Gtx 980m рейтинг мобильных видеокарт

Обновлено: 04.07.2024

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности104191
Соотношение цена-качество 47.099.39
АрхитектураMaxwellMaxwell
Графический процессорN16E-GXXGM204
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 сентября 2014 (7 лет назад)7 октября 2014 (7 лет назад)
Цена на момент выхода395.82$ нет данных
Цена сейчас251$ (0.6x)583$

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20481536
Количество конвейеров CUDA20481536
Частота ядра нет данных 1038 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1127 МГц
Количество транзисторов5,200 млн5,200 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт нет данных
Скорость текстурирования144 млрд/сек51.84
Производительность с плавающей точкой4,358 gflops3,462 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI Express 3.0PCI Express 3.0
ИнтерфейсMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Дополнительные разъемы питания нет данных нет
Поддержка SLI++

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб8 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти7.0 Гб/с2500 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с160 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 монитора нет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA++
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)++
HDMI++
HDCP+ нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536 нет данных
Поддержка G-SYNC++
Аудио-вход для HDMIвнутренний нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel нет данных +

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 980M и NVIDIA GeForce GTX 880M по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce GTX 880M

Преимущества

Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 980M

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 6 month(s)
  • Частота ядра примерно на 9% больше: 1038 MHz vs 954 MHz
  • Частота ядра в режиме Boost на 13% больше: 1127 MHz vs 993 MHz
  • Примерно на 22% меньше энергопотребление: 100 Watt vs 122 Watt
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 81% больше: 7311 vs 4040
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 53% больше: 523 vs 342
  • Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 2.7 раз(а) больше: 23757 vs 8959
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) в 2.7 раз(а) больше: 92.634 vs 34.42
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 48% больше: 1146.534 vs 776.776
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 73% больше: 6.776 vs 3.915
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) в 3.7 раз(а) больше: 308.42 vs 82.511
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 2.3 раз(а) больше: 10572 vs 4501
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 2.3 раз(а) больше: 10572 vs 4501
  • Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score примерно на 82% больше: 2932 vs 1607
Характеристики
Дата выпуска 7 October 2014 vs 12 March 2014
Частота ядра 1038 MHz vs 954 MHz
Частота ядра в режиме Boost 1127 MHz vs 993 MHz
Энергопотребление (TDP) 100 Watt vs 122 Watt
Бенчмарки
PassMark - G3D Mark 7311 vs 4040
PassMark - G2D Mark 523 vs 342
Geekbench - OpenCL 23757 vs 8959
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 92.634 vs 34.42
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1146.534 vs 776.776
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 6.776 vs 3.915
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 308.42 vs 82.511
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 10572 vs 4501
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 10572 vs 4501
3DMark Fire Strike - Graphics Score 2932 vs 1607

Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 880M

  • Скорость текстурирования в 2.5 раз(а) больше: 127.1 GTexel / s vs 51.84 GTexel / s
  • Производительность с плавающей точкой на 84% больше: 3,050 gflops vs 1,659 gflops
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 99% больше: 36.688 vs 18.431
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 1% больше: 3718 vs 3695
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 1% больше: 3718 vs 3695
Характеристики
Скорость текстурирования 127.1 GTexel / s vs 51.84 GTexel / s
Производительность с плавающей точкой 3,050 gflops vs 1,659 gflops
Бенчмарки
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 36.688 vs 18.431
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 vs 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 vs 3342
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 vs 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 vs 3342

Сравнение бенчмарков

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 980M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 880M


В любом компьютере, видеокарта является одним из основных компонентов. Она не только формирует картинку, которая выводится на монитор или экран ноутбука, но и помогает центральному процессору выполнять обработку специфических данных.

Так или иначе, видеокарта присутствует в любом компьютере. Иногда это интегрированная видеокарта, иногда простая бюджетная плата, а иногда мощный модуль, способный дать компьютеру массу новых возможностей.

Если вы выбираете ноутбук для офисных задач, просмотра видео и работы в интернете, то выбор видеокарты не слишком важен. Вы можете взять ноутбук с интегрированной видеокартой и неплохо сэкономить или выбрать ноутбук с видеокартой среднего уровня. Но, если вы планируете играть на ноутбуке в компьютерные игры, работать с 3d графикой или использовать другие тяжелые программы, то вам стоит выбирать ноутбук с мощной современной видеокартой.

В данной статье вы сможете ознакомиться с рейтингом мобильных видеокарт для ноутбуков. Этот рейтинг составлен на основе технических характеристик видеокарт и позволяет быстро сориентироваться в том, какая видеокарта быстрее и чем отличается одна мобильная видеокарта от другой. В таблице рейтинга отображены основные технические характеристики. Это, архитектура видео чипа, частота чипа, количество пиксельных шейдеров, тип памяти, частота памяти и разрядность шины памяти.

В данном рейтинге, чем выше видеокарта, тем она производительней, но нужно отметить, что одна и та же видеокарта, на разных ноутбуках, может показывать совершенно разные результаты. Поэтому оценивать данный рейтинг мобильных видеокарт для ноутбуков как абсолютно точный.

Надеемся, что данный рейтинг мобильных видеокарт для ноутбуков окажется полезным для вас, и вы выберите ноутбук, который не разочарует вас в процессе эксплуатации.


Lenovo Acer Aspire 7 A715-41G

  • Процессор: AMD Ryzen 7 3750
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 1650Ti 4ГБ GDDR 5
  • Хранение данных: SSD 256 Гб
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук


Acer Aspire 7 A715-42G

  • Процессор: AMD Ryzen 5 5500U
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 1650 4ГБ
  • Хранение данных: SSD 256 ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук


Dell G15 5511

  • Процессор: Intel Core i5 11400H
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 3050 4ГБ GDDR 6
  • Хранение данных: SSD 256ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 120 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

игровой ноутбук

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков Nvidia GeForce GTX 980M

По словам производителя, видеокарта для мобильных компьютеров GeForce GTX 980M даст ноутбукам игровую производительность на уровне настольного ПК, а также повышенную продолжительность работы от батареи, без подзарядки. GeForce GTX 980M создана на основе архитектуры NVIDIA Maxwell, которая и обеспечивает высокую производительность в сочетании с энергоэффективность. По словам компании, архитектура Maxwell позволила сократить разницу в производительности между решением для ноутбука и аналогичным решением для десктопа до 80%. Кроме того, она предлагает такие современные возможности, как продвинутый сэмплинг и оптимизированный игровой процесс, с помощью GeForce Experience и VXGI.

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 — на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Battery Boost входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.

Технические характеристики<

Синтетические тесты

  • Unigine Heaven 3.0 - (DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080):120 кд\сек
  • 3DMark Fire Strike -(Fire Strike Standard Score 1920x1080):8330
Результаты игрового тестирования мобильных видеокарт могут отличатся, в зависимости от модели и конфигурации ноутбука

Игровое тестирование

Игровое тестирование

Ryse: Son of Rome. Разрешение 1920х1080 пикселей, настройки графики в игре (High, AF:8x) средний показатель FPS был равен 58. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки графики в игре (Very High, AF:8x) количество FPS в среднем составило 40.

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1920x1080) 58%

Nvidia GeForce GTX 980M:Very High, (1920x1080) 53%

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 40%

Nvidia GeForce GTX 880M:Very High, (1920x1080) 36%

Middle-earth: Shadow of Mordor. На высоких настройках (1920 x 1080, High) среднее количество FPS в игре составило 82. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra ) - 65 FPS.

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1920x1080) 82%

Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra,(1920x1080) 65%

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080)63%

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra,(1920x1080) 48%

Watch Dogs. На высоких настройках (1920x1080, High\High, 2xMSAA) среднее количество FPS в игре составило 58. На максимальных настройках графики ( 1920х1080, Ultra\Ultra, 4xMSAA) - 34 FPS.

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1920x1080) 58%

Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra, (1920x1080) 44%

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 42%

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra, (1920x1080) 31%

Alien: Isolation. Разрешение 1920х1080 пикселей, настройки графики в игре (Hihg, Map 1536 ,SSAO, 2xMSAA 8xAF) средний показатель FPS был равен133. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки графики в игре (Ultra, Map 2048, HDAO, 4xMSAA 16xAF) количество FPS в среднем составило 95.

Nvidia GeForce GTX 980M:High,(1920x1080) 100%

Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra, (1920x1080) 95%

Nvidia GeForce GTX 880M:High,(1920x1080) 100%

Nvidia GeForce GTX 880M:Ultra, (1920x1080) 68%

Call of Duty: Advanced Warfare. На высоких настройках (1920 x 1080, High,FXAA) среднее количество FPS в игре составило 86 . На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Extra, 2x Supersampling, SMAA:2x) - 58FPS .

Читайте также: