Книга про компьютерную игру в которой

Обновлено: 03.07.2024

LitRPG – относительно новый поджанр фантастики, который возник на волне увлечения компьютерными играми. Для многих людей виртуальный мир – это не просто хобби или способ расслабиться после трудного рабочего дня, а полноценная замена реальности. Неудивительно, что полное погружение в мир игр стало поводом для писателей превратить это в сюжет динамичных, наполненных экшеном, битвами и приключениями фантастических романов.
По своей сути LitRPG напоминает другие субжанры фантастики – например киберпанк. Но её главной отличительной чертой является именно связь сюжета с компьютерной игрой. Причём это может быть как реально существующая игра типа World of Warcraft, так и полностью выдуманная автором. Часто человек из обычной жизни попадает в то, что называется виртуалом, и пытается как-то обустроиться в нём, активно используя свой реальный опыт и навыки.
Хотите впервые взять в руки книгу в этом жанре или, может, ищете новых авторов для продолжения знакомства? В нашем рейтинге собрали десять интересных книг LitRPG.
Несмотря на свою молодость, жанр этот набирает популярность по принципу снежного кома – новых имён и циклов становится всё больше, и выбрать из всего разнообразия действительно самые интересные книги LitRPG может быть непросто. В своём рейтинге мы собрали как изданные приличным тиражом, так и самиздатовские вещи, как новичков, так и основоположников LitRPG в России вроде Руслана «Дем» Михайлова.
Кстати, если ваша решимость изучить мир LitRPG действительно сильна, можете попробовать прочитать или, вернее, почитать цикл «Легендарный лунный скульптор» южнокорейского писателя Nam Heesung. Закончить этот процесс может быть непросто – дело в том, что сага включает в себя более пятидесяти томов, и работа по их переводу на русский ещё ведётся.
Используйте наш топ интересных книг LitRPG как путеводитель по этому жанру. Добавьте некоторые из книг в свою коллекцию или посоветуйте в комментариях альтернативу. Давайте исследовать мир LitRPG вместе, ведь его востребованность только продолжит расти в прямой зависимости от популярности компьютерных игр.

Скиталец-4

Перемещение в параллельные миры возможно только в воображении писателей фантастов. Это и хорошо, ведь в этом случае можно спокойно и с интересом наблюдать за приключениями попаданцев в них, находясь в.

Потерянный. Трилогия

Компьютеры значительно облегчили жизнь современного человека, но при этом лишили его главного – права выбора. Именно поэтому многие люди практически постоянно погружены в виртуальный мир, который для.

Фантастические циклы. Компиляция.Книги 1-14

Абвов Алексей Сергеевич

Интересные фантастические книги пишутся только тогда, когда их автор чётко себе представляет, какой именно мир на их страницах он хотел бы создать. В этом случае такой мир становится местом, куда.

Скиталец 2

Калбазов Константин Георгиевич

Игры были созданы человечеством отчасти для того, чтобы уйти от реальности. Однако иногда они всё-таки ею могут стать. В этом случае и жить в такой игре придётся как в реальности. Именно это произошло.

Фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-21

Маханенко Василий Михайлович

Магические миры, вполне возможно, существуют. По крайней мере, на страницах фантастических книг с ними легко можно встретиться. Такая встреча станет интересным опытом для читателя, ведь если.

Дни начала

Быть простым человеком и получить сверхсилу – об этом мечтают многие геймеры. А что, если виртуальная реальность превратится в реальный мир? Один из вариантов развития событий в этом случае описан в.

Пенсия. Начало 1

По всему миру идет поднятие пенсионного возраста. Конечно там где пенсия вообще осталась. А что будет если страны в погоне за экономической выгодой переселят пенсионеров в альтернативную реальность.

На службе Фараона

Люди разных национальностей и рас не могут до сих пор договориться между собой. Что можно сказать в этом случае о том мире, где люди живут бок о бок с нелюдьми? Естественно, что этот мир постоянно.

Эвакуатор. Часть 1

Когда случается мировая катастрофа, должен быть тот, кто сумеет не просто выжить, но и спасти окружающих от неминуемой гибели. Такой человек сразу становится избранным. Ему начинают верить и.

Эсхатон

Компьютерные игры современности поражают своей реалистичностью. Но что, если реальность станет игрой? Кто тогда сможет стать победителем в ней? Главному герою книги «Эсхатон» из серии «Доступ» автора.

Чужая территория

Легко ли быть мёртвым? Этот вопрос нормальному человеку и в голову не придёт. А что, если не только сам человек, но и мир, в котором он существует, не нормальный? Именно в таком мире приходится.

Киллхантер

Убийца наводит страх и ужас. Особенно бывает страшно, когда он не от мира сего. Если не дать ему отпора, можно просто погибнуть. Книга «Киллхантер» Дениса Владимирова посвящена приключениям бывшего.

Дни прорыва

Компьютерные игры давно и прочно вошли в нашу жизнь. Теперь многие люди проводят всё свободное время за ними. Но что, если игра станет реальностью? Главный герой книги автора, пишущего под псевдонимом.

Вечная Война

У меня в команде красотка Овца и Клоун-убийца. Еще три Кадета-недоучки с Офицерских Курсов. Нет, мы не цирковая группа, мы Группа Противодействия. Кто-то каждый день меняет наряды, нам же приходится.

Galaxy Online. Легенда о Сумеречном Ангеле

Соловьев Сергей Александрович

Старость – это тот период жизни, когда многие люди живут прошлым. Они вспоминают прошедшие годы и иногда мечтают о том, чтобы вернуть их. К сожалению, сделать это в нашем мире невозможно. Книга Сергея.

Забытый бункер

Люди считают, что на Земле они боги, но вполне возможно, что кто-то или что-то управляет ими со стороны. А что же будет, если истинные боги вернутся на Землю? Будут ли они милосердны и добры или.

ИР 7

Человечество давно мечтает о том, как встретит в космосе собратьев по разуму. Однако к чему приведёт такой контакт? Может быть в результате его существование человеческой цивилизации окажется под.

По зову долга

Денежные долги могут заставить человека сделать всё, что угодно. Но что, если это не твои долги? И не всегда именно деньги становятся причиной долга. Что тогда? В этом случае, платить или не платить.

Эвакуатор 2

Кольцо воды сужается, оставляя все меньше жизненного пространства для людей. Каждое поселение находится на грани гибели, а выживание всего человечества под угрозой. Одаренные уравнивают шансы между.

Шериф

Ильин Владимир Александрович

Книга Ильина Владимира Александровича «Шериф» сочетает в себе несколько жанров, что отличает её от многих других – юмор и фантастика в одном произведении.

В списке собраны самые интересные представители жанра: самые продуманные сюжеты, самые харизматичные герои, самые запутанные квесты, самые эрудированные авторы. Если книга не одиночная, а серийная, то приводится только первая книга серии, остальные можно найти по ссылке с названием серии.

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

"Самый первый"

Автор: Светлый Михаил
Жанры: Киберпанк/Фэнтези/Юмор/Обратное литРПГ
События: РеалРПГ (вирт. в реале)
Серия: Самый первый
Размер: 671 Кб
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Играть, чтобы жить 1. Срыв


Каждый в этой жизни живёт надеждой! А что делать, если страшный приговор не оставляет камня на камне от этой самой надежды и жить тебе остаётся буквально считанные недели? Именно в такой ситуации оказался герой романа, молодой парень Глеб, с опухолью мозга и огромным желанием жить. Случайно полученная информация о Срыве заставила его по новому взглянуть на дилемму: доживать последний месяц и остав . >> лять несчастной маму или уйти с головой (в буквальном смысле этого слова) в виртуальное пространство онлайн-игры и продолжать жить? Глеб свой выбор сделал, он не первый ушёл добровольно в оцифрованное пространство. Но что его ждёт там? Кем он станет на гигантских просторах нового мира меча и магии? Прочитайте и вы узнаете ответы.

Автор: Дмитрий Рус
Жанры: Эпик/Фэнтези
События: Боги, Герой заблокирован в игре
Серия: Играть, чтобы жить
Размер: Роман
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Путь Шамана. Шаг 1: Начало

Автор: Василий Маханенко
Жанры: Эпик/Детектив/Фэнтези
События: Герой заблокирован в игре
Серия: Мир Барлионы
Размер: Роман
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Тёмный травник

Автор: Атаманов Михаил Александрович
Жанры: Фэнтези
Серия: Тёмный травник
Размер: 310 Кб
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Самый странный нуб (нуб1)


Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волком, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль . >> , никто не может войти в город или покинуть его без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные… Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.

Автор: Артем Каменистый
Жанры: Фантастика, ЛитРПГ, Боевая фантастика
События: Герой заблокирован в игре, Огромный хомяк
Серия: Самый странный нуб
Размер: Роман | 601 Кб
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

ГКН-1: Господство кланов


Огромный мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. Мир, в котором каждый может добиться исполнения своих самых заветных желаний и стать кем угодно - удачливым в делах торговцем, мудрым отшельником, отважным воином или же боевым магом, которому подвластны разрушительные стихии. Но не следует ожидать, что твой путь к исполнению мечты будет легким и безобл . >> ачным. Путь к вершине очень долог, если ты вообще до нее дойдешь.

Автор: Дем Михайлов
Жанры: ЛитРПГ, Фантастика
Серия: Мир Вальдиры. Господство кланов
Размер: Роман | 496 Кб
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Семнадцатое обновление


2037 год… Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим п . >> ерсонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…

Автор: Смородинский Георгий Георгиевич
Жанры: Приключения/Фантастика/Фэнтези
Серия: Семнадцатое обновление
Размер: 576 Кб
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Бессистемная отладка. Реабилитация

Автор: Тимофей Царенко
Жанры: ЛитРПГ, Юмор, Киберпанк
События: Герой заблокирован в игре
Предупреждения: Нецензурная лексика, Особо жестокие сцены
Серия: Адаптация+Реабилитация+Утилизация
Размер: Роман | 351 Кб
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира


Вся серия из 5 книг доступна тут: Мертвый Инквизитор 1-5.
Аннотация: Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать - бесполезное "Восприятие"? . >> При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?

Автор: Магазинников Иван Владимирович
Жанры: Киберпанк/Фэнтези/Юмор
События: Герой заблокирован в игре, Боги
Серия: Мертвый Инквизитор
Размер: Роман | 774 Кб
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Акула пера в мире Файролла


Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием «Файролл», чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука… Попасть в них куда проще, чем из них после выбраться.

Автор: Васильев Андрей А.
Жанры: Киберпанк/Фэнтези
Серия: Файролл
Размер: 614 Кб
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Легендарный Лунный Скульптор (книга 1)


Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.

Переводчик: Одинов Дмитрий
Жанры: Фэнтези
Серия: Легендарный лунный скульптор
Размер: Роман | 480 Кб
Статус: Закончена

  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
  • Прочитано
  • Рекомендовано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось

Темный Эвери. Адепт смерти


Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выби . >> рает по душе и по средствам.

Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества, и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?

Автор: Иван Суббота
Жанры: Фэнтези
Серия: Темный Эвери. Лич
Размер: Роман | 747 Кб
Статус: Закончена

Игровые адаптации книг и снятых по ним фильмов уже давно не новость в мире геймдева. А вот написанные по играм книги пока способы удивить даже бывалого библиофила. Чтобы помочь нашим читателям не потеряться во множестве фанфиков по «Космическим рейнджерам» и найти действительно достойную литературу, мы решили составить подборку лучших книг по мотивам игр, доступных на русском языке.

При составлении списка мы старались включать в него именно лучшие книги по играм, а не просто случаи, когда игра и книга делят один и тот же выдуманный мир. Предпочтение, конечно же, отдавалось официальным новеллизациям, одобренным студиями-издателями игр. Именно такие произведения и составили основу нашего ТОПа, а редкие исключения в основном вошли в него в виде бонусов.

Книги по мирам Dungeons & Dragons


Как бы нас ни подмывало включить знаменитую серию книг Роберта Сальваторе о похождениях Дзирта До’Урдена, все-таки писались они именно про настольную версию D&D. А вот новеллизации серии игр Baldur’s Gate от Филипа Этанса, который до (и после) этого немало поработал и над книгами про «настольную» версию Забытых Королевств, вполне соответствуют требованиям нашего списка, ведь описано в них, по сути, именно что прохождение первых двух игр франшизы, а также аддона к BG II.

Книги по вселенной Warcraft


Как только серия игр Warcraft стала популярна, Blizzard столкнулась с большой проблемой. Огромный лор игровой вселенной упорно не желал помещаться в брифинги перед миссиями в RTS и диалоги между неписями. Поэтому в 2001 году началась огромная серия официальных новеллизаций мира Варкрафта, которая насчитывает уже несколько десятков книг и продолжается до сих пор.

Книги по вселенной Diablo


Главным автором новеллизаций событий трилогии легендарных слэшеров можно назвать все того же Ричарда Кнаака, который трудился над книгами по вселенной «Варкрафта». Перу этого талантливого и плодовитого фантаста принадлежат 6 из 11 официальных произведений по мотивам Diablo. Самые известные из его книг в этом сеттинге – трилогия «Война греха», рассказывающая о легендарной битве демонов и ангелов за власть над Санктуарием, которая развернулась за 3000 лет до начала событий первого «Диабло».

А для еще более полного знакомства с игровым сеттингом не будет лишним изучить и знаменитую «Книгу Каина», написанную в 2011 году Флинтом Диллом. Благо, в 2019 году наконец-то появился ее официальный русский перевод от издательства «Белый Единорог».

Книги по играм во вселенной Star Wars


Канон расширенной вселенной «Звездных войн» включает многие тысячи произведений, описывающих жизнь в далекой-далекой галактике задолго до появления в ней династии Скайуокеров. Нас же интересуют те из них, что вдохновлялись не кино- и мультфильмами, а серией игр KOTOR.

Лучшей и наиболее каноничной из таких книг была (внезапно) серия комиксов Star Wars: Knights of the Old Republic от Dark Horse Comics, выходившая с 2006 по 2010 годы. Из более свежего чтива можем порекомендовать вышедший в 2015 и изданный в России в 2018 роман «Battlefront: Twilight Company» от Александра Фрида, который также является частью официального расширенного канона ЗВ.

Книги по вселенной Warhammer 40 000 и Warhammer Fantasy


По мрачному миру далекого будущего, полному насилия и ужасов, написан не один десяток книг самых разных авторов (большинство из которых теперь входят в штат Games Workshop, особенно после истории с Пятым Богом Хаоса). Однако большая часть этих замечательных книг все-таки относятся к полному канону этой мета-вселенной, сформированной в первую очередь настольными играми.

А вот именно по компьютерным адаптациям космической «Вахи» существует только цикл «Dawn Of War», который писался с 2004 по 2017 годы и на данный момент состоит из 8 книг – 7 самостоятельных романов и 1 сборник под названием «Blood Ravens». Большинство книг цикла написал Кассерн Себастьян Гото, работавший в том числе и над другими циклами по вселенной Warhammer 40к. Из серии книг «Dawn Of War» вы сможете узнать много нового о приключениях загадочного ордена космодесанта «Кровавые Вороны», который в свое время создавался авторами Games Workshop специально для компьютерных адаптаций этой красочной вселенной.


Количество и качество книг по «фэнтези-вахе» не только не уступает ее «космической» версии, но и во многом превосходит ее. Проблема здесь та же, что и в предыдущем случае – большинство этих книг писались по настолкам, иногда даже в качестве опционального сопроводительного материала, поэтому их нельзя в полной мере назвать книгами по компьютерным играм Warhammer Fantasy.

Ближе всего к этому гордому статусу подошла трилогия «Grey Seer» от Клинта Вернера. Пусть ее первая часть и вышла за 6 лет до первой игры из дилогии Vermintide, но события книг очень сильно связаны с сюжетом игр. Скорее всего, разработчики Vermintide изначально вдохновлялись работами Вернера, а сам Клинт учитывал в своих последующих работах события, показанные в замечательных онлайн-экшенах от студии Fatshark.

Грег Киз – вселенная The Elder Scrolls


Грегори Киз хорошо известен всем фанатам «Звездных войн» – ведь именно этот фантаст создавал книги из серии «Новый орден джедаев». Также на его счету есть несколько работ и по другим знаменитым игровым, кино- и телефраншизам, включая Babylon 5, «Годзиллу», «День независимости», «Планету обезьян» и XCOM 2.

В 2011 году была издана вторая книга Грега по вселенной «Древних свитков», а именно роман «The Elder Scrolls. Повелитель душ». Издавать его на русском языке собиралось «Эксмо», но из-за финансовых и правовых проблем официальный перевод не появился до сих пор. Сюжет «Повелителя душ» продолжает историю, рассказанную в «Адском городе» и служит своеобразным связующим звеном между событиями TES IV Oblivion и TES V Skyrim. По сюжету, попавшей в загадочный Умбриэль Аннаиг удается не только избежать смерти, но и занять достаточно высокое положение в этом своеобразном обществе. К несчастью для нее, взлет быстро заканчивается падением, и юная героиня становится бесправной прислужницей самого темного владыки Умбриэля.

Книги по вселенной Assassin’s Creed


Кроме упомянутой в разделе по «Варкрафту» Кристи Голден, о противостоянии ассасинов и тамплиеров в своих книгах рассказывали и такие авторы, как Оливер Боуден (он же Антон Гилл и Рей Эванс), Мэтью Кирби (прославился детским романом «Icefall») и Гордон Догерти (автор множества исторических рассказов, посвященных Древней Греции и Поздней Римской Империи).

Такой разный состав авторов на удивление не сказался на стройности и внутренней согласованности всех 10 книг, первая из которых была опубликована в 2009 году. Самой известной стала третья книга в серии, а именно «Тайный крестовый поход» от Оливера Боудена. По сюжету этого романа, ассасину Альтаиру предстоит выследить и уничтожить всю верхушку рыцарского ордена тамплиеров, чтобы тем самым спасти свою родину от разорения очередным Крестовым походом.

Дэвид Гейдер – вселенная Dragon Age


Очень часто написание книг по своим сеттингам игровые студии отдают на откуп профессиональных писателей, которые смогут адаптировать изначально экранный формат к литературным нормам.

Всего перу Дэвида принадлежат три новеллизации, а именно «Украденный трон» (2009), посвященный юности принца Мэрика и его сложному пути к престолу, «Призыв» (2009) о приключениях Мэрика и отряда Серых Стражей на самих Глубинных Тропах и «Маска призрака» (2011), повествующая о конфликте магов и храмовников, начавшемся вскоре после уничтожения Круга магов.

Владимир Васильев – вселенная X-COM


Почти наверняка именно роман «Враг неведом» стал первой официальной книгой по игре, прочитанной русскоязычными библиофилами в девяностых-двухтысячных. Ведь эта книга была издана в далеком 1997 году, а ее история основывалась на сюжете легендарной пошаговой тактической стратегии XCOM: Enemy Unknown (он же UFO Defence), выпущенной в 1993 г.

По большому счету, все события книги представляют собой вольный пересказ событий игры, так что некоторые критики даже называют Васильева автором первого литературного русскоязычного летсплея.

Серия книг S.T.A.L.K.E.R.


Эта серия – одна из самых плодовитых в нашей подборке (конечно, если не считать книгами по играм всю Расширенную вселенную ЗВ и все книги по футуристической и фэнтезийной «вахе») и насчитывает уже почти сотню книг, над которыми с 2007 года по настоящее время под эгидой издательств «АСТ» и «Эксмо» трудилось несколько десятков авторов, среди которых как уже знакомый по нашей подборке Владимир Васильев (написал только «Прятки на осевой» и «Дети дупликатора»), так и другие известные авторы вроде Андрея Левицкого, Дмитрия Янковского и Александра Зорича.

Качество книг в серии разнится от крепенького фантастического экшена, достраивающего игровую вселенную, до безобразного фанфика по мотивам летсплеев, так что перед покупкой рекомендуем как минимум ознакомиться с аннотацией и погуглить другие произведения этого же автора (для начала, чтобы убедиться, что они у него вообще есть).

Дрю Карпишин – вселенная Mass Effect


Как мы уже писали выше, BioWare всегда отличалась оригинальным подходом, поэтому новеллизации игр от канадской студии в основном писали авторы сценариев этих же игр. С одной стороны, благодаря такому подходу автор был по умолчанию замечательно знаком с сеттингом, по которому он собственно пишет книгу. С другой – стиль книг почти не отличался от стиля самих игр, что не всегда хорошо – у геймеров рано или поздно возникает вопрос, почему нельзя было то же самое впихнуть в саму игру, как уже десятилетиями делают ребята из той же Bethesda в серии TES.

Итак, Дрю Карпишин – это один из сценаристов первых двух частей серии игр Mass Effect, и именно он написал все три ее официальные новеллизации, а именно «Открытие» (2007, приквел первой игры серии), «Восхождение» (2008, интерквел первых двух игр) и «Возмездие» (2011, интерквел второй и третьей игры серии). Кстати, над «Андромедой» Дрю уже не работал, а жаль.

Джеймс Сваллоу – вселенная Deus Ex


Джеймс Сваллоу хорошо известен публике в первую очередь как автор множества официальных новеллизаций сериалов «Звездный путь», «Звездные врата» и «Доктор Кто». Он же написал немало каноничных произведений по вселенной Warhammer 40k. Иными словами, Джеймс – признанный автор «твердой» научной фантастики, хорошо знакомый с правилами адаптации кино- и игровых источников.

Поэтому даже жаль, что по такой замечательной вселенной, как мрачный киберпанковый Deus Ex, Сваллоу написал только 4 книги, 2 из которых к тому же относятся к короткой форме. Так что из серьезного чтива можно порекомендовать только романы «Эффект Икара» (2011, литературный приквел Deus Ex: Human Revolution) и «Black Light» (2016, приквел Deus Ex: Mankind Divided, на русском пока не издан).

Стефани Дэнилл Перри – вселенная Resident Evil


В литературном мире эта дама известна в первую очередь как дочь признанного мастера литературных адаптаций кино Стива Перри. Творческим дебютом Стефани стали несколько написанных вместе с отцом литературных адаптаций вселенной «Чужих», после чего она обзавелась жирным контрактом с Capcom и с тех пор строчит новеллизации к каждой новой части Resident Evil.

Обычно новые книги выходят аккурат перед релизом игры, так что при желании до выхода Resident Evil 8 можно успеть ознакомиться со всей серией творений Стефани.

Бонус


В этом разделе подборки мы собрали известные книги, которые явно в той или иной мере вдохновлялись известными играми, хотя официально никогда не заявлялись как их новеллизации.

Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться». Весь сюжет этого замечательного романа представляет собой одну огромную отсылку к фильмам, аниме, сериалам и играм второй половины XX века. В той или иной мере здесь засветились почти все значимые аркадные и консольные игры 80-х и 90-х годов.

Сергей Лукьяненко «Лабиринт отражений». Главная отсылка этого киберпанкового романа это, конечно же, легендарный Doom, но внимательный читатель без труда найдет здесь реверансы в сторону многих других значимых игр ранних девяностых.

Алексей Пехов «Хроники Сиалы». Из-за проблем с копирайтом Алексей, конечно же, все отрицает, но приключения мастер-вора Гаррета, ищущего могущественный артефакт в древних подземельях, явно слизаны с серии стелс-экшенов Thief.

Алексей Пехов «Киндрэт». И вновь знакомый нам Алексей подчистую слизывает популярный сеттинг, делает каменное лицо при вопросах вроде «а как же копирайт» и наслаждается отличными продажами, на этот раз среди фанатов сеттинга World of Darkness. От нашей обоснованной критики Алексея спасает отличное качество его произведений – «Киндрэт» был даже удостоен престижной литературной премии «Странник».


Игры и книги - мой способ прожить несколько жизней за одну. Мое детство пришлось на время, когда свет увидели проекты, уже ставшие бессмертной классикой: Heroes of Might and Magic, Diablo, Warcraft и прочие. С тех пор и появился интерес к индустрии, который вряд ли когда-нибудь угаснет.

Читайте также: