректируем ее изменение по времени. Хватаемся за один из ключевых кадров и оттягиваем его, тем самым формируя отрезок на протяжении которого скорость плавно изменяется от начальных 50% до 300%.

        Time Remap в Premiere Pro CS3.

        Подобным образом, с помощью инструмента Time Remapping, можно задавать любые изменения скорости по временной шкале, создав любое количество отрезков с разной скоростью воспроизведения.

        P.S. Если необходимо экстремальное замедление (менее 10-20% от скорости исходного клипа), то целесообразно использовать сторонние плагины, например twixtor.

        Это конечно здорово, когда можно плавно замедлить-ускорить видео. Но проблема остаётся. При замедлении остаётся строб видео.Плавности как не было так и нет . Скажите, а в Premiere CS4 есть фунуция Time Warp, насколько она помогает бороться с этим злом(Стробом)?

        Честно говоря, весь мой опыть юзанья Time Warp ограничился несколькими тестовыми замедлениями, после которых я пришел к выводу что Twixtor круче и более не эксперементировал с Time Warp)) Хоть и слышал что Time Warp и Twixtor - одного поля ягоды и работают, фактически, на одном алгоритме и, соответвенно, резульат замедления идентичен.Но мне почемуто не удалось достигнуть такого же резульата как и у Твикстора, при большой степени замедления(2-5%) вылезал строб. Хотя, вполне возможно, что я просто не задейсвовал какието настройки. В общем темная лошадка этот Time Warp)) А касательно плавного ускорения-замедления - в Твиксторе есть замедление по ключевым кадрам, хотя конечно неудобно юзать Твикстор,да.

        Спасибо, пригодилось. А строб это что?

        Строб - не очень приятный виз. эффект при котором видео "притормаживает". Грубо говоря - выпадают кадры. В идеале 1 сек. видео это последовательность из 25кадров. Если кадров меньше по какой-либо причине, значит "строб". Ну а замедление с помощью обычных средств, как правило, всегда провоцирует строб, так как замедлялка не генерирует промежуточные кадры, а просто реже показывает существующие.

        Читайте также: