Toon boom как настроить перо

Обновлено: 03.07.2024

Pen issues have plagued Toon Boom products for a long time. By saying “a long time,” I’m talking about more than a decade.

However, be assured you can make Toon Boom work on a variety of Windows machines and devices.

This includes anything from desktop workstations hooked to Wacom Cintiqs down to low powered laptops with pen enabled screens.

The pen and ink problems cover a huge range of problems. Sometimes the pens can work outside the program, but refuse to function at all in the Toon Boom program. When it works, the ink may flow from the wrong spot on the screen. There may be tremendous lag in seeing a drawn line. The pen response may be intermittent. The lines may look bad. It can be bad enough to make you toss your machine in the trash.

Troubleshooting these problems can also make you insane and take a long time. You need to be methodical. Here is what I’ve learned:

First: Do not listen to the stock advice often given:

  1. Your computer is not powerful enough.
  2. Your video card is not powerful enough.
  3. You are using a non-Wacom pen device.
  4. If you’re using a Wacom device, it must be some odd standard.

The harsh truth: Windows Pen standards are a mess. Every device has drivers that are a bit different. Even Wacom devices now include a bunch of different driver needs. Finding the solution to your pen problems is really hard and time consuming. Every machine is different and Toon Boom simply does not have the manpower to test every machine. The program is targeted to Wacom tablets (especially Cintiqs) on high powered PC’s.

I have been able to make Toon Boom products run and run well on even the most wimpy of processors with integrated graphics, using a variety of pen input devices from Wacom, N-trig, Microsoft, and even unidentified vendors creating generic tablets.

This negates the argument of “not powerful enough” or “non-standard pen tablets so you need to just give up!”

Here is my process for making the device work. This is all Windows and has NOTHING to do with Apple devices. I am also not a programmer, so be patient with me.

Background: There are two main driver types of pen and tablets: RealTimeStylus (which seems to be all Microsoft) and Wintab. There are also two main driver vendors: Wacom and everyone else (including N-trig, which is now Microsoft).

We are about to do some stuff which might wreck your operating system and laptop software. Before you get adventurous, check out “Windows System Restore.” Make sure it is enabled and make a restore point RIGHT NOW!

Also, check out a disk imaging software like Acronis. If you own a Western Digital external drive, you can use it for free. Otherwise, it is about $50. It is worth your time and money to get it and image your machine’s main harddrive to an external drive. Again: RIGHT NOW!

We will start off with easy non-damaging steps:

  1. In Harmony, go to the Camera View and find the option for “Render View” and “Open GL View.” Click to enable the “Open GL View”. When the “Render View” is active, drawing is very slow because the camera view is constantly trying to render in the background. This kills your processor. So, TURN OFF “render view.”
  2. Make sure your pen works on the non-Toon Boom screen. In other words, when you are not in Toon Boom, is the pen functional? If not, you have some basic troubles. This is an obvious step, but critical. Does the pen work in other paint programs? If not, you have a hardware problem.
  3. In Toon Boom Harmony, Look for Edit>Preferences>Advanced>Use QT Wintab Tablet Support (requires Relaunch).
  1. This is an interesting setting and it can be found in Harmony and Storyboard (though the setting is in a bit different spot. See your manual.)..
  2. If you have a traditional Wacom setup, make sure this selection is checked (which is the default). Shut down the program and then restart it. See how it goes.
  3. If you are using a non-Wacom setup, uncheck it. This includes Microsoft Surface and other pen-enabled devices.
  4. Devices which use Wacom are Lenovo, Fujitsu and sometimes Toshiba. Thus, the “Use QT Wintab Tablet Driver” should be checked.
  5. Devices which do not use Wacom are Sony, Microsoft, and Dell. The “QT Wintab” driver should be unchecked.
  6. Remember this setting. If you change things or drivers, retest the program with this setting checked and unchecked. Don’t forget this. This setting is powerful.
  7. Also, remember to shut down and restart the program every time you change this.
  8. If you are having trouble, it is worth trying each setting for the Wintab driver, even if you are convinced you have a Wacom tablet.
  1. Use your device in landscape mode. That means the width is longer than the height. For some reason, Portrait mode can wreck pen function on some devices.
  2. Scream at Toon Boom. In some cases, they are in the process of testing a version which corrects the problem. This is true for Storyboard 5.5. If they do have a fix, they are very responsive to giving you an early download.
  3. Let’s talk again about “wintab” which is the older interface and the issue of the Wintab preference discussed above. Wacom uses it in almost all of their drivers. But non-Wacom devices often also provide specific wintab drivers. Microsoft Surface Pro makes a big deal of providing this driver as an option.
  4. My experience with non-Wacom pens: Don’t install the Wintab drivers. If you have them installed, uninstall them. Then de-select the Wintab driver setting in Toon Boom. (Note! Make sure you have a system restore before you do this!)
  5. Go to “Device Manager” in Windows. Look in “Human Interface Devices (HID).” You may see touch devices, pen devices, or Wacom. If you see Wacom, you probably have a Wacom pen…. Or you installed the drivers and they are just sitting there unused. Make a mental note of what you are seeing.
  6. Go to your tablet’s download page. If you are using something like a Lenovo Tablet, visit the laptop download page. Look for anything driver related that talks about pens, pointers, screen, Wacom, etc. The various laptop vendors like Fujitsu and Lenovo do a decent job. Avoid generic drivers at this point.
  7. Avoid scaling your resolution. I’ve personally not had trouble with this, but others report this.
  8. When drawing, go to the Device manager>Human interface devices>HID compliant touchscreen and right click>disable. This prevents touch messing up your art. When done drawing, do the same and click enable.

Okay, time to do some serious damage. If you’ve hit this point, nothing is working so far.

From this point on, your machine may become unusable and you may not be able to figure out a fix. If that happens, use “System Restore” or your Acronis backup. This could get ugly. You have been warned!

  1. Go to “Apps & Features” and find anything that says Wacom, pen driver or wintab. It may have other names which imply a pen and tablet. Uninstall them all
  2. Go to “Device Manager” in Windows. Look in “Human Interface Devices.” You may see touch devices, pen devices, or Wacom. Right click and select “uninstall.” Your pen will now be unusable.
  3. Restart the machine.
  4. Your pen may get “found” by Windows and be usable. … or not….
  5. If your pen is working, fire up Toon Boom and test it out. See what happens. See how the line looks. Do you have pressure sensitivity?
  6. Go to Edit>Preferences>Advanced>Use QT Wintab Tablet Support (requires Relaunch). Uncheck this option. Shut down the program and then restart it.
  7. If it is already unchecked, check it and restart the program.
  8. This may have totally fixed your pen issues… or not.
  9. . If your pen is still not working at all or is not working well, install the original device drivers you downloaded above.
  1. Restart the machine.
  2. Your pen may get “found” by Windows and be usable. … or not….
  3. If your pen is working, fire up Toon Boom and test it out. See what happens. See how the line looks. Do you have pressure sensitivity?
  4. Go to Edit>Preferences>Advanced>Use QT Wintab Tablet Support (requires Relaunch). Uncheck this option. Shut down the program and then restart it.
  5. If it is already unchecked, check it and restart the program.
  6. This may have totally fixed your pen issues… or not.
  1. . Look up “wintab” and your tablet or machine name on Google to see if there are separate drivers. Sometimes, these help or other times, wintab worsens performance. Again, on Microsoft Surface devices, I’ve found wintab actually makes things worse.

If you find something, install it and try out the program with the Wintab preference checked.

  1. If things are still bad and you have a Wacom, download the latest drivers for Wacom from their site. In my recent experience, however, I have found these drivers can actually be worse than the older drivers from the laptop maker (Fujitsu, Lenovo, etc. ).
  2. Intermittently restart the machine. Windows can do a surprisingly good job of finding and installing the right drivers. When you make a big change on your machine, do a full reboot. When in doubt: Reboot.
  3. Some makers, like Lenovo, have a program which automatically grabs and installs drivers and firmware upgrades. Lenovo’s is very impressive.

8.. Speaking of firmware, search and install firmware updates for your machine. I’m surprised at how many firmware updates are pushed out by Lenovo and Microsoft.

  1. With every step, be sure to toggle and test each setting of: Edit>Preferences>Advanced>Use QT Wintab Tablet Support (requires Relaunch).

10 Run Windows update many times. Reboot and then run update again.

  1. Now we are getting desperate. Uninstall Toon Boom and then install it again.
  2. Super desperate: Do a Windows refresh, but make sure you return your licenses because they will vanish. This gives you a machine like you bought it. Often, it is amazingly helpful, but your programs are all gone.
  3. At this point, if your pen is not working well, consider a hardware problem.
  4. Otherwise: You are doomed. Time to buy a new computer.

Again: MANY OF THESE STEPS COULD RENDER YOUR MACHINE UNUSABLE. MAKE SURE YOU USE “SYSTEM RESTORE” AND CREATE A RESTORE POINT PRIOR TO DOING DAMAGE.

BACK UP YOUR MACHINE TO AN EXTERNAL DRIVE TO SOMETHING LIKE ACRONIS.

MAKE NOTES OF WHAT YOU’VE DONE.

YOU HAVE BEEN WARNED! THESE STEPS COULD WRECK YOUR COMPUTER. I AM NOT RESPONSIBLE!

THIS IS NOT SOMETHING TO DO THE NIGHT BEFORE YOU NEED YOUR COMPUTER FOR A MAJOR PROJECT! HAVE A BACKUP PLAN!

Having said that: Toon Boom Harmony and Storyboard are my favorite programs of all time. When they work, life is wonderful!

1. Познакомьтесь с Toon Boom

Шаг 1

Создайте новую сцену, заполнив эти поля при открытии программы:

(1) Имя : название сцены

(3) Размер камеры. Здесь можно выбрать размер камеры по умолчанию или настроить свои параметры, указав предпочтительные значения в полях «Ширина», «Высота», «Частота кадров» и « Поле зрения».

(4) Создать сцену: нажмите эту кнопку, когда установите все вышеперечисленные параметры.

Если вы решили изменить настройки после создания сцены, вы можете легко сделать это, щелкнув Scene > Scene Settings (Сцена> Настройки сцены). Здесь вы можете настроить разрешение и количество кадров в секунду .

Шаг 2

Ознакомьтесь с интерфейсом.

Ниже приведены наиболее важные части, которые мы будем часто использовать в этом уроке.

(1) Вид с камеры (Camera view): это область рисования. Обратите внимание, что внутри серого пространства есть прямоугольник; это размер камеры и, в основном, сцена, на которой происходит анимация. Все, что находится за пределами границ, не будет отображаться при экспорте видео (выводе анимации).

(2) Временная шкала (line): Здесь мы создаем и модифицируем слои и кадры, а также редактируем длину анимации.

(3) Панель инструментов(Toolbar): все наши основные инструменты, которые будут перечислены один за другим, находятся здесь.

(4) Свойства инструмента ( Properties): Здесь вы можете настроить свойства и / или настройки вашего инструмента (если доступны).

(5) Цветовая палитра (Color Palette): Здесь вы можете создавать, выбирать и изменять цвета, которые используются в вашей сцене.

Шаг 3

Ознакомьтесь с инструментами.

(1) * Выбрать (*Select): используется для поворота, изменения размера и изменения положения любого выбранного объекта в рабочей области.

(2) * Редактор контуров (*Contour Editor): используется для настройки векторных точек на рисунке.

(3) Кисть(Brush) и (4) Карандаш (Pencil): Используется для рисования.

(5) Текст (Text): используется для вставки текста.

(6) Ластик (Eraser): используется для стирания.

(7) Заливка (* Paint) : используется для заливки рисунков цветом.

(8) * Линия (*Line) : используется для создания линий.

(9) Пипетка (Dropper): помогает найти образец цвета при выборе цвета из рисунка.

(10) Опорная точка (Drawing Pivot): позволяет вам устанавливать опорные точки на ваших объектах.

(11) Морфинг (Morphing): генерирует рисунки между векторами.

(12) * Рука (*Hand): используется для перемещения по рабочей области; однако использование горячи клавиш будет намного удобней для работы. Горячие клавиши следующие:

Рука : нажмите пробел , нажимая и перетаскивая.

Увеличение : нажмите 1 .

Уменьшение : нажмите 2 .

Повернуть вид : нажмите Control-Alt , нажимая и перетаскивая.

(13) Анимация (Animate): всегда включайте эту функцию при использовании инструмента «Преобразование» (Transform) для анимации.

(14) Преобразование (Transform): используется для создания некоторых основных анимаций, таких как изменение масштаба, изменение положения и вращение.

(15) Show Onion Skin (Show Onion Skin): нужен для просмотра соседних кадров.

Примечание. Инструменты, отмеченные звездочкой (*), имеют маленький треугольник в нижней правой части, что означает, что при длительном щелчке доступно больше параметров.

Теперь пришло время использовать эти инструменты и функции для создания анимационной сцены!

На следующих шагах мы будем учиться создавать небо с мерцающими звездами и движущимися облаками.

2. Как создать фон

Шаг 1

Сначала нужно создать прямоугольник. Используя инструмент «Rectangle » (Прямоугольник) , перетащите курсор за пределы границ камеры.

Шаг 2

Залейте прямоугольник. Используя инструмент Paint, щелкните внутри фигуры.

Шаг 3

На цветовой палитре, дважды щелкните на цвет, который будет использовал для заливки прямоугольника. В этом случае был использован черный по умолчанию.

В результате появится окно выбора цвета, которое используется для редактирования цветов. Я считаю, что режим Multiple Wheel Mode более удобен и прост в управлении, поэтому переключитесь в этот режим, нажав указанную кнопку.

Шаг 4

На вкладке «Multiwheel Color» выберите «Gradient» вместо «Solid» . В результате под ним появляется спектр с двумя узлами.

Шаг 5

Убедитесь, что выбран левый узел спектра, а затем выберите фиолетовый оттенок на вашем цветовом круге.

Теперь у нас есть основной градиент!

Шаг 6

Используя этот инструмент, просто выберите прямоугольник и поверните направление градиента.

Шаг 7

Возвращаясь к нашим градиентным цветам, мы хотим, чтобы фиолетовый цвет превратился в желто-оранжевый.

На вкладке Multiwheel Color выберите правый узел спектра и выберите нужный оттенок из цветового круга.

Шаг 8

Добавьте еще один цвет в спектр, нажав на область прямо между существующими узлами. Появится новый цвет, и пока он выбран, выберите розовый оттенок из палитры.

Шаг 9

Вы можете редактировать градиент дальше, перетаскивая узлы влево и вправо вдоль спектра. Теперь у нас есть хороший градиент, который будет служить нашим фоном неба!

Шаг 10

Выход из Multiwheel Color.

Мы можем организовать свою работу, переименовав слой цвета и рисунка. Просто дважды щелкните на текст рядом с цветом градиента и переименуйте его в Небо. Затем дважды щелкните на текст на слое и переименуйте его в Sky_gradient.

Шаг 11

Теперь, когда мы закончили с градиентом неба, давайте заблокируем слой, чтобы мы случайно не изменили его при переходе к следующим шагам.

Просто нажмите на символ, который выглядит как замок на слое.

3. Попробуйте различные методы рисования

Шаг 1

Создайте новый слой для рисования, нажав символ (+) на таймлайне. Выберите Drawing из выпадающего списка.

Во всплывающем окне назовите слой Clouds и нажмите «Add and Close» (Добавить и закрыть).

Новый слой появится на таймлайне.

Шаг 2

Существуют разные способы рисования в Toon Boom. Если у вас есть графический планшет, вы можете с легкостью использовать Brush (кисть) и Pencil (карандаш).

Проверьте их и нарисуйте облака с помощью данный инструментов.

Шаг 3

Вы также можете создавать рисунки с помощью Polyline (Ломаная линия/кривые). Этот инструмент полезен для тех, кто не пользуется графическим планшетом. Этот инструмент похож на Pen в Adobe Photoshop или Illustrator.

Чтобы использовать его, просто щелкните в рабочей области и перетащите, чтобы изменить кривую. Нажмите еще раз на другую точку, а затем перетащите. Не отпуская точку, зажмите Alt- Drag, чтобы изменить направление следующей кривой.

Повторяйте: нажим, перетаскивание, перетаскивание, пока не захотите замкнуть свой рисунок. Для этого щелкните следующую точку в начальной точке.

Шаг 4

Используя Ellipse и Line, создайте общую форму облака. Нажмите и удерживайте инструмент «Выбор» (символ черной стрелки), чтобы найти и выбрать Cutter.

Под Свойствами инструмента справа, убедитесь, что выбрали Round для Tip Style. Наведите Сutter на линии, от которых вы хотите избавиться.

Шаг 5

Давайте сравним каждый метод рисования и посмотрим, какой вам окажется ближе!

Первое облако, созданное с помощью инструмента Brush, подходит для пользователей графических планшетов. Его обводка состоит из векторных точек с обеих сторон, что затрудняет изменение с помощью редактора контуров (Contour Editor). Это способ подходит для создания черновой анимации.

Второе облако, созданное с помощью карандаша, также подходит для пользователей графических планшетов. Но, в отличие от кисти (Brush), линии карандаша (Pencil) состоят из одного контура векторных точек, что облегчает его изменение с помощью редактора контуров (Contour Editor).

Я нахожу этот способ подходящим для чистки контура.

Третье облако, созданное с помощью Polyline, дает вам полный контроль над количеством векторных точек.

Этот способ подходит для создания чистых линий, а также это полезно тем, кто не использует графический планшет для работы.

Четвертое облако, созданное с помощью шейпов и Cutter, также подходит для неопытных пользователей графических планшетов.

Данным способом линии не так просто изменить с помощью Contour Editor, но этот метод отлично подходит для создания геометрических конструкций.

4. Как анимировать с помощью инструмента Transform

Шаг 1

Сначала создадим рисунок, который мы будем анимировать.

Выберите белый цвет по умолчанию из своей палитры и нарисуйте облако с помощью карандаша или любого предпочитаемого вами инструмента. Залейте его инструментом Paint .

Выберите облако, а затем скопируйте и вставьте рядом. Как только у вас будет три одинаково расположенных копии облака, выделите их все и поместите в пространство камеры, чтобы весь низ был заполнен рисунком.

Шаг 2

Мы хотим расширить длину кадра, для этого нужно перейти к кадру 60 в слое Clouds и нажать F5.

Затем установите ключевые кадры в кадрах 1 и 2 , нажав F6, пока эти кадры выбраны.

F6 создает ключевые кадры.

F7 удаляет ключевые кадры.

Шаг 3

Включите Onion Skin, нажав самую нижнюю кнопку на панели инструментов слева. Это позволяет вам видеть предыдущий и следующий кадры вашей анимации.

Шаг 4

Убедитесь, что на таймлайне, Play (красная полоска)стоит там, где находится второй ключевой кадр.

Выберите инструмент Transform, который находится прямо над кнопкой Onion Skin.

Шаг 5

Найдите центр выделения, который является маленьким желтым квадратом, а затем щелкните и перетащите вправо. Обязательно нажимайте Shift, чтобы рисунок двигался только горизонтально.

Переместив рисунок вправо, вы увидите «красную» версию облака позади него. Это вид предыдущей позиции кадра или «облака 1», указанного на изображении ниже.

В текущем кадре мы хотим разместить «облако 2» очень близко к положению «облака 1» в предыдущем кадре, но не полностью перекрывать его. Мы хотим переместить его всего на несколько пикселей левее от предыдущего кадра.

Шаг 6

Посмотрите на таймлайн.

На слое Cloud перетащите второй ключевой кадр из кадра «2» в кадр «60» . Это создает промежуточные кадры между первым и вторым ключевыми кадрами.

Промежуточные кадры похожи на переходные изображения; они помогают создать иллюзию того, что первый ключевой кадр плавно трансформируется в следующий ключевой кадр.

Большое количество промежуточных кадров замедляет переход и, следовательно, замедляет анимацию. Меньшее количество промежуточных кадров ускоряет анимацию.

Шаг 7

Теперь мы можем просмотреть, как выглядит полученная анимация.

Включите маску камеры (Camera Mask), чтобы убрать то, что находится за пределами камеры. Это символ прямоугольника / третья кнопка на маленькой панели между пространством камеры и таймлайном.

Включите кнопку Loop (Зациклить) и нажмите Play. Они расположены прямо над панелью слоев.

В результате мы получаем плавную панораму облаков.

Помимо анимации панорамы, вы также можете использовать инструмент «Transform» , чтобы заставить объект вращаться, масштабироваться.

5. Как анимировать кадр за кадром

Шаг 1

Отключите слой Cloud, щелкнув по символу, похожему на мультипликационные глаза. Этот инструмент скроет слой с облаками.

Создайте новый слой и назовите его Star.

Шаг 2

В покадровой анимации мы рисуем один кадр за другим, чтобы заставить их «двигаться».

F используется для перехода к предыдущему кадру.

G используется для перехода к следующему кадру.

Чтобы оживить мерцающую звезду, используйте карандаш (или предпочитаемый вами инструмент). Нужно нарисовать маленькую звездочку на первом кадре.

В течение следующих нескольких кадров нарисуйте ромб, который будет расти в размерах, пока он не распадется и не исчезнет.

Шаг 3

Мы хотим, чтобы анимация воспроизводилась «на двойках», это означает, что анимационные кадры (фазы) должны иметь длину по два кадрика каждый (два деления на таймлайне).

Шаг 4

Давайте отредактируем положение и вращение анимации.

Нажмите и удерживайте инструмент «Выделение» (символ черной стрелки) и нажмите «Reposition All Drawings» (Переместить все кадры).

Перетащите рисунок в нужное положение. Эта модификация автоматически применяется ко всем рисункам на выбранном слое.

Теперь у нас есть покадровая анимация звезды!

6. Как завершить сцену

Шаг 1

Теперь у нас есть фон, анимированные облака и анимированная звезда. Нам осталось заполнить небо большим количеством звезд и завершить сцену!

Чтобы создать копию анимации звезды, щелкните правой кнопкой мыши на слой «Звезда» и выберите «Duplicate Selected Layers» (Дублировать выбранные слои).

Используйте инструмент «Reposition All Drawings» , чтобы изменить положение, изменить масштаб и повернуть копию звезды, которая является слоем «Star_1».

На таймлайне перетащите кадры на слое Star_1 вправо, чтобы создать разнообразие по времени.

Шаг 2

Теперь мы хотим заполнить сцену вариациями звездной анимации и распределить ее по всей продолжительности сцены.

Создайте больше копий слоев, измените их расположение, а также распределите их в разных местах на таймлайне.

Шаг 3

Включите видимость слоя Clouds, снова щелкнув по символу мультипликационных глаз.

Выберите последние кадры в слоях Clouds и Sky_gradient и нажмите F5, чтобы увеличить их длину.

На слое Clouds перетащите последний ключевой кадр из кадра 60 в кадр 120. Таким образом мы увеличим количество промежуточные кадров и, следовательно, замедлим анимацию.

Шаг 4

Скопируйте и вставьте анимации звезд.

Выделите все слои со звездами, щелкнув на кадр 1 на слое «Звезда», нажав клавишу Shift, а затем щелкнув на 60 кадр на слое «Star_1» .

Скопируйте и вставьте в 61 кадре слоя Star.

Шаг 5

Мы хотим, чтобы облака были на переднем плане, поэтому на панели слоев перетащите слой облаков поверх всех остальных.

7. Как экспортировать вашу анимацию

Когда вы будете удовлетворены анимацией, вы можете приступить к экспорту.

Дождитесь окончания экспорта вашей сцены, и вот оно! Теперь у вас есть файл .mov анимационной сцены, который можно преобразовать в другие форматы видео с помощью программного обеспечения для редактирования видео, такого как Adobe Premiere Pro .

Счастливой работы!

Хотя в Toon Boom еще есть много продвинутых инструментов и функций, которые можно изучить, использование самых базовых инструментов даст вам впечатляющие результаты.

Программа может помочь вам в создании хорошей анимации, а остальное зависит от вас и вашего творчества!

Читайте также: