Файл для настройки фифа

Обновлено: 06.07.2024

Select how many minutes you want each half to last. This option has a value range of 4 to 20 minutes.

Difficulty Level

Select the difficulty of the game. This includes: Beginner, Amateur, Semi-Pro, Professional, Word Class, and Legendary.

Competitor Mode

Select to face a more challenging opponent that stimulates the play style of some of the world’s best FIFA players. This setting can only be enabled on Legendary or Ultimate difficulty.

Select default or classic to change game experience. Choose default to modify attributes based on the position of the player to provide the recommended gameplay experience. Choose classic to provide the classic FIFA game experience.

Select and choose the speed of gameplay to suit your needs.

Select an option to determine which ball will be used during the match.

Quick Substitutes

Select ON or HIDE to enable you to make Quick Substitutes during stoppages in play without having to pause the game.

" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >

Single Player Camera

Select the type of camera used for all offline and online single player matches. This does not include Locked to Player matches. These options include Default, Tele Broadcast, Tele, Co-op, Classic, Dynamic, End to End, Pro, and Broadcast.

Multiplayer Camera

Select the type of camera used for all offline multiplayer matches. These options include Default, Tele Broadcast, Tele, Co-op, Classic, Dynamic, and End to End.

Locked to Player Camera

Select the camera you will use when playing locked to a player. These options include Default, Tele Broadcast, Pro, Tele, Co-Op, Classic, Dynamic, Broadcast and End to End.

Pro Clubs Camera

Select the camera you will use during online Pro Clubs & Drop-In matches. These options include Default, Tele Broadcast, Pro, Tele, Co-op, Classic, Dynamic, Broadcast, and End to End.

Be a Keeper Camera

Select the camera you will want when playing in goal. These options include Default, Tele Broadcast, Pro, Tele, Co-op, Classic, Dynamic, End to End, and Broadcast.

Camera Settings

Select this option to edit the height and zoom of the camera you’ve selected to play with. These options include Default and Custom.

Camera Height

Select to adjust the height of the in-game camera to suit your needs. Does not apply to Pro Camera.

Select to adjust the zoom of the in-game camera to suit your needs. Does not apply to Pro Camera.

Pro Camera Zoom

Adjust the zoom of the Pro Camera.

Pro Camera Speed

Adjust the speed at which the in-game Pro Camera moves.

Pro Camera Swing

Adjust the amount of swing for the in-game Pro Camera.

" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >

Select whether you want the player name bar, the indicator or both to be present during a match. This includes options such as Player Name Bar, Indicator, or Play Name & Indicator.

Player Indicator

This option is available when you have the HUD option set to indicator or both. This option gives you the ability to display the player’s number or name.

Player Indicator Size

Select the size of the Overhead Indicator. This option includes Default, Small or Large.

Player Indicator Fade

Select ON or OFF to choose whether you want the player indicators to fade due to stamina loss, during gameplay.

Time/Score Display

Select ON or OFF to determine the visibility of the time and score display.

Select this option to toggle the pitch radar HUD ON or OFF. This option includes 2D or 3D top down viewing angles.

User Radar Color

Select this option to choose a User Radar Indicator Color. You can choose either Default, Red, Blue, Green, Purple, Orange, White, or Black.

Opponent Radar Color

Select this option to choose an Opponent Radar Color. You can choose either Default, Red, Blue, Green, Purple, Orange, White, or Black.

Online ID Indicator

Select this option to have your gamertag on, off, or faded above the player’s head in online matches.

Score Clock Dropdown

Select this option to choose whether you want dropdown overlays to appear under the score clock during game play.

Select this option to determine the tension of the goal net. You can choose either Default, Regular, Loose, or Tight.

Select this option to set the shape of the net. You can choose either Default, Rectangle, or Triangle.

Select this option to set the meshing type on the net. You can choose either Default, Square, or Hexagon.

Scrolling Line Ups

Select whether you want the scrolling to line-up to appear when skipping the match intro.

Connection Monitoring

Turn ON/OFF to enable a ping and visual connection indicators to monitor your connection.

" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >

Select ON or OFF to allow your players the possibility of being injured during the game.

Select ON or OFF to determine whether you want the offside rule to apply.

Select ON or OFF to make sure players will never be given on yellow or red card after committing a foul.

Select ON or OFF to choose whether you would like handballs to be called as fouls.

" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >

Music SFX Volume

Select this option to adjust the volume level of the menu’s sound effect. This option has a value range of 0 to 100.

Menu Music Volume

Select this option to adjust the music volume level in menus. This option has a value range of 0 to 100.

Commentary Language

Select this option to change the language the commentary will be in during the match.

Commentary Team

Select this option to choose the commentary team for the matches you’ll play. The commentary team will vary by language.

Sideline Commentator

Select ON or OFF to choose whether you would like to hear audio updates on injuries.

Commentary Volume

Select this option to change the volume level of commentary during the match. This option has a value of 0 to 10.

Stadium Ambience Volume

Select this option to adjust the volume level of stadium ambience. This option has a value of 0 to 10.

Dialogue Language

Select your preferred dialogue language for scenes within VOLTA FOOTBALL.

Select ON or OFF to choose whether to have subtitles on or off while playing through the story in VOLTA FOOTBALL.

Gameplay Music Volume

Select this option to adjust the volume level of the music VOLTA FOOTBALL gameplay. Note, certain scenes will not be impacted by this setting. This option has a value of 0 to 10.

Event Ambience Volume

Select this option to adjust the volume level of the ambience during VOLTA FOOTBALL gameplay. The option has a value of 0 to 10.

" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >

Sprint Speed-User

Adjust the maximum sprint speed a user’s team can reach. This option has a value range of 0 to 100.

Acceleration- User

Adjust the time it takes for a user team’s players to reach their maximum speed. This option has a value range of 0 to 100.

Shot Error- User

Adjust to increase/decrease the amount of error applied to a user team’s normal shorts. This does not affect other types of shots. This option has a value range of 0 to 100.

Pass Error-User

Adjust to increase/decrease the amount of error to a user team’s ground passes. This does not affect other types of passes. This option has a value range of 0 to 100.

Shot Speed-User

Adjust by increasing/decreasing the amount of speed applied to a user team’s normal shots. This doesn’t affect other types of shots. This option has a value range of 0 to 100.

Pass Speed-User

Adjust by increasing/decreasing the amount of speed applied to a user team’s ground passes. This does not affect other types of passes. This option has a value range of 0 to 100.

Injury Frequency-User

Adjust to increase/decrease the frequency that injuries occur to a user’s team.

Injury Severity-User

Adjust to increase/decrease the severity of an injury. It has a value range of 0 to 100.

Goalkeeper Ability-User

Adjust to increase/decrease the saving ability for a user’s goalkeeper. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Marking-User

Adjust to increase/decrease how tightly the user defenders mark their opponents. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Run Frequency-User

Adjust to increase/decrease the number of runs the teammates of the user will make. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Line Height-User
Adjust to specify how high/low the defensive line will position themselves for a user’s team.

Positioning: Line Length-User

Adjust to specify how stretched or compact the user team will try to keep for the length of the pitch. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Line Width-User

Adjust to specify how stretched or compact the user team will try to keep for the width of the pitch. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Fullback Positioning-User

Adjust to increase/decrease how far the user team fullbacks will push forward. It has a value range of 0 to 100.

Power Bar-User

Adjust to modify how quickly/slowly the power bar fills up when you request any type of pass or shot. It has a value range of 0 to 100.

First Touch Control Error-User

Adjust to increase/decrease the amount of error applied to a user team’s first touch control. It has a value range of 0 to 100.

" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >

Sprint Speed-CPU

Adjust the maximum sprint speed a CPU team can reach. This option has a value range of 0 to 100.

Acceleration-CPU

Adjust the time it takes for a CPU team’s players to reach their maximum speed. This option has a value range of 0 to 100.

Shot Error-CPU

Adjust to increase/decrease the amount of error applied to a CPU team’s normal shorts. This does not affect other types of shots. This option has a value range of 0 to 100.

Pass Error-CPU

Adjust to increase/decrease the amount of error to a CPU team’s ground passes. This does not affect other types of passes. This option has a value range of 0 to 100.

Shot Speed-CPU

Adjust by increasing/decreasing the amount of speed applied to a CPU team’s normal shots. This doesn’t affect other types of shots. This option has a value range of 0 to 100.

Pass Speed-CPU

Adjust by increasing/decreasing the amount of speed applied to a CPU team’s ground passes. This does not affect other types of passes. This option has a value range of 0 to 100.

Injury Frequency-CPU

Adjust to increase/decrease the frequency that injuries occur to a CPU’s team.

Injury Severity-CPU

Adjust to increase/decrease the severity of an injury. It has a value range of 0 to 100.

Goalkeeper Ability-CPU

Adjust to increase/decrease the saving ability for a CPU’s goalkeeper. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Marking-CPU

Adjust to increase/decrease how tightly the CPU's defenders mark their opponents. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Run Frequency-CPU

Adjust to increase/decrease the number of runs the teammates of the CPU will make. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Line Height-CPU

Adjust to specify how high/low the defensive line will position themselves for a CPU’s team.

Positioning: Line Length-CPU

Adjust to specify how stretched or compact the CPU team will try to keep for the length of the pitch. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Line Width-CPU

Adjust to specify how stretched or compact the CPU team will try to keep for the width of the pitch. It has a value range of 0 to 100.

Positioning: Fullback Positioning-CPU

Adjust to increase/decrease how far the CPU team fullbacks will push forward. It has a value range of 0 to 100.

Adjust to modify how quickly/slowly the power bar fills up when you request any type of pass or shot. It has a value range of 0 to 100.

First Touch Control Error-CPU

Adjust to increase/decrease the amount of error applied to a CPU team’s first touch control. It has a value range of 0 to 100.


Impact Report Executives Privacy & Security Political Activities Global Human Rights Statement Partner With Us facebook twitter youtube instagram twitch Game Library Subscribe Origin About Accessibility Help United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Česká republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi México Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Türkiye Legal User Agreement Privacy & Cookie Policy (Your Privacy Rights) Online Service Updates Security YouTube Terms of Service Google Privacy Policy

Файлы позволяющие редактировать множественные параметры карьры (как одного игрока так и тренера). Аналогичны файлам которые я выкладывал для 14й фифы. Иформацию по возможным изменениям можно найти на форуме 14й фифы.

Закидыватьпапку "dlc" к .exe-шнику фифы. После установки необходима регенирация!(например с помощью программы Creation Master 15).

FIFA 15 "New Season Patch 2018/2019 Mini Patch - FIFA 19 Edition"

FIFA 15 "New Season Patch 2018/2019 Mini Patch - FIFA 19 Edition"

FIFA 15 "Обновление составов и скилов на 05.05.2018"

FIFA 15 "Обновление составов на 21.02.2018"



PauLMaVeRiCK Спасибо за файлы. Уже скачал и сейчас буду копаться :) Ждем новой темы для FIFA 15 "Развитие игроков в карьере" P.S. По поводу тем развития игроков, вот для 14 кому надо


можно пожалуйста ссылку на форум


PauLMaVeRiCK Спасибо большое) KOsMILE_UA Будем ждать)


PauLMaVeRiCK Как сделать регенирацию файлов. Пытался через CM15 у меня вылетала ошибка. Какой программой можно сделать?


enq122 через bh-editor делай


У меня игра виснет при загрузке карьеры. Переустановил игру, вкинул чистые файлы через bh-editor, на создании карьеры виснет. Решил не пихать их в архив, а кинуть "data_front_end.bh" и просто оставить в папке. Так все запускается, но игра не видит этих файлов. Я в тупике.


U menia z butsami problemy. posle obnovlenia oni u vsex odinakovyje i vse chernyje ot ea sport. Shto delatj? I kak ustanovitj patch na butsy? Spasibo


KOsMILE_UA Попробуй оставить текстовые файлы только те, которые тебе нужны. У меня просто не все файлы которые есть в архиве закинуты в фифу .

cmsettings.ini , euroseededteams.csv , gtndatareveal.csv , internationals.txt , playergrowth.ini , scout.ini , simsettings.ini , trainingevents.ini , transfer.ini , transfers.ini , transferteamdecision.ini , youth_scout.ini

И как бы всё норм, причём как с Моддинг вэем так и без него.


daniel.szczetko В этом архиве нет файлов которые затрагивают бутсы или как-то на них влияют. Проверьте свои моды (если они есть), или файлы DB (баз данных). Проблема должна быть где-то там.


PauLMaVeRiCK Окей попробую.


PauLMaVeRiCK Ты можешь объяснить, как регенерировать файлы или нет.


Lord of Summer Для каждой проги свои правила. Как пользоватся нужно смотреть на форуме посвещённой конкретно той программе для регенирации, которая у вас установленна. Я регенирировал через Creation Master 15. Могу описать процесс : 1. Открываем СМ15. 2. Во вкладке "File" нажимаем "Open Fifa 15" 3. Ждём пока прога обработает файлы фифы. 4. Во вкладке "Tool" нажимаем "Regenerate BH". 5. Ждём окончания регенирации. 6, Закрываем СМ15 и запускаем фифу. ( для того чтобы понять какое действие выполняет прога достаточно посмотреть в левый нижний угол окна. Если программа не выполняет никаких действий в данный момент или уже выполнила какое-либо действие , там будет написано "Ready".


как в fifa 15 убрать фанатов (вот тренировку захожу не лагает) а в быстрой игре лагает


PauLMaVeRiCK Все сделал как ты сказал, изменил только те файлы который отвечают за прокачку. Регенерировал как ты описал выше. Ничего не изменилось. Взял просто все изменил на столько, что там просто должно прокачаться за один месяц на +25 ко всем навыкам, но ноль эмоций. Я уже не знаю что делать. Поэтому извините, я не в силах в FIFA 15 сделать быструю прокачку игроков в карьере.


KOsMILE_UA Странно. Просто у меня такие-же зависания карьеры были когда я попробовал из 14 файлы закинуть. Только что попробовал закинуть все файлы, а не только те которые перечислял - карьра работает.


Вообщем попробовал сам замутить турбо развитие, получилось примерно следующее: молодые игроки в возрасте от 16 до 23 лет , за пол-года прибавляют по +15 в среднем (кто-то меньше, кто-то больше - рандом вообщем), игроки среднего возраста - 24-28 лет , прибавляют около 7-9 пунктов. Старики по разному - один может в минус уйти ,а другой +8 делает. Так-же есть игроки которые могут вообще не расти, либо расти очень медленно, по сравнению со своими сверсниками. Под спойлер засунул текст файла playergrowth.ini , кто захочет просто замените этот текст на оригинал :

[PLAYER_GROWTH] DUMP_PLAYERS_GROWTH_DATA = 0 EXPERIENCE_MAX = 100 // Experience needed by the player to grow EXPERIENCE_MIN = 0 // Match experience MATCHEXPERIENCE_MAX = 100 // Maximum amount of match experience that a player can earn before hitting a growth point MATCHEXPERIENCE_MIN = 100 // Minimum amount of match experience that a player can earn MATCHEXPERIENCEPOINTS_BASE = 100 // Base amount of match experience earned MATCHEXPERIENCEPOINTS_MAX = 100 // Upper bound to the amount of match experience that a player can earn MATCHEXPERIENCEPOINTS_MIN = 100 // Lower bound to the amount of match experience that a player can earn MATCHEXPERIENCEPOINTS_INJURED_BASE = 100 // Base amount of xp points earned (negatively) for injured players MATCHEXPERIENCE_SUBS_FACTOR = 99.0 MATCHEXPERIENCE_RESERVES_FACTOR = 99.0 // Injury factors (these factors are accumulated every day passed having the player injured) INJURY_LIGHT_FACTOR = 1.5 // light injury INJURY_MEDIUM_FACTOR = 2.0 // medium injury INJURY_SEVERE_FACTOR = 2.5 // severe injury INJURY_MAX_FACTOR = 3.0 // max injury (the accumulated factor can't be higher than this value) // Match type factors MATCHTYPE_FRIENDLY = 0.85 // Friendly match MATCHTYPE_LEAGUE = 1.00 // League match MATCHTYPE_CUP = 1.00 // Cup match MATCHTYPE_C 1.1 // Continental match MATCHTYPE_INTERNATI 1.2 // International match // Match importance factors MATCHIMPORTANCE_LOW = 1.0 // Low MATCHIMPORTANCE_MEDIUM = 1.0 // Medium MATCHIMPORTANCE_HIGH = 1.1 // High MATCHIMPORTANCERANGE_LOW = 0 // Low Range MATCHIMPORTANCERANGE_MEDIUM = 50 // Medium Range MATCHIMPORTANCERANGE_HIGH = 80 // High Range // Match rating MATCHRATINGBOOST_MINOR = 1.01 // Match rating boost for high rating (8) MATCHRATINGBOOST_MODERATED = 1.03 // Match rating boost for very high rating (9) MATCHRATINGBOOST_MAJOR = 5.05 // Match rating boost for extremely high rating (10) MATCHRATING_MIN_VALUE = 1 MATCHRATING_MAX_VALUE = 10 OVERALL_TIER1_DIFF = 4 // Tiers for overall vs potential comparisons and factors OVERALL_TIER1_FACTOR = 1.00 OVERALL_TIER2_DIFF = 8 OVERALL_TIER2_FACTOR = 1.00 OVERALL_TIER3_DIFF = 14 OVERALL_TIER3_FACTOR = 1.00 OVERALL_TIER4_DIFF = 25 OVERALL_TIER4_FACTOR = 1.00 OPPOSITION_VERY_STR 9 // Opposition level factors OPPOSITION_VERY_STRONG_FACTOR = 1.1 OPPOSITION_STR 5 OPPOSITION_STRONG_FACTOR = 1.0 OPPOSITION_EQUAL = 0 OPPOSITION_EQUAL_FACTOR = 1.0 OPPOSITION_WEAK = -5 OPPOSITION_WEAK_FACTOR = 1.0 OPPOSITION_VERY_WEAK = -9 OPPOSITION_VERY_WEAK_FACTOR = 0.9 PLAYERGROWTH_POSITIVE_FACTOR = 1.10 PLAYERGROWTH_NEGATIVE_FACTOR = 0.9 PLAYERGROWTH_PLAYASPLAYER_FACTOR = 2.00 // Multiplier for User Player that is a real player or created player PLAYERGROWTH_NORMAL_AVERAGE = 5 PLAYERGROWTH_HIGH_AVERAGE = 10 MAX_RATING = 10 ASSISTANTCOACHASSESSMENT_CLOSE_TO_POTENTIAL_DIFF = 2 ASSISTANTCOACHASSESSMENT_GETTING_OLD_AGE = 30 ASSISTANTCOACHASSESSMENT_YOUNG_AGE = 23 ASSISTANTCOACHASSESSMENT_HIGH_POTENTIAL_DIFF = 10 PLAYER_WITH_POTENTIAL_NOT_PLAYING_OVERALL_DIFF = 10 // We send the email of a player who reached a growth point that is not playing if Potential - Current overall > 8 MATCH_RATING_SUBS_FACTOR = 0.89 MATCH_RATING_RESERVES_FACTOR = 0.79 MATCH_RATING_YOUTH_PLAYER_FACTOR = 1.3 //MATCH_RATING_YOUTH_PLAYER_FACTOR * CPU_PLAYERS_MATCH_RATING_AVG can not pass 10 LOWER_LEAGUE_RATING_FACTOR = 1.00 MEDIUM_LEAGUE_RATING_FACTOR = 1.00 TOP_LEAGUE_RATING_FACTOR = 1.00 LOANED_PLAYERS_BASE_OPPOSING_TEAM_OVERALL = 75 LOANED_PLAYERS_NUM_MINUTES_IN_MATCH = 90 LOANED_PLAYERS_MINS_PLAYED = 90 LOANED_PLAYERS_MATCH_RATING_AVG = 6 CPU_PLAYERS_MATCH_RATING_AVG = 6.3 MAX_PLAYER_DROP_POTENTIAL_PERCENTAGE = 10 MAX_PLAYER_AGE_FOR_POTENTIAL_PLAYER = 35 MAX_MONTHLY_ATTRIB_GROWTH = 4 MAX_MONTHLY_ATTRIB_NEG_GROWTH = -1 // must be negative MINS_PLAYED_IN_5_FOR_FULL_GROWTH = 270 MINS_VALUE_FOR_MINS_PLAYED_FACTOR = 0.2 NON_PRIMARY_ATTRIB_MOD_YOUNG = 0.7 NON_PRIMARY_ATTRIB_MOD_OLD = 0.3 NON_PRIMARY_ATTRIB_AGE_DIVISION = 26 FORM_AGE_DIVISION = 23 GK_AGE_SHIFT = 92 // shifts gk growth MAX_GK_PHYS_GROWTH_FOR_YEAR = 92 MAX_USER_GROWTH = 0 MAX_ANNUAL_GROWTH_1 = 99 MAX_ANNUAL_GROWTH_2 = 99 MAX_ANNUAL_GROWTH_3 = 99 MAX_ANNUAL_GROWTH_4 = 99 MAX_ANNUAL_GROWTH_5 = 99 MAX_ANNUAL_GROWTH_6 = 99 MAX_ANNUAL_GROWTH_DIVISION_1 = 95 MAX_ANNUAL_GROWTH_DIVISION_2 = 96 MAX_ANNUAL_GROWTH_DIVISION_3 = 97 MAX_ANNUAL_GROWTH_DIVISION_4 = 98 MAX_ANNUAL_GROWTH_DIVISION_5 = 99 STARTING_PLAYERS_CURVE_AGE = 30 STARTING_PLAYERS_CURVE_OVERALL = 80 //Normal curve NORMAL_PHYS_X_0 = 16 NORMAL_PHYS_Y_0 = 100 NORMAL_PHYS_X_1 = 23 NORMAL_PHYS_Y_1 = 135 NORMAL_PHYS_X_2 = 30 NORMAL_PHYS_Y_2 = 120 NORMAL_PHYS_X_3 = 34 NORMAL_PHYS_Y_3 = 105 NORMAL_SKILL_X_0 = 16 NORMAL_SKILL_Y_0 = 110 NORMAL_SKILL_X_1 = 24 NORMAL_SKILL_Y_1 = 135 NORMAL_SKILL_X_2 = 29 NORMAL_SKILL_Y_2 = 120 NORMAL_SKILL_X_3 = 34 NORMAL_SKILL_Y_3 = 105 NORMAL_MENTAL_X_0 = 17 NORMAL_MENTAL_Y_0 = 115 NORMAL_MENTAL_X_1 = 29 NORMAL_MENTAL_Y_1 = 130 NORMAL_MENTAL_X_2 = 32 NORMAL_MENTAL_Y_2 = 135 NORMAL_MENTAL_X_3 = 34 NORMAL_MENTAL_Y_3 = 130 //Young curve YOUNG_PHYS_X_0 = 16 YOUNG_PHYS_Y_0 = 110 YOUNG_PHYS_X_1 = 22 YOUNG_PHYS_Y_1 = 135 YOUNG_PHYS_X_2 = 29 YOUNG_PHYS_Y_2 = 120 YOUNG_PHYS_X_3 = 34 YOUNG_PHYS_Y_3 = 100 YOUNG_SKILL_X_0 = 16 YOUNG_SKILL_Y_0 = 110 YOUNG_SKILL_X_1 = 23 YOUNG_SKILL_Y_1 = 135 YOUNG_SKILL_X_2 = 28 YOUNG_SKILL_Y_2 = 120 YOUNG_SKILL_X_3 = 34 YOUNG_SKILL_Y_3 = 100 YOUNG_MENTAL_X_0 = 17 YOUNG_MENTAL_Y_0 = 120 YOUNG_MENTAL_X_1 = 27 YOUNG_MENTAL_Y_1 = 125 YOUNG_MENTAL_X_2 = 31 YOUNG_MENTAL_Y_2 = 135 YOUNG_MENTAL_X_3 = 34 YOUNG_MENTAL_Y_3 = 120 //Old curve OLD_PHYS_X_0 = 16 OLD_PHYS_Y_0 = 105 OLD_PHYS_X_1 = 24 OLD_PHYS_Y_1 = 135 OLD_PHYS_X_2 = 31 OLD_PHYS_Y_2 = 120 OLD_PHYS_X_3 = 34 OLD_PHYS_Y_3 = 100 OLD_SKILL_X_0 = 16 OLD_SKILL_Y_0 = 105 OLD_SKILL_X_1 = 27 OLD_SKILL_Y_1 = 135 OLD_SKILL_X_2 = 31 OLD_SKILL_Y_2 = 130 OLD_SKILL_X_3 = 34 OLD_SKILL_Y_3 = 105 OLD_MENTAL_X_0 = 17 OLD_MENTAL_Y_0 = 115 OLD_MENTAL_X_1 = 30 OLD_MENTAL_Y_1 = 135 OLD_MENTAL_X_2 = 33 OLD_MENTAL_Y_2 = 135 OLD_MENTAL_X_3 = 35 OLD_MENTAL_Y_3 = 120 // //Career Mode curve CM_PHYS_X_0 = 28 CM_PHYS_Y_0 = 120 CM_PHYS_X_1 = 31 CM_PHYS_Y_1 = 115 CM_PHYS_X_2 = 33 CM_PHYS_Y_2 = 105 CM_PHYS_X_3 = 35 CM_PHYS_Y_3 = 100 CM_SKILL_X_0 = 28 CM_SKILL_Y_0 = 120 CM_SKILL_X_1 = 30 CM_SKILL_Y_1 = 115 CM_SKILL_X_2 = 32 CM_SKILL_Y_2 = 110 CM_SKILL_X_3 = 35 CM_SKILL_Y_3 = 100 CM_MENTAL_X_0 = 30 CM_MENTAL_Y_0 = 120 CM_MENTAL_X_1 = 33 CM_MENTAL_Y_1 = 120 CM_MENTAL_X_2 = 35 CM_MENTAL_Y_2 = 120 CM_MENTAL_X_3 = 37 CM_MENTAL_Y_3 = 105

Файлы для изменения различных параметров режима карьеры.

Кидаем разархивированную папку , по пути . FIFA14/Game/ .

FIFA 14 "Обновленные Трансферы 8 октября 2021 (Составы, Схемы, Рейтинги) FIP14"

FIFA 14 "Обновленные Трансферы 8 октября 2021 (Составы, Схемы, Рейтинги) FIP14"

FIFA 14 "Обновленные Трансферы 27 сентября 2021 (Составы, Схемы, Рейтинги, Тренера) FIP14"

FIFA 14 "Обновленные Трансферы 27 сентября 2021 (Составы, Схемы, Рейтинги, Тренера) FIP14"

FIFA 14 "Обновленные Трансферы 26 августа 2021 (Составы, Схемы, Рейтинги, Тренера, Исправления)" | FIP14

FIFA 14 "Обновленные Трансферы 26 августа 2021 (Составы, Схемы, Рейтинги, Тренера, Исправления)" | FIP14



Ребят, кто нибудь может открыть функцию "Изменить игрока в карьере" ?


Файлы точно такие же как FIFA 13?Или чем то отличаются.Я к тому что,можно ли использовать уже правленные файлы от FIFA 13?


Sprint2012 product.ini. или в rna.ini я вообще найти не могу.Где они сидят?


Кто поможет с быстрой прокачкй игроков?делаю по аналогии с 13, в результате апп на несколько пунктов, как добиться быстрого развития?


Ребят зделайте кто нибудь чтоб (функцию изменение игроков в карьере) открылась на пиратке . помню на фифу 13 делали)кстати СМ 14 вышел бета))если что качайте)


KOsMILE_UA получилось добиться быстрого роста?


Можно ли сделать так, чтобы чужие скауты не переманивали к себе молодых игроков, за которыми следят мои скауты? Или хотя бы делали это чуть реже. А то каждый месяц минимум 3-4 игрока забирают. :(


Отлично! Игроков в режиме карьеры изменять можно будет как я понимаю с этим?


Ruben.65 Отличаются я думаю, т.к. добавили несколько новых файлов, да и карьера претерпела некоторые изменения(скауты например). shtormila К сожалению я сам не смог заставить эту функцию включиться. Походу еа намутили ещё какую-то защиту от взлома этой функции, кроме "UNLOCKABLESMANAGER = 0". Надеюсь кто-нибудь из людей знающих нам поможет.


shtormila Игроков и в стандартной версии можно менять



mansur_81 Тут имеется в виду изменение игроков внутри карьеры с помощью функции покупаемой в онлайне.


PauLMaVeRiCK i68Regenerator v4.0 не запускается или еще в чем проблемма?


Ruben.65 Да,как запускаю комп думает пару сек и нечего не происходит. Регениратор остаётся висеть в процессах.


PauLMaVeRiCK у меня было что то подобное.FIFA 13 мешала.Снес ее и регениратор стал запускаться.


Хотелось бы еще знать, что именно значат команды в файлах


Ruben.65 Фифы 13й уже не стояло на момент запуска регениратора.



PauLMaVeRiCK с изменением игроков по-прежнему глухо?


Да я без понятия как включить эту долбанную функцию


PauLMaVeRiCK Привет не знаешь как в фифа 14 открыть в карьере функциию изменение игроков?у тебя вроде в 13 получалось)


PauLMaVeRiCK Файл data нормально открывается через Fifa File Explorer 2014 от Jenkey1002. Только какие строки "строгость судьи" редактировать в product.ini. или в rna.ini?


Ruben.65 datax.big


Sprint2012 достал,но как и писал PauLMaVeRiCK там одни крякозябры.Должна быть какая то спец.прога для открытия.


Ruben.65 Я открыл datax, нашел product.ini правой клавишей - export to file, сохраняю где-нибудь. Открывал AkelPad.


Sprint2012 Я открываю AkelPadом,пишет что файл бинерный и внутри какая то белеберда.


Ruben.65 В меню Setting в Fifa File Explorer поставь везде галочки, будет сохранятся текстом.


Sprint2012 Поставил,все равно иероглифы.


Ruben.65 Я вытащил нормальный редактируемый файл именно так, как написал через FIFA File Explorer 2014 v1.0.3.0 Jenkey1002


Sprint2012 Все получилось.У меня была v1.0.1.0,обновил и открылось.Только rna.ini пустой.Когда открывал старой версией там что то было.Попробую покопаться,может что нибудь найду.




Sprint2012 Нет.Времени не было.Не много посмотрел,но безрезультатно.Все по разному вносят изменения. Кто в rna.ini,а кто те же в product.ini.Надо еще внимательно все файлы карьеры просмотреть, и поиграть хочется.


У кого на зепускается регенератор кидаем его в папку вместе с игрой


что не кого нет тут?


24 часа в последний день трансферного окна кто-нибудь ставил?


Ruben.65 у меня вобще вылетает при создании карьеры когда патчу регенератором)


видимо кряк конченый поэтому и не открывается эта функция)


Спасибо за файлы.. Погнал разбирать карьеру :)


KOsMILE_UA отпишись как что получится зделать))


Erickmorillo скажу сразу: У меня лицензия и разбирать буду развитие игроков, а точнее их ускорение по развитию.


KOsMILE_UA а ты у себя открыл функцию изменение игроков в карьере?


Erickmorillo нет. Я в этой функции как-то не нуждаюсь. Я помню её можно открыть на особом уровне за фифашные монеты. Но монеты на другое каплю.


никто не знает,как сделать,чтобы игроки в молодежке чуть больше развивались?(чуть за 80 вообще супер было бы)


ruwss Да


KOsMILE_UA можешь скинуть измененные файлы?



Гляну файлы, может получится открыть изменение игроков в карьере.


Буду дураком, но спрошу. Где вообще искать эту функцию? Открытую, закрытую - не суть. Её нет вообще!

Как повысить FPS в FIFA 19, запустить игру на слабом ПК и получить 60 FPS - оптимизация

Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.

Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов FIFA 19, кэши и так далее.

Посмотрите системные требования FIFA 19 и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.

Отключить ненужные программы

Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:


Отключить оверлеи

Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в FIFA 19.

Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:


Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для FIFA 19

Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском FIFA 19 следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:

После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.

Для некоторых игр производители видеокарт выпускают специально оптимизированные драйвера. Поищите таковые в разделе новостей о FIFA 19 - обычно мы про них пишем. Также можно посмотреть на сайте производителей видеокарт.


Изменить параметры электропитания

По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.


Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в FIFA 19 полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:

  • Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
  • Кликнуть на «Электропитание»;
  • На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
  • Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
  • В открывшемся окне найти выпадающий список;
  • В списке выбрать «Высокая производительность»;
  • Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».

Включить режим производительности Nvidia

После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу FIFA 19 с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:

  • В нижнем правом углу экрана, в трее, нажать правой кнопкой мыши на иконку «Настройки NVIDIA»;
  • В открывшемся окне справа выбрать вкладку «Параметры 3D»;
  • Нажать на опцию «Регулировка настроек изображения с просмотром»;
  • Справа поставить флажок напротив «Пользовательские настройки с упором на:»;
  • Передвинуть «ползунок», который находится ниже, в крайнюю левую позицию «Производительность»;
  • Снизу нажать на кнопку «Применить».


Далее необходимо запустить FIFA 19 и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».

Отключить эффекты Windows

Если FIFA 19 работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Визуальные эффекты»;
  • Поставить флажок напротив опции «Обеспечить наилучшее быстродействие».


При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.

Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для FIFA 19

Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых FIFA 19 данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
  • Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
  • В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.

Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.


Еще больше ухудшить графику в FIFA 19 (режим «картошки») - выключить сглаживание и т.п.

Если FIFA 19 запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:

Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.


Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».

Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:

  • Texture filtering — LOD bias;
  • Antialiasing — Transparency Supersampling.

Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в FIFA 19 неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.


В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.

Как разогнать видеокарту для FIFA 19

Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.

Чтобы добиться большего значения FPS в FIFA 19, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.


Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.

Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.


Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.

При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.

Разогнать процессор

В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие FIFA 19, придется лезть в «Биос».

Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.


Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.

Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).


Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.

Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить FIFA 19, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.

Читайте также: